디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[일반] 엑스윙 2.5 룰 변경점

오거아저씨갤로그로 이동합니다. 2022.04.19 18:13:03
조회 233 추천 4 댓글 0
														

플레이어 오더 (선제권)

게임이 시작하고 1턴에는 오브젝트를 배치하기 전 다이스 메소드를 통해 선제권이 결정된다.


이후 후속 턴 부터는 플레이어들은 먼저 다이얼을 설정한 후 다이스 메소드를 통해 해당 라운드의 선제권을 결정한다.

시스템 페이즈는 선제권이 결정된 후에 진행한다.


* 다이스 메소드

각 플레이어는 주사위를 3개 굴려 승자가 해당 라운드의 첫 플레이어를 결정한다.


1. 가장 크리티컬 결과값이 많은 사람이 승자가 된다.

2. 크리티컬 결과값이 같다면, 포커스 결과값이 많은 사람이 승자가 된다.

3. 포커스 결과값이 같다면, 힛 결과값이 많은 사람이 승자가 된다.

4. 힛 결과값이 같다면, 양 플레이어는 반드시 주사위를 리롤한다.


주사위를 보정할 수는 없다.


적 선체와 겹침 (bumping)

1. 액션 스텝을 스킵한다.

2. 레드 포커스/칼큘레이션 액션을 수행할 수 있다.

3. 이번 액티베이션 동안 추가 행동을 수행할 수 없다.


아군 선체와 겹침 (bumping)

1. 액션 스텝을 스킵한다.

2. 공격 주사위를 하나 굴려, 힛/크리가 나오면 1 힛


적이나 아군 선체와 겹침 (base contact)

1. 액션 스텝을 스킵한다.

2. 공격 주사위를 하나 굴려, 힛/크리가 나오면 1 힛


0 거리 공격

0 거리에서도 프라이머리 웨폰으로 공격할 수 있다.

주사위가 추가될 수 없다.

오직 포스 토큰의 효과로만 주사위를 수정할 수 있다.


0 거리 방어

0 거리에서 방어하는 상대방의 기체는 주사위 굴림값을 수정하거나 취소하거나 제거할 수 없다.


트랙터 토큰

트랙터 토큰으로 인한 기동으로는 이제 옵스타클을 통과하거나 오버랩 할 수 없다.


지형 효과

* 운석

통과: 1 데미지를 입고, 공격 주사위를 하나 굴린다. 힛/크리가 나오면 1 힛

오버랩: 통과와 같은 효과 적용, 공격 불가, 액션 스텝 스킵


* 데브리스 클라우드

통과: 스트레스 토큰을 하나 받고, 공격 주사위를 하나 굴린다. 힛이 나오면 1 힛, 크리가 나오면 1 크리

오버랩: 통과와 같은 효과 적용, 공격 불가, 액션 스텝 스킵


* 가스 클라우드

통과: 모든 락 제거하고, 잼 토큰을 하나 받은 다음, 공격 주사위를 하나 굴린다. 힛이 나오면 1 이온, 크리가 나오면 3 이온


미션

1. Assault at the satellite Array

오브젝트: 위성 5개


시나리오 배치

플레이 공간: 3'*3' 옵스타클: 6 (운석, 데브리 클라우드, 가스 클라우드)

아래의 예외를 제외하면 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 배치한다.


옵스타클 배치

: 옵스타클 배치 스텝이 시작할 때, 플레이 공간 중앙에 위성을 하나 배치한다.

이후, 선제권을 가진 플레이어부터 각 플레이어는 돌아가며 위성을 중앙 위성으로부터 3 거리 이내에 들어가며, 다른 위성 2 거리 바깥에 위치하게끔 배치한다.

첫 위성은 반드시 한 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 하고, 두번째 위성은 반드시 다른 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 한다.

5개의 위성을 모두 배치한 후, 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 옵스타클을 배치한다.

옵스타클은 위성을 오버랩할 수 없다.


득점

엔드 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 점령중인 위성 하나 당 1점의 미션 포인트를 획득한다. 

