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[모드번역] 롱워 리밸런스 1.28.16 한패(+패치노트)

ㅇㅇ(203.128) 2020.10.26 07:58:08
조회 511 추천 7 댓글 12
							


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롱워 리밸런스 모드 짤막 소개글


- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=38691&_rk=CFQ&search_head=20&page=2


- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=45260&_rk=Zxh&page=1


구글 드라이브 링크 (모드파일과 번역파일 포함) - https://drive.google.com/drive/folders/1bXClqTpDE79ZPsaTK5bAf31om_IPgXTJ?usp=sharing


기타 더 많은 정보 - https://cafe.naver.com/xcomg9

ㅡㅡㅡㅡㅡ

갤에 마지막으로 올렸던 1.28.13 버전 이후의 모든 패치 내역


v 1.28.14

버그 수정

- 재래식, 레이저, 가우스, 펄스 카빈소총이 방어 +5 대신 +10을 제공하던 버그 수정


v 1.28.15

전략

- 훈련 I 변경 : 기존 훈련병이 매일 경험치 +20 획득 -> 훈련병과 이병이 매일 경험치 +10 획득

- 훈련 II 변경 : 기존 이병과 일병이 매일 경험치 +50 획득 -> 훈련병과 이병이 매일 경험치 +20 획득, 일병과 상병이 매일 경험치 +30 획득

- 이제 피로하거나 부상 상태인 병사의 스킬을 초기화 할 수 없음


전술

- 이미 한 번 수행했던 타입의 미션을 재차 반복할 때 더 이상 브래포드의 미션 개요 나레이션이 출력되지 않음 (exalt 미션 등)

- 아웃사이더의 크기가 이제 체력에 따라 증가함

- 매 턴 패닉 상태가 해제되지 않을 확률이 20% -> 30%로 증가, 여전히 패닉은 최대 4턴간만 지속됨

- 피로와 부상 기간이 이제 매 월 10%씩 증가함


스킬

- 아수라장의 로켓 데미지 증가량이 +20% -> +25%로 증가

- 신속대응 경계 사격이 이제 시야 밖에 있던 적을 대상으로 삼지 않음 (이제 기본 경계 룰과 동일함)

- 사이오닉 자극의 지속시간이 2턴 -> 1턴으로 감소

- 염력 강타의 쿨타임이 3턴 -> 8턴으로 증가

- 염력장의 쿨타임이 4턴 -> 6턴으로 증가

- 내면의 열정이 이제 1 DR을 추가로 제공함 (사이오닉 강화 적용 시 1.5 DR)

- 명사수의 조준 +10 보너스 제거

- 특수 적응 훈련의 체력 보너스가 2 -> 1로 감소

- 죽음의 시선의 조준 보너스가 20 -> 15로 감소

- 무력화 사격의 쿨타임이 2턴 -> 3턴으로 증가

- 왜곡장의 범위가 10타일 -> 8타일로 감소하지만, 주변 아군에게 주는 보너스 방어 수치가 10 -> 50으로 증가

- 완강한 저항의 체력 보너스가 3 -> 2로 감소

- 제트부츠 모듈의 쿨타임이 2턴 -> 4턴으로 증가


장비

- 시신경 제어기의 조준 보너스가 10 -> 15로 증가

- 가우스와 펄스 기관단총의 치명타 시 추가 데미지가 1 -> 2로 증가, 플라즈마 기관단총의 치명타 시 추가 데미지가 1 -> 3으로 증가

- 추가 로켓과 자벨린 로켓이 제공하는 추가 로켓 수가 2 -> 1로 감소


XCOM

- 기관총병의 성장 의지가 10 -> 15로 증가


외계인

- 여러 종류의 외계인이 등장 시기(레벨) 이전의 스탯 보너스를 잃음 : 시커, 뮤톤, 멕토이드, 버서커, 섹토이드 지휘관, 헤비 플로터, 뮤톤 엘리트, 섹토포드, 이더리얼

->>> 간단하게 저기 적힌 외계인들의 스펙이 게임 전체적으로 하향됐다고 보면 됨


- 뮤톤의 기본 의지가 20 -> 10으로 감소, 뮤톤 엘리트의 기본 의지가 50 -> 30으로 감소, 플로터의 기본 의지가 30 -> 15로 감소, 헤비 플로터의 기본 의지가 35 -> 20으로 감소

- 뮤톤, 뮤톤 엘리트, 플로터, 헤비 플로터의 외계인 레벨 별 의지 증가치가 10 -> 6으로 감소

- 뮤톤의 기본 DR이 1 -> 0.5로 감소

- 뮤톤 엘리트의 기본 체력이 24 -> 30으로 증가

- 헤비 플로터의 기본 체력이 16 -> 20으로 증가

- 레벨 1 섹토이드 리더가 획득하는 보너스 의지가 30 -> 20으로 감소

- 이더리얼의 외계인 레벨 별 의지 증가치가 20 -> 40으로 증가, 조준이 10 -> 20으로 증가, 재생량이 3 -> 6으로 증가, 체력이 5 -> 10으로 증가

