-1.시작하기 전에
오늘 할일은 이렇게 생인 4마리를 "가능한 타협해서" 계속 잡게하는것,
글이 매우 긴데, 길수밖에 없음. 일균을 도는것과 열쇠지기헌팅은 많은면에서 다르기에
알면좋은 정보
지옥불장치 드랍률: 고행1: 25%~고행10: 70%,
몬스터 체력:고행1: 100~고행10: 24430 (고행1의 244배이상)
몬스터 공격력:고행1: 100~고행10: 2574 (고행1의 25배이상)
지옥불장치 드랍률은 고행10 을 해도 그닥인반면, 사냥 난이도는 급상승함을 알 수 있다.
특히 속도감 있는 지옥불장치파밍 특성상 잡못은 최대한 생략하고 몸으로 버티며 지나가기 위해선 강인한 몸빵이 요구된다.
자기가 오토로 거의 안죽고 돌릴수 있는 일균난이도에 비해 -3 정도로 맞추길 추천하며
고행10 열쇠런은, 대균열 47단 정도는 안죽고 7분컷 정도에 도는거 같다. 싶은 케릭으로 도는게 적당함.
그래도 죽는다면, 보석3개를 전부 방어3개로 교체하고, 정복자 주능력치도 힘민지 빼고 활력에 몰빵하길 바람.
아무튼 직접 돌려보면 알 수 있는데, 열쇠지기를 사냥하는데 딜이 딸리는문제보단, 스펙이 안되면 찾으러 가다가&귀환하다가 죽는문제가 제일 큼.
스펙대비 유리한 케릭은, 수도>>부두>야만 (악사,성전,법사 는 안해봤지만, 사실 수도를 제외하면 다 비슷비슷할듯)
왜냐면 돌려보면 텔포타려다가 투사체에 맞고 끊길때가 있는데, 수도는 가끔 회피로 무시하기때문에 살짝 진행이 빠름
0.세팅준비
(스펙이되면 이와같이 부두로 돌려도 고행10단 지옥불런 노데스를 유지할 수 있다.)
Settings 를 누른다. DC가 가끔 몇년 혹은 짧으면 몇개월만에도 그림파일을 다 날려버리는걸로 알 고 있음.
그래서 장황하지만 이후에도 정보가 남아있을 수 있게 글로 풀어서 설명하는것
늦게 사진이 다 날라가고나서 이 글을 접했을때 "빨간네모? 초록네모? 그딴거 안보이는데?" 걱정할 필요 없음 다 풀이해줌.
세팅을 통해 들어가면 초록네모는 참고용이고, 빨간네모의 기능은 좀 알아야 이후의 모든 익스봇 설명글을 내면화하는데 편함
초록부터 설명함. General 탭 좌측부터
우리는 가능한 열쇠지기만 순살하고 귀환하는게 목적임.
그래서 Corpse,Chest,Destructible Open Range (각각 시체까기, 상자까기, 항아리등 까기) 인식 범위를 0으로 해줌.
근처에 저런게 있어도 무시하고 가자 이것임. 그래도 난 아주 근처에 있는 상자는 까고 싶다!. 는 분은 상장 범위(chest) 는 적당히 늘리셔도
Speed Hack 당연히 채크. (이거 안하면 걸어다니는데 익스봇을 사용하는 장점의 99%를 포기하겠다는것임)
Shrine Use Range: 저 그림상 길가다가 90야드 이네에 신단이 있으면 먹는건데, 0이 당연히 젤 빠름.
Open Weapon, Bookshelves,Cursed Chest, Cursed Shrine (무기함,책장,이벤트상자,이벤트신단) 지나치도록 채크 해제
Kill Elites Only: "가능한" 정예만 잡도록, Kill Keywardens only: "가능한" 열쇠지기만 잡도록
"가능한" 인 이유는 꼭 칼같이 지키는것만은 아님, 상황에따라 잡몹을 열심히 잡고 있기도 함.(보통 귀환하기전 주변정리할때)
Only kill mobs if mobs count is above 이건 꼭 0
으로 해놔야지 액트4의 타락멍울과 같은 체력이 있는 장애물을 공격함
Map Choose 골라서 익스봇 폴더내의 Uber Keys 폴더속 A1,A2,A3,A4 하고싶은거 고르면 됨. 폴더내에 액1~액4 한번에 다 도는것도 있지만,
일단 열쇠드랍률이 100%가 아닌 70%라서, 전체 다 돌게해도 어짜피 열쇠모이는건 균등하지 않고. 그리고 해보면 뭔가 각각 돌리는것보다 심히 모이는게 느림
돌릴때 모르는데, 통으로 24시간 돌게 하는것이라. 6시간씩 각 막 돌게하는거랑 결과물 비교해보면 차이가 있음
그래서 가능한 하루에 1종류씩 뽕뽑아서 300개/300개/300개/300개 4일동안 모은후 5일째에 뽕는 식으로 하길 바람. (보통 고행10기준 300개이상은 충분히 먹을것임)
<중요 팁>
Leave Game if it's stuck for ? times
Use unstuck skill or Return to town when stuck for
의 실제로 어떤 역할을 하는지 알려드리겠음.
