ㅇ이 개븅신캐릭접고 이위로 직변하기전에 니샤 입문하거나 해보고싶은분들을 위해 쓰는 글입니다... 필력이 부족해도 잘봐주시길
먼저 패시브를 알아보기전에, 니샤 고유시스템에 대해 알아볼 필요가 있음 ㅇㅁㅇ
니샤는 총 4마리의 숲의 기억(소환수) 스킬을 가지고 있는데, 각각 포코~, 우키~, 즈뮤~, 비비~ 임.
이 소환수를 소환하고, 밑의 사진같은 [라비의 친구?] 스킬을 발동하면 각각의 소환수는 고유 반응스킬을 사용함.
이 [라비의 친구?] 는 1차이후로의 모든 스액스킬에 붙어잇으니 발동은 걱정마셈 ㅇㅇ
각각의 소환수 고유 반응 스킬은
포코~(이새끼 안씀) : 유도체 발사
우키~ : 모든스킬 1초 쿨감
즈뮤~ : 꼬리 휘두르기 ( 뎀딜기)
비비~ : 공격 및 출혈
여기서 쓰는 반응스킬은 우키~,즈뮤~ 밖에없다 생각하면됨.
그리고 이 고유 반응스킬을 사용할때마다, 성장단계가 1단계씩 오름.
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이런식으로 꽃잎이 한개씩 늘어갑니다 ㅇㅇ
그리고 이 꽃잎(성장단계) 이 늘어날때마다, 다음에 또 만나(자폭) 데미지와 고유 반응스킬이 강화됨.
포코~(이새끼 안씀) : 유도체 발사 ( 성장 단계당 10%씩 데미지 증가)
우키~ : 모든스킬 1초 쿨감 ( 성장 단계당 재사용 대기시간 감소량 0.2초씩 증가)
즈뮤~ : 꼬리 휘두르기 (뎀딜기) ( 성장 단계당 휘두르기 데미지 10% 증가)
비비~ : 공격 및 출혈 (성장 단계당 출혈 디버프의 중첩이 즉시 상승)
자폭 데미지는 현재 모든 소환수들이 817% x 5 로 동일하나, 이번 2/21 밸패로 인해 바뀜
일케 ㅇㅇ
그럼 이제 패시브를 알아봅시다.
물공 각충 각지 머하나 빠질게없는 패시브입니다 아주 조와요
쓸만한거는 최대엠통 증가밖에 없습니다.
엥???? 센티멘탈포인트 자연회복인데 개조은거아님?? 할수도있는데
이 패시브는 '대기' 상태여서 말그대로 아무것도안하고 가만히 있을때만 발동하는 패시브입니다 ㅇㅇ 최대엠통증가만 보면댐
머전충에반데 아 ㅋㅋ
크극, 크뎀증까지 올려주는 혜자패시브입니다.
이 패시브로 인해 니샤는 크극 88/90만 맞춰두 만크극이 가능함
병신패시브
니샤의 단 하나밖에 없는 엠감 패시브입니다.
엠감20퍼잇는데 왜 포션이 부족하다하지?? 하실수도있는데
니샤가 포션많이 잡아먹는 이유는 15초마다 켜야되는 버프기(이너 오로라,미러쉴드) 가 마나 300을 잡아먹고,
아무런 엠감효과가 없으면 썡으로 마나 300을 잡아먹는 초월주력기, 마지막으로 그 초월주력기 쿨감시키려고 좆빠지게 소환하는 소환수들 덕분입니다.
사실 주로 소환하는 소환수인 우키~,비비~는 마나100, 즈뮤~는 마나250밖에 잡아먹지않아 별 부담이 안되는데,
문제는 15초마다 쓰는 버프기와, 아무런 엠감특성없는 초월주력기 덕분입니다.
차라리 전체엠감10%로 바꿧으면 더 나은 플레이가 댈거같습니다.
숲의 기억 성장시 hp/mp 회복은 워낙 쓰는 마나가 많은지라 별 체감이 되지 않습니다.
니샤의 심장이자 영혼 그 자체.
니샤 딜사이클의 가장 중요한 패시브입니다. 위에 설명한 성장단계 당 스킬 쿨감을 무려 20퍼나 시켜주는데요. 이 스킬을 활용하여
소환 > 주력기 > 자폭(쿨감) > 소환 > 성장단계 채우기용 스킬 > 자폭(쿨감) > 소환 > 주력기 > 자폭(쿨감)
이러한 딜사이클이 성립이 됩니다. 이게 먼 개소리지?? 하실수도 있는데 직접 해보시면 이해가 가실겁니다...
이런 기형적인 딜사이클이 니샤가 마나를 많이쳐먹는 이유기도합니다. 진짜 좆같아요
소환수의 반응스킬 쿨타임은 4초(패치후 3초) 나 되기 때문에 딜사이클을 빨리 돌리기위해 왠만해선 소환수 있는 상태에서 스킬 쓰는게 낫습니다.
희생 공격범위 증가량은 던대전 모두 좋은 성능입니다. 특히 머전에서는 애미뒤진 성능을 자랑함 ㅋㅋ
먼가 많이 붙어있어서 좋은 패시브같은데, 사실 여기서 쓸만한건 우키~,즈뮤~ 밖에 되지 않습니다.
우키 같은 경우에는 1초 쿨감 > 1.5초 쿨감
즈뮤는 1754% x 2 > 2104 % x 2 ( 700퍼 오름)
솔직히 별 좋은 패시브인지도 모르겟습니다 그래도 없는거보단 나으니깐...
개편언제해 씨!@발련아
던전같은 경우는 죽고나서 추가딜, 대전같은 경우는 죽기전 마지막 발악같은 용도로 활용할 수 있습니다.
대전에서는 모르겠지만 던전에서는 오히려 마이너스같은 패시브입니다. 부활타이밍 늦춰서 광맥,레이드같은데서 겜 하기싫게 만드는 주범입니다
진짜 딴건 안바라고 얘만 개편 좀 어케해줬으면 좋겟읍니다......
니샤는 생각보다 인식이 낮은 직업입니다. 오히려 딜적 측면에서는 레이드3던에서 상위권일만큼 소형몹한테는 나쁘지 않은 편입니다.
문제는 그 딜을 뒷받침할만한 유틸리티가 부족한 직업입니다. 패시브에 뭐 써져잇는건 많은데 실제로 활용할만한 효과는 몇개 없고 속 빈 강정같은 패시브들이 많습니다.
이 병신캐릭 키우시는 분들과 키우실 분들에 대해 심심한 조의를 표합니다
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