엘마 스킬트리를 고민하는 사람이 많다
스킬트리는 자신이 직접 써보고 이리저리 궁리하면서 짜는 것이 가장 좋다고 보지만, 엘마 초보의 경우나 그 외 여러 가지 경우에 경험이 적거나 거의 없다고 볼 수 있으므로 이 글에서는 여타 취향 여부를 전부 제쳐두고 가장 일반적이며 패치 후 대세라 볼 수 있는 노각성 명암 엘마 트리를 기반으로 한 스킬 공략을 올려보았다 개념글 첫 페이지에 구 던갤 시절에 캐릭 별 개념글 링크가 있기는 한데, 올려놓은 명암 엘마 트리가 2010년자이고 나같이 저기 있었는지도 모르는 놈들을 위해 새로 써봄
덧붙여 썬콜 ex 등장 전엔 핼버를 마스터 한 화명암 엘마가 많았고 나도 화명암 엘마 트리를 타고 있었지만 패치 이후에 썬콜 마스터 명암 트리로 갈아탔다
반드시 마스터 해야 할 스킬엔 M을 달아놓았고 취향 여부에 따라 다를 경우엔 ~를 달아 놓았다
선행
랜턴 파이어 - 쇼타임(플루토 1, 플로레 비비기 1, 랜턴 파이어 1, 프로스트 헤드 1)
├ 엘레멘탈 번(플루토 5, 플로레 비비기 5, 랜턴 파이어 5, 프로스트 헤드 5)
플레임 스트라이크(랜턴 파이어 5) - 핼로윈 버스터(랜턴 파이어 10, 플레임 스트라이크 5)
프로스트 헤드 - 쇼타임(플루토 1, 플로레 비비기 1, 랜턴 파이어 1, 프로스트 헤드 1)
├ 엘레멘탈 번(플루토 5, 플로레 비비기 5, 랜턴 파이어 5, 프로스트 헤드 5)
칠링 팬스(프로스트 헤드 5) - 아크틱 피스트(프로스트 헤드 10, 칠링 팬스 5)
플로레 비비기 - 쇼타임(플루토 1, 플로레 비비기 1, 랜턴 파이어 1, 프로스트 헤드 1)
├ 엘레멘탈 번(플루토 5, 플로레 비비기 5, 랜턴 파이어 5, 프로스트 헤드 5)
썬버스트(플로레 비비기 5) - 썬더 콜링(플로레 비비기 10, 썬버스트 5)
플루토 - 쇼타임(플루토 1, 플로레 비비기 1, 랜턴 파이어 1, 프로스트 헤드 1)
├ 엘레멘탈 번(플루토 5, 플로레 비비기 5, 랜턴 파이어 5, 프로스트 헤드 5)
보이드(플루토 5) - 나이트 할로우(플루토 10, 보이드 5)
애스트럴 스톰(화속성 마스터리 2, 명속성 마스터리 2, 수속성 마스터리 2, 암속성 마스터리 2)
샤이닝 칠링 펜스(칠링 팬스 5, 썬버스트 5)
플레임 보이드 볼케이노(플레임 스트라이크 5, 보이드 5)
일반
랜턴 파이어 5 - 쇼탐 엘번 선행으로 5렙 올리는 스킬 마스터하는 놈도 있지만 상관하지 말자 랜턴 쏠 시간에 플로레 쓰면 더 세다, 게다가 이 글은 명암 위주거든 극제 미라 방에서 수속 미라 잡기엔 좋다
프로스트 헤드 5 - 랜파와 마찬가지로 수속트리를 갈 생각이 아니라면 쇼탐 엘번 선행 주고 마는 스킬 역시 극제 미라 방에서 화속 미라 죽이기 갑
플로레 비비기 M - 명이 섞인 엘마의 주 뎀딜 스킬이며 하향 된 적이 있으나 강력한 스킬이다
사거리가 좀 짧기 때문에 쓰다가 계속 몹한테 맞게 된다는 사람도 있는데 솔직히 엘마 하다보면 엥간한 경우엔 다른 스킬 치고 쓰던지 앞이 아니라 옆으로 붙어서 쓴다던지 자기가 편하다고 생각하는 방식으로 쓰기 때문에 근접 징징할 것은 없다 정 아프면 오실마하고 피약 빨던지...이계 세팅도 주로 플로레를 위주로 한 세팅이 가장 좋다(ex. 엘디3 +왈왈3)
플루토 5~M - 쇼탐 엘번 선행 레벨만 올리거나, 스포에 맞게 최대한 레벨을 올리는 스킬
