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[공략대회] (스압) 레어섭던 완전공략 - 유니크편

hjklyubn갤로그로 이동합니다. 2023.05.01 23:25:35
조회 1119 추천 11 댓글 0


예고편

https://gall.dcinside.com/rlike/435309


뱀굴편(上)

https://gall.dcinside.com/rlike/435640


뱀굴편(下)

https://gall.dcinside.com/rlike/435641


거미굴편(上)

https://gall.dcinside.com/rlike/436300


거미굴편(下)

https://gall.dcinside.com/rlike/436302


해안편(上)

https://gall.dcinside.com/rlike/437451


해안편(下)

https://gall.dcinside.com/rlike/437452


늪지편(上)

https://gall.dcinside.com/rlike/438825


늪지편(下)

https://gall.dcinside.com/rlike/438827


- 이 공략은 0.30 버전을 기준으로 함


- 예상독자는 돌죽을 최소 두세 번은 클리어해본 초보자에서 10클 이상의 기록을 가지고 있지만 템운이 안좋거나 약한 조합일 경우 레어섭던에서 여전히 어려움을 겪고 있는 중급자까지임. 입문자의 경우 특정 조합을 처음부터 끝까지 설명해주는 연재 형식의 가이드를 중심으로 하고 이 공략은 보조용으로 활용하는 것을 권장함


- 이 공략은 각각의 편들의 내용이 완전히 독립적이지 않고 이전 편에서 이미 설명한 내용은 생략하는 경우가 많기 때문에, 보고 싶은 서브던전만 골라서 보는 것 보다는 가능하면 순서대로 보는 것이 좋음









돌죽은 일반 몬스터와의 전투는 쉽게 쉽게 진행되다가 유니크 몬스터와의 전투만 보스전을 하는 것처럼 확 어려워지는 그런 디자인을 가진 게임은 분명히 아님


그럼에도 평균적으로 유니크 몬스터가 일반 몬스터에 비해 우월한 스탯과 까다로운 스펠셋을 가지고 있는 것은 맞기 때문에


일반 몬스터보다 유니크 몬스터를 좀 더 신경써서 대처할 필요가 있음


뱀굴/거미굴/해안/늪지 중 한 곳에서만 등장하는 유니크 몬스터는 해당되는 편에서 이미 자세하게 다루었고


여기서는 그 중 두 곳 이상에서 등장할 수 있는 유니크 몬스터를 다 모아서 공략해보겠음









1. 유니크 몬스터와의 전투에서 특히 더 유용한 소모품


각각의 유니크에 대해 설명하기에 앞서 일반 몬스터와의 전투에서 보다는 유니크 몬스터와의 전투에서 특히 더 유용하게 쓰이는 몇 가지 소모품들부터 먼저 정리해봄

(거의 모든 전투에서 항상 유용한 헤이스트 포션, 힐운즈 포션, 블링크 스크롤 따위는 설명하지 않음)



홍수의 물병(phial of floods)


물대포를 발사하여 약간의 데미지, 넉백과 함께 얕은 물 타일을 생성하고 waterlogged 상태이상을 거는 충전식 발동템임


그중 핵심은 waterlogged를 거는 건데 침묵처럼 말을 못하게 만드는 상태이상임


말을 하지 못한다는 것은 주문을 외워 스펠을 시전하거나 권능을 사용할 수 없음을 의미함

(선천적인 능력(natural abilities, magical abilities)은 주문을 외우는 행위 없이 사용되므로 막을 수 없음에 주의하자!)

(악마 몬스터가 사용하는 스펠은 거의 다 선천적인 마법적 능력(magical abilities)이라서 봉쇄할 수 없다)

(수륙양용, 무생물, 언데드 몬스터는 waterlogged 상태이상에 면역이다)


유니크 몬스터가 무서운 것은 우월한 깡스펙 때문이기도 하지만 그보다도 위험한 스펠을 사용하기 때문인 경우가 더 많음


그래서 홍수의 물병은 많은 유니크 몬스터에게 매우 효과적인 아이템임


0.29 버전까지는 홍수의 물병 딱 한 방으로 많은 유니크 몹과의 전투가 날먹이 되는 어처구니 없을 정도로 사기적인 발동템이었지만


0.30 버전에서 낮은 발동술에서의 waterlogged 상태이상의 지속시간이 크게 감소하는 너프를 받았음

(이 공략을 작성하는 도중에 너프가 되어서 나도 너프 이후에 써본 경험이 많지 않음)


패치내역을 보면 발동술 0레벨에서 평균 2.5턴, 10레벨에서 평균 7.5턴, 20레벨에서 평균 12.5턴 동안 지속됨


이제 확실한 효과를 누리기 위해서는 발동술에 어느정도 경험치 투자를 해줘야 할 것으로 보임




환영 거울(phantom mirror)


