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[팁*정보] 조선롱워 신입 사령관들을 위한 전술교본 -2-

ㅇㅇ(175.203) 2020.06.06 00:07:10
조회 5318 추천 12 댓글 12
														

이전글과 마찬가지로 사령관난이도, commander's choice 모드가 구독된게 기본임.

이번 글에선 게이트 크래셔 직후 병과 정하는 방법과 그 이유에 대해서 설명함.


조선 롱워 게크는 본작의 게크보다 쉬우므로 만약 노피해or진짜 운없어서 30%눈먼사격에 맞고 한명부상 아니고서는 그 난이도 깰 실력이 없다고 생각해야됨.

특히 롱워의 황색경보와 섬광/파쇄 수류탄의 범위 및 투척각도, 시야계산(시야빼기)에 익숙해지는것이 게크의 목적임.


나는 스커미셔 시작했는데, 템플러 스타트도 괜찮음. 리퍼는 구림.. 이유는 후에 설명함

게크를 성공적으로 마치면 다음과 같이 진급7명과 영웅팩션, 그리고 신병들고 구성됨

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조선 롱워를 처음하는 사람들은 벌써 뇌정지가 오고 병과가 8가지나 되는데 어떻게 진급시켜야할지도 모름.




일단 가장 먼져 해야하는건 무기고-분대 관리를 열어서 다음과 같이 분대들을 생성하는거임.

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병과가 8가지인데 왜 두개가 없는 6개인가요? ->> 초반에 강습은 개쓰레기이고, 기관총병은 돌격병 하위호환이므로 초반에 뽑을 가치가없음.

나중에 사거나 미션에서 얻은거 그냥 키우면됨.




이제 다음의 분류 기준에 의해 진급한 병과를 나눔. 위에서 아래로 체크하면서 넣으면됨.

1. 닌자 : 조준64이상, 이속15이상

2. 돌격 : 조준64이상, 이속14이하, 방어0이상

3. 저격 : 조준64이상, 이속14이하, 방어0미만

4. 척탄 : 조준60이하, 이속16이상

5. 기술 : 조준60~64, 이속16이상, 방어0이상

6. 특수 : 위의 기준들 체크하면서 넣다가 1명남으면 여기다가 무조건 넣음.

이때 스커미셔는 돌격병, 템플러는 닌자에 넣으면됨.

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가장 이상적인 배분은 닌자3, 돌격2, 특수2임.

하지만 항상 현실은 위같이 저격이 두명이나 나오는 대참사가 일어나지..





이제 나머지 병사들도 위의 기준에 따라서 다 집어넣으면됨.

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가장 이상적인 배분은 닌자7~8, 돌격병4, 특수4, 척탄4임.

하지만 언제나 그렇듯 현실은 녹녹하지 않음.





그러면 이제 타협할 시간.

이상적인 병과보다 인원이 많은 병과에서 병사를 차출하는거임.

저격->닌자<-돌격으로 호환이 되고, 기술->척탄으로, 그리고 모든병과->특수병으로 호환이됨.

저격과 돌격이 닌자와 다른점은 이속밖에 없고, 14까지는 어떻게든 타협해서 쓸만함. 대신 이경우 명중이 64보다 높아야됨.

척탄과 기술은 방어와 명중이 다름. 근데 척탄도 둘다 높아서 손해보는건 없으니까 부족한 수만큼 옮기면됨.

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그리고 왠만하면 이병 닌자 3명인게 좋으니까 잘 봐서 각나오면 닌자3명 만들기 바람.

그래야 첫 미션3개에 닌자를 1명씩 넣어서 정찰용으로 쓰니까.


이후 닌자분대에서 이병한명,신병한명 꺼내고, 척/돌/특에서 한명씩 꺼내서 묶어주면 초반 분대 완성임.(닌/닌/척/돌/특)

위의 방법대로 따라왔으면 3분대를 만들 수 있을거고, 첫 미션에서 신병들을 진급시켜서 병과를 확정시켜주면 분대운영이 매우 편해짐.

만약 부상이나 피로가 뜨면 해당 병과 분대에서 한명 꺼내다 쓰면됨.