위성은 0-1 거리 이내에 더 많은 기체가 있는 플레이어가 점령한다. (중형/대형 기체는 2개 취급)

게임 도중 기체가 파괴되거나 제거되면, 상대방 플레이어는 해당 기체의 스쿼드 포인트 만큼 미션 포인트를 획득한다.


승리

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 플레이 공간에 오직 한 플레이어의 기체만 남아있다면, 해당 플레이어는 즉시 승리한다.

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 한 플레이어가 20점 이상의 미션 포인트를 획득하고 있고, 상대방 플레이어보다 미션 포인트가 많으면, 게임이 종료된다.

* 12번째 라운드가 종료할 때, 게임이 종료된다.

* 게임이 종료될 때, 양 플레이어 모두 플레이 공간에 하나 이상의 기체가 남아있다면, 미션 포인트가 많은 플레이어가 승리한다.


2. Chance Engagement

오브젝트: 위성 1개


시나리오 배치

플레이 공간: 3'*3' 옵스타클: 6 (운석, 데브리 클라우드, 가스 클라우드)

아래의 예외를 제외하면 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 배치한다.


옵스타클 배치

: 옵스타클 배치 스텝이 시작할 때, 플레이 공간 중앙에 위성을 하나 배치한다.

옵스타클은 위성을 오버랩할 수 없다.


득점

엔드 페이즈가 시작할 때, 위성을 점령하고 있는 플레이어는 미션 포인트 1점을 획득한다.

위성은 0-2 거리 이내에 자신의 기체만 있는 플레이어가 점령한다.

게임 도중 기체의 체력(헐+실드)이 절반 이하로 떨어질 경우, 상대방 플레이어는 손상된 기체의 스쿼드 포인트의 절반 만큼 미션 포인트를 획득한다. (소수점 버림)

게임 도중 적의 기체가 게임에서 제거되거나 파괴되면, 상대방 플레이어는 해당 기체의 스쿼드 포인트의 절반 만큼 미션 포인트를 획득한다. (소수점 버림)

-> 만약, 이번 게임 도중 해당 기체가 체력이 절반 이하로 떨어지지 않아 미션 포인트를 제공하지 않았었다면, 상대방 플레이어는 절반 대신 해당 기체의 스쿼드 포인트만큼 미션 포인트를 획득한다. 


승리

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 플레이 공간에 오직 한 플레이어의 기체만 남아있다면, 해당 플레이어는 즉시 승리한다.

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 한 플레이어가 20점 이상의 미션 포인트를 획득하고 있고, 상대방 플레이어보다 미션 포인트가 많으면, 게임이 종료된다.

* 12번째 라운드가 종료할 때, 게임이 종료된다.

* 게임이 종료될 때, 양 플레이어 모두 플레이 공간에 하나 이상의 기체가 남아있다면, 미션 포인트가 많은 플레이어가 승리한다.


3. Salvage Mission

오브젝트: 보급품 5개


시나리오 배치

플레이 공간: 3'*3' 옵스타클: 6 (운석, 데브리 클라우드, 가스 클라우드)

아래의 예외를 제외하면 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 배치한다.


플레이어 오더 결정

플레이어 오더 결정 스텝이 종료할 때, 첫 플레이어는 레드 플레이어가 되고, 두번째 플레이어는 블루 플레이어가 된다.

각 플레이어는 플레이어 마커를 색상에 맞춰 뒤집는다.


옵스타클 배치

: 옵스타클 배치 스텝이 시작할 때, 플레이 공간 중앙에 보급품을 하나 배치한다.

이후, 선제권을 가진 플레이어부터 각 플레이어는 돌아가며 위성을 중앙 보급품으로부터 3 거리 이내에 들어가며, 다른 보급품 2 거리 바깥에 위치하게끔 배치한다.

첫 보급품은 반드시 한 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 하고, 두번째 보급품은 반드시 다른 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 한다.

5개의 보급품을 모두 배치한 후, 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 옵스타클을 배치한다.

옵스타클은 보급품을 오버랩할 수 없다.


득점

엔드 페이즈가 시작할 때, 아군 기체의 카드에 있는 보급품 하나당 미션 포인트 1점을 획득한다.

게임 도중 기체가 파괴되거나 제거되면, 상대방 플레이어는 해당 기체의 스쿼드 포인트 만큼 미션 포인트를 획득한다.


