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[일반] "랭커 AC, 크래시본을 확인."앱에서 작성

ㅇㅇ(125.249) 2024.05.24 12:27:59
조회 755 추천 12 댓글 11
														

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여기 OB파벙 레이붕들을 이끈 선구자가 있다


제발 한대만 맞아줘야하는 구구작이야기 시작


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보통 파일벙커하면 무엇이 먼저 떠오르는가?

지금 당장에 늒네들의 입장에서 굳어진 이미지인 애쉬미드, 존나 짧지만 개쩌는 한방을 가진 멋진 무기부터 생각할것이다
틀린말은 아니다 앵간한 파벙들은 언제나 그랬으니까

하지만 그건 다른 무기들이 받쳐주기도 하는 성능인법이다
당장에 근접무기를 맞추기 참 쉬워진 AC6인만큼 대충 타 사격무기로 스태거 터질때까지 다가가기만 하면 거의 확정이기도 하고 말이다

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하지만 파벙이라고 한들 이게 완벽한 한방을 가져다주진 않는다

존나 딴딴한 애들 있잖은가? 땅크라던가땅크라던가땅크라던가...

이건 구구작의 파벙 또한 마찬가지기도 했다

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구구작 시절의 가장 큰 문제가 뭐냐면...

한방무기도 아닌 게 판정은 쓰잘대기없이 정직한 직선이고 타 근접무기와는 달리 유도성 보정마저 없었다는거다

할배들에게 있어 파벙이란 우수 화방처럼 '쓸 수 있는 놈들만 쓰는' 진성 또라이만을 위한 무기나 다름없었다...

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그런데 맞춘다고 한들 과연 딜량이 그래도 박히긴 하나?

아니다...직선방향에 정통으로 꽂히지 않는이상 스치는 딜밖에 못 뽑아서 딜교개손해당하는 상황이 나오기도 한다

그렇기에 존나 잘 다듬어진 AI한테 시킨다 하더라도 각 재면서 파벙을 정확히 꽂는다는 건 정말 대단한 일이기도 했다

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사실 AI는 벙커를 못 맞춰선 안된다

사람이 저렇게 잘 맞추는데 컴퓨터가 도리어 못맞추면 "오치타"만 연신 나불대는 (9)급 개쪽이잔아...

아닌가? 그냥 유튜브맨들이 너무 강한건가?

암튼 이런저런 제약덩어리인 주제에 "잘 쓰면" 정신나간 뽕맛을 느끼게 해주는 무기라는것엔 애쉬미드보다도 더한 스캇뽕무기이기도 했다

아무튼 이번엔 그런 파벙 어셈중에서 가장 먼저 OB파벙어셈을 선보였던 레이붕을 짧게 이야기해볼까 한다


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게임은 AC3

미션명 중요물자 이송

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목표는 섹션 517의 크레스트 자사 연구시설로 이송중인 중요물자를 호위하는 미션 되시겠다

중요물자의 정체는 신합금 샘플이며, 해당 합금의 실용화 및 그에 따라오는 이익을 타자, 그러니까 미라쥬나 키사라기에게 스틸당하면 안되니 트레일러의 사람은 둘째고 그 뒤편의 내용물을 안전하게 옮겨달라는 게 크레스트의 입장이다

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아무튼 트레일러 운전사의 상쾌한 인사를 받으며 미션이 시작된다

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미션이 시작되면 가장 먼저 할 것이 있다

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뭐냐니..그야 앞마당 청소지

아무래도 정보가 새는 바람에 적 MT들이 대거 투입된 모양이다

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적은 방패병 2족 MT뿐이다

가끔 월팡을 맞아도 안 죽는 편인데 가드판정이 좀 넓어서 그렇다

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적들을 모두 정리하면 트레일러를 기다릴수밖에 없는데, 섹션 게이트 구간 통과까지는 좀 지루한 편이다

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물론 게이트를 지나게 되면 지루해하지 말라는 듯 적 AC가 등장한다

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무려 체공중에 OB를 갈기는, 6에서나 쓸법한 AB주법으로 우릴 향해 돌진한다

미친새기 EN통이 그렇게 널널하신가

아무튼 이 똘게이가 이번에 짧게 이야기할 레이붕이다

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레이븐명 섀도우엣지

AC명 크래시본

막가파, 돌격충, OB코어에 "제발 한대만 맞아줘"까지 안 가진게 블레이드밖에 없는 진성 근접어셈이다

그러니까 격겜에서 붕권같은 기술밖에 안쓰는주제에 승률 반반하게 나오는 설정의 레이붕이라는거다

엥 점마 씨랭에 13위인데 그런 승률이 말이 되냐고?
저때는 씨랭 순위가 중간 순위일 정도로 레이붕들이 많았다



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"AC라고! 어쩔 수 없다, 우회하겠어!"

