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젤다의 전설 지혜의 투영 9월 26일 발매
시나몬번(cinnamonbun)
공원수호자(parkprot…) ㅇㅇ(3636mm) ㅇㅇ(yh0527) 스플래툰3(rainbowr…)
2016-01-19
젤다의 전설 지혜의 투영 9월 26일 발매
시나몬번(cinnamonbun)
공원수호자(parkprot…) ㅇㅇ(3636mm) ㅇㅇ(yh0527) 스플래툰3(rainbowr…)
2016-01-19
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2928 | 설문 | 연예인하면 더 인기 많을 것 같은 스포츠 스타는? | 운영자 | 24/09/16 | - | - |
2628856 | 뉴스 | 다시 나이트 시티로, 넷플릭스 사펑 애니 신작 공개 | 게임메카 | 24.09.20 | 28 | 0 |
2247420 | 공지 | 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 공략/팁 모음 [38] | ㅇㅇ | 23.06.02 | 40383 | 65 |
2399816 | 공지 | 신문고 [4] | 시나몬번 | 23.09.30 | 32121 | 109 |
2075421 | 공지 | 닌텐도 마이너 갤러리 공지사항 [1] | 시나몬번 | 23.03.26 | 23152 | 59 |
6038 | 공지 | 닌텐도 마이너 갤러리 가이드 모음 [1] | RainmaN | 20.03.13 | 156078 | 100 |
2629385 | 일반 | 꺼라위키 읽어보니 궤적 시리즈 장단점이 극명하긴 한듯 | ㅇㅇ(1.229) | 02:00 | 2 | 0 |
2629384 | 일반 | 소닉 2d 시리즈도 이제 넘버링 안 넣는걸로 보임 | ㅇㅇ | 01:59 | 9 | 0 |
2629383 | 일반 | 그냥 예전은 넘버링의 단점을 체급으로 찍어누르던 시기였고 | ㅇㅇ | 01:59 | 10 | 0 |
2629382 | 일반 | 형들 나 더쇼24샀는데 왜 자꾸 틀자마자 경기를 하지 | ㅇㅇ(59.12) | 01:59 | 6 | 0 |
2629381 | 일반 | 넘버링 장점이 스토리 이어지는 겜이면 순서 알기 쉽다는거 | ㅇㅇ(59.2) | 01:57 | 22 | 0 |
2629380 | 일반 | 그냥 파판 자체가 하락세를 타는 거지 | ㅇㅇ(211.38) | 01:57 | 23 | 1 |
2629379 | 일반 | 몬헌은 아예 진입장벽인거같아서 넘버링 뗐다고까지 말했는데 [4] | ㅇㅇ(222.106) | 01:54 | 88 | 3 |
2629378 | 일반 | 파판7에 넘버링 관련한 헤프닝 하나 있음 [1] | ㅇㅇ | 01:52 | 57 | 0 |
2629377 | 일반 | 젤다 16이러면 솔직히 하기 싫어질듯.. | ㅇㅇㅇ | 01:49 | 75 | 3 |
2629376 | 일반 | 역재나 록맨도 신작 나온다면 넘버링 어떻게 할지 [10] | ㅇㅇ | 01:49 | 72 | 0 |
2629375 | 일반 | 넘버링 붙이면 프리퀄 할 때 이질감 들어 [5] | ㅇㅇ(222.235) | 01:46 | 64 | 1 |
2629374 | 일반 | 제노기어스 7,파이어엠블렘 14 [6] | ㄱㄱㅇㄴㄴ | 01:45 | 126 | 2 |
2629373 | 일반 | 파판은 넘버링 고집하면서도 뭐는 온라인이고 뭐는 턴제고 뭐는 실시간이고 [4] | ㅇㅇ(59.2) | 01:44 | 88 | 0 |
2629372 | 일반 | 포켓몬<<얘네는 넘버링 원래 없음 [2] | 생선림 | 01:44 | 90 | 0 |
2629371 | 일반 | 왕눈 보쿠린 왜 안나오지 | ㅇㅇ | 01:44 | 22 | 0 |
2629370 | 일반 | 걍 파판이 넘버링의 최악 사례임 [3] | ㅇㅇ(222.106) | 01:43 | 120 | 0 |
2629369 | 일반 | 파판도 진입장벽 오짐 13부터 씹오짐 [4] | ㅇㅇ(112.144) | 01:42 | 87 | 1 |
