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[정보ㆍ창작] 유레카와 영감 조건 정리

ㅇㅇ(222.98) 2024.05.03 00:54:46
조회 2531 추천 36 댓글 1
														

과승 턴수 깍다가 한번 정리해봤음.
대충 타이밍이나 따로 신경 써야 하는 부분만 정리했고, 가운데줄 있는 건 잘 안쓰는 항목

유닛
근접 3기 -> 가로돛(머스킷으로 처치), 교환부품(전열보병)
원거리 3기 -> 기계(궁수), 주조(석궁 2기), 초토화 작전(전장포 2기)
중기병 3기 -> 군사과학(기사로 처치), 합성물(탱크)
창병 -> 군사 전술
트레뷰셋 2기 -> 공성 전략
지상 유닛 8기 -> 용병
군단 & 군대 3기 -> 동원령 & 통합 작전군
해상 근접 2기-> 조선(갤리), 탐험(캐러밸), 강철(철갑함 하나),
사략선 2기 -> 전기
복엽기 2기 -> 고급 비행
공병 2기 -> 탄도학(요새) 및 철도 건설
공성 지원(드론) 2기 -> 레이저

특수지구
캠퍼스 2개 -> 역사 기록, 천문학(산 옆 대학교), 인쇄술(대학교)
성지 2개 -> 신학(종교 창시), 신권(사원), 개혁 교회(대중 종교 6곳)
고대 성벽 -> 공학
물레방앗간 -> 건축
상중 2개 이상 -> 길드(시장), 중세 시장(교역로 4개), 경제학(은행), 자본주의(증권 거래소)
주둔지 -> 군사 훈련, 화약(무기고), 전체주의(사관학교 3개)
송수로 -> 군사 공학
극장가 2개 -> 오페라와 발레(미술관 1개), 자연사(박물관 1개), 내연 기관(유물), 문화 유산(테마), 인공위성(방송 센터)
산업구역 2개 이상 -> 산업화(작업장), 계급 투쟁(공장 3개), 정제(석탄 발전), 고급 탄도학(석유 발전), 핵융합(원자력 발전)

항만 2개 -> 지도 제작, 증기력(조선소)

주택가 -> 위생(2개), 보존(놀라운 매력도)

하수관 4개 -> 선거제도

유흥단지 2개 -> 프로 스포츠

비행장 2개 -> 합성 자재, 신속한 배치(타 대륙), 세계화(공항)

시설
농장 6개 -> 봉건제
목장 -> 기마술
채석장 -> 석조기술
어선 2개 -> 천문 항법
제재소 -> 대량 생산
광산 -> 바퀴(자원 위), 철제 기술(철), 도제제도(3개), 강선(질산칼륨), 강철(석탄), 나노기술(알루미늄), 벤처 정치(우라늄)
국립공원 -> 라디오
유정 -> 플라스틱
태양광 2개 -> 환경주의

기타
인구 -> 공공 행정(10), 도시화(15)
정부 -> 성(2티어), 컴퓨터(3티어)
불가사의 -> 드라마와 시, 지지대(고전 이후), 비행(산업 이후)
테크 or 시빅 요구- > 등자(봉건제), 은행업(길드), 식민주의(천문학), 과학이론(계몽주의), 대중 매체(라디오), 냉전 시대(핵분열)
오락과 여가(건축), 소셜 미디어(전기 통신), 테크노크라시(로봇공학(세계화))
위인 -> 계몽주의(3명), 교육(과학자), 중상주의(상인), 인본주의(예술가)


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