- 이더리얼의 기본 체력이 24 -> 28로 증가, 조준이 100 -> 110으로 증가


버그 수정

- 경계와 체력 표시 관련 코드 간소화

- 만반의 준비가 시야 내의 모든 대상을 경계 대상으로 포함시키지 않던 버그 수정

- 지원군으로 오는 외계인들이 엑스컴 병사들의 경계 사격을 부적절하게 발동시키던 버그 수정

- 영어가 아닌 언어로 게임을 플레이할 때 UFO 미션 정보창이 정상적으로 출력되지 않던 버그 수정


v 1.28.16


전략

- 웨스트포인트 스타팅 보너스의 피로 기간 20% 감소 효과가 제거되고 대신 훈련 I, II의 경험치 제공량을 50% 증가시키는 효과가 추가됨

- 로스코스모스 스타팅 보너스가 더 이상 추가 위성 업링크를 제공하지 않고 대신 기본적으로 건설되어 있는 위성 업링크를 위성 넥서스로 교체함

- 월별 피로/부상 기간 증가치가 10% -> 5%로 감소


전술

- 파쇄 효과 리워크 : 기존의 대상의 강력한 장갑의 dr 보너스를 제거하는 효과와 중첩 당 받는 데미지 +1 증가 효과 제거

이제 파쇄는 대상이 받는 피해량을 (20 + 5 * [파쇄 적용 시 가한 DR 계산 전 데미지의 누적 합])% 만큼 증가시킴


->> 예시 : 파쇄탄 스킬을 배운 기관총병이 가우스 경기관총(10데미지)으로 적을 사격한다면

사격당한 대상에게 적용되는 피해량 증가치는 (20 + 5 * )% = 70%임. 재차 사격 시에는 (20 + 5 * [10+10]) = 120%. 적의 DR에 의해 원래 데미지(10데미지)가 몇 데미지로 감소되던 감소 전 피해량만이 파쇄 수치에 관여함.

- 로켓의 확산 범위가 20% 감소


스킬

- 충격과 공포에 체력이 절반 이하인 적에게 로켓 적중 시 대상을 maim(무력화)시키는 효과 추가

->> maim(무력화)된 유닛은 1턴간 그 어떤 행동도 할 수 없음.


- 전술적 감각의 방어 보너스가 15 -> 10으로 감소

- 장교 스킬 다양성의 병사들이 서로 다른 국가 출신이여야하는 조건 제거

- 장교 스킬 평정심의 피로 기간 감소율이 7% -> 10%로 증가

- 홀로그램 조준의 기계 유닛 대상 관통력 +1이 제거되지만 대신 홀로그램 조준된 대상을 향한 공격이 +1의 관통력을 갖게 하는 효과 추가

- 약점 조준의 완전히 인접한 대상에게의 데미지 증가량이 50% -> 60%로 증가

- 로켓 발사와 자벨린 로켓 발사는 이제 서로 공유하는 1턴의 쿨타임을 가짐​

- 취약점 조준의 데미지 증가량이 40% -> 50%로 증가

- 특수 적응 훈련의 피로 기간 감소치가 20% -> 30%로 증가

- 아수라장의 제압 사격 시 고정 데미지 수치가 1 -> 2로 증가하고, 아수라장 제압으로 적용시키는 파쇄의 효과가 50% 증가함

- 히트 앤 런의 데미지 증가량이 1 -> 2로 증가

- 레인저의 투척 사거리 보너스가 10% -> 20%로 증가


장비

- 첨단 추적 시스템(SHIV 전용 유틸리티 아이템)에 +5 조준 보너스 추가

- 분대자동화기,경기관총,SHIV 무기의 아수라장 제압사격 데미지가 2~5 -> 3~6으로 증가, 플라즈마 경기관총의 아수라장 제압사격 데미지가 7 -> 8로 증가

- 파쇄탄이 이제 더 이상 강력한 장갑의 치명타 저항을 무효화 시키지 않음 (여전히 강력한 장갑의 DR을 무시하는 효과는 존재함)


XCOM

- 기관총병의 홀로그램 조준과 파쇄탄의 위치 변경

- 저격병의 홀로그램 조준과 처형인의 위치 변경

- 정찰병의 홀로그램 조준과 팩마스터의 위치 변경

- 의무병의 열정과 끈기가 싸움꾼으로 교체됨


외계인

- 크리살리드의 기본 방어가 50 -> 30으로 감소, 기본 DR이 1 -> 0.5로 감소

- 일반 뮤톤 엘리트들의 파쇄탄 스킬 제거 (여전히 뮤톤 엘리트 리더는 파쇄탄을 가지고 있음)

- 이제 모든 뮤톤 엘리트가 홀로그램 조준을 가짐


버그 수정

- 피바람의 의지 감소 효과가 정상적으로 적용되지 않던 롱워1의 오래된 버그 수정

- 신속대응 경계 사격이 여전히 시야 밖에 있던 적에게도 사격을 할 수 있던 버그 수정

- 충격 스킬의 관통력이 기계 유닛에게만 적용되던 버그 수정


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