대상 하나를 선택하여 drain이 걸린(=좀 더 약한) 복사본을 소환하는 충전식 발동템임


당연히 강력한 대상을 복사할 수록 강하기에 유니크와의 전투에서 더욱 유용한 편임


발동술이 높을 수록 지속시간이 길어짐




침묵 스크롤(scroll of silence)


플레이어를 중심으로 침묵의 아우라를 생성하여 소리를 내는 모든 행위를 봉쇄한다


여기에는 말을 하는 행위도 포함되므로 주문을 외워 스펠을 시전하거나 권능을 사용하는 것 또한 봉쇄함

(선천적인 능력(natural abilities, magical abilities)은 주문을 외우는 행위 없이 사용되므로 봉쇄할 수 없음을 주의하자!)


홍수의 물병과 마찬가지 이유로 대부분의 유니크 몬스터에게 강력한 효과를 가짐


다만, 몬스터 뿐 아니라 플레이어 자신도 스펠과 권능을 사용할 수 없게 되므로 법사는 사용하기 어렵고


법사가 아니더라도 블링크 스크롤, 텔레포트 스크롤, 권능을 사용할 수 없는 것은 매우 큰 리스크임


특히 턴이 흐를수록 침묵 아우라의 반경이 점점 좁아져서 지속시간이 끝나기 전 마지막 6턴은 몬스터는 스펠과 권능을 사용할 수 있는데 플레이어만 사용할 수 없는 순수 페널티만을 받는 매우 위험한 구간임


대신에 홍수의 물병에 비해 지속시간이 더 긴 편이다




취약 스크롤(scroll of vulnerability)


마비 완드로 마비를 거는데 성공했다면 사실상 몬스터를 즉사시킨 것과 크게 다르지 않음

(석화 스펠이나 컨퓨징 터치 스펠도 경우에 따라 마비완드에 준할 정도로 효과적임)


그래서 많은 유니크 몬스터는 이런 날먹을 방지하기 위해 높은 의지를 가지고 있는데


취약의 스크롤을 사용하면 시야 내 모든 대상의 의지를 절반으로 깎을 수 있음


단, 몬스터 뿐 아니라 플레이어 자신의 의지도 반토막이 나므로 의지를 체크하는 위험한 상태이상을 거는 몬스터를 상대로 취약 스크롤을 사용하는 것은 도박에 가까움




소환 스크롤(scroll of summoning)


현재 위치한 층에 어울리는 테마의 우호적인 몬스터 무리를 소환함


개활지에서 다대일을 동시에 하는 것이 매우 위험한 것은 플레이어에게만 적용되는 것이 아니라 몬스터에게도 마찬가지임


소환 스크롤 한 장의 도움으로 위험한 유니크를 처리할 수 있는 경우가 적지 않다




토먼트 스크롤(scroll of torment)


시야 내 모든 대상(플레이어 자신도 포함)에게 토먼트를 시전하는 아이템임


토먼트에 면역(언데드 종족)이거나 일부 저항이 가능한 경우(가고일, 석상폼, 키쿠 신도)에 활용도가 높음




마비 완드(wand of paralysis)


의지 체크에 성공하면 마비를 걸 수 있다


의지가 낮은 일부 유니크 몬스터를 날먹할 수 있고


취약의 스크롤과 조합되면 더 많은 유니크 몬스터를 쉽게 잡을 수 있음




산성 완드(wand of acid)


산성 데미지를 가지는 볼트를 발사하여 맞추면 일정 확률로 부식 상태이상을 거는데 ac를 8만큼 깎아줌


데미지도 쏠쏠하지만 주로 본격적인 공격을 하기에 앞서 ac를 깎기 위한 용도로 많이 사용함


플레이어의 부식 상태이상과 다르게 여러번 사용해도 누적되지는 않음


산성 완드와 진동석을 연계하는 것도 좋음

(진동석은 다단히트이며 ac를 3배로 체크하기에 ac가 낮을 수록 들어가는 데미지가 급격하게 증가함)




라이트 완드(wand of light)


물리 데미지를 가지는 볼트를 발사하여 맞추기만 하면 묻지도 따지지지도 않고 실명 상태이상을 걸어준다


실명 상태이상은 암습이 가능하기 때문에 관련 스킬을 잘 수련한 암살자 캐릭터라면 실명의 지속 끝나기 전에 유니크 몬스터를 죽일 수 있을거임




퀵실버 완드(wand of quicksilver)


물리 데미지를 가지는 볼트를 발사하여 맞추면 모든 마법적 효과를 해제함


유니크 몬스터가 스펠을 시전하거나 들고 있는 포션을 마셔서 강력한 버프를 얻는 경우 퀵실버 완드로 해제할 수 있음


'비마법적' 버프는 해제되지 않고 마법적 '디버프' 또한 해제됨을 주의해야 함


해제되지 않는 대표적인 비마법적 버프에는 광폭화가 있음




뿌리 완드(wand of roots)