크래시본이 향해온 경로 바로 앞이 목적지긴 한데, AC가 훅 들어온다니 쫄릴수밖에 없는 법이다

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미션 내용이 내용인만큼 우리도 우회하는 트레일러를 우선시하면서 경로 앞의 적들부터 쏴죽일 필요가 있다

안 그러면 트레일러 운전사가 죽어버리니 말이다


"엥 AC가 트레일러 부수러 올텐데 괜찮음?"

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ㅋㅋ 그건 괜찮다
미션이랍시고 머리가 훼까닥한 바람에 벽박이가 됐거든

무엇보다 크래시본은 플레이어 AC만을 노린다

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OB파벙어셈인데도 불구하고 정작 파벙보다 로켓을 더 많이 쓰는 편이다...하다못해 전진부스트 파벙이라도 썼으면 좋았을테지만 씨랭한테 그런 큰 기대는 품을 게 못 된다

아무튼 유저도 아니고 게임이 먼저 이런 어셈을 보였다는 점에선 의미가 있는 레이붕일지도?

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미션도 무사히 종료

크레스트 로고가 보란듯이 붙어있는게 뭔가 웃기다


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해당 어셈으로 도전할 미션은 보관구 제압

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대충 얼라가 지형적 이득을 위해 월터 자재보관구를 탈환하고 싶어하니 우리가 주의를 끌고 다른 방향에서 얼라 병력이 침공하는 양동작전이다

더불어 이쪽 병력은 아까우니까 시간 질질 끌지는 말아달라는 요청도 있는 편이다

실제로 시간을 끌면 다른 방향 아군이 죽으니 조심하자

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조우할 수 있는 적은 총 2종류
크레스트 4족 3기, 레이저 터렛 3개다

좁은 지형의 크레스트 4족은 공포의 대상이기도 한데, 4족은 근거리전 시엔 MT설명에는 안 적혀있는 무장인 '네이팜 하윗저'를 메인으로 쓰기 때문이다

한번이라도 맞았다간 AP가 1000 가까이 녹아버리기 때문에 되도록이면 "반드시 한방에 조져버릴 것"을 요한다

레이저 터렛은 딱히 별거 없고..ㅎㅎ

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적들을 쓰러뜨리면서 진행하다보면 딱 봐도 험상궂게 생긴 AC가 길을 가로막는다

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레이븐명 오메가

AC명 클라운 크라운

우리집 애는 착해요 같은 문단도 없는, 그냥 살육전을 즐기는 버텍스 쪽 강화인간 레이붕이다

AC는 어떻게 어셈을 짜고 컬러링을 한다면 나쁜새끼로 보일까 연구 좀 한 듯한 모양새가 돋보인다

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이 녀석은 시작하자마자 느닷없이 핸드그레를 쏴제끼니 먼저 조준을 흔들어줄 필요가 있다
개막 횡이동으로 그레가 발사되는 즉시 반대방향으로 부스팅하면서 피해주자

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사실 그렇게 어려운 상대는 아니지만 그렇다고 해서 약한 상대도 아닌 편이다

지형이 지형인지라 여기저기 끼이고 박히는 게 일상다반사라 그렇지 역각이 할 법한 싸움법을 매우 잘 활용한다

게다가 전부 실탄무장이라 EN통도 줄어들지를 않아서 지 좆대로 상하플레이를 오지게 해대는 걸 알 수 있다

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하지만 좆되는 실탄방어와 EN실드, 회피짬 앞에선 무용지물이다...

벽에 박기만 하면 바로 한대 두대 세대 그리고 한대 더

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라레의 벙커는 부위파괴 시스템 덕에 맞추기만 한다면 어디가 박살나는지 알아보는 재미가 있다

이렇게 OB벙커맨 안전주행이 끝났다

근데 그렇게 주절주절 말하던 OB벙커는 왜 안쓰냐고?

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그건...

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이 코어는 넥서스에서부터 OB기능이 철거당한바람에...ㅎㅎ

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