첫 미션에 분대 구성을 어떻게 해야될지는 다음글에 쓰겠음.


6인 이상 분대는 여기에 기술병이나 저격병을 입맛따라 추가하면되고, 특수병이 장교훈련으로 이탈하면 남은 특수병 분대에서 아무나 꺼내와서 쓰면됨.









이 이하는 선정기준과 병과에 대한 장황한 설명이 있으므로 귀찮은사람은 맨밑의 3줄요약을 참고.



선정기준 설명에 앞서 3월에서 만날 적들을 3가지로 나눌것임.

1. 분대리더 : 보통 섹토, 장교이며 낮은 난이도에서는 거너같은 병사 상위종일수도있음. 이를 애드나기 전에 한번에 죽여버리면 다른 분대원들은 반응을 못해서 엄폐를 못함. 그러면 기관단총으로 쏴도 거의 맞기 때문에 매우 쉽게 분대를 정리 할 수 있어짐.

2. 드론 : 주로 따로 떨어져있지만 가끔 분대와 같이 있을때가 있음. 기본적으로 전투프로토콜이나 쌍촐열/플래쉬가 아닌한 매우 잡기 귀찮으므로 따로 떨어져있는 드론은 대충 쏴서 잡고, 분대에 있는 드론은 전투프로토콜로 잡는게 현명함.

3. 분대원 : 극약기준 분대리더+분대원2인 포드가 2~3개 있음. 따라서 5인 분대로 미션을 나갔을 경우 리더는 닌자님께서 한방에 썰어주실것이므로 분대원들을 어떻게 정리하느냐가 3월의 주요 과제가됨.



이제 왜 저런 선정기준인지 설명함.


1. 닌자는 기본적으로 정찰이 주 목적이나, 플래쉬를 적극적으로 사용하면 초반에 가장 강력한 딜러임. 따라서 분대를 닌(정)+닌(칼)+특(장교)로 구성하면 초반에 안정성이 매우 높아짐. 또한 유사시 잠행중인 닌자도 뛰어와서 칼질을 해야되기 때문에 칼질이 빗나가지 않는게 무엇보다 중요함. 이 칼질의 보정은 기본 20이고, 일병퍽인 블마로 10을 더줌. 따라서 기본명중 64인 신병은 일병으로 진급시 명중보정2*2와 칼질보정30을 받아 98프로의 명중을 가짐. 물론 기본 66이면 이때부터 찰과상도 안뜨는 필중 플래쉬를 날릴수 있지만, 그런 신병은 손에 꼽으므로 상병 찍었을때 필중이 되는 64가 명중의 마지노선임. 이속은 높을수록 좋긴 하지만, 칼질하는 닌자는 이속 14로 16으로  때릴거 못때리진 않으므로 14여도 사용은 가능함. 대신 이경우 정찰로 쓰기엔 힘듬. 

한가지 꿀팁이라면 초반 특수병과 유대를 맺을시 유사 기세로 사용가능함.. 대신 라디오타워에서는 오스카마이크+명령을 써야하므로 조금 아쉽긴함..



템플러가 닌자 상위호환인 이유는 칼바람은 명중보정이 25이고, 일병퍽으로 집중당5를 얻어서 왠만하면 필중 칼바람을 날릴 수 있으면서도, 기세로 베고 완엄으로 도망칠 수 도 있고, 방패로 복제신호기도 될 수 있음. 거기에 계급이 오를수록 사기적인 스킬들이 많기 때문임. 더이상 설명이 필요한가?


2. 돌격병은 1.3와서 떡상한 병과임. 안정화가 기본탑재되서 완엄에 숨어서 사격-안정화를 이병부터 할수있음. 거기에 돌격소총 안정화는 명중,크리 30보정이고, 이는 이병 명중66(신병64)인 돌격병을 다음과 같이 바꿔줌.