3x3 범위에 조이기를 거는 아이템으로


회피를 크게 낮추기 때문에 회피가 높은 유니크 몬스터에게 특효약임




그물(throwing net)


투척무기이지만 투척스킬은 던지는 속도를 약간 올려주고 명중률을 쪼금 올려주는 정도라서 투척스킬이 0레벨이어도 사용에 전혀 지장이 없음


giant(초거대) 사이즈이거나 insubstantial(비물질)만 아니라면 어떤 몬스터에게도 그물을 걸 수 있음


그물에 걸린 상태에서는 몬스터가 평타를 사용하거나 이동할 수 없고 플레이어가 암습을 시도할 수 있음

(그물에 걸려도 마법이나 능력은 사용할 수 있음)


몬스터가 평타치기나 이동을 하려고 할 때마다 탈출시도 판정이 이루어지기 때문에 스피드가 매우 빠른 몬스터는 금방 찢고 나올 수 있음


몬스터가 그물을 찢고 나오기 전에 죽이면 확률적으로 재활용이 가능하지만 몬스터가 그물을 찢고 나오면 그물이 사라짐


암살자에게는 귀중한 소모품으로 위험한 유니크와의 전투에서 써먹기 좋음




쿠라레 다트(curare dart)


독 저항이 없는 적에게 맞추면 무조건 중독, 약간의 질식 데미지와 함께 슬로우라는 개꿀 디버프를 걸어줌


투척무기이지만 투척스킬이은 던지는 속도를 약간 올려주고 명중률을 쪼금 올려주는 정도라서 투척스킬이 0레벨이어도 사용에 전혀 지장이 없음


그물처럼 희귀하지도 않고 재사용 확률도 높아서 1~2개 밖에 안 남은게 아니라면 아껴쓸 필요도 없음









2. 유니크 몬스터 공략


우선 유니크 몬스터가 시야 내에 들어왔을 때 다음 장이 뜨도록 rc설정을 해놓는 것은 기본 중에 기본임


아래 링크에 관련 내용이 있으니 참고하셈


https://gall.dcinside.com/rlike/417999


그리고 전투를 시작하기 전에 cntrl+x를 눌러서 몬스터가 착용하고 있는 장비가 무엇인지 먼저 확인하는 습관을 들이는 것이 좋음


유니크 몬스터는 인챈트된 무기나 방어구를 착용하고 있는 경우가 잦기 때문임


그래야 마나가 오링날 때까지 파이어볼을 날려댄 다음 세인트 로카가 화저 붙은 플레이트 아머을 입고 있다는 걸 뒤늦게 깨닺는 그런 참사를 막을 수 있음



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1) 아그네스


아그네스는 매우 빠른 이동 및 공격 속도와 준수한 깡딜을 가지고 있음


상당히 높은 ev를 가지고 있어 필중기가 효과적이며 뿌리 완드나 바일 클러치로 회피를 깎고 공격하는 것이 크게 도움이 됨


낮은 ac와 유니크치고는 낮은 hp를 가지고 있기에 진동석을 사용하는 것도 매우 효과적임

(진동석은 목표물이 나에게 붙은 상태보다 2~3칸 정도 떨어진 상태에서 사용하는 것이 효율이 더 좋다)


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴


항상 라자탕을 가지고 등장하는데 인챈트되어 있을 확률이 매우 높음


위험한 다른 브랜드도 많지만 특히 왜곡 브랜드라면 보자마자 화력을 집중하여 최대한 빠르게 처리하는 것이 좋음


전기나 독 브랜드라면 중갑전사일 경우 ac가 매우 높더라도 전기추뎀이나 중독이 크게 들어올 것이라고 예상해야 함

(전기, 독 브랜드 무기는 평타의 데미지가 ac에 완전히 막히더라도 전기 추뎀과 중독은 온전하게 다 들어온다)



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2) 아이줄


강력한 독 스펠과 sleep(수면)을 사용하며 속도도 빠르고 맷집도 준수함


독 저항과 의지템이 없다면 꽤 무서운 유니크이고 둘 다 있으면 크게 무섭지는 않음


해안편에서 설명한 것처럼 수면 상태이상에 걸렸을 때 밀리 공격을 받으면 데미지가 무려 2.5배로 증폭되어 들어오는데


아이줄의 평타는 최대 25뎀이라 높지 않지만 강력한 평타를 가진 다른 몬스터와 함께 싸우는 경우 특히 조심해야 함


의지 체크를 하는 일반몹이 없는 레어 섭던에서도 스왑용으로 의지템을 갖추는 것이 좋다고 했던 이유가 이런 유니크들의 존재 때문임


홍수의 물병이나 침묵이 매우 효과적임


언데드이거나 무생물인 경우(블러드리스 뱀파이어, 구울, 머미, 가고일, 지니, 석상폼, 스톰폼) 수면 면역과 독 면역이 둘 다 있으므로 매우 쉽게 잡을 수 있다


