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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
2016-01-14
게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2860 | 설문 | 경제관념 부족해서 돈 막 쓸 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/13 | - | - |
160031 | 뉴스 | 밸브가 직접 밝힌 ‘스팀에서 돋보이는 법’ | 게임메카 | 24.05.16 | 31 | 0 |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [7] | 에뚜 | 24.05.10 | 273 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 63141 | 51 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11526 | 16 |
160072 | 💬 | UI 조금 깨달았다! | ㅇㅇ(125.132) | 11:57 | 16 | 0 |
160071 | 🐣질문 | 유니티 버그 관련해서 질문합니다. | ㅇㅇ(14.41) | 11:57 | 4 | 0 |
160070 | 💬 | 인디개발 매일매일이 새롭다 | ㅇㅇ(112.170) | 11:52 | 25 | 0 |
160069 | 💬 | 인디는 원래 하루살이 [2] | ㅇㅇ(222.111) | 11:38 | 73 | 1 |
160068 | 💬 | 대기업도 소팅오더 실수하는구나 ㅋㅋ [2] | 서울대 | 11:28 | 88 | 0 |
160067 | 💬 | 좋은 인디 게임은 반드시 좋은 프로그래머 손에서 나오진 않았다 [1] | ㅇㅇ | 11:10 | 98 | 0 |
160062 | 💬 | 스마게 발표까지 기다리기 힘드네 | 또바킨 | 09:50 | 67 | 0 |
160061 | 📚정보 | 이번 겜스 JS랑 추후 C#지원이 좋은 이유 [14] | ㅇㅇ(121.173) | 09:23 | 235 | 7 |
160059 | 💬 | 예전에 찍은 도트 | ㅇㅇ(121.186) | 09:19 | 104 | 0 |
160058 | 💬 | 스팀 검수 언제되냐.. [2] | ㅇㅇ(14.63) | 08:52 | 65 | 0 |
160057 | 💬 | 트레일러 사운드 외주 추천좀 [4] | ㅇㅇ(142.189) | 08:17 | 74 | 0 |
160056 | 💬 | 자면 안돼 | ㅇㅇ(121.186) | 07:51 | 50 | 1 |
160055 | 💬 | 코로나 물로켓 인디개발자들의 몰락임 [5] | ㅇㅇ(121.128) | 07:42 | 385 | 8 |
160053 | 💬 | 겜메 js, c# 지원 [2] | 얀테이 | 06:24 | 118 | 3 |
160052 | 💬 | 난 어린이가 청소년이 됐음의 기준을 이렇게 느끼고 있음 [4] | ㅇㅇ | 04:57 | 152 | 1 |
160049 | 💬 | 근데 싱글톤 왜 쓰는지 진짜 절실하게 느낀다. [5] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 04:18 | 221 | 0 |
160046 | 💬 | 무료에셋으로 맵 만들고잇는데 | ㅇㅇ(106.240) | 02:33 | 135 | 1 |
160045 | 💬 | 게임메이커에 다른 언어 지원이 필요한거여? [4] | ㅇㅇ(121.186) | 02:20 | 104 | 0 |
160042 | 📜일지 | 미대 학부생의 1인 개발 도전기 [7] | ToHome | 01:59 | 335 | 11 |
160041 | 💬 | GameMaker Update 2024 프리미어 볼 사람 ㄱㄱ [4] | ㅇㅇ(221.166) | 01:02 | 113 | 2 |
160040 | 💬 | 팀터진 개발일지 bgm근황 | 허당 | 00:45 | 184 | 2 |
160039 | 🐣질문 | gms2 잘다루시거나 아시는분 계신가요 [5] | ㅇㅇ(220.83) | 00:02 | 127 | 0 |
160037 | 🐣질문 | 컴포넌트 활성화 [1] | ㅇㅇ(182.218) | 05.16 | 121 | 0 |
