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[모드번역] 롱워 리밸런스 1.28.02 한패(+패치노트)

ㅇㅇ(203.128) 2020.09.20 03:07:11
조회 563 추천 8 댓글 8
							


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롱워 리밸런스 모드 짤막 소개글 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=38691&_rk=CFQ&search_head=20&page=2


구글 드라이브 링크 (모드 파일과 번역 파일 모두 포함) - https://drive.google.com/drive/folders/1xrdujKbD5ccHKpgeshMX5NY1hURgwUQp?usp=sharing


기타 더 많은 정보 - https://cafe.naver.com/xcomg9



ㅡㅡㅡㅡㅡ



갤에 마지막으로 올렸던 1.27.08 이후의 모든 패치 내역임



v 1.27.09

편의성

- 기동력이 10.0을 넘어가면 생기던 디스플레이 관련 문제 수정

전략

- '수리 로봇' 세컨드 웨이브 옵션이 제거되고 '성장 억제' 세컨드 웨이브 옵션이 추가됨

성장 억제 : 아웃사이더의 '성장' 퍽 비활성화

장비

- 자벨린 로켓의 확산 범위 감소량이 70% -> 60%로 감소

버그 수정

- 폭발물의 폭발 범위 끄트머리에서의 데미지 감소율이 비정상적이던 버그 수정

- 아크 라이플의 경계 사격 사거리가 비정상적이던 버그 수정

- 아크 라이플이 조준 10을 추가로 제공하던 버그 수정

- 납치의 패닉 감소치가 비정상적이던 버그 수정

v 1.27.10

편의성

- 피로함, 탈진함, 격분, 전투 준비 상태가 이제 F1 정보창에 표기됨

버그 수정

- 전투소총이 여전히 관통력 1을 갖고있던 버그 수정

- 외계인 기지 공격 미션을 성공했는데도 퓨전 코어를 얻을 수 없던 버그 수정

- 때때로 무아지경이 정상적으로 작동하지 않던 버그 수정

v 1.27.11

전략

- 외계인의 레벨이 이제 난이도별로 감소함. 각 난이도 별 비율 [0.625/0.75/0.875/1.0]

- 납치/테러/UFO 미션의 미션 정보창이 이제 더 많은 정보를 제공함 : 해당 미션의 외계인 레벨이 표기되며, 외계인의 자원과 공격성에 따른 추가/강화된 분대 수가 +로 표기됨

- 하이퍼웨이브 중계기가 이제 정확한 정보를 표기함

전술

- 중형/대형/초대형 UFO 미션에서의 추가 외계인 레벨과 외계인 리더 레벨이 2/4/6 -> 1/2/3으로 감소

- 외계인 레벨로 인한 보너스 스탯을 이제 버림계산 하지 않고 반올림으로 계산함 - 간단히 말해 몇몇 외계인의 스펙이 소폭 증가함

- Maim(무력화, 권총 공용 스킬)이 이제 대상의 모든 경계 사격을 봉쇄하며 무력화 상태가 F1 정보창에 표기됨

- EXALT 해킹 탈출 미션에서의 지원군이 좀 더 점진적으로 증원됨

- F1 정보창이 이제 외계인들의 데미지도 보여줌

- F1 정보창이 패닉 상태에 대한 더 자세한 정보를 제공함

스킬

- 분대 시야의 타일당 조준/치명타율 패널티가 -4 -> -3으로 감소 : 지정사수소총과 분대시야 MEC 상향

- 자동 위협 측정이 이제 무아지경의 스탯 보너스 또한 두배로 증가시킴 (조준/치명타율 +10이 +20으로 증가)