의지력은 매우 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나옴

(수면에 면역이 아니라면 취약 스크롤을 사용하는 것은 위험할 수 있다)



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3) 아스테리온


깡딜도 쎈데 사용하는 스펠들도 위험해서 첫 레어 섭던에서 마주치면 상당히 무서운 유니크임


major destruction은 화염/냉기/전기/물리 속성 중 랜덤으로 한 개의 스펠을 발사하기 때문에 맞춤으로 저항을 준비하기 어려움


greater servant of makhleb은 처형의 악마(executioner)처럼 강한 악마나 카코 데몬(cacodemon) 같은 노답인 몬스터를 소환할 수도 있기 때문에 가급적 계단을 끼고 싸우는 것을 추천함

(카코 데몬은 돌연변이를 걸 수 있음)

(거미굴편에서 설명한 것처럼 소환사는 계단을 탈 수 있지만 소환수는 계단을 탈 수 없으므로 소환사를 데리고 계단을 타면 소환수를 즉시 송환시킬 수 있음)


haste는 모든 행동속도가 1.5배로 빨라지는 강력한 버프인데 퀵실버 완드가 있다면 해제할 수 있음


최근 패치로 고정적으로 스펙트럴 브랜드가 붙은 무기를 들고 등장하는데


들고나오는 무기가 악마 무기나 브로드액스 같은 한손무기 최종티어인 경우가 많아서 밀리 캐릭터라면 좋은 무기수급원이 될 수도 있다

(스펙트럴 브랜드는 데미지 증가 기대값이 매우 높아 스피드 브랜드와 함께 최고의 브랜드로 여겨짐)


의지력은 매우 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나옴



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4) 아즈라엘


메인 던전과 오광에서도 등장하는 초반 유니크라서 레어 섭던에서 떴다면 무섭지는 않음


파이어볼이나 헐 뎀네이션(hurl damnation) 같은 필중기를 쓰기 때문에


최대체력이 낮고 ev에 크게 의존하는 캐릭터는 그래도 좀 조심해야 됨


의지력은 낮은 편으로 발동술 10레벨 마비완드로 54%가 나오기에 핵스 완드로 처리하기 쉬움



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5) 바이 수젠(백소정)


드라코니언 형태로 등장하여 체력이 절반 이하로 떨어지면 용의 형태로 변신하는 패시브 능력이 있음


드라코니언 형태일 때는 그렇게 무서운 편은 아님


평타가 엄청 쎈 것도 아니고 히드라를 소환하긴 하는데 계단을 끼고 싸우면 별거 아니다


하지만 체력이 절반 이하로 떨어져서 용이 되면 상당히 무서워진다


ac가 크게 올라가며 바이 수젠을 둘러싸는 3x3 반경에 번개구름이 매턴 자동으로 생성됨


이 번개구름은 최근 패치로 데미지가 크게 증가하였기 때문에


전기 저항도 없고 원거리에서 바이 수젠이 접근하기 전에 빠르게 죽일 수도 없다면 안개 스크롤을 사용하여 그 안에서만 싸우는 것이 좋음


사용하는 스펠도 히드라 소환 대신에 primal wave로 바뀌는데 강력한 데미지와 넉백을 가진 물대포를 발사함


법사라면 바이 수젠의 체력이 반 이하로 떨어져서 변신했을 때 강력한 마법으로 빠르게 녹이는 것이 어렵지 않지만


밀리 캐릭터라면 증가하는 ac도 부담스럽고 붙어서 딜을 해야되기 때문에 번개구름도 더욱 까다로워서 쉽지가 않음


현재 캐릭터 상태가 충분히 강하지 않아서 변신 상태의 바이 수젠을 안정적으로 이길 수 없을 것이라고 판단된다면


일단 한번 싸워보고 도주하려고 하지 말고 그냥 처음부터 바이 수젠을 드라코니언 형태로 내버려두고 피해가는 것이 이로움


왜냐면 한번이라도 바이 수젠의 체력이 절반 이하로 내려가서 용의 형태가 되면 다시는 드라코니언 형태로 돌아가지 않아 나중에 다시 싸울 때는 풀피인 용 형태를 상대해야하기 때문임


드라코니언 형태의 바이 수젠은 속도가 빠른 편도 아니고 원거리 공격도 없으므로 걸어서 피해다니는 것도 쉬움


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴



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6) 도날드


체력이나 ac, ev, 공격력을 딱 보면 엄청 강해보이지는 않아서 방심하기 쉬운데


스스로에게 haste와 might를 걸기 때문에 두 버프가 다 걸린 상태에서는 들어오는 딜이 엄청나게 강해진다


그리고 항상 카이트 실드(중형 방패)를 들고 나오는데 높은 확률로 reflection(반사) 브랜드가 달려있기에 초록색 굽은 화살표 아이콘이 보이면 방패에 막히는 투사체 공격은 하지 않는 것이 좋음


