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일본일본 화재촌
[실제 명성 56 빌딩의 화재현장]2001년 9월 1일, 도쿄도 신주쿠 가부키초에 위치한 ‘명성 56’이라는 빌딩에서 원인불멸의 화재가 났음. 발화지점은 3층에 위치해있던 마장이었으며 불은 4층까지 옮겨번짐. 그런데 4층에서는 방화문을 열어두었던 탓에 불의 규모는 커지게 되었음.당시 건물 안에 있던 사람들은 대피하려하였으나 통로가 협소하여 많은 사람들이 대피하지 못하였음. 결국 3층에 있던 마장에서 19명 중 16명이 사망하였도 4층에 있던 술집에서는 28명이 전원 사망하며 총 44명이 사망하는 대참사가 일어나게 되었음.하지만 이런 대참사에도 한편으로는 통쾌하다는 반응이 나오기도 하였는데, 4층에 있던 술집에서는 외환 보증금 거래회사 직원들이 금융지식이 부족한 노인들을 상대로 사기에 가까운 영업을 해오던 것으로 밝혀졌고 이들은 모두 화재로 사망하였음.화재가 진압된 이후, 원인조사를 시작하였는데 미심쩍은 부분이 발견됨. 화재는 3층의 도시가스 계량기 상자 근처에서 시작되었는데, 계량기 상자가 원래 있어야할 곳이 아닌 원래 위치에서 떨어진 곳에서 발견됨. 즉 누군가 일부로 계량기 상자에 손을 댐.그리하여 방화범이 의도적으로 도시가스 계량기를 뜯어낸 이후 방화를 하였다는 주장도 나왔지만 결국 방화범의 존재조차 불분명했을 뿐더러, 그 방화범이 누구인지조차 밝혀지지 않았기에 정확한 화재의 원인은 밝혀지지 못한채 유야무야 넘어가게됨.하지만 방화일 가능성이 전혀 없는 것은 아니었음. 화재당시 현장에 있던 목격자들은 알려진 생존자 3명을 제외한 또 다른 1명의 생존자가 있다고 증언함. 그리고 제 4의 생존자는 화재 직후 옥상으로 대피하여 건물과 건물을 뛰어넘으며 도망을 갔다함.하지만 끝내 제 4의 생존자는 경찰이 아무리 찾아도 나타나지 않았고, 만약 방화가 사실이라면 해당 인물이 방화범으로 추측됨. 하지만 만약 제 4의 생존자가 방화범이라면, 왜 불을 낸 즉시 도망치지 않고 불이 한창 건물을 삼킬 때 도망쳤냐는 반론도 있음.여라튼 이런 상황 속에서 44명의 사망자 중 33명의 유가족 측에서는 빌딩 소유주와 관론자들에 민사소송을 제기하였고 결국 빌딩 소유주와 관련자 측에서 33명의 유가족에게 총 8억 6천만엔 (한화 약 86억)을 배상하기로 합의함으로서 재판이 끝남.[현재의 명성 86빌딩 부지]화재가 났던 명성 86빌딩은 결국 철거하였고 철거이후 부지는 한동안 방치되어있던 중에 식당이 다시 들어서게 되었음. 그리고 현재는 위와 같은 한국식 치킨집이 들어서있으며 가부키초 입구에 들어가다보면 치킨집 하나가 덩그라니 있는 곳이 화재장소임. [시리즈] 일본일본 사건촌 · 일본일본 네팔촌 · 일본일본 방화촌 · 일본일본 원죄촌 · 일본일본 모녀촌 · 일본일본 정치촌 · 일본일본 재명촌 - 1 · 일본일본 재명촌 - 2 · 씨발씨발 병신촌 · 일본일본 생방촌 · 일본일본 페도촌 · 일본일본 전화촌 · 일본일본 메모촌
작성자 : 고이즈미_준이치로고정닉
죽창게임 개발일지 #1 (움짤 많음)
개발 한 달 된 기념으로 올립니다.<산나비>를 해보고 게임 개발을 꿈꾸게 되었습니다..고등학교 다니면서 주말마다 조금씩 만들어서 어느정도 틀이 잡혔네요.주인공이 지옥에서 죽창으로 악마를 죽이는 내용의 플랫포머 게임입니다.도트라서 그렇게 잔인하진 않은데 다소 고어합니다.그럼 이 게임의 가장 중요한 요소인 '죽창'을 소개해 드리죠!1. 이동플랫포머 게임의 기본이 되는 이동입니다.플레이어는 A,D키로 움직이고 스페이스로 점프합니다.죽창은 마우스를 이용해 움직일 수 있습니다.좌클릭으로 대시를 할 수 있습니다. 대시 중에는 죽창의 각도를 바꿀 수 없고, 공중에서는 한 번만 대시할 수 있습니다.1-1. 고정이 게임에서 중요한 이동 방식은 '고정'입니다.대시 중에 벽에 박거나, 벽에 대고 좌클릭을 하면 죽창이 벽에 고정됩니다.고정 상태에서 점프를 하면 죽창이 박힌 반대 방향으로 튕겨집니다.이를 통하여 더 높게 점프하거나, 벽을 타거나, 천장에 매달릴 수 있습니다.1-2. 튕기기돌로 된 벽에는 고정할 수 없고 바로 튕겨집니다.2. 전투죽창은 당연하게도 공격이 가능합니다.대시 중에 몬스터에게 부딪히거나, 몬스터에 대고 좌클릭을 하면 공격됩니다.만약 몬스터들이 일렬로 서 있으면 멈추지 않고 한 번에 공격이 가능합니다.대부분의 잡몹은 즉사하지만, 일부 큰 몹들은 여러번 공격해야합니다.죽창에 죽은 몹의 시체는 2초동안 죽창에 꿰여 있다가 2초 후에 사라집니다.몹의 시체가 사라질 때 플레이어는 HP를 회복합니다.2-1. 방패우클릭을 누르고 있으면 방패 모드가 됩니다.이때 죽창에 닿는 모든 발사체는 튕겨나갑니다.튕겨진 발사체로 다른 몹을 공격할 수도 있습니다.방패 모드 사용 중에는 대시(고정, 공격)를 할 수 없습니다.시체가 꿰여 있을 때 방패를 사용하면 시체를 던질 수 있는데...2-2. 시체 던지기죽창은 원거리 공격도 가능합니다.시체가 죽창에 꿰여 있을 때, 사라지기 전에 우클릭을 누르면 시체를 던질 수 있습니다.더 큰 몹의 시체일수록 대미지가 큽니다.시체를 던졌어도 HP는 회복할 수 있습니다.이것으로 죽창에 대한 소개는 끝입니다.망할 학교가 일주일 내내 야자에 토요일도 학교를 가서 개발 시간이 없어요.언젠가 다시 돌아오겠습니다. 응원해 주세요!ㅂ2게임플레이 영상
작성자 : 스수고정닉
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