이왕 마스터 할거면 플루토 특성까지 찍는걸 추천 융정 끼면 더 좋은 스킬이긴 하다
위상변화 1~M - 회피용으로 주로 사용, 사용 후 인형같은게 등장하는데, 캐릭터가 먹으면 일정시간 헤이스트가 걸린다
마스터 하면 사용 후 경직도 짧아지고 주어지는 디코이의 헤이 성능도 좋아지므로 스포가 남으면 마스터해도 굳이 상관은 없을 것
오라 실드 1~M - 나는 안맞을 자신 있다 하면 1해라 대신에 누구처럼 피통 좀 늘려달라고 하지는 말고... 너프 먹어서 마타 해도 좀 아플 수도 있지만 그래도 1보단 낫지;; 특성은 후짐
도발 인형 : 슈르르 1~M - 난 마스터는 안했지만 몹 모으기 용과 마방 감소용으로 쓰는 사람이 꽤 보이는 스킬 물론 안써도 상관은 없다 특성을 찍으면 마방 감소율과 지속시간이 증가 한다 다만 비트 버스티 앞에서 쓰면 어그로가 꼬여버린다 기본으로 1렙을 주기 때문에 란개 보방에서 사랜 자폭용으로 쓰면 유용
공중 랜턴 파이어 0~M - 쓰나 안쓰나 상관은 없지만 명암 엘마가 스포가 그리 딸리는 편도 아니고 레쉬폰에서 폭탄 안 던질거면 써도 된다 공랜 없고 폭탄 없으면 플스로 터트려야 하거든 그 외에 사용 방법이 있기야 하겠지만 그냥 패스
쇼타임 M - 닥치고 마스터하자 쇼타임을 쓰면 지속 시간동안 사용한 물리 스킬과 버프 스킬 이외의 쿨타임이 줄어드는데, 원소 스킬은 물론이고 디스인챈트도 쿨타임이 줄어든다(결장에서는 줄어들지 않는다, 패치 먹었거든) 디챈은 버프 스킬 아니냐고 할 사람도 있는데 디챈은 버프 스킬이 아닌 디버프 스킬이라서 쇼타임이 적용 된다 무큐기(나할이라던지)를 쓰기 전에 주로 쓰는 스킬이며 65제 유니크 로컬리스트 매직을 낄 경우에 가장 큰 효율을 볼 수 있는 스킬
엘레멘탈 번 M - 역시 닥치고 마스터 하자 지속 60초 쿨 60초로 반영구적으로 쓸 수 있는 버프 스킬이며 올려주는 지능도 높다 엘번을 사용하면 캐릭터 주위에 작은 원소 마크가 생기는데, 어떤 것이든 간에 속성 스킬을 사용하면 캐릭터 주변의 해당 마크가 활성화 된다(여담이지만 슈르르는 화속, 디챈은 수속이 활성화 된다) 활성화 시킨 마크의 수에 비례해 지능이 오르는데, 하급 원소 스킬로 마크를 활성화 시키거나, 사냥하면서 자연스럽게 중급 스킬이나 무큐기를 쓰면서 활성화 시키면 된다 샤칠펜은 수속과 명속마크가, 플보는 화속과 암속마크가 동시에 활성화 된다 버닝 이벤트 등의 이유로 쿨타임이 줄어들었다고 2번 써서 중첩 되지는 않는다...다만 활성화 된 마크가 그대로 유지 될 뿐 특성도 있는데 의미는 없음
전직
이동 캐스팅 M - 없으면 플레이가 매우 답답해짐 있어야 스킬을 충전해서 다음 방으로 간다던지 할 수 있다
메모라이즈 M - 역시 없으면 플레이가 매우 답답해진다 다만 10렙 찍어놨으면 굳이 압타 상의 옵션 등으로 더 올릴 이유는 별로 없는데, 보통 잘 팔리는 압타 상의 옵션이 메모...
플레임 스트라이크 5 - 플보 선행 이건 화속 트리여도 마스터하면 좀 민폐...물론 상황에 따라 몹을 띄워야 할 경우에 사용하면 좋지만, 너무 자주 쓰면 개민폐다 극제 수속 미라 이하 생략
보이드 5~10~M - 나할, 플보 선행이 5레벨, 보이드 특성 선행이 10레벨이다 사용하는데 애로사항이 꽤 있는 편이라 선행만 주고 쓰지 않는 경우도 많다 보이드 특성은 랜덤으로 좆나 큰 보이드가 나오는데 확률이 그리 높은 편은 아니라 좀...
