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[정보/공략] 칼라미티 공략 6 - 보스전 변화

ㅇㅇ(223.39) 2024.05.21 19:36:13
조회 1476 추천 11 댓글 0
														

이거 컴퓨터로 수정하면 글 날라가는 버그있나? 처음부터 다시썼네 ㅠㅠ


이전 공략에선 기계보스까지 했다

https://m.dcinside.com/board/terraria/196708

 


칼라미티에서는 보스전에서 여러 시스템이 변화하는데

대표적으로 이번에 생긴 디버프 내성이 있다
https://m.dcinside.com/board/terraria/196330?recommend=1

 

아주 잘쓴글이 있으니 이 링크를 참고하길 바라며

요약하면 질병 얼음 불 전기 물 등의 속성디버프 분류가 있으며 몹에게 각각 내성과 약점이있다

내성몹에게는 디버프가 절반의 피해를주며 약점몹에게는 2배(지렁이면 1.5배)의 피해를준다


https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Defense_damage

 

또한 방어피해가 추가되는데 이것은 보스의 강력한공격(대표적으로 몸빵이나 소환물의 몸빵, 미사일 대포공격 등)이 피격시 방어력을 일부깎는다

이는 원래데미지의 10%만큼 깎임

이때 방어력은 한방에 최대 25%까지 깎이며 여러번 깎이다가 방어력이 0이 될 수 있다

또한 방어피해는 구간마다 최소 상한선이 존재한다. 즉 링크를 참고하면 문로드이후 보스러쉬에선 최소 15의 방어피해를 받게된다.

그래서 바닐라에서 맞딜하던 감각으로 칼라미티에서 맞딜하다가 방어력이 0돼서 맞아죽을 수 있다


또한 레인저의경우 근접해서 딜할시 히트스캔무기(즉발무기)가 아닌 투사체무기의 경우 최대 25%의 추가피해를 넣을수있다

추가로 피해감소에도 변화가생기는데 바닐라의경우 15%피해감소가 두개있다면 30% 피해감소이지만

칼라미티는 30% 피해감소가 스케일링돼서 30%(1/1+0.3)만큼 적용된다

즉 바닐라에서 100% 피해감소면 무적이지만 칼라미티는 받는피해가 50% 감소함

이 또한 방어피해로 감소될 수 있는데 예를들어 방어피해로 방어력이 50% 깎인상태라면 DR이 추가로 50% 감소한다


참고로 DR은 방어력 계산이후 적용된다

방어력은 클래식 50%, 전문가 75%, 마스터 100%의 효율로 적용되는데

따라서 마스터의 방어력100 DR50%짜리가 500의피해를받았다면 방어력을계산해 400이된이후 DR50%로 200의피해를 받게된다

그리고 몹들에게는 DR이 스케일링되지 않는데 그말은 20% DR이면 20%(1/1+0.2)가 아니라 그냥 피해가 20% 감소한다는 소리다


응용예제로 이코르플라스크와 분쇄플라스크의 효율을 계산해볼 수 있다

하드초반의 몹들이 DR20% 방어력20정도인것을 생각해보면

(a-(방어력-15)*상수(클래식 0.5 전문가 0.75 마스터 1))(0.8) (a-20*상수(클래식0.5 전문가0.75 마스터1))(1-(0.2*0.92))의 교점을 찾으면되는데

클래식385 마스터770 전문가577.5

치명타없는 데미지가 이정도일때부터 분쇄플라스크가 이코르의 효율을 이긴다


추가로 더 궁금한점이 있다면 질문하거나 아래 링크를 참고하길 바란다


https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Vanilla_changes


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