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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2863 | 설문 | 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? | 운영자 | 24/05/27 | - | - |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] | 에뚜 | 24.05.10 | 710 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 64013 | 52 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 12067 | 21 |
161265 | 🐣질문 | 루멘과 나나이트에 대해 이해가 잘 안가요 | ㅇㅇ | 20:56 | 11 | 0 |
161264 | 💬 | 스토브 이번달에 이상한거 하네 [1] | ㅇㅇ(182.225) | 20:56 | 30 | 0 |
161263 | 💬 | 스팀에서 사유안뜨는 환불은 머임? | ㅇㅇ(49.165) | 20:54 | 12 | 0 |
161262 | 💬 | 어서 빨리 TextMeshPro 4가 프리 릴리즈에서 벗어나길 빌어요 | longZam | 20:54 | 21 | 0 |
161261 | 💬 | 프로그래머가 아트부럽단건 좀 이해안가 [4] | ㅇㅇ | 20:44 | 78 | 0 |
161260 | 💬 | 유니티를 찬영하는게 아니다 [1] | smoopp | 20:32 | 56 | 2 |
161259 | 📢홍보 | [모집] 6/22 (토) 창작자성장튜토리얼 Level Up Day! | 스토브인디 | 20:30 | 53 | 2 |
161258 | 💬 | 근데 인디면 언리얼/유니티 고민할필요없이 유니티아님? [4] | ㅇㅇ(118.235) | 20:28 | 51 | 4 |
161257 | 💬 | gpu 50시리즈 나오면 40시리즈는 값이 싸질까? [3] | ㅇㅇ | 20:23 | 33 | 0 |
161256 | 📜일지 | 유니티 행동트리 만들어봤어 | ㅇㅇ | 20:12 | 69 | 0 |
161255 | 💬 | 어으어.. 멘토링 나가기 싫어.. [2] | dryrain | 20:05 | 89 | 0 |
161254 | 📢홍보 | 만들고 있는 턴제 덱빌딩 께임 해보실분..? [21] | 얀테이 | 19:57 | 181 | 7 |
161253 | 💬 | 형들 멀티게임 만들때 뭘공부해야하는지 알려줘 부탁해 [9] | ㅇㅇ(59.11) | 19:13 | 143 | 0 |
161252 | 💬 | 내가 돈많이 벌면 한국의 itch.io 만들고 싶다 [2] | ㅇㅇ(121.136) | 19:11 | 107 | 0 |
161251 | 💬 | 얘들아 [4] | ㅇㅇ(121.136) | 19:03 | 110 | 1 |
161250 | 💬 | 만들고있는 3D 겜 [14] | Leopard | 19:01 | 223 | 2 |
161249 | 🐣질문 | 유니티 textmeshpro text 로컬라이즈 오류 [1] | ㅇㅇ(1.251) | 19:00 | 40 | 0 |
161248 | 💬 | 유니티 유료 어쩌구는 어떻게 된거임? [4] | ㅇㅇ(121.135) | 18:51 | 115 | 0 |
161247 | 💬 | 언리얼 강좌는 먼저 공식을 보는게 좋다던데 [4] | ㅇㅇ(180.71) | 18:50 | 66 | 0 |
161246 | 🐣질문 | 3D 인디게임을 만들고 싶은데 언리얼이 맞는거겠지 [5] | 아주르르 | 18:44 | 162 | 0 |
161244 | 💬 | 유니티 아이템 테이블이나 데이터 관리 잘한 [8] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 18:36 | 516 | 0 |
161243 | 💬 | 현타와서 유니티쨩 다운 후 임포트 했더니 해결되었습니다.. [1] | ㅇㅇ(220.87) | 18:27 | 101 | 1 |
