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[💬] GIF) 심심해서 한 갓우 킹사일 실험

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2018.09.27 17:07:24
조회 4866 추천 16 댓글 20
														


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갓우.


파쇄는 실험할 상대가 없으니 그냥 대미지나 볼 것.



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잘 보면 5번 자리에 뜬금없이 AGI UP(사속증가)가 있는데 토우 2스킬 발동되는거임. 우중아.


암튼 초탄을 보면, 400대의 높은 대미지를 띄우는 것과 200대의 평범한 대미지를 띄우는 것이 있다.


1스킬의 영향임. 폭심지는 말 그대로 미사일의 타겟이 된 대상에게만 1.5배(10렙시 1.8배)의 대미지를 추가로 주는 것이다.


그러니까 쉽게 말하면 박격포 2스킬이랑 같다고 보면 됨.


또 좀 웃긴게 초탄 포함 2발 마다 강화 미사일을 날린다면 보통 2배수+1로 강화 미사일이 날아온다고 해석하지?


쉽게 말하면 1, 3, 5, 7, 9... 이렇게 날아오는 미사일 마다 강화 미사일이 날아올거 같다. 이 말임.


아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


3배수+1 로 날아온다. 그러니까 1, 4, 7, 10... 이렇게.


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2발째.


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3발째.


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4발째로 확인 가능.


단순히 코딩 꼬여서 생긴 버그는 아닌거 같은데 우중아 대체 왜 항상 툴팁을 좆같이 써 놓는거니. 


이제 2스킬.


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프레임 단위로 체크를 해 봄. 기준은 미사일 착탄시점.



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이렇게 나왔다. 당연히 오차는 감안하고 봐야 함.


정-직하게 장전속도 자체를 8%씩 올려준다. 앞에 12% 감소한건 반복 실험해보니 몹 여럿이 동시에 타격되면서 생긴 랙 때문에 지연생겨서 그런거 같음.


중첩은 7중첩까지 되는걸로 생각된다. 8발째부터 더 안 줄어들더라.


그래서 75프레임이 얼마나 빠른거냐 물으면 시간으로는 약 2.5초. 차탄 날아오는 간격인 120 프레임인 4초에 비하면 엄청나게 줄어드는거다.


단, 죽치고 앉아서 7발까지 쏜다면 말임. ㅋ 시간으로는 약 19초 정도?


3스킬. 이 스킬이 대단하다.


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결론만 말하자면 적용 안 될 가능성이 높다.


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대미지표.



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4번째 사격. 토우 미사일은 박격포처럼 랜덤 타겟팅이 아니라서 타겟이 죽을동안 한 놈만 계속 쏜다.


101이 떴으니 댐증이 적용되지 않는다고 봐야 하지 않을까?


버그같다.


우중아... 제발... 게임을 만들어주세요...


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