※ reflection(반사) 옵션


방패로 투사체를 막을 경우 그 투사체를 발사한 적에게 되돌려주는 옵션이다

(방패로 막지 못하는 관통형 투사체(볼트, 자벨린)에는 당연히 아무런 효과가 없으며 투사체를 막을 확률 자체를 올려주거나 하는 것은 아님)


반사의 목걸이(amulet of reflection)나 반사 옵션이 붙어 있는 방패를 착용하여 획득할 수 있다

(중첩되지 않으므로 둘 다 착용하는 것은 의미가 없다)


이 옵션을 고평가하는 사람들이 많은데 개인적으로는 엘프방이나 볼트를 터는 경우가 아니면 그리 훌륭한 옵션은 아니라고 생각함


체력이 낮고 평타가 쎄니깐 붙기 전에 딜로 녹이는게 좋은데, 방패로 막을 수 없는 산성/라이트/퀵실버/아이스블라스트 완드들이 다 효과적임


특히 퀵실버완드가 있다면 두 버프 모두 해제할 수 있어 더욱 도움이 됨


인간임에도 수영을 잘한다는 설정 때문에 깊은 물과 얕은 물 타일에서 아무런 페널티를 받지 않고 홍수의 물병의 waterlogged 상태이상에도 면역이라는 특징이 있음


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴


씨인비가 없기에 투명화 수단이 있는 암살자는 암습으로 쉽게 잡는 것도 가능하긴 함



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7) 프랜시스


아스테리온이랑 먼가 컨셉이 비슷해서 맨날 헷갈리는 친구인데 좀 더 약한 아스테리온이라고 보면 됨


준수한 깡딜과 위험한 스펠들을 가지고 있음


throw icicle과 iron shot은 강력한 데미지의 투사체를 발사한다


sumon demon은 악마를 소환하는데 다행히 강한 악마들은 안 나옴


단, 개좆같은 네퀘젝이 소환될 수 있으므로 주의가 필요함

(네퀘젝은 돌연변이를 걸 수 있기에 보이면 최대한 빨리 죽이거나 사선(lof, line of fire)을 차단하거나 핵스 완드로 무력화시켜야 함)


haste는 모든 행동속도가 1.5배로 빨라지는 강력한 버프인데 퀵실버 완드가 있다면 해제할 수 있음


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴



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8) 요르그룬


오광이나 메인던전에서 떠도 공포 그 자체이지만 레어섭던에서 만나도 상당히 무서운 유니크임


특히 석화(petrify)는 굉장히 위험하기 때문에 시야 내에 들어오면 바로 반지 스왑으로 의지템을 갖추는 것이 좋음


의지템이 없거나 모자랄 경우 어떻게든 사선을 막아서 석화에 안걸리도록 하거나 석화를 쓰기 전에 빠르게 죽이거나 캔슬 포션 따위로 석화를 풀어가며 싸우거나 해야 됨


씨인비가 없기에 투명화 포션을 마셔서 석화빔에 피격당할 확률을 낮출 수도 있음


※ 플레이어의 석화 상태이상


석화에 걸리면 우선 석화중(petrifying)인 상태가 되고 잠시 후 완전히 석화된(petrified) 상태가 된다


석화중(petrifying)인 상태

받는 데미지가 3분의2로 줄어든다

행동이 가능하지만 slow에 걸린다

ev가 절반으로 감소한다

3.0턴 동안 지속된 후 완전히 석화된 상태(petrified)로 넘어간다


완전히 석화된(petrified) 상태

받는 데미지가 2분의1로 줄어든다

어떠한 행동도 할 수 없기에 매우 매우 위험하다

ev가 매우 낮아지고 sh가 0이 된다

6.1~10.0턴 동안 지속된다


가고일과 석상폼은 석화에 면역이다

(단, 이미 석화중(petrifying)인 상태에서 석상폼을 시전하는 것은 석화의 진행을 막을 수 없음을 주의하자)