- 파이어 인 더 홀의 발동 확률이 25% -> 20%로 감소

- 만반의 준비가 탄약 1을 제공함

- 추방의 조준 증가량이 20 -> 40으로 증가 : 기관총병 상향, 드럼 탄창의 사용성 증대

- 아수라장이 이제 추방의 데미지를 50% 증가시키지만 기존의 분대자동화기/경기관총의 데미지를 2 증가시키던 효과는 제거됨

- 락 앤 로드가 더 이상 추가 탄약을 제공하지 않음

장비

- 드럼 탄창의 기동력 감소량이 -0.6 -> -1.2로 증가

- 스마트 포탄 시스템의 조준 보너스가 15 -> 10으로 감소

- 가죽 자켓(비밀요원 갑옷)의 기동력 패널티가 -2.5 -> -1.2로 감소

버그 수정

- 모든 착용 장비 해제 기능이 더 이상 지원자의 볼텍스 아머를 장착 해제시키지 않음

- MEC 병사의 분대 무장을 불러올때 비정상적인 장비를 불러오려고 시도하던 버그 수정

- 구급상자를 제공하는 스킬이 가끔 부적절한 숫자의 구급상자를 제공하던 버그 수정

- 몇몇 무기 데미지가 비정상적으로 적용되던 버그 수정

- 융합 물질 통이 의도한 것보다 더 적은 융합물질을 제공하던 버그 수정

- 켄치건 업그레이드로 단축총열 산탄총의 데미지가 부적절하게 증가되던 버그 수정

- 모종의 방법으로 융합 물질을 무제한으로 부풀릴 수 있던 버그 수정

v 1.27.12

전략

- 세컨드 웨이브 '결과주의'의 패닉별 지원금 변동치가 50% ~ 150%로 조정됨 (임파서블에서는 100% 값으로 시작)

- 세컨드 웨이브 '전후 피해'의 지원금 감소 수준이 초기 130%에서 18개월 이후 40% 수준이 되도록 조정

전술

- 기술병의 '수리' 스킬이 이제 적절한 그래픽/사운드 효과를 가짐

- 자신보다 3계급 이상 높은 병사가 죽었을 때 해당 병사가 패닉 상태에 빠질 확률이 30% 증가함

- 하이퍼웨이브 중계기가 건설되어있다면 UFO 미션에서 F1 정보창이 전체 외계인 수를 표기해줌

- SHIV는 더 이상 격분의 발동 확률에 영향을 끼치지 않음

- 격분은 이제 한 명 초과의 병사가 죽었을 때만 발동됨

- 다른 병사가 죽었을 때의 의지 패널티가 5 -> 15로 증가

스킬

- 압도의 의지 체크 수치가 해댱 유닛의 의지/4 -> 의지/5로 감소

- 장교 스킬 '국제여단'의 대륙 보너스당 조준 증가량이 2 -> 4로 증가

- 장교 스킬 '평정심'의 피로 기간 감소율이 10% -> 7%로 감소

- 부동심이 더 이상 압도에 완전 면역 효과를 부여하지 않음. 대신 압도의 성공 확률을 20% 감소시킴

- 부동심은 사이오닉 공격에 적중당할 확률을 20% 감소시킴

- 굴절 보호막은 이제 난이도별로 25/50/75/100% 확률로 발동됨

장비

- 근접 지뢰 발사기의 사거리가 7.5 -> 10으로 증가

- 소각 모듈의 화염방사기 데미지 증가량이 3 -> 5로 증가

- 모든 MEC 보조 무기의 생산 비용(합금, 엘레리움, 융합물질, 돈)이 절반으로 감소

외계인

- 외계인 리더가 이제 기존보다 더 높은 레벨에서 분대 시야를 갖기 시작함

(예: 기존 섹토이드 리더는 레벨 6부터 분대 시야를 가졌지만 이제는 9부터 가짐)

