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[VP] JFD'S 나치 독일 문명 vp 버전

ㅇㅇ(210.104) 2024.04.27 20:07:33
조회 992 추천 21 댓글 7
														
해당 글에서 사용된 모드의 원 번역자 게시물 링크 : https://cafe.naver.com/civilization4/255074

평소에 모드 문명 찾아서 플레이 하는데, VP에서 기믹이 먹통이 되거나 수치가 이상해지는 모드가 많더라고... 그래서 코딩 1도 모르지만 그냥 무지성으로 대가리 박아봤음.


그렇게 내 입맛 추가해서 제멋대로 고친 히틀러 모드임.


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원본 모드와 비교.


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UA를 하켄크로이츠의 악마로 고치고, UA로 부여되는 승급도 '블리츠크리크'라고 명칭을 바꾼 건, 게임에 '전격전'이라는 용어가 이미 사용중이라 겹치는 게 싫어서임.


그리고 UU가 바뀌었는데 티거1 이새끼 때문에 어쩔 수가 없었다...


원본 모드에서 티거1가 펜저로 인식됨. 그래서 꼭 질서 이념과 대조국전쟁을 찍어야만 쓸 수 있음. 내가 코드를 공부한 사람이 아니라 티거1을 펜저로 인식이 안 되게 바꾸는 방법을 끝내 못 찾았고, 그래서 티거 자리에 예거를 넣었음.......


국방군은 보병 대체가 아니며, 전투력 하향을 씨게 먹었는데, 이유가 있음. 국방군은 대충 완료된 유닛 관련 기술마다 전투력이 +1 되는데


원본 모드 그대로 사용하면 전투력(62) 보병이 열리는 시기에, 국방군의 전투력은 100이 넘어가버림... 그래서 수치 조정하는 김에 소총병(1차세계대전 보병) 대체로 변경했음.


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기본 전투력이 23으로 굉장히 낮지만, 정작 국방군이 해금되는 기술을 최단 루트로 뚫었을 때의 전투력은 55임. 단, 이 전투력의 반영은 기술을 연구할 때마다 적용됨. 업그레이드를 지웠기 때문에 저기서 계속 강해진다고 보면 됨. 만약 본인이 계몽시대나 미래시대를 추가해서 게임을 플레이한다면 수치가 더 올라갈 거임.


고치는 김에 대사도 몇 개 수정했음. 원문을 안 보고 임의로 고쳐서 이상할 수 있고, 애초에 대사가 적어서 앵간한 상황에서는 AI들 기본 대사가 나올거임.


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국방군 빼면, 무조건 상향 위주로 모드를 수정했는데 밸런스적으로 과한 부분은 양해 부탁함.


건 모드 문명이다 생각해주셈.


https://drive.google.com/file/d/1_tFTBQEjMbY5Kg0P1Zxm-qF1CsoCxGPQ/view?usp=sharing

 


직접 플레이 할 때는 버그를 못 느꼈는데, AI로 넣었을 때는 또 모르겠네.


뭐가 이상하면 댓글 ㄱㄱ


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