썬버스트 5~M - 샤칠 선행 보이드와 썬버스트 둘 중 하나는 마스터 해야 한다고 보는데, 썬버 쪽이 좀더 좋다고 본다
몹을 어느 방향으로 밀어내던지 하는 용도로도 쓸 수 있고 뎀딜도 좋은 스킬
칠링 팬스 5~M - 샤칠 선행 5레벨로도 원거리 공격의 방어막으로 사용하기 좋으며 레벨이 높을 경우 지속 시간, 칠팬 HP도 높아지기 때문에 레벨이 높을 수록 방어막으로 사용하기 더 좋아진다 다만 스포 관계상 찍을 스킬들을 찍고 남는 스포를 주는게 좋다 화속 미라 이하 생략
화속성 마스터리 0 - 화속으로 뎀딜 안함 플보는 화속마 암속마 둘다 찍어도 하나만 적용되고 둘 중에 하나만 찍어도 됨
수속성 마스터리 0 - 화속마랑 같은 이유
명속성 마스터리 M - 명속 스킬과 샤칠의 뎀지를 올려줌 덧붙이자면 속마의 공격력 증가는 방무뎀도 포함해서 증가시켜줌 압타 상의 옵 명마 해라
암속성 마스터리 M - 명속마와 같은 이유를 암속 스킬과 플보에 적용
핼로윈 버스터 0 - 지금 스킬 가이드는 명암 엘마 위주죠? 굳이 화명암하고 썬콜 핼버 둘다 써도 상관은 없는데, 솔직히 쇼타임쓰고 썬콜 쓰고 하다 보면 둘다 쓰기가 좀 그럼...나할 샤칠 플보도 써야 하니까 게다가 썬콜 특성이 나온 이후에는 썬콜이 훨씬 좋음
아크틱 피스트 0 - 수속 안 밀죠? 자체로만 보면 나쁜건 아님 근데 채널링이라 플로레나 썬콜이랑 섞어쓰기 거시기 한 점도 있고...하튼 명암 중심이니까 패스
썬더 콜링 M - 엘마 스킬트리 대세가 화명암에서 명암으로 된 주역 핼버만 특성이 있던 시절에는 썬콜을 안쓰고 핼버를 마타한 화명암트리를 많이 했었는데 좆나 사기인 썬콜 특성이 생긴 이후에는 죄다 썬콜 마타함 당연히 썬콜 특성도 마타
나이트 할로우 M - 닥치고 마스터 엘마의 대표 스킬이라고 할 수 있고, 몹 몰이에 원집속저 걸기, 그리고 뎀딜 마저도 좋은 좆사기 스킬
더불어 나할도 특성이 생겼으므로 특성까지 마스터하자
원소 집중 M - 몹에게 플루토 등의 하위 원소 스킬 이외의 원소 스킬을 적중 시켰을 때, 몹의 해당 스킬의 속성 마크가 뜨면서 몹의 원소 내성을 최대로 깎는 스킬이다 각 속성 당 최대 2중첩 원집은 디버프가 아니고 몹에게 속내가 깎이는 버프를 걸어주는 거라 보면 됨 따라서 디챈으로 먹는 것이 가능하며 샤칠의 경우에는 수속, 플보의 경우에는 화속으로 원집이 적용 된다
원집 자체도 좋은게, 속내가 깎인단 얘기는 자신의 속강이 올라간 것이라 보면 되고, 또한 레벨을 올리면 올릴수록 속내를 깎는 양이 늘어나고 0이하로 내려갈 경우에 속내가 최대로 깎이는 수치가 증가하므로 마스터하자
애스트럴 스톰 0 - 이거에 대해선 가끔 말이 좀 나오긴 하던데 애널스톰 자체가 타 각성기에 비해 후진게 아니고 오히려 좋음 근데 요즘 대세는 각성 쓰고 다른걸 할 수 있는 그런 각성기가 대세잖아? 애널 스톰이 고뎀 인거도 있고 시전 시간 동안에 움직일 수도 없을 뿐더러 만세 하고 있는 동안에 차라리 딴거 쓰면 더 셈;; 다만 유열 3번방 처리용으로 쓰는 경우도 있음
샤이닝 칠링 펜스 M - 극수엘마든, 화명암엘마든, 명암엘마든 꼭 배워야 하는 스킬 두 개의 속성이 합쳐진 스킬로 보여서 속마 / 속성 / 속강에 혼동이 올 수도 있는데, 속성 마스터리는 수속, 명속 중 높은 레벨의 마스터리가 적용 된다(둘 다 같은 레벨이라면 하나만) 속성은 수속이다(따라서 원집으로 수속저가 깎이며, 디레지에한테 걸리는 속성도 수속) 속강은 수속강, 명속강 둘 중에 높은 속강이 적용된다 칠링 팬스처럼 방어막으로도 된다
플레임 보이드 볼케이노 M - 샤칠과 똑같이 1217이후 추가 된 스킬이다 역시 샤칠처럼 두 개의 속성이 합쳐진 컨셉의 스킬 속마 / 속성 / 속강은 속성 마스터리는 화속, 암속 중 높은 레벨의 마스터리가 적용 된다(둘 다 같은 레벨이라면 하나만) 속성은 첫타의 화산이 터지는 모션에서만 걸리며 화속, 암속 둘다 적용된다(따라서 첫타 원집으로 화속저, 암속저 둘다 깎이며, 디레지에한테 걸리는 속성도 화속 암속 둘다이다) 속강은 화속강, 암속강 둘 중에 높은 속강이 적용된다
공용
고대의 기억 0 - 1217 이후 캐릭터의 스탯과 몹의 체력 등이 전부 올라간 것에 비해, 고기의 지능 증가 수치는 증가하지 않았다 따라서 스포에 비해 효율이 떨어지는 스킬이라 볼 수 있다
퀵 스탠딩 M - 쓸 일 많죠?