위에는 아래행동이 n번 일어나면 게임을 포기하고 나가겠다는것임. 그냥 12둬도 되고, 큰 의미는 없음. 진짜로 12번문제가 생길정도로 막장은 아님 익스가
중요한건 아래 Use un~ 부분인데, 이게 텔포하다가 끼었을때와 텔포 중 모두를 포함함
즉 저 경우, 열심히 사냥다하고 이동하려는데 끼일 경우, 15초뒤에 다음행동을 하겠다는뜻이기도 하고(끼임을 풀기위해 마을로 귀환했다가 다시 오던가, 진격타를 쓴다던가)
동시에 15초간 이동을 하다가 귀환했다가 다시 오는 것 모두를 포함함. (왜 둘을 구분 안해놨는지는 모르겠지만.)
그래서 저걸 너무 줄이면, 끼었을때 금방금방 끼임을 풀지만, 반면 이동중에 너무 쓸데없이 귀환을 많이 함.
반면 너무 늘리면, 열쇠지기 찾을때까지 한번도 마을 귀환 안하고 쭉쭉 가지만, 어쩌다가 끼이게되면 한참이나 기다림.
(수도는 귀환대신 진격타를 쓰려고 하는데 좀더 신속히 빠져나오는 느낌이 있음)
그래서 그림과 같이 15초정도로 타협했음. 보통 열쇠지기를 찾는데 15~30초정도 걸리기에, 운좋으면 귀환없이 한방에 찾기도 하고, 혹은 중간에 1번정도 귀환.
텔포하다가 끼었을때도 15초정도만 기다리고 행동하니 적당하다고 봄.
아마 익스봇 유저중에 저게 젤 궁금했을것임. 그래서 이번에 확실히 설명했음.
<중요 팁2>
하단 Save, Reset, Import, Export 를 빨간네모로 빼 놓은 이유는, 나름 편리하게 쓰려면 저 버튼을 활용해야하기 때문
Save 는 위와같이 설정한후(간단한 맵을 바꾸더라도) 꼭 우선 눌러줘야함.
Reset 은 잘 모르고 이것저것 건들였을대 초기값으로 돌려주는 역할임 (익스봇에 익숙해지면 쓸일 없음)
Import, Export 가 중요한데
익스봇은 오토를 돌리는 목적에따라(일균/대균/지옥불장치/우버보스/현상금) 설정값들이 많이 다름.
그런데 할때마다 설정다시해주고 그러면 귀찮으니,
저렇게 어떤 대상에 대해 값들을 세팅했으면, Export 를 눌러서 설정값을 저장할 수 있고, Import 로 값을 불러올 수 있음.
예를들어
이렇게 열쇠지기, 일균, 대균용 세팅값을 구분해놓고, 필요할때 불러옴
정말 극한의 효율을 원한다면 1막 2막 3막 4막 열쇠지마다 미묘하게 세팅값을 최적화해서 구분하는것도 한 방법임.
위에 타락멍울과 같은 체력이 큰 장애물을 공격하는 방법을 언급했고
이제 각 클래스별로 Combat 탭에 들어가면, 자기 스킬창에 있는 스킬에 해당하는게 있으면, 저렇게 스킬사용대상 몬스터무리 최소값을 0으로 해주면 좋음.
1이상은 몬스터 숫자고, 0을 해야 타락멍울같은것도 스킬로 공격함.
수도사를 예로든거고 다른클래스 하부탭도 보고, "있으면" 공격대상 몬스터 숫자를 0으로 바꿔주길 바람.