석화중(petrifying)인 상태에 진입했을 때 취소의 물약(potion of cancellation)을 마시거나

퀵실버완드를 스스로에게 사용하거나 야라의 폭력적 해제를 스스로에게 사용하여 해제할 수 있다


iron shot은 맥뎀 84의 물리뎀으로 강력하다


grasping roots는 원거리에서 조이기를 거는 스펠이라 계단을 타는 것이 방해될 수 있음을 주의해야 함


홍수의 물병이나 침묵이 매우 효과적임


의지력은 매우 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나옴



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9) 조세핀


메인던전과 오광에서도 나오는데 그 구간에서조차 아주 무섭지는 않은 비교적 약한 유니크임


음에너지 데미지 스펠을 사용하는데 크게 강하지는 않음


단, dipel undead range라는 언데드에게 저항불가 피해를 입히는 스펠을 사용하므로 언데드 종족이라면 조금 더 주의가 필요함


사선을 가려서 dipel undead range를 막거나 해도 되는데 그냥 빠르게 죽여버리는게 나을 듯


의지력은 평범한 편으로 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나옴



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10) 키르케


의지를 체크하는 porkalator(플레이어를 돼지로 변신시킴)나 slow를 사용하기에 의지가 높으면 큰 도움이 됨


의지가 낮아서 돼지가 되어버릴 경우 목걸이를 제외한 모든 장비가 녹아들고 스펠도 사용할 수 없어 매우 취약한 상태가 되지만


이동속도는 1칸 당 0.7턴으로 매우 빨라지기 때문에 걸어서 도주하기 쉬워짐


monsterous menagerie는 세 가지 짐승을 소환하는데


barb(이동시 약간의 데미지를 받는 상태이상)를 거는 만티코어와 화염공격을 하는 린드웜은 그닥 무섭지 않지만


의지 체크로 마비를 거는 스핑크스는 정말 조심해야 함


소환사는 언제나 계단을 끼고 싸우는 것으로 카운터치기 좋음


ac가 0으로 매우 낮아서 순삭해버리가 쉬운 편임


진동석을 사용하는 것도 매우 효과적임


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴

(porkalator, slow, 스핑크스의 마비 때문에 취약 스크롤 사용은 추천하지 않음)



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11) 루이스


추방을 거는 몬스터로 메인던전에서 만나면 정말 무섭지만 레어 섭던에서는 많은 캐릭터들이 어비스에서 살아남을 확률이 높아지므로 아주 무서운 유니크는 아님


이동속도가 빠름 / 큰 소음을 내지 않고 몬스터를 잘 잡을 수 있음 / 장기전이 가능함(=유지력이 좋음) / 스텔스가 어느정도 있음


여기에 해당되는게 많을 수록 추방을 감당할만 하고 그 반대라면 추방에 걸리지 않도록 높은 의지를 갖추거나 홍수의 물병이나 침묵을 쓰거나 사선을 막거나 해야됨


씨인비가 없기에 투명화 포션을 마셔서 추방빔에 피격될 확률을 낮출 수도 있음


lightning bolt를 사용하므로 전저가 없다면 더블잽이 가능한 자리(=튕겨서 두 번 맞을 수 있는 자리)에서 싸우지 말자


의지력은 약간 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 54%가 나옴

(취약 스크롤을 사용하면 추방당하기 더 쉬워지므로 추천하지는 않음)



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12) 마라


summon illusion으로 플레이어를 복사한 분신을 소환하며 mara summmon으로 자신의 분신도 소환하여


겨우 잡아내면 그건 분신이지롱~을 시전하는 어질어질한 몬스터임


전통적으로 상대하기 매우 까다로운 유니크 몬스터로 여겨지지만 사실 뚜렷한 약점이 있기 때문에


강력한 화염 데미지의 bolt of fire에 대처하기 위한 화저 1칸만 있으면 생각보다 어렵지 않게 잡을 수 있음


그 약점은 플레이어 분신과 마라의 분신 모두가 소환수 취급이라 계단을 탈 수 없다는 것임


그래서 계단을 끼고 싸우다가 마라가 분신을 만들어내면 데리고 윗층으로 올라가서 싸우고 또 분신을 만들어내면 다시 데리고 내려와서 싸우는 식으로 잡으면 됨

(뭐가 분신이고 본체인지 구별할 수는 없지만 대충 오르락 내리락 하다보면 본체가 딸려오게 되어 있음)