마법 크리티컬 M - 이벤트 템을 제외하면 샤프에 대비되는 마크리 증가 소비 템은 없으므로 마스터, 마공캐는 마크리가 높으면 높을수록 좋다
마법 백 어택 M - 플로레만 갈겨도 백 어택 굳
특성
플로레 비비기 강화 M - 닥치고 배우자 공격력을 10퍼 감소시키는 대신에 알맹이가 1개 늘어난다, 덕택에 원래 사기였던 플로레가 더 사기가 됨
플루토 강화 0~M - 플루토를 마스터 했다면 특성도 마스터 공격력과 범위가 증가 한다
칠링 팬스 강화 0~M - 칠팬을 꽤 찍었다 싶으면 올려도 됨 다만 TP가 좀 모자랄 수도 있기에 남은 TP를 보고 올리자
썬버스트 강화 0~M - 썬버를 주 뎀딜로 삼기위해 마스터 했다면 강화 역시 올리자 엘디 6셋 +확대 썬버로 발도급 썬버의 주역이 된 특성
도발 인형 : 슈르르 강화 0~M - 슈르르 쓰는 경우엔 올려도 되고...근데 쓰면서 안올리는 경우도 있더라
보이드 강화 0~M - 보이드를 선행 이상으로 많이 올렸다면 강화 역시 올리자 좆 큰 보이드는 좀 셈
썬더콜링 강화 M - 명암엘마의 꽃이 된 특성, 발사 수를 줄이고 공격력을 올려주는데 덕택에 썬콜의 단점으로 지목 되었던 시전 동안에 다른 걸 할 수 없던 점이 완화 되었으며 뎀딜이 훨씬 증가했다
나이트 할로우 강화 M - 몹 몰이가 훨씬 잘 된다
퀘스트 포인트
지능 강화 M - 뭘 바래?
체력 강화 0~M - 난 오실도 너프 먹었고 해서 피통 물방 올리려고 찍어놨음 자기 취향대로 하셈
정신력 강화 0~M - 정력이 오르면 엠통 마방이 증가 한다 근데 엘마가 그리 엠이 많이 딸리는 캐릭은 아님...
마법 크리티컬 강화 M - 뭐
적중 강화 M - 적중은 푸른 엠블 박아서라도 올리는 스탯이다 스턱 나는거 보기 싫으면 고고
속성 공격 강화 M - 네
모든 독립 공격력 강화 0~M - 엘마는 하위 스킬과 각성기, 샤칠 플보에만 고뎀이 붙어있다 자기 취향이지만 안찍는게 나을 것
던파를 하면서 엘마를 할지 말지 고민 하는 사람이 많던데 경험자로서 말하면 좆나 좋다 스타일이 통상 캐릭에 비해 조금 다르게 보일 수도 있고 컨이 까다롭게 느껴질 수도 있지만
막 어려운 것도 아니다 그러니까 엘마 해라 세다 재미는 개인 사정이고
p.s 스포 계산 잘 못하겠으면 ~ 되어있는건 최소 레벨로 줬다가 필수 마스터 할거 마스터 하고 ~ 되어있는 스킬 레벨을 찍으셈
p.s 2 그 외에 문의 사항 있으면 http://blog.naver.com/incominggg
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