160036 | 🐣질문 | C#공부하려는 기획자인데 책 이거 버전 몇으로 사야함? [3] | ㅇㅇ(220.92) | 05.16 | 167 | 0 |
160035 | 📚정보 | 2024 BIC 신청 접수 시작 [1] | lov2r | 05.16 | 286 | 2 |
160033 | 💬 | 3D 모델을 2D랑 섞는건 아예 톤이 안맞네. [19] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.16 | 372 | 0 |
160032 | 💬 | 프로그라머가 그림좀 그릴줄 알면 아트가 편함? [3] | dd(222.97) | 05.16 | 270 | 0 |
159997 | 뉴스 | 밸브 “스팀 메인 노출에 환불률은 영향 없다” [1] | 게임메카 | 05.16 | 231 | 2 |
160030 | 💬 | 3d 스프라이트로 어떻게 뽑음? [2] | ㅇㅇ(211.218) | 05.16 | 124 | 0 |
160029 | 💬 | 잔벼리 접수완료 [1] | ㅐㅐㅋㄷ | 05.16 | 209 | 1 |
160028 | 💬 | 초전도체 연구소 bic 출품함 [2] | 고물이 | 05.16 | 331 | 3 |
160027 | 💬 | 중2병걸림 [5] | ㅇㅇ(59.19) | 05.16 | 218 | 0 |
160026 | 💬 | Meta No Fill 정신 나가네 진짜 | ㅇㅇ(211.119) | 05.16 | 103 | 0 |
160025 | 🐣질문 | 도움!) 월드스페이스 캔버스 배칭 해결법좀 [2] | ㅇㅇ(112.171) | 05.16 | 73 | 0 |
160023 | 📢홍보 | 아키타입 블루 플레이엑스포 홍보 [19] | 봄네코 | 05.16 | 772 | 19 |
160022 | 💬 | 모델링을 만들어도 게임 엔진에서 쓰는건 다른 이야기네 [4] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.16 | 249 | 0 |
160021 | 💬 | PlayX4 플레이엑스포 인디오락실 참가리스트에요 + 전체전시배치도 [3] | Lighter | 05.16 | 253 | 2 |
160020 | 💬 | 파멸적 미감을 가진 개발자에게 도움의 손길을... [20] | ㅇㅇ(125.132) | 05.16 | 504 | 1 |
160019 | 📚정보 | 신구대학교 전국 중 고교생 게임 공모전 [6] | 요모츠마리사 | 05.16 | 345 | 3 |
160017 | 💬 | 인디크래프트 발표하고옴 [3] | 빙화천선 | 05.16 | 301 | 2 |
160016 | 💬 | vs code 보다 visual studio 가 코드 자동완성 나쁨? [2] | ㅇㅇ | 05.16 | 163 | 0 |
160015 | 💬 | 창작자 튜토리얼 참가 간단 후기 [4] | dryrain | 05.16 | 283 | 6 |
160014 | 📜일지 | 픽셀 좀비 게임 미니 개발일지 [3] | C89 | 05.16 | 237 | 2 |
160013 | 💬 | 스팀에 게임 올리는 시간 2달동안 뭐하지? [9] | 정글 | 05.16 | 258 | 0 |
160012 | 📢홍보 | [펀딩] <나의 작은 영웅들> 텀블벅 펀딩을 시작하였습니다! | Pinous | 05.16 | 169 | 0 |
160010 | 💬 | 벙글톤 [4] | ㅇㅇ | 05.16 | 235 | 1 |
160009 | 💬 | 스마일게이트 멤버십 지원금은 얼마나 받을수있어? [2] | ㅇㅇ(125.128) | 05.16 | 201 | 0 |
160008 | 🐣질문 | 험블번들에서 소프트웨어 기가번들인가 샀는데 어캐씀? | 클라리네이 | 05.16 | 70 | 0 |
160007 | 💬 | 님들 유니티로 유희왕같은 카드게임만들기 괜찮아요? [3] | 블죄 | 05.16 | 141 | 0 |
160006 | 💬 | 다 근데 수도권에서만 하네 [7] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.16 | 257 | 0 |
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