승리

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 플레이 공간에 오직 한 플레이어의 기체만 남아있다면, 해당 플레이어는 즉시 승리한다.

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 한 플레이어가 20점 이상의 미션 포인트를 획득하고 있고, 상대방 플레이어보다 미션 포인트가 많으면, 게임이 종료된다.

* 12번째 라운드가 종료할 때, 게임이 종료된다.

* 게임이 종료될 때, 양 플레이어 모두 플레이 공간에 하나 이상의 기체가 남아있다면, 미션 포인트가 많은 플레이어가 승리한다.


시나리오 액션 (TOW)

이 시나리오를 플레이하는 동안 모든 기체가 시나리오 액션을 수행할 수 있다.

기체는 오직 액티베이션 페이즈의 활성화 도중에만 시나리오 액션을 수행할 수 있다.


견인

: 기체가 견인 액션을 수행 할 때는 0-1 거리 이내의 보급품을 하나 선택한다. 

선택한 보급품을 플레이 공간에서 제거한 뒤, 기체의 카드로 옮긴다.

각 기체는 하나의 보급품만 카드에 둘 수 있다.

이후, 플레이어 마커를 기체의 미니어처 옆에 올려 보급품 견인 여부를 표시한다.


기체의 활성화가 종료될 때, 기체는 보급품을 사출 할 수 있다.

사출 시, 보급품을 기체의 카드에서 제거한 뒤 상대방 플레이어가 해당 기체 1 거리 안에 위치하게끔 플레이 공간에 배치한다.


보급품을 견인 중인 기체는 SLAM 액션이나 어드밴스드 매뉴버를 할 수 없고, Coordinate 될 수 없다.

만약 기체가 반드시 어드밴스드 매뉴버를 수행해야만 한다면, 위에서 설명한 방법대로 즉시 보급품을 사출한다.


보급품을 견인 중인 기체가 크리 데미지를 받거나, 파괴된다면, 즉시 보급품을 사출한다.

보급품을 해당 기체의 카드에서 제거하고, 상대방 플레이어가 해당 기체 1 거리 안에 위치하게끔 플레이 공간에 배치한다.


4. Scramble the Transmissions

오브젝트: 위성 5개


시나리오 배치

플레이 공간: 3'*3' 옵스타클: 6 (운석, 데브리 클라우드, 가스 클라우드)

아래의 예외를 제외하면 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 배치한다.


플레이어 오더 결정

플레이어 오더 결정 스텝이 종료할 때, 첫 플레이어는 레드 플레이어가 되고, 두번째 플레이어는 블루 플레이어가 된다.

각 플레이어는 플레이어 마커를 색상에 맞춰 뒤집는다.


옵스타클 배치

: 옵스타클 배치 스텝이 시작할 때, 플레이 공간 중앙에 위성을 하나 배치한다.

이후, 선제권을 가진 플레이어부터 각 플레이어는 돌아가며 위성을 중앙 위성으로부터 3 거리 이내에 들어가며, 다른 위성 2 거리 바깥에 위치하게끔 배치한다.

첫 위성은 반드시 한 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 하고, 두번째 위성은 반드시 다른 플레이어의 보드 가장자리 2-4 거리 이내에 들어가야만 한다.

5개의 위성을 모두 배치한 후, 룰 레퍼런스의 규칙에 따라 옵스타클을 배치한다.

옵스타클은 위성을 오버랩할 수 없다.


득점

엔드 페이즈가 시작할 때, 점령하고 있는 위성 하나 당 1점의 미션 포인트를 획득한다. 

게임 도중 기체가 파괴되거나 제거되면, 상대방 플레이어는 해당 기체의 스쿼드 포인트 만큼 미션 포인트를 획득한다.


승리

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 플레이 공간에 오직 한 플레이어의 기체만 남아있다면, 해당 플레이어는 즉시 승리한다.

* 엔드 페이즈가 종료할 때, 한 플레이어가 20점 이상의 미션 포인트를 획득하고 있고, 상대방 플레이어보다 미션 포인트가 많으면, 게임이 종료된다.

* 12번째 라운드가 종료할 때, 게임이 종료된다.