버그 수정

- UFO 미션 첫 턴에서 외계인이 갑자기 사라지던 버그 수정

- 사이오닉 자극이 이제 병사가 사망 시의 의지 패널티 또한 제거시킴

- 몇몇 무기의 치명타 데미지가 비정상적이던 버그 수정

- 이미 턴을 종료한 병사가 압도될 수 있던 버그 수정

- 사이오닉 능력과 패닉 관련 확률 표기가 부정확하던 버그 수정

v 1.27.13

편의성

- F1 정보 화면이 이제 대상의 무기가 고장났으며 이제 더 이상 고장날 수 없다는 것을 표기해줌

- 주조실 프로젝트 완료시 특정 아이템 제작이 가능해지면 해당 아이템들 관련 정보가 팝업됨

- 사이오닉 수류탄은 이제 사이오닉 수류탄이라고 표기됨 (기존에는 사이오닉 수류탄을 장착하고 있더라도 섬광 수류탄으로 표기됐었음, 롱워1의 오래된 버그)

전략

- 새로운 나이지리아 스타팅 보너스 : '향상된 변환', 일반 병사를 MEC 병사로 개조할 때 융합물질을 소모하지 않음

스킬

- 완강한 저항의 치명타 저항력을 얻기 위해서는 엄폐가 필요하도록 변경되며 받는 폭발 피해를 감소시키는 효과가 제거됨

- 지휘의 행동력 반환, 사용횟수 감소 확률의 최대치가 60%로 제한됨

- 굴절 보호막의 방어 보너스가 5 -> 3으로 감소하며 치명타 저항 증가 효과가 제거됨

- 아수라장이 이제 로켓의 데미지를 20% 증가시키며 수류탄의 데미지를 50% 증가시킴 (기존 둘 모두 +2) - 로켓 너프, 수류탄 버프

장비

- 은폐 장치의 DR 증가량이 1.5 -> 2로 증가하고 사용 횟수가 3으로 증가하지만 이제 한 번에 1명만 은폐시킬 수 있음

- 신규 아이템 '플라즈마 수류탄' : 데미지:10, 환경피해:100, 관통력:4, 사거리:10, 반경:2, 무게:0.6, 외계인 수류탄과 함께 장착 불가, 향상된 플라즈마 완료시에 제작 가능

버그 수정

- 기술병 선택 시 아크 방사기 범위 표시가 나타나던 버그 수정

- EMP 펄스 제작에 너무 많은 엘레리움이 필요했던 버그 수정

- 특정 상황에서 기술병이 아크 라이플, 전투 소총을 사용할 수 없던 버그 수정

- 기술병이 수리 스킬을 사용할 때 처형인 팝업 메시지가 표기되던 버그 수정

v 1.27.14

버그 수정

- 갑옷 '유틸리티 아이템'이 갑옷으로써 장착될 수 있던 버그 수정

v 1.27.15

버그 수정

- 피닉스 캐논이 정상치의 100배의 데미지를 갖던 버그 수정

v 1.27.16

전략

- 이제 외계인을 조우할 때마다 시네마틱 영상이 출력됨 : defaultgamecore.ini 파일에서 PSI_GIFT_CHANCE=100 부분의 숫자를 변경해서 영상 출력 빈도를 조절할 수 있음. 기본값 100%

- 적을 처치 시의 시네마틱 영상의 출력 빈도를 이제 defaultgamecore.ini 파일에서 PSI_TRAINING_HOURS=100 부분의 숫자를 변경해서 조절 가능함. 100으로 설정하더라도 100% 확률로 출력되지는 않고 대략 50% 확률로 출력됨

