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[📜일지] [개발일지] 플랫포머 3 (텍스트 연출 #1)

도도한떡볶이갤로그로 이동합니다. 2024.05.14 23:55:16
조회 227 추천 2 댓글 3
														

1편 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=156512
2편 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=158458

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요고는 이제 Timeline사용해서 대화창 넘기는거까지 만들어봄

산나비/카타나제로 의 그거 생각하면서 만들었음

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요놈은 이제 tmp mesh 수정해서 만든 텍스트 연출.. 많은 게임에서 쓰이니까 만들어봄

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Dialogue 같은경우는 UIToolkit 써서 이렇게 되어있는데 이번에 Text mesh 수정하면서 이친구도 개편할 예정

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타임라인에서 편하게 마커만 걸어두면 대화 실행되게 만듬

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태그 같은거 유니티 tmp 자체에서 rich text를 활용해서 만들수 있지만 기능이적음

rich text중에서 link도 사용해봣는데 아쉬운점이 많았음

그래서 걍 내가 만듬



반응 좋으면 개발 과정도 길게 써서 보여줄게,,


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