기본명중 : 66(기본)+30(안정화)-10(찰과상)-45(완엄)=41% ->실제명중 : 41+20*0.3(찰과상승급)=47%

기본찰과상 : 20                                                 ->실제찰과상 : 20-20*0.3(명중으로승급)+39*0.3(빗나감승급)=25.7%

기본빗나감 : 100-20-41=39%                                  ->실제빗나감 : 39-39*0.3(빗나감으로승급)=27.3%

결론 : 즉 상대가 완엄에 있어도 72.7%확률로 딜을 박는다는거임. 이정도 확률이면 기술병의 확정딜 의존도가 확 줄음.

반엄일 경우는 거의 확정딜이라 봐도됨. 이걸 완엄/반엄연막에 숨어서 매턴 반복해서 분대원을 정리하고, 분대에 한명남으면 무조건 도망가기 떄문에 이경우 사격-경계로 도망가는 놈도 맞출수있음. 거기에 가까온 드론이나 가까이 있는 분대리더는 쌍촐열로 한방에 죽일수도 있음.

이렇듯 적과 계속해서 총알을 주고받는 사이이므로 명중높고,방어는 높아야되며, 이속은 상관없는 병과인거임.(철감으로 완엄경계 가능)


스커미셔가 돌격병 상위호환인 이유는 엄폐와 상관없이 분대원 처리에 특화되있고, 유틸까지 좋기 때문임. 운이 좋다면 측면사격->갈고리 정의로 두명을 정리할수도 있고, 갈고리->분노->측면사격->정의로 세명까지 정리가능함. 거기에 채찍질을 배우면 초반 난적인 MEC과 드론을 날먹할 수 있게됨. 거기에 들어가기 애매한 상황에선 빠른 타이밍에 열리는 전투참여와 수동조작으로 지원까지 가능한 만능병과임. 강해지는 타이밍도 레이저-랜서시체-전자기로 매우 가까워서 현탐이 잘 안오는 병과. 무엇보다 꿀잼이고 본부 스캔은 바닐라와 같이 탑급임.


3. 저격병은 일병을 찍는 순간 사격-안정화로 거의 확정적으로 한턴에 한명씩 없애버리므로 매우 좋음. 근데 보통 초반에 가는 꿀미션들(VIP구출, 탈옥)은 저격각이 잘 안나오기 때문에, 퍼가요미션과 기차 해킹미션같이 저격각 잘나오는 미션에서 데려가는것을 추천. 만약 이 미션들이 없다면 저항처 고문으로 모집이나 열심히 하는 신세. 적이 나를 쏠 각이 안나오므로 방어스텟이 낮아도 상관없음.


4. 척탄병은 총을 안쏘므로 명중이 필요 없는건 알거임. 근데 왜 방어가 필요없는가는 척탄의 역할을 보면 알수있음.

척탄은 최전방에서 섬광을 던져서 혼란을 거는게 주용도임. 또 얘들이 우리 메인딜러들(닌자,돌격) 측면을 못잡게 길을 막는 역할도함.

이경우 일병에 신속배치를 찍을경우 적쪽의 완엄/반엄으로 이동->신속배치섬광->잠복으로 적이 얘를 쏘기엔 명중이 너무 낮지만 뚫고 지나가기엔 좀 그런 상황이되서 와리가리만 치거나 경계만 하게 만들어서 전선을 유지시킴. 잠복을 하기때문에 방어 조금은 별차이가 없고 차라리 이속이라도 높아서 반엄갈꺼 완엄으로 가는게 훨씬 이득이라 이속이 높은게 좋음.


5. 기술병은 1.3 이전에는 초반 사기병과였지만, 1.3이후 이 자리를 돌격병이 꿰차면서 실직한 경우임.

기술병은 척탄과 같이 분대의 맨앞에서 탱킹과 cc, 엄폐파괴를 담당함.

주 역할은 딜있는 섬광인 화방을 뿌리는것과, 엄폐를 박살내는 로켓을 쏘는것. 하지만 화방은 데미지,상태이상이 너무 들쑥날쑥이라 신뢰하기 힘든 스킬이고, 로켓은 미션당 한방이라 지속력이 떨어지는 스킬이면서, 이동하면 못써먹는 스킬이 되어버리므로 사실상 행동력2인 스킬임. 

