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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
2016-01-14
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에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2858 | 설문 | SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? | 운영자 | 24/05/06 | - | - |
154955 | 공지 | 주딱호출벨 [65] | 에뚜 | 24.03.14 | 1455 | 2 |
114838 | 공지 | 🐣질문 글엔 말머리를 답시다🐣 [9] | 로도타 | 22.12.15 | 4243 | 8 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 62481 | 50 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11108 | 16 |
108991 | 공지 | 인디게임개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [23] | 로도타 | 22.09.30 | 11654 | 17 |
159301 | 💬 | 종합게임 유튜브 하고있는데 자기게임 홍보 할 사람 있음?? | ㅇㅇ(122.45) | 06:41 | 30 | 0 |
159300 | 📜일지 | Moe Moe Island 일지 108 [3] | 개발하는똥개 | 05:09 | 44 | 4 |
159299 | 💬 | UI 작업시간 오래걸리는거 정상이야? 뒤질거가타 [3] | ㅇㅇ(61.33) | 04:24 | 83 | 0 |
159298 | 💬 | 관성 구현한다고 1시간 투자했는데 | ㅇㅇ(61.77) | 04:02 | 39 | 0 |
159297 | 💬 | 유니티는 쓰면 쓸수록 진짜 신의 엔진이다. 그냥 말이 안됨 [10] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 03:34 | 166 | 2 |
159296 | 💬 | 뭐가 제일 좋을지 의견점 | 단바바 | 03:27 | 48 | 0 |
159295 | 💬 | 아뇽하숴~ 일롱 머스큽니다 | ㅇㅇ | 02:25 | 46 | 0 |
159294 | 💬 | 디아블로2 해본 분 있음? [6] | ㅇㅇ(182.217) | 02:13 | 103 | 1 |
159293 | 💬 | 개발하다문득생각난 지난3년간 한게임 목록 | ㅇㅇ(49.142) | 02:07 | 57 | 0 |
159292 | 💬 | 애드몹 1주일 수익 70달러 [2] | 뉴비(221.158) | 01:53 | 135 | 2 |
159291 | 🐣질문 | 스팀웍스 처음 등록하는데 궁금한게 생김 [1] | ㅇㅇ(121.142) | 01:31 | 73 | 0 |
159290 | 📜일지 | 스마수키게 #16 - IAP 적용 / 트레일러 [18] | 태보미 | 01:24 | 189 | 13 |
159289 | 💬 | 엔진 자체개발하면 모가 달라? [7] | ㅇㅇ(58.235) | 01:00 | 170 | 0 |
159288 | 🐣질문 | 코루틴과 비동기 프로그래밍의 싱글 스레드에서 차이가 궁금해요 [7] | ㅇㅇ(222.101) | 00:47 | 141 | 0 |
159287 | 💬 | 뭐뭐 공부해야되나 질문 에 대한 답변 | ㅇㅇ(118.221) | 05.06 | 84 | 0 |
159286 | 🐣질문 | 자료구조라는게 있다는걸 처음 알았는데... [6] | ㅇㅇ(1.229) | 05.06 | 243 | 0 |
159285 | 💬 | 배경음 어울려? [2] | 문캐슬 | 05.06 | 74 | 1 |
159284 | 📜일지 | Space Zombie Shooter 개발 일지 #02 - 넉백효과 [9] | Nomadway | 05.06 | 114 | 1 |
159283 | 💬 | 텍스트 파일로 한글 불러오는 데 폰트깨짐 어캄 [1] | ㅇㅇ(211.178) | 05.06 | 53 | 0 |
159281 | 💬 | 특이한 보스 몬스터는 외주 넣기가 어렵네 | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.06 | 119 | 0 |
159280 | 💬 | 언리얼 입문자 컴퓨터 사양 이정도면 괜찮? [11] | ㅇㅇ(121.137) | 05.06 | 173 | 2 |