* 게임이 종료될 때, 양 플레이어 모두 플레이 공간에 하나 이상의 기체가 남아있다면, 미션 포인트가 많은 플레이어가 승리한다.


시나리오 액션 (Scramble)

이 시나리오를 플레이하는 동안 모든 기체가 시나리오 액션을 수행할 수 있다.

기체는 오직 액티베이션 페이즈의 활성화 도중에만 시나리오 액션을 수행할 수 있다.


주파수 변환

: 기체가 주파수 변환 액션을 할 때, 0-1 거리 이내의 위성 하나를 선택하여 해당 위성에 자신의 플레이어 마커를 올려둔다.

만약, 선택한 위성에 다른 플레이어의 마커가 올라가 있다면, 공격 주사위를 하나 굴린다.

굴림값이 눈, 힛, 크리 결과값이라면, 해당 마커를 자신의 마커로 변경한다. 빈칸 결과값이라면, 상대방의 플레이어 마커만 제거한다.


위성에 플레이어 마커가 올라가 있다면, 해당 마커의 플레이어가 위성을 점령한다.


추천 비추천

4

고정닉 1

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2861 설문 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? 운영자 24/05/20 - -
83555 일반 새벽에 잠안와서 쓰는 모델수집계획 ㅇㅇ(223.39) 22.05.14 194 2
83554 일반 색칠하기 재밌는데 지겹다 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 22.05.14 274 2
83553 일반 베테랑가드맨 복스캐스터 비츠구합니다 ㅁㅅ갤로그로 이동합니다. 22.05.14 212 1
83552 일반 오늘 도색 3시간 했어!! [2] ㅇㅇ(180.66) 22.05.14 212 4
83551 일반 은근슬쩍 카스마 스콜 내려갔네요 [3] WinterCat갤로그로 이동합니다. 22.05.14 423 1
83550 일반 오늘의 도색, 완성 [2] 귀찮!갤로그로 이동합니다. 22.05.13 241 2
83549 일반 스발라헤이마 동계군 가이드 - 얼음판붕이 대작전 [4] 삼치구이갤로그로 이동합니다. 22.05.13 1225 14
83548 일반 나도 울트라마린 칠할거야.. [6] 킴제다갤로그로 이동합니다. 22.05.13 503 8
83547 질문 전원 파소트룹도 쓸만할련지 [2] 메카보이갤로그로 이동합니다. 22.05.13 249 0
83546 일반 씻펄 네크론 페인트셋 글로스였네 ㅇㅇ(180.66) 22.05.13 230 1
83545 일반 배틀 포지드가 아닌 팩션의 크루세이드 룰은 어떻게 쓰나요? [3] ㅇㅇ(220.119) 22.05.13 150 0
83543 일반 에어브러쉬 관련 물어보고 싶은게 있습니다. [9] 알바하는네크론갤로그로 이동합니다. 22.05.13 469 0
83542 일반 이런거 올리면 추천 받는다고 들었습니다 [6] 0000(183.104) 22.05.13 668 17
83541 일반 [배트맨 미니어처 게임] 웃는 배트맨 크루 소개 [2] 치한남갤로그로 이동합니다. 22.05.13 609 12
83540 일반 에오지) 2022.05.10 FAQ [2] 오거아저씨갤로그로 이동합니다. 22.05.13 247 7
83539 일반 장사는 이렇게 하는것 [5] ㄱㄴㄷㄹ(183.97) 22.05.13 461 0
83537 소식· 오늘자 옼타공지 [3] august21갤로그로 이동합니다. 22.05.13 585 4
83536 일반 카나 신박스 나와도 [4] ㅇㅇ(58.227) 22.05.13 223 0
83535 모델링 배박겜 디스토피안워즈 러시아 순양함 [5] ㄱㄷㄱㄱㅍ갤로그로 이동합니다. 22.05.13 245 3
83534 일반 아니 목요일오전에주문했는데 [5] ㅇㅇ(221.145) 22.05.13 145 0
83533 일반 똥멍청이의 무간지옥 [8] Azerc갤로그로 이동합니다. 22.05.13 217 2
