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ㅌㅈ의 진짜 문제점 깨달음앱에서 작성

ㅇㅇ(223.39) 2023.09.03 12:46:26
조회 166 추천 0 댓글 3

내 생각 잘 만든 게임은 학습에 단계가 있어야함

a알려주고 a익히게 하고
b알려주고 b익히게 하고
c알려주고 ...

이러한 과정을 반복하면서
플레이어가 무언가 새로운 걸 집중적으로 배우고 익히고
지금까지의 지식에 더해져야 함.

톰죽의 던전은 이런 방식으로 설계되어 있음.
뭐 늑대류나 오우거같은거 보여주고 그것들이 어떻게 싸우는지 알려주고 대처법 생각하게 하고

번뜩이는 동굴 크리스탈들 등장시키고 알려주고 익히게하고

이런 구조로 일반몹 -> 보스로 이어서 익히게 해주는데
그 중간중간 끼어있는 레어몹? 이런 놈들이 ㅈㄴ 양아치임
다른 직업 안 해봤으면 뭔 스킬인지 한 눈에 보고 알지도 못하고

그냥 조사하기 누르고 텍스트 주르르륵 읽어봐야함

이것도 언젠가는 누적이 돼서 학습이 되겠지만
무슨 ㅅㅂ 한놈이 A,B직업 스킬 들고 나오면 옆에 놈은 C,D직업 스킬 들고 나오고 다음 놈은 E,F직업 스킬 갖고나옴0

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