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[💬] 모델링을 만들어도 게임 엔진에서 쓰는건 다른 이야기네

ㅆㅇㅆ(124.216) 2024.05.16 17:13:29
조회 315 추천 0 댓글 4
														

언리얼에서 잠깐 모델링 비스무리하게 한 기억이 있어가지고 할 수 있겠구나 해서 블렌더로 만들고


유니티로 내보냈는데 넙스 커브 지원 안하는거부터 시작해서 생각보다 사용을 하게 만드는거 개빡세네



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