없으면 알아서 스킬공격을 하던가, 혹은. 설정하는것도 없고, 평타질만 하면
열쇠지기용 수도사나 부두를 새로 키우길 추천드림 (없는캐릭사용자는 익스봇 포럼에 징징거리면 개발자가 참고해서 다음 업뎃에 반영함)
익스봇이 상대적으로 데몬버디에비해 기능이 미천한 이유는 사실, 포럼이 죽어서 피드백이 없는문제가 큼. 데몬버디는 징징이들 천지인데, 익스봇은 한달에 한명 피드백할까말까?
그래도 텔레포트라는 씹사기 기능 하나로 이만큼 버티는것
Loot 탭은 Minimum Gold 를 20000정도로 늘려서 "가능한" 쓸데없는 돈뭉치 먹으러 안가도록 (그래도 먹으러 가긴 가지만, 빈도가 확실히 줄어듦)
오늘쪽의 Drink 부분은 다 끄면 체력샘, 경험치샘 먹으러 안가니 좀더 신속함 (전 그냥 경험치물은 먹게 둠)
1.실제로 사용
세팅하는법을 알았고. Save -> Import 로 세팅값도 따로 보관해놨으니,
이제 할일은 Difficulty Level 에서 자신에게 알맞는 난이도를 고르고, 맵을 바꿔가며 도는것임
A.글 마무리는 시행착오와 관련해서 좀더 적어봄
사용하는방법은, 액1 맵을 고르고 save 해서 나온뒤 Start 버튼을 눌러서 돌게한다.
액1장치가 충분히 모이면. Close 해서 디사를 꺼주고, 맵을 액2로 바꿔주고 save 해서 나온뒤 다시 Start
..액3..액4 도 마찬가지.
왜 게임을 Close 로 완전히 껏다가 다시 키냐면, 그냥 맵만 바꾸면, 여전히 바꾸기 전 액트를 도는 문제가 있음. 완전히 껏다가 켜야 바뀜
B.액트3 스톤포드 성채 진입 다리 버벅임과 관련하여
나머지 액트는 잘 돌지만
액트3의 다리 부분에서 아주 높은확률로 버버버ㅓ버ㅓ버ㅓ벅 끼임 현상이 발생하는모습을 볼 수 있음.
행동값을 위와같이 15초로 설정해놨다면, 무조건 이 다리부분
에서 15초 버벅이다가 지나가기도 하고, 가끔 게임자체를 포기하기도 함.
15초를 기다리더라도, 혹은 게임을 포기하더라도 열쇠는 잘 모음. 워낙 거리가 짧은구간이라 극단적으로 2번에 1번 게임을 포기하더라도, 여전히 모든액트중에 시간대비 가장 많은 열쇠를 모을 수 있음.
허나 그래도 더 빨리 하고 싶은게 사람 심리임.
일단 저기서 높은확률로 끼었다가 가는 이유는, 저 부분이 맵이 구간이 바뀌는부분이라 지형 패킷을 모두 받기전에, 텔포로 다리에 도착을 해버리는 오묘한 일이 생겨서임
"가능한" 예방하는 방법은, 다리까지 천천히 가는것인데
이때 액트3용으로 Kill Keywardens only 를 꺼놓으면, 다리 앞 노란 정예몬스터를 사냥하게되면서, 데이터를 받는시간을 벌 수 있고, 다리는 잘 지나가게됨.
단! 다리는 잘 지나가지만 문제가 발생하는데, 열쇠지기를 사냥하고 나서도(사냥하러 가면서도) 주위의 정예몬스터를 싹쓰리 하려고 함.
이때 attack range 는 60정도로 줄이고, Open target objects(도르레와 같은 현상금 오브젝트 클릭하게하는것) 는 꺼서 사냥후 쓸데없는 행동을 조금이라도 줄일 수 있음
대충 얼마나 정예몬스터를 빠르게 순삭하냐에 따라 케릭스팩에 달렸지만, 열쇠지기 죽이고 나서 다른정예 사냥하느라 손해보는 시간은 15초내외.
그래서 글의 서두에서도 강조했지만, 지옥불장치런의 핵심은 스펙이 깡패라는것.
3가지 값만 바꿨으나, 할때마다 기억하기 귀찮으니
그럼 이렇게 124용 불지옥장치런세팅값파일 과
액트3 전용으로 나눠놓으면 편함 (액트124용과의 차이값은 Kill Keywarden, Open target objects, attack range)
마지막으로 글을 작성하며 모아본 지옥불 장치들
70% 확률이지만 역시 오랬동안 선택한 1막이 가장 많이 모였다.
다음글 예정:선택적 아이템 보관 갈갈(15/9/8)
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