계단을 탈 수 없는 상황이라면 훨씬 더 까다로움


마라의 분신을 구별할 수 없으므로 어쩔 수 없이 셋 중 하나를 찍어서 잡는 것을 반복해야 함


계속 본체를 맞추지 못해서 위험해지고 있다면 미련없이 텔레포트 등으로 퇴각하여 가급적 계단을 끼고 싸우자


플레이어 분신은 플레이어가 원활하게 시전할 수 있는 스펠을 그대로 사용할 수 있기 때문에


침묵 스펠이나 고레벨 공격 스펠을 안정화 해놓은 경우 상당히 위험할 수 있음


특히 침묵 스펠이 안정화된 경우에는 마라를 만난다면 퇴각하여 암네시아 스크롤(scroll of amnesia)로 지운 상태로 싸우는 것도 좋음


참고로 마라는 악마 몬스터라서 홍수의 물병이나 침묵이 먹히지 않음


의지력은 매우 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 28%가 나옴



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13) 믈리오글로틀


corrupt 권능으로 소환되는 랜덤한 어비스 테마의 몬스터가 고대치리 같은 엔드게임 몬스터일 수도 있고


카오스 구름을 뿌려대는 아포칼립스 크랩일 수도 있고 뭐가 나올지 몰라서 시간을 오래 끌면 매우 위험해질 수 있음


평타에 넉백 효과가 달려 있어서 언제든 밀쳐질 수 있기 때문에 계단짤로 소환사를 카운터치는 꼼수도 그리 안전하지 않음


그렇기에 믈리오글로틀과의 전투는 최대한 속전속결로 끝내는 것을 추천함


화력이 부족하다 싶으면 마주치자 마자 곧바로 소모품을 통한 버프로 공격력을 올리는 것도 괜찮은 선택일 수 있음


cause fear로 공포를 걸긴 하는데 어짜피 지가 빠른 이동속도로 붙어주기 때문에 별로 신경쓸 필요 없음


참고로 화저/냉저/전저/독면역/음에너지면역을 다 가지고 있기 때문에 물리 데미지가 부족한 법사에게 좀 더 까다로울 수 있다

(화저/냉저/전저는 면역은 아니고 한 칸이라 어거지로 잡을 수 있기는 함)


의지력은 매우 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나옴


참고로 might 버프는 선천적인 능력이라서 홍수의 물병이나 침묵으로 막을 수 없지만 corrupt와 cause fear는 권능이라서 막을 수 있다


씨인비가 없기에 투명화 수단이 있는 암살자는 투명암습으로 빠르게 잡는 것도 가능함



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14) 니콜라


초반부의 뉴비학살자가 지그문트라면 중반부의 뉴비학살자는 니콜라라고 할 수 있음


니콜라가 사용하는 체인 라이트닝 스펠이 0.27 버전에서 8레벨->9레벨로 상향되었는데


이때 100%전기 데미지에서 50%물리 50%전기 데미지로 변경되어 더 이상 전기저항만 있으면 날먹이 되는 유니크가 아님


체인 라이트닝의 멕뎀은 135로 무지막지하게 높은데 전기저항이 있어도 최대 90데미지가 들어올 수 있고 ac나 ev를 체크하지 않는 필중기이기도 함


하지만 체인 라이트닝의 특성상 멀리 떨어져 있는 상황에서 맞으면 데미지가 더 낮아지기에


마주치자마자 큰 데미지를 입고 한방에 즉사하는 일은 사실 거의 일어나지 않음


홍수의 물병에 굉장히 취약해서 원래는 물병 한 방으로 날먹이 됐는데


이제 waterlogged의 지속 시간이 크게 감소하면서 딜이 모자란 경우 더 까다로워질 수 있음


홍수의 물병 너프 이후 상대해본 적이 없지만 대충 상상해보면


밀리 캐릭터는 홍수의 물병보다 지속시간이 더 긴 사일런스 스크롤에 어트랙션 포션을 곁들여서 처리할 수도 있을 것이고


법사 캐릭터는 홍수의 물병 지속시간 안에 잡기 위해 헤이스트 포션이나 브릴리언스 포션을 같이 쓸 수도 있을 것 같음


홍수의 물병이나 침묵 없이 잡는 것도 가능함


체인 라이트닝의 데미지가 약하게 들어오는 시야 끝에서 쿠라레 다트를 계속 던지며 후퇴하여 질식 데미지와 중독으로 죽일 수도 있고

(이몰레이션 스크롤도 같이 쓰면 더 좋을 듯)


시야 끝에서 소환술이나 강령술 또는 동료를 소환하는 권능을 계속 사용하여 잡을 수도 있고


의지력이 매우 높지만 취약 스크롤을 쓰면 발동술 10레벨 마비완드로 37%가 나오므로 마비를 걸어 잡을 수도 있음


단, 이런 식으로 침묵이나 waterlogged를 안 걸고 잡는 다면 변수가 생길 경우를 대비해 저항의 포션을 빨아서라도 전기저항을 갖추고 도주용 블링크스크롤도 최소 1장은 있는게 좋음



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15) 록산느


못 움직이는 석상형 몬스터이므로 내가 먼저 싸움을 걸지만 않으면 죽을 일이 없는 전혀 위험하지 않은 몬스터이다

(최초로 마주치는 턴에 blink other close를 사용하는 경우도 있긴 하지만 매우 드물다)


하지만 록산느를 잡으면 석상폼(statue form)이 들어있는 책을 확정적으로 드랍하기 때문에 석상폼을 필요로하는 캐릭터라면 그냥 지나치기 어려움


록산느는 blink other close(시전자 근처로 대상을 블링크 시킴)를 종종 사용하여 플레이어가 시야 밖으로 도망가기 어렵게 만들면서


lehudib's crystal spear(레후딥의 수정창, 강력한 물리 데미지), iron shot(아이언샷, 강력한 물리 데미지), bolt of magma(볼트오브마그마, 화염50%물리50%)와 같은 강력한 투사체 스펠을 사용함


