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라스베가스 펜페 개발비화 정리(절테마)

DoDive갤로그로 이동합니다. 2018.11.17 07:17:21
조회 1918 추천 24 댓글 7
														

일단 내용이 있는게 이거라 여기까진 얼추 봄


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개발 비화 코너에서 절테마 기획자인 요코자와 츠요시가 나와주셨다.



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이 사람이 기본적인 돌발 원안, 리밋, 레벨링 시스템, 템렙 시스템, 데미지 계산 등등의 기본적인 것을 다 설계하는 요시다 왈 천재라고 한다.

해후의 전체를 기획한 사람이며, 기동 2층과 개좆같은 기동 4층을 만드셨다.

또한 절테마 설계자기도 하다.


주목할만한 것은 이사람이 조디악 웨폰의 설계자라는 것인데, 아트마가 그렇게 오래걸린것은 요시다가 "80시간이 걸릴만한 컨텐츠를 만들라"라고 주문해서 그렇다고 한다.


개발비화 코너에서는 이사람이 기획한 절테마에 대해 꽤나 자세히 설명해 주었다.


- 절테마의 큰 골자는 "공략 속도에 따른 두가지의 난이도"를 가지게 하는 것

   -> 처음 도전하는 파티는 매우 어려우나, 나중에 도전하는 파티는 좀 쉽게 느껴질 수 있다.

- 또하나의 골자는 "스트리밍 방송을 고려"하는 것  

   -> 그래픽과 기믹들이 도전자와 시청자 모두 재밌게 할수 있게 설계하는 것을 기본으로


- 절 컨텐츠란 기본적으로 기존의 소스를 사용, 절이라고 해서 갑자기 효과가 확 바뀌는것도 불가능

- 그렇기 때문에 각성이란 개념으로 공략방법을 변화시킴으로써 할수 있게 설계

- 그렇기에 각성시키는 방법이나, 각성한 이후 공격의 변화도 설계했어야했다


- 절 시리즈를 기획할수 있는 사람은 이사람을 포함해 3명뿐 (일단 또 한명은 절바하 설계자인 스도)

절 알테마의 기획의 캐치 프레이즈 : 세계를 어떻게 속일수 있을까

- 절 알테마의 기획 시작은 스트리밍으로 불타오르는 현상이었다
- 지금까지 올바르다고 생각하다고 생각한게 사실은 아니었다는 절망감이 중요하다
- 상상했던대로의 실수를 그대로 해주니까 엄청 웃었다

- 가루다의 기압 기믹을 위해 일기예보부터 시작해서 날씨에 대해 공부부터 했다
- 이프리트는 기둥을 부수는 순서대로 돌진을 하는데 생각보다 빨리 이 기믹을 풀어서 놀랐다 (절바하때 유저들이 너무 큰 성장을 해버렷다고 생각했다)
- 이프리트의 돌진 기믹을 파훼함으로써 보람을 느끼게 하고 싶었다
- 이프리트 원 개발자인 오즈마씨에게 피드백을 물어봤더니 "힐러를 더 괴롭혀달라"고 했다
- 타이탄의 컨셉은 "스도처럼 하자"
- 타이탄의 필드를 작게 하거나 기믹의 범위를 넓게하는건 별로라고 생각
- 그래서 고민하던 도중 타이탄 토벌전에 들어가자마자 타이탄 얼굴을 보니 타이탄 얼굴이 스도처럼 보였다, 그래서 그런 컨셉이 잡혔다

- 라하브레아 페이즈는 각성기믹을 제대로 처리하지 않았으면 절대 넘어갈수 없는 스톱페이즈로 설계
- 한계돌파와 만신흡수의 연출에 신경썼다

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- 추격 페이즈의 테마는 범위 퍼즐

- 전하고 싶은 메세지는 "이런 종류의 싸움이니까 각오해라"

- 그러나 힌트와 규칙이 전부 들어있다

- 그림은 전부 개발팀의 실제 개발할때 쓰는 기믹 그림을 들고 온 것



- 폭격 페이즈의 테마는 여러 페이즈를 아우르는 것

- 일단 빛의 전사들이 잘 훈련되어있는 구슬을 이용했다

- 일단 구슬이 뜨면 여기에 박아야되나 피해야되나 다르게 부딪혀야되나 하는 등 대응법을 많이 생각하기 때문에 개발자 입장에서 개꿀이다




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- 난격 페이즈의 테마는 논리적인 해결

- 0.5초 간격으로 타임테이블에 어떤 보스가 어떤 공격을 하는지 시간별로 기록해가며 기믹을 만들었다

- 지금까지 자기가 생각한 기믹 중에 가장 복잡하다



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- 만신이행 페이즈는 연출적인 의미가 강하다
- 기믹 자체가 어려운건 아니지만, 일사분란한 움직임을 요구하도록 했다
- 만신 소환할때마다 위 그림처럼 모습이 약간 다르다(하지만 실제론 잘 모르고 지나친다)

- 전멸기는 최종적인 컨텐츠의 느낌을 받도록 했다
- 한명씩 쓰러지면서 남겨진 사람에게 부탁해! 같은 왕도적인 연출을 꾀했다
- 원래 쌘 사람부터 데려가면서 약한 사람이 대신 끌려가는 연출을 하고 싶었으나 파판14의 기술상 불가능했다
- 그래서 반대로 총 데미지가 낮은 사람부터 데려가기로 했다

- 절테마 월퍼클은 빛의 전사가 아닌, 빛의 전사가 소환한 소환수인 카벙클이 막타를 쳤다

- 개발자가 만든 꽤나 긴 스토리에 맞춰 이 레이드를 설계했다

- 종합해보건데 이새끼는 중2병 씹덕 겜덕 망상자 글쟁이이다, 요시다가 어이가 없어했다


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