2629368 | 일반 | ???: 나는 숫자 작아도 진입장벽 미친거 다들 알던데? [4] | ㅇㅇ(59.10) | 01:41 | 140 | 2 |
2629367 | 일반 | 넘버링떼서 성공한 사례 있잖아 [2] | ㅇㅇ | 01:41 | 102 | 2 |
2629366 | 일반 | 이거 보고 감동해서 왕눈 하려는데 야숨부터 해야함? [2] | ㅇㅇ(211.245) | 01:41 | 57 | 1 |
2629365 | 일반 | 스토리 이어지면 넘버링, 아니면 떼야지 [3] | ㅇㅇ(222.235) | 01:40 | 79 | 3 |
2629364 | 일반 | 궤적마냥 그들만의 리그면 응 느금마 해도 상관없는데 | ㅇㅇ(59.2) | 01:38 | 44 | 2 |
2629363 | 일반 | 그냥 넘버링 붙일 이유가 없는건데 [3] | 이부 | 01:38 | 96 | 0 |
2629362 | 일반 | ???:진입장벽 해소를 위해 넘버링을 떼어드렸습니다 [5] | ㅇㅇ(119.75) | 01:37 | 100 | 1 |
2629361 | 일반 | 그냥 넘버링을 떼서 확 성공한 예시가 있으면 [8] | ㅇㅇ(211.38) | 01:33 | 166 | 3 |
2629360 | 일반 | 스토리 이어지면 시리즈물 자체가 진입장벽 커지는거 같은게 [6] | ㅇㅇ(222.107) | 01:33 | 100 | 0 |
2629359 | 일반 | 고작 뉴비 관심 더 끌려고 넘버링떼야되나? 이런생각하는사람들은 [3] | ㅇㅇ(175.209) | 01:32 | 161 | 12 |
2629358 | 일반 | 포켓몬스터 10-1, 10-2 | ㅇㅇ(222.235) | 01:30 | 52 | 0 |
2629357 | 일반 | 슻치온라인 클래식 젤다 중에 뭐부터 해볼까 | ㅇㅇ | 01:30 | 23 | 0 |
2629356 | 일반 | JRPG 난 왤케 재미없냐 [7] | ㅇㅇ(125.241) | 01:30 | 159 | 2 |
2629355 | 일반 | 스토리땜에 못하는건 영웅전설 시리즈 [3] | ㅇㅇ(222.235) | 01:29 | 65 | 2 |
2629354 | 일반 | 근데 ㄹㅇ 신규입장에선 넘버링 부담 맞음ㅋㅋㅋㅋㅋ [1] | ㅇㅇ | 01:29 | 116 | 2 |
2629353 | 일반 | 난 삼디월드 지도에 5월드 까지밖에없어서 | ㅇㅇ(115.20) | 01:29 | 31 | 0 |
2629352 | 일반 | 넘버링 문제점은 마리오만 봐도 알수있지 않나 [7] | ㅇㅇ(59.2) | 01:28 | 183 | 1 |
2629351 | 일반 | 운빨 미쳤 | ㅇㅇ(218.101) | 01:27 | 55 | 0 |
2629350 | 일반 | 당근에서 라이트 한대 사둬야겠다 | 모닥불 | 01:27 | 25 | 0 |
2629349 | 일반 | 그래더 파판 이름값이 있는데 [4] | 샴퓨샤턍 | 01:21 | 121 | 0 |
2629348 | 일반 | 진짜 제노블 그래픽 구역질나오네 [11] | ㅇㅇ(115.139) | 01:20 | 264 | 5 |
2629347 | 일반 | 고전 액션 어드벤처나 액션 RPG는 확실히 | ㅇㅇ(222.238) | 01:19 | 33 | 0 |
2629346 | 일반 | 스위치 산나비 어떰 [3] | OO | 01:19 | 87 | 0 |
2629345 | 일반 | 마디세이 뉴동크깻다 | 설리✘ | 01:18 | 23 | 0 |
2629344 | 일반 | 넘버링이 크게 판매량에 미친다고 생각하진 않음 [3] | ㅇㅇ(59.10) | 01:18 | 140 | 1 |
2629343 | 일반 | 마리오 카트가 진짜 특이한거 같음 [2] | ㅇㅇ(119.75) | 01:18 | 124 | 0 |
2629342 | 일반 | 넘버링은 전작 알아야하는거보단 이미지 소비가 큼 [5] | 처라안 | 01:17 | 115 | 2 |
2629341 | 일반 | 왕눈도 젤다2 하려면 야숨해야 되나요? 이러는데 [3] | ㅇㅇ(175.213) | 01:16 | 108 | 0 |
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