- 이제 외계인을 해부하지 않아도 F1 정보창에서 상세 정보를 확인할 수 있음

스킬

- 추방이 이제 1턴의 쿨타임을 가짐

외계인

- 좀비의 기동력이 12.5 -> 7.5로 감소

버그 수정

- 무반동포와 대전차 탄두의 이펙트 수정

- 외계인들의 몇몇 패시브 스킬 관련 애니메이션 수정

- SHIV의 서보 수리 애니메이션 수정

- 병사의 서보 수리와 전투 자극제의 재생 능력 애니메이션 수정

v 1.27.17

전략

- 융합물질 주입 치료에 필요한 융합물질 양이 50 -> 10 + 피로/부상 기간으로 변경됨

스킬

- 아웃사이더의 '성장'은 이제 아웃사이더가 최대 체력 상태일 때만 발동되며 발동 시 팝업이 출력됨

버그 수정

- 섹토포드 캐논의 데미지가 비정상적이던 버그 수정

- 근접 전투 전문가가 때때로 발동되지 않던 버그 수정

- 추락한 중형 UFO 미션의 외계인 레벨 보너스가 부적절하던 버그 수정

- 섹토포드의 취약점 조준이 정상적으로 적용되지 않던 버그 수정

- 난이도 별 외계인 레벨에 따른 스탯 증감치가 부적절하던 버그 수정

- 턴 시작/종료 시에 발동되던 몇몇 능력들이 두 번씩 발동되던 버그 수정

v 1.27.18

편의성

- 추가 회수 팀 팝업에 이제 현재 보유한 자원이 표기됨

외계인

- 아웃사이더가 더 이상 취약점 조준을 갖지 않음

버그 수정

- 아웃사이더가 부상 상태일 때만 성장 능력이 발동되던 버그 수정

- '엄격한 심사' 세컨드 웨이브 옵션이 정상적으로 작동하지 않던 버그 수정

- UFO 격추에 따른 패닉 감소량이 게임 길이를 반영하지 못하던 버그 수정

v 1.27.19

편의성

- 신규 단축키 L : 무기 안정화 (참고로 적자면 재장전은 R, 경계는 Y, 잠복은 K, 전투 준비 보너스를 받기 위해 유닛의 턴을 종료시키는 버튼은 J)

전술

- 브루탈 난이도의 첫 미션에 섹토이드 1기 추가, 임파서블 난이도에는 2기가 추가됨

XCOM

- 보병의 성장 조준이 15 -> 20으로 증가, 성장 기동력 0.6 추가

- 쇼군에 성장 기동력 0.6 추가

v 1.27.20

버그 수정

- 무아지경이 발동됐을 때 특정 방법으로 재장전을 할 수 있던 버그 수정

- 더 이상 무아지경 발동 시 무기를 교체할 수 없음

- 회복 능력을 가진 적이 시야 내에 없더라도 회복 관련 팝업이 출력되어 해당 적의 위치를 파악할 수 있던 현상 수정

- 부수적 피해가 더 이상 자유 조준에 플랙탄을 필요로하지 않음 (기존에는 플랙탄을 장착하지 않으면 지상만 조준 가능했고 플랙탄 장착 시에만 공중까지 자유롭게 조준할 수 있었음)

- 파이어 인 더 홀이 근접 지뢰 발사기에 적용되지 않던 버그 수정

v 1.27.21

버그 수정

- 추방의 쿨타임 표기가 비정상적이던 버그 수정

- 아웃사이더의 '성장' 능력으로 증가한 체력 수치가 비정상적으로 적용되던 버그 수정

- Maimed(무력화된) 유닛은 이제 경계할 수 없으며 굴절 보호막을 발동시킬 수도 없음

- 외계인이 탄약을 전부 소모했다는 팝업 메세지가 이제 해당 외계인을 해부하지 않아도 출력됨

- 이제 리퍼 팩을 정상적으로 MEC과 SHIV에 장착 가능함

- EXALT 본부 공격시 화면이 까매질 수 있던 버그 수정

v 1.28.00

편의성

- 아웃사이더의 '성장' 능력 발동에 적절한 애니메이션 효과가 추가됨

공중전

- 관통 무기 완료시 공중전 무기 관통력 증가량이 10% -> 15%로 증가

전략

- 매 달 시작마다 난이도 별로 모든 국가에 0/1/2/3의 패닉이 증가함

- 시작 국가의 위성으로 인한 보너스 수입이 200 증가함

- 핵분열 발전기의 전력 제공량이 12 -> 6으로 감소, 건설 비용이 120 -> 40으로 감소, 건설 시간이 10일 -> 5일로 감소, 유지 비용이 120 -> 10으로 감소됨