Lee's rapid deconstruction(리의 급속해체), orb of destruction(ood)가 안정화되었거나 원거리 무기를 수련한 캐릭터라면 날먹하는 꼼수가 있음



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이런식으로 해당 층을 다 정리한 후 록산느의 시야 끝에 걸친 상태로 나무화 물약(potion of lignification)을 사용하여 스스로를 이동 불가(=blink other close에 면역) 상태로 만든 이후 프리딜을 해서 잡는 것임

(록산느가 가진 공격 스펠의 사거리가 닿지 않으므로 어떠한 공격도 받지 않음)


stasis가 종특인 포머시드라면 원거리 무기 스킬이 0레벨인 상태이더라도 아무 원거리무기 하나 주워와서 탭꾹하면 록산느를 잡을 수 있을거임


이런 방법을 사용할 수 없다면 침묵 스크롤을 사용하면 록산느는 아무것도 하지 못함

(무생물이라 홍수의 물병은 안통함)


씨인비가 없기에 투명화 수단이 있는 암살자는 투명암습으로 쉽게 잡을 수도 있음


그리고 블링크 스크롤 1장만 있어도 록산느한테 죽을 일은 거의 없음


의지력은 무한대로 핵스 완드는 아예 통하지 않음



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16) 루퍼트


루퍼트는 오광, 메인던전부터 등장하는 초반 유니크이지만 레어섭던에서 등장해도 무서운 유니크임


마비는 이미 여러번 말했지만 플레이어가 잠시 동안(2~5턴) 어떠한 행동도 하지 못하도록 만들기 때문에 매우 위험한 상태이상임


충분한 의지를 갖추거나 사선(lof, line of fire)을 확실하게 차단하는 것이 안전하고 그게 어려우면 최소한 다른 몬스터와 루퍼트를 동시에 상대하다가 다대일 상황에서 마비가 걸리는 일은 피해야 함


씨인비가 없기에 투명 포션을 마셔서 마비빔에 피격당할 확률을 낮출 수도 있음


루퍼트가 거는 마비와 혼란은 특이하게도 주문을 외워 스펠을 시전하는 것이 아닌 선천적인 능력임


위에서 홍수의 물병과 침묵은 선천적인 능력의 사용은 막을 수 없다고 했는데


루퍼트가 사용하는 이 능력은 함성을 질러서 마비나 혼란을 건다는 컨셉이기 때문에 예외적으로 홍수의 물병과 침묵으로 막을 수 있음


반면 루퍼트가 사용하는 berserk는 그런 컨셉이 아닌 그냥 선천적인 능력이므로 홍수의 물병과 침묵으로 막을 수 없음


berserk(광폭화)는 거미굴편에서도 설명한 것 처럼 매우 위험한 버프이긴 한데


berserk는 스펠, 능력, 권능의 사용이 불가능해지는 부작용도 있기에


의지가 부족하고 딜스탯과 방어스탯이 충분하다면 오히려 루퍼트가 berserk를 쓴 다음 싸우는 것이 마비에 걸리는 것을 피할 수 있어 더 안전할 수도 있음


의지력은 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 46%가 나옴

(마비, 혼란을 사용하기 때문에 취약 스크롤 사용은 추천하지 않음)



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17) 세인트 로카


튼튼한 맷집과 준수한 깡딜을 가지고 있어 쉽게 죽일 수는 없지만


속도도 평범하고 원거리 공격은 데미지가 약한 smiting 밖에 없어서 플레이어 스스로 무리하지만 않으면 아주 위험한 몬스터는 아님

(전투가 불리하게 흘러가더라도 아직 체력이 충분히 남아있다면 단순하게 걸어서 퇴각하는 것으로도 안전하게 살아나갈 수 있다는 말임)


단, 가끔 보조무기로 석궁을 들고 등장하기도 하는데 이 경우 원거리에서도 강력한 깡딜이 들어와 걸어서 퇴각하기 어려워지므로 조심해야함


참고로 세인트 로카가 사용하는 smiting은 극초반에 오크 사제가 사용하는 스마이트와 완전히 동일함


그만큼 매우 약하긴 한데 오크 사제에 비해서 훨씬 더 자주 사용하므로 생각보다는 피해가 빠르게 누적될 수 있음


의지력은 약간 높은 편으로 취약 스크롤 + 발동술 10레벨 마비완드로 54%가 나옴


씨인비가 없기에 투명화 수단이 있는 암살자는 투명암습으로 쉽게 잡는 것도 가능하긴 함







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궁금한게 있거나 동의하지 않는 내용, 잘못된 정보, 보완할 내용이 있으면 댓글로 적어주셈



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