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4월 11일 개발자 질답 번역

서포들갤로그로 이동합니다. 2013.04.12 00:18:40
조회 672 추천 23 댓글 17


- the third T-80 crewmember was historically the gunner
= T-80의 세번째 승무원은 고증에 의하면 포수였다.

- the old tracer system (where you could see tracers even from undiscovered enemies) will not return
= 스팟되지 않았던 적의 궤도흔적마저 볼 수 있던 예전 시스템은 돌아오지 않을 것

- devs have enough ideas for game optimalisation for several years of implementation
= 개발자들은 몇년동안 써먹을 충분한 게임최적화 아이디어들을 갖고있다.

- all arties will be completely rebalanced up to the point of implementing new guns
= (수정) 모든 자주포들은 새 주포가 구현되는 시점까진 리밸런싱이 완료될거임.

- official WG "noobmeter" is planned for very distant future (SS: if I understood this correctly, it's somewhat unclear, since a part of the original question is missing)
= 공식 워게이밍 눕미터는 먼 미래에 기획되어있다 (영주: 질문부분이 소실되서 좀 불확실함)

- single-click crew transfer from tank to tank (premium to regular and back for example) is planned
= 원클릭 승무원이동 (골탱에서 일반탱으로라든지) 이 계획됨

- devs consider KV-1S balanced and alright
= 개발자들은 병일스의 밸런스가 정상이라고 생각함

- Object 261 (based on IS-7 hull) maximum speed won't be increased
= 숙청 7호 차체를 베이스로 한 물체 261은 최대속력 안올려줄거임

- you can spend only 3 battles in a row at the bottom of your team, the 4th battle the MM forces you to be on the top or in the middle of your team
= 3판동안 최저티어로 배치됬다면 다음판엔 MM이 강제로 탑티어나 중간티어로 잡아준다

- in the future, accidentally sold crews will be possible to restore, for now, it's not possible even thru tech support
= 미래엔 해산한 승무원 복구가 가능할거지만 지금은 기술지원팀도 못함

- the rules for teamkill/teamdamage punishments will be changed (intentionally not said how), devs are working on it right now. Current system does take recidivism (previous bans) in account when selecting proper punishment. The changes in rules (and possibly to whole mechanism) ETA is not yet decided
= (수정) 팀킬 처벌방식이 바뀔거임(방법은 안가르쳐줌), 현재 개발자들이 작업 중임. 현 시스템은 처벌을 결정할때 그 계정이 얼마나 상습범인지 고려함. 언제부터 적용할지는 아직 정해지지 않음.

- the cancelled tech tree transfers (Hummel - Pz III/IV etc.) were not included in the patchnotes because Storm forgot about them
= 사라진 테크트리 전환(3/4호->험멜 등)는 스톰이 까먹어서 패치노트에 못실었다.

- Storm states that it's useless to angle the Löwe, it has a weak hull for its tier - you gotta take shells with the turret
= 스톰이 뢰베는 티타임줘봤자 차체가 약해서 소용없다고 함

- it's possible the "average damage per battle" stat will be implemented into the player's official profile
= "전투 당 평균 데미지"가 전적창에 추가될 수도 있다.

- new "mechanics explanation" movie (SS: I believe in English the series was called Interesting mechanics or something like that?) will come relatively soon
= 새 "기계 설명서" 영상 (영주: 무슨 시리즈물인가?)이 곧 나올거임

- SerB states that the problem with implementing the T-62A was that some its stats were too good while others sucked, the tank was also considered "too new", but SerB is happy with how it turned out
= (수정) SerB가 T-62A를 구현하는 것의 문제점은 몇몇 능력은 지나치게 뛰어난 반면 다른 부분은 안좋았고 연식이 너무 최근이었다고 말했다. 하지만 SerB는 결과물에 대해 행복함

- the maximum gun elevation angle in game is 45 degress, that's when the arty shell flies the longest distance. For example if the arty stands on the 30 degrees slope, that angle would be 15 degrees
= 게임 내 최고 앙각은 45도이고 자주포가 최대사거리로 쏠때이다. 예를 들어 자주포가 30도 오르막에 서있으면 15도밖에 포신이 안올라감

- devs do not watch player-made bug movies on youtube
= 개발자들은 유튜브에 유저들이 만든 버그영상 안봄

- for arty vehicles using 2-part shells (shell + charge separately) it was considered to allow them to use reduced charge fill so the shell would fly with more curved trajectories. The idea was however scrapped.
= (수정) 분리장전탄(탄두와 장약이 별도)을 쓰는 자주포를 위해 장약을 줄여 탄도를 더 구부려서 멀리 가게하는 기능이 고안됬으나 그 아이디어는 폐기됨

- there was no "1941 pattern T-44", there was only the A-44 project (SS: regarding Soviet medium tanks, players are trying to post suggestions for various alternative Soviet types)
= "1941년형 T-44"는 없었고 A-44 프로젝트만 있었다. (SS: 소련 미듐에 대해 플레이어들이 다양한 대안을 제출함)

- Object 430 will not be implemented as tier 8 Soviet vehicle (SerB: "Share the marihuana joint") (SS: Object 430 was a late 50's medium tank project, designed to improve/replace the T-54. While it was not a bad vehicle, its performance was not much better than that of T-54 and the project was scrapped. It would make a fine T10 I think).
= (수정) 오브젝트 430은 소련 8티어로 안나올거임 (SerB: "약빨았냐?") (영주: 오브젝트 430은 50년대 후반 중형 프로젝트이고 T-54를 향상/대체하기 위해 디자인됨. 성능은 괜찮았는데 T-54랑 별 차이가 안나서 폐기된 프로젝트임. 내 생각엔 10티어로 나올듯)

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