- XCOM 본부는 이제 1개의 증기 구획을 가짐

- 여러 스타팅 보너스 조정 (분량이 많아서 직접 인게임에서 확인 바람)

- 굴착 기간이 5일 -> 8일로 증가

전술

- SHIV는 더 이상 피로하지 않음

- 기지 방어전 미션의 외계인 수가 33% 감소됨

- 로켓의 확산 범위가 10~15% 증가

스킬

- '깊은 지각' 리워크 : 반응 사격의 데미지 +1 증가

- 먼 곳에서의 죽음이 제거되고 신규 스킬 '충격' 추가 : 무기 데미지가 +1 증가하며 사격 적중 시 대상의 경계를 해제시킴

- 공병 스킬이 이제 폭발물의 관통력을 +1 증가시킴

- 대전차 탄두의 관통력 증가치가 4 -> 3으로 감소

- 제트부츠 모듈의 기동력 증가치가 2.5 -> 5로 증가하지만 쿨타임이 1턴 -> 2턴으로 증가

- 킬러의 본능 리워크 : 치명타 피해가 기본 데미지의 2배의 피해를 입힘 (참고로 적자면 실탄 무기와 플라즈마 무기는 치명타 데미지가 기본 데미지의 1.5배고 레이저와 펄스 무기는 치명타 데미지가 1.75배입니다)

- 열정과 끈기의 체력 증가량이 1 -> 2로 증가

- 충격 회복력의 DR 증가량이 1 -> 2로 증가

- 처형인의 데미지 증가량이 1 -> 2로 증가

- 플랫폼 안정성의 치명타율 +10 증가 효과 제거

- 취약점 조준과 약점 조준의 데미지 증가량이 50% -> 40%로 감소

- 무력화 사격의 무기 고장 확률이 40% -> 20%로 감소

- 호전성의 치명타율 증가량이 25% -> 20%로 감소

- 분대 시야의 치명타율 감소 패널티 제거

- 락 앤 로드가 다시 추가 탄약 1을 제공하고 돌진 시 자동으로 재장전하는 효과 추가

- 이연사의 조준 보너스가 15 -> 20으로 증가

- 위험 구역이 이제 모든 폭발물에 적용되며 폭발 범위 증가량이 30% -> 20%로 감소

- 짙은 연막이 더 이상 연막 범위를 증가시키지 않음

- 부수적 피해의 피해량이 무기 데미지의 150% -> 200%로 증가

- 원 포 올의 DR 증가량이 40% -> 30%로 감소

장비

- 카빈소총의 조준 증가량이 10 -> 15로 증가

- 인지 증가 인자와 신경 조절기 장착 시의 획득 경험치 증가량이 모두 2배로 증가

- 저격총은 이제 분대 시야 패널티를 타일 당 -2로 감소시킴 (기존 -1)

- 돌격소총의 치명타율이 20 -> 10으로 감소

- 분대자동화기/경기관총 장착 시 각각 조준 -10/-20의 패널티를 받지만 해당 무기들의 장탄 수가 5/7로 증가함

- 샷견 장착시 -10의 조준 패널티를 받음

- 수류탄 발사기의 반경이 3 -> 2로 감소

- 폭발탄의 조준 감소치가 -20 -> -10으로 감소

- 밀폐형 코어의 체력 증가량이 3 -> 4로 증가

XCOM

- 여러 병과의 스킬 트리 변경, 분량이 많으므로 직접 모드파일 내의 이미지 파일 확인 바람

- 기관총병의 성장 조준이 +5 -> +10으로 증가

- 쇼군의 성장 스탯이 조준 20, 체력 2, 기동력 0.6 -> 조준 15, 체력 4, 기동력 0.6으로 변경

외계인

- 모든 아웃사이더 리더는 취약점 조준을 가짐

- 모든 뮤톤 엘리트는 대전차 탄을 가짐

버그 수정

- 너무 많아서 생략, 24개나 고침


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