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움짤로 보는 [고모리] 패턴정리

ㅇㅇ(14.55) 2021.08.03 04:00:06
조회 4596 추천 22 댓글 28
														


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[마음 없는 토끼, 길들일 수 있나요?]
90줄 패턴. 그리고 70줄, 50줄, 30줄 패턴전에 딜이 부족하면 뜬금 없이 나오기도 하는듯
토끼가 4마리 나옴. 토끼는 플레이어게 닿으면 그 자리에 멈춤.
토끼를 한마리씩 유도해 코어를 공격하게하면서 플레이어도 같이 공격해야함.


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이런식으로 위치를 미리 정하고 가면 좋음.



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[여, 역시... 만들어진 토끼론 안 되네요...]
4개의 코어를 부수면 보스가 그로기 상태에 빠짐.


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[타임 오버, 실패하였습니다]
[마음 없는 토끼, 길들일 수 있나요?] 패턴의 실패 패턴.
20초 동안 4개의 코어 파괴에 실패하면 레이져 공격을 함.
포션으로 버텨지긴 함. 포션으로 못버티면 사망
신듀캡 타이밍을 못잡아서 죽는 경우가 있는데 타이밍을 못잡으면 그냥 레이저 뎀지 받을때 반듀캡 먼저 빨고 신듀캡 빨면 됨.



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[이번 큐브는 좀 특별할겁니다.]
70줄 패턴
파란 큐브와 노란 큐브가 랜덤하게 나옴.
큰 큐브 위에 작은 큐브가 1개, 2개 씩 표시 됨


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파란 큐브는 위에 표시가 1개 인 쪽 바닥 장판이 터진 후 2개 표시인 쪽이 나중에 터짐
(터지는 순서 : 파란 큐브 1개 -> 파란 큐브 2개)

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노란 큐브는 반대로 위에 표시가 2개 인 쪽이 먼저 터지고 1개 표시인 쪽이 나중에 터짐
(터지는 순서 : 노란 큐브 2개 -> 노란 큐브 1개)

큐브 개수는 2 -> 4 -> 2 -> 4 로 총 4번의 패턴이 나옴
장판이 터지는건 2개일땐 좌우4개일땐 상하로 터짐
큐브 색상은 파랑, 노랑 랜덤

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장판공격에 맞을 경우 디버프가 생김.

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그리고 이 패턴중 보스에게 방어막처럼 스크린 3개가 생김
스크린은 데미지가 누적될수록 하나씩 파괴됨.


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장판을 피하면서 딜을 하다보면 스크린 3개가 파괴 됨. 이때 보스가 [너무해요! 너무합니다!]라며 그로기 상태에 빠짐.
[이번 큐브는 좀 특별할겁니다.]에 나오는 큐브 패턴을 4번 볼때까지 그로기 상태를 못 만들면 즉사 공격을 함.

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그로기 패턴을 보면 버프를 줌.




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[자, 무슨색이 정답일까요?]
50줄 패턴
큐브를 일반 공격으로 옮길수 있음. 큐브색과 맞는 장판 색깔로 20초 동안 이동 시켜줘야 함
맨 아래 줄에 황색 큐브 2개가 나오는데 이걸 옮기는걸 추천함.
그리고 맵 위쪽과 아래쪽에 전기줄에 가면 경직과 피해를 받음. 경직+피해가 반복되어 죽을 확률이 높음



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20초가 지나면 즉사 공격을 함.
큐브 색과 장판색이 일치하는 곳에 있으면 살 수 있음.

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딜이 쌔서 30줄까지 깔수있다면 스킵되고 30줄 패턴이 나옴.



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[특별한 큐브를 준비했습니다.]
30줄 패턴
플레이어에게 파란 큐브와 노란 큐브가 따라다님
파란 큐브 > 노란 큐브 > 파란 큐브 > 노란큐브 이 순서로 총 4번이 나옴

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큐브는 4초간 플레이어를 따라다니다가 멈추고 1초뒤 공격
파란 큐브는 자신을 포함하고 있는 플레이어 반대방향 영역을 공격. 노란 큐브는 자신을 포함하지 않는 플레이어 방향으로 공격


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상화 좌우로 큐브 위치가 변하게 된다면 이런 방향으로 공격받게 됨



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장판공격에 맞을 경우 디버프가 생김.



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[가장 약한 공격이 유용할때도 있죠]
[특별한 위치에서는 큐브에 대항할수 있을지도 모릅니다.]

보스의 대사로 봤을때 [가장 약한 공격] = 기본공격, [특별한 위치] = 양쪽의 빛나는 구역
파란 큐브 > 노란 큐브 > 파란 큐브 > 노란큐브 이 순서로 총 4번이 나온뒤 나오는 패턴

큐브가 날라다니며 여러번 때림.


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파티원이 2명 이상 살아있어야 함.
큐브가 날라오는 타이밍에 기본공격을 하고 있으면 됨. 기본공격의 방향은 상관없는거 같은데 마주보는 방향에서 기본공격 하는게 좋아보임

뒤쪽 스크린은 큐브가 날아오는 방향의 순서를 표시한거

위에 스크린이 <<<<<< 이고 아래 스크린이 >>>>> 이니까 <<<<<< 방향으로 먼저 공격하고 >>>>>> 방향으로 공격한다는 뜻

>>>>> 방향에서 날아오는 큐브는 왼쪽 아래 구역에서, <<<<< 방향에서 날아오는 큐브는 오른쪽 위 구역에서 타이밍에 맞게 기본 공격을 하고 있으면 막을 수 있음



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성공예시 1)

부활창에 가려졌지만 스크린의 위쪽은 <<<<<< 이고 아래쪽은 >>>>>> 입니다.
<<<<<< 방향에서 먼저 큐브가 날아온다는 뜻. <<<<< 방향의 큐브 공격은 오른쪽 위에서 기본 공격으로 막을 수 있음.

타이밍에 맞게 기본공격에 성공했고 그 다음 아래쪽 구역도 큐브가 날아오는걸 타이밍맞게 기본공격에 성공에 큐브를 파괴함.

요약하자면 스크린을 보고 어디쪽에 먼저 큐브가 날아올지 파악하고 막을 수 있는 위치로 이동해 타이밍 맞게 기본공격을 사용하여 큐브를 파괴해야함.


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성공예시 2)

스크린 순서가 >>>>>> 후 <<<<<<< 임. >>>>>> 방향에서 날아오는 큐브는 아래쪽 구역에서 막을 수 있음

움짤엔 아래쪽 시야에 가려 안보이지만 >>>>> 방향에서 큐브가 먼저 날아와 아래쪽에서 큐브 파괴에 성공하였고 그 다음 <<<<< 날아오는 큐브를 위쪽 구역에서 기본 공격으로 큐브 파괴에 성공


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실패 예시1)

혼자 살아남아 있는 상태
부활창에 가려져 있지만 스크린 위쪽이 >>>> 큐브가 왼쪽에서 먼저 날아옴

>>>>> 방향에서 날아오는 큐브는 왼쪽 아래에서 막을 수 있음. 기본 공격으로 첫번째 큐브 공격은 막았지만
그 다음에 <<<<< 로 날아오는 큐브는 오른쪽 위에서만 막을 수 있기 때문에 사망



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실패 예시 2)
2인 이상이 살아있음
스크린의 첫번째는 <<<<< 로 오른쪽 위 구역에서 막을 수 있음

하지만 왼쪽 아래에만 몰려있음. 그래서 오른쪽 위에서만 막을수 있는 <<<<<에서 날아오는 큐브를 못 막음.




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