83532 일반 보이드맨-앳-암즈 컨버전 아이디어 가져왔는데 제안좀 [8] ㅇㅇ(112.185) 22.05.13 281 0
83531 질문 오크타운 교환 신청 어떻게 해야하나요? [3] ㅇㅇ(121.172) 22.05.13 228 0
83530 일반 [노매드]D-블록의 악마들The Diablos of D-Block [5] Ugin갤로그로 이동합니다. 22.05.13 450 13
83529 일반 타이라니드 자석질질문 [4] 둥둥가(223.38) 22.05.13 182 0
83528 일반 아밀 유튜버 소개 : Mordian Glory [9] 고사리라떼갤로그로 이동합니다. 22.05.13 804 11
83527 일반 카나는 신규 카나 박스로 입문하면되나? [2] ㅇㅇ(106.255) 22.05.13 254 0
83526 일반 엌ㅋㅋㅋ데칼 존나 못붙이네 ㅋㅋㅋㅋ 도색도 못하면서 ㅋㅋㅋㅋ [8] Ra.Che갤로그로 이동합니다. 22.05.13 459 2
83525 질문 나이트로드 뽕이 왔습니다! 도와주세요 ㅜㅡㅜ [28] 0000(183.104) 22.05.13 555 1
83524 일반 드랍 팟 도색 [6] 하나더갤로그로 이동합니다. 22.05.13 501 14
83523 일반 매더개 콜라보 아오지/블러드보울 [8] Sotag(223.38) 22.05.13 478 1
83522 일반 건담 게임 추억 돋는다 [9] 뒷산돗가비갤로그로 이동합니다. 22.05.13 496 6
83521 모델링 도색의뢰완성 : 30k 임피 리젼 터미네이터 프라이토르. [8] 사암갤로그로 이동합니다. 22.05.13 682 11
83520 일반 이새끼 자렉임? [4] 피사갤로그로 이동합니다. 22.05.13 455 2
83518 소식· 워해머 매더개 콜라보 제품 정보 [14] 피사갤로그로 이동합니다. 22.05.13 989 8
83516 일반 매더개 갤에서 왔읍니다. 이번 콜라보 신카드들입니다 [14] 피사갤로그로 이동합니다. 22.05.13 754 8
83515 일반 건담 스커미셔는 애초에 오래갈 게임이 아니였어 [3] ㅇㅇ(112.148) 22.05.13 352 3
83514 일반 밑의 글인 럼블슬렘을 하게된 이유 [14] 삼분인생(58.77) 22.05.13 464 9
83513 일반 워해머풍 판타지 레슬링-럼블슬렘-[설정 편 1] [8] 삼분인생(58.77) 22.05.13 735 15
83512 일반 미린이 오늘의 도색 [1] 소네갤로그로 이동합니다. 22.05.13 209 2
83511 일반 아미 오브 페이스를 위한 시오배 500포 [5] 아기스갤로그로 이동합니다. 22.05.13 531 11
83510 일반 플라스틱 시카란 [9] 갈치찌개갤로그로 이동합니다. 22.05.13 504 6
83509 질문 네크론 플레이하는분들 둠스토커 어떻게 쓰시나요 [5] 닉네임을입력해주세요갤로그로 이동합니다. 22.05.12 138 1
83508 일반 헤러시 데몬프마 크로스 플레이 루머도 지켜질까 [1] ㅇㅇ(1.251) 22.05.12 255 0
83507 일반 오늘자 네크론 게임 사진 몇 장 [12] 맥주수염갤로그로 이동합니다. 22.05.12 310 5
83506 모델링 그만이뻐 [9] MAMNOM갤로그로 이동합니다. 22.05.12 442 7
83505 일반 나이트 코덱스 요약(유출영상 기반)(2) [9] 판타지드래곤SF이족보행메카갤로그로 이동합니다. 22.05.12 364 8
83504 일반 오느래 조립 [3] 곰치쨩갤로그로 이동합니다. 22.05.12 213 6
83503 일반 9판 니드 유닛 주관적 평가-FAST ATTACK [8] 칸ho갤로그로 이동합니다. 22.05.12 808 13
83502 일반 썬더! 연습했습니다 [8] 0000(183.104) 22.05.12 207 4
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2