하지만 이 병과의 진면모는 잠행선빵과 유사시 소방수의 역할임. 잠행에서 화방을 3명 맞추거나 로켓을 맞춘다면 한 분대를 완전 빈사로 만들어 놓을 수 있고, 유사시(두분대 이상 애드) 한 분대를 혼자서 화방과 로켓으로 탱킹을 할 수도 있음. 즉 평균은 구지지만, 고점이 매우 높은 병과.

하지만 진급해도 원사전까진 병신퍽들밖에 없고, 무기업글도 매우 늦게(전자기) 되므로 중후반가면 아에 버려지는 병과중 하나가됨..

왠만해선 척탄과 같은 라인에 있지만, 잠복을 할 수 없어 상대가 혼란이여도 일단 쏘고보므로 방어가 매우 중요함.


리퍼가 기술병 상위호환인 이유는 기술병의 장점이자 단점인 잠행시 한분대 날로먹는 플레이가 가능하다는걸 두번 할 수 있다는점과, 클레이모어가 엄폐를 기가막히게 잘 부수면서 혼란까지 확정적으로 걸기 때문임. 거기에 클레이모어도 사실상 행동력 2스킬이고. 

리퍼로 정찰닌자대신 쓴다? 정찰닌자와 달리 리퍼는 유사시에 본대쪽에 그 어떤 지원도 해줄 수 없음. 따라서 얘는 기술병처럼 홀로 잠행으로 병과들보다 한발 앞에 있다가 적분대에 클모 전부 다맞추는게 가장 이상적임. 왠만하면 분대원들을 다 죽일 수 있고, 살아도 바로앞 엄폐는 클모가 날려버렸고, 혼란까지 걸어서 멀리있는 엄폐에 숨지도 못함. 거기에 적들 시야엔 우리 본대가 보이지 않으므로 본대에게 측면이 노출되는 방향으로 엄폐할수도 있음. 이는 본대가 정리하기 쉬운 각을 만들어줌. 특히 얘한테 빙폭을 들려주면 세분대를 클모-클모-빙폭으로 날로먹을 수 있음. 하지만 앞에서 말했듯, 기술병 자체가 실직한 1.3버전에서는 초반 스타트로 좋지는 않음. 거기에 본부 스캔도 제일 구지다. 굳이 넣겠다면 척탄병 뺴고 넣을 순 있음.


6. 특수병은 분대마다 장교로 한명씩은 꼭 있어야되지만, 사격을 많이하지도 않고, 사격에 노출될일이 많지도 않고, 포지셔닝이 매우 중요하지도 않음. 따라서 장교 훈련을 위한 여분을 포함한 4명을 스텟이 전부 쓰레기고, 의지만 높은 의지맨들로 진급시켜주면 지치지도 않고 미션을 계속 갈 수 있음. 대신 첫 두미션에 해킹미션이 적어도 하나 뜰 확률이 높으므로 한명은 뽑아놔야 해킹미션을 편하게 할 수 있음.

일병찍은 특수병은 전투프로토콜로 드론/딸피 끊기, 연막/지원프로토콜로 전선 구축하기, 해킹으로 추가보급품얻기, 혼란프로토콜로 드론 복제신호기 만들기, 명령으로 닌자 유사리퍼되기, 오스카마이크로 빠른 전선 구축등등 할 수 있는 플레이가 매우 다양하고 턴을 쪼개서 쓸 수 있으며, 시야만 보인다면 거의 모든것들을 할 수 있기 때문에 분대 안정성 향상에 큰 도움을 준다.




다음글에는 첫 미션 분대 잠행과 3월 극초반 내정에 대해 알아보겠음.








3줄요약

1. 닌자명중64는 상병 달았을때 플래쉬가 필중할 수 있는 최소조건.

2. 첫 신병들을 닌/돌/저/척/기/특으로 분류하는 과정을 잘 해놓으면 초반 진행이 매우 안정적이게됨.

3. 3월의 5인분대의 경우 닌(정찰)/닌(칼질)/특(장교)/척(섬광)/돌(확정딜,경계)로 가고, 6인분대는 저격병이나 기술병을 추가하면 매우 안정적인 분대운영이 된다.

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