159279 | 💬 | Unity 6 Preview에서 Awaitable 된다 [7] | ㅇㅇ(218.158) | 05.06 | 227 | 1 |
159278 | 🐣질문 | MonoBehaviour가 아닌 클래스가 있는데 [7] | dryrain | 05.06 | 134 | 1 |
159277 | 💬 | 스팀웍스 등록하는데 지렁이라고 입구컷 당함 [2] | ㅇㅇ(111.118) | 05.06 | 198 | 0 |
159276 | 💬 | 의외로 유니티에서 해주면 좋겠는거 [1] | ㅇㅇ(14.50) | 05.06 | 137 | 0 |
159275 | 💬 | 프로젝트 벌써 3번째 엎고 4번째 하고 있는데 바꿀때마다 | ㅇㅇ(121.178) | 05.06 | 82 | 0 |
159274 | 📜일지 | 화성갈끄니까 그림 바꿨다 : 탑다운 -> 아이소매트릭 [19] | ㅇㅇ(183.100) | 05.06 | 227 | 4 |
159273 | 💬 | 뱀서류 게임에 원거리 무기 많이 없으면 별로임? [2] | ㅇㅇ | 05.06 | 144 | 0 |
159272 | 🐣질문 | json으로 저장할 때 리스트쓰면 안됨? [3] | ㅇㅇ(114.204) | 05.06 | 120 | 0 |
159270 | 💬 | 다들 메이플 해본지 오래되셨나봐요 [2] | ㅇㅇ(183.109) | 05.06 | 156 | 1 |
159269 | 💬 | 만약에 태백에서 아파트 월세 1만원 + 일 식비 1회 지원이면 감? [10] | ㅇㅇ(61.75) | 05.06 | 214 | 0 |
159268 | 💬 | 게임에 비동기할게 많나? [3] | ㅇㅇ(49.142) | 05.06 | 187 | 0 |
159267 | 💬 | 장소애착 ㅋㅋ 걍 동숲을해라 [1] | ㅇㅇ(49.142) | 05.06 | 163 | 0 |
159266 | 💬 | 메이플 자리 문화의 핵심은 장소 애착의 형성이라고 봄. [4] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.06 | 140 | 2 |
159265 | 💬 | 메플에서 자리 문화를 안 고치는 이유가 뭘까 [4] | ㅇㅇ(222.121) | 05.06 | 168 | 0 |
159264 | 💬 | 나이트 오버로디드 질문 행운 어따쓰 는 거임? | ㅇㅇ(59.21) | 05.06 | 52 | 0 |
159262 | 💬 | 소잡는칼로 닭잡으면 [3] | 윤희태sk | 05.06 | 184 | 1 |
159261 | 💬 | 갤 엔진 관련 글 죽 보면 고도엔진 얘기가 많던데 [16] | ㅇㅇ | 05.06 | 334 | 1 |
159260 | 💬 | 유니티 모바일 최적화 하려면 [13] | ㅇㅇ(180.224) | 05.06 | 252 | 1 |
159259 | 💬 | 유니티 노베이스 질문 너무 어려워요 [4] | ㅇㅇ(110.14) | 05.06 | 142 | 0 |
159258 | 💬 | 유니티 <-> 게임메이커 엔진 바꿔본 적 있으신 분. [8] | ㅇㅇ | 05.06 | 201 | 0 |
159257 | 💬 | 유니티 인스펙터 창 하얗게 뜨는 이유가 뭔가요? [6] | ㅇㅇ(49.172) | 05.06 | 131 | 1 |
159256 | 💬 | 해머워치, 하데스는 어떤 엔진 게임임? [1] | ㅇㅇ(59.6) | 05.06 | 145 | 0 |
159255 | 💬 | 고도의 적극적인 await 사용은 매우 탐나는 [2] | longZam | 05.06 | 163 | 0 |
159254 | 💬 | 레터박스 넣기 싫은데 배경을 크게 그릴까 | ㅇㅇ(211.106) | 05.06 | 40 | 0 |
159253 | 💬 | 겜메 생각보다 장점이 많다 생각함 [10] | ㅇㅇ(59.9) | 05.06 | 216 | 3 |
159252 | 🐣질문 | 스팀에 개발자 등록할때 사진 필요하다는데 여권이여야함? [3] | ㅇㅇ(112.148) | 05.06 | 168 | 0 |
159251 | 💬 | 닌텐도 게임은 동시대 게임비해서 항상용량 적은듯 | ㅇㅇ(49.142) | 05.06 | 89 | 0 |
159249 | 💬 | 2D 픽셀겜에서 유니티가 게임메이커보다 가지는 이점이 [14] | ㅇㅇ | 05.06 | 196 | 0 |
159248 | 💬 | 애니메이션 1회 재생하고 오브젝트 Destroy는 어떻게함? [4] | ㅇㅇ(1.229) | 05.06 | 100 | 0 |
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