161242 | 💬 | 와 이걸 몰랐네 [6] | ㅇㅇ(220.122) | 18:24 | 187 | 0 |
161240 | 💬 | 요즘 나만의 테스트 [4] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 18:16 | 119 | 0 |
161239 | 💬 | 님들은 방송안하나요 [1] | ㅇㅇ(42.82) | 18:01 | 148 | 1 |
161238 | 💬 | 세나키우기 그랑사가키우기 리니지키우기 [1] | ㅇㅇ(124.194) | 17:59 | 81 | 0 |
161237 | 💬 | 지금 에셋스토어 나만이상하냐 | ㅇㅇ(58.29) | 17:58 | 47 | 0 |
161236 | 💬 | 인디 개발 프로그래머는 어디가면 찾을 수 있냐? [43] | ㅇㅇ(121.135) | 17:40 | 430 | 1 |
161235 | 🐣질문 | Awake 값 찍어봤는데 여기에서도 Null 뜨네요 [28] | ㅇㅇ(220.87) | 17:16 | 257 | 1 |
161234 | 🐣질문 | 데이터베이스 관련 질문 [3] | ㅇㅇ(61.74) | 17:07 | 94 | 0 |
161233 | 🐣질문 | 언리얼 블루프린트 상수선언 정말 이게 맞는걸까요 [7] | ㅇㅇ(125.132) | 16:58 | 109 | 0 |
161232 | 🐣질문 | unity Nav Mesh Agent GetComponent오류 [2] | ㅇㅇ(220.87) | 16:50 | 87 | 0 |
161231 | 📚정보 | 얼마전에 열린 일본 인디 라이브 엑스포 [2] | ㅇㅇ(221.241) | 16:38 | 187 | 2 |
161230 | 💬 | 언리얼이 씹사기긴 함 [7] | ㅇㅇ(121.128) | 16:35 | 310 | 3 |
161229 | 🐣질문 | 동전이 안먹어짐(재업) [2] | ㅇㅇ(220.73) | 16:18 | 85 | 0 |
161228 | 🐣질문 | 리지드바디로 움직이는 건 업데이트에서 해도 컴퓨터 차이 없음? [1] | ㅇㅇ(121.159) | 16:03 | 75 | 0 |
161227 | 💬 | 내가 들은 정보는 회사규모 신작개발은 언리얼 많이쓰고 소규모는 유니티 많 [4] | ㅇㅇ(218.157) | 16:02 | 206 | 1 |
161226 | 💬 | 인디개발자라면 반드시 알아야할 필수상식 [8] | ㅇㅇ(118.32) | 15:41 | 337 | 2 |
161224 | 💬 | 메탈릭 차일드 개발자 근황 [4] | II | 15:27 | 361 | 1 |
161222 | 💬 | 요즘 컴터만 하면 오른쪽 어깨가 아픈데 [7] | ㅇㅇ(221.241) | 15:07 | 138 | 0 |
161221 | 💬 | 게이머에서 인디개발자 되니까 180도 바뀐 개발자 [4] | II | 15:01 | 362 | 0 |
161220 | 💬 | 겜메 정모 [5] | 매튜돌 | 14:48 | 178 | 2 |
161219 | 💬 | 개발하면서 시야가 좁아지는 사람들이 많은듯 [5] | ㅇㅇ(58.140) | 14:39 | 300 | 1 |
161217 | 💬 | 실베 끌려감 [8] | 매튜돌 | 14:27 | 354 | 2 |
161216 | 💬 | 레트로 유니티 책질문 | ㅇㅇ(211.219) | 14:26 | 52 | 0 |
161215 | 💬 | 게임 안좋아하는 사람이 게임 만드는 거 공부하는 건 당연히 비추인가?? [11] | ㅇㅇ(222.96) | 14:15 | 236 | 0 |
161214 | 💬 | 왜 우리나라는 내수만 함? [31] | ㅇㅇ | 14:09 | 336 | 0 |
161213 | 🐣질문 | 게관위에 뭐 내야 비용 안내도 되는거임? [7] | 정글 | 13:58 | 204 | 0 |
161212 | 🐣질문 | 유니티 GUID오류 질문 [1] | ㅇㅇ(121.125) | 13:49 | 49 | 0 |
161211 | 💬 | 세나키우기에 이어 기어코 리니지 키우기도 나오는구나 ㅋㅋ [2] | ㅇㅇ(118.32) | 13:47 | 117 | 0 |
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