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[소식·정보] 에오지) 패스 투 글로리 - 쏜디아

오거아저씨갤로그로 이동합니다. 2022.04.27 00:09:25
조회 396 추천 14 댓글 0
														

Mengel Miniatures: REVIEW: Season of War - Thondia워존 시스템에 영향을 받은 시즌 오브 워: 쏜디아의 패투글 추가 규칙들


쏜디아 초소

몰샨 경비초소 - 하스스톤 카드 통계 - HSReplay.net

전투 후 시퀸스 6단계에 영지를 획득할 때, 초소를 설치하여 아래의 효과를 받을 수 있다.

(설치된 초소는 해당 영지에 귀속되며, 일반 효과에 더불어 초소의 효과를 적용한다.)


* 쏜디아 베테랑 어빌리티 접속

* 프라임 몬스터 어빌리티 접속

* 쏜디아 전용 영지 접속

* 쏜디아 정찰 접속

* 쏜디아 퀘스트


쏜디아 추가 규칙의 핵심 트리거로, 초소를 설치해두면 이번 책의 확장 규칙에 접속 가능함.

플레이 하는 배틀팩이 아닌, 초소의 여부로 해금되기에 관련 콘텐츠를 즐기고 싶으면 초소를 빨리 설치하는걸 추천함.


쏜디아 베테랑 어빌리티

패스 투 글로리 로스터의 유닛이 베테랑 어빌리티를 얻을 때, 쏜디아 초소가 로스터에 있다면 아래의 능력 중 하나를 선택하여 얻을 수 있다.

전투 후 시퀸스 당 최대 1개의 쏜디아 베테랑 어빌리티를 얻을 수 있다.


Beast Slayer

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 컴뱃 페이즈에 전투를 수행할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안, 이 유닛이 MONSTER를 대상으로 공격할 때, 근접 무기의 Damage 수치에 +1


Experienced Ranger

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 첫 라운드의 첫번째 히어로 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

이 유닛은 즉시 일반 이동이나 런 이동을 할 수 있다.


Grit

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 공격의 대상으로 지정될 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 6+ 와드 세이브를 얻는다.


Eagle-eyes

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 자신의 사격 페이즈에 사격 공격을 할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛의 사격 무기의 사거리에 +6"


Savage Instinct

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 차지 이동을 한 턴의 컴뱃 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 Strike-first 능력을 얻는다. 


Battle-frenzy

이 베테랑 어빌리티리를 가지고 있는 유닛은 전투 당 한번, 컴뱃 페이즈에, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 근접 무기의 공격 횟수에 +1, 다만 이 유닛을 공격할 때 해당 공격의 명중 굴림값에 +1


추가 베테랑 어빌리티들 독특한 능력이 많으니 취향 따라 선택하면 될 거 같음.


프라임 몬스터 어빌리티

전투 후 시퀸스 7단계에 MONSTER를 오더 오브 배틀에 추가할 때, 쏜디아 초소를 가지고 있다면 프라임 몬스터 굴림을 굴릴 수 있다.

주사위를 하나 굴려 5+로 아래의 프라임 몬스터 어빌리티 중 하나를 선택해 해당 유닛에게 부여한다.

전투 후 시퀸스 당 최대 1개의 프라임 몬스터 어빌리티를 얻을 수 있으며, 한 유닛은 최대 1개의 프라임 몬스터 어빌리티를 가질 수 있다.


프라임 몬스터 어빌리티는 두 플레이어가 모두 패스 투 글로리 아미를 사용할 때만 사용할 수 있다.

추가로, 턴 당 하나의 아군 유닛만 프라임 몬스터 어빌리티를 사용할 수 있다.


Terrifying Roar

전투 중 한번, 배틀쇼크 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛 12" 이내의 적 유닛들은 Bravery 수치에 -3


Wild Nature

전투 중 한번, 자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 다른 아군 유닛이 이미 사용한 몬스트러스 램페이지를


Monstrous Constitution

자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

이 유닛은 피해를 D3 만큼 회복한다.


Fearsome

전투 중 한번, 컴뱃 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 데미지 테이블을 확인할 때, 피해를 입지 않은것으로 취급한다.


Crushing Bulk

전투 중 한번, 자신의 이동 페이즈가 시작할 때, 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 리트릿 이동을 할 때, Fly 규칙을 얻는다.

추가로, 리트릿 이동을 마친 후 모델이 통과해 지나간 모델이 있는 각각의 적 유닛마다 주사위를 하나 굴린다.

굴림값 4+로 해당 적 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.


The Scent of Blood

전투 중 한번, 컴뱃 페이즈에 이 능력을 사용할 수 있다.

해당 페이즈 동안 이 유닛은 피해를 입은 적 유닛을 대상으로 공격할 때, 힛/운드 굴림값에 +1


추가 베테랑 어빌리티격인 프라임 몬스터 어빌리티

구르에서 포획/영향을 받았다는 컨셉으로 몇가지 독특한 능력을 사용할 수 있다.

전용 영지의 보정 없이는 확률이 낮은 편이라, 상당한 반복이 필요해 보임.


쏜디아 전용 영지

61. Primeval Wilderness

힘의 법칙이 지배하는 구르의 원시적인 황야에는 모든 포식자들이 서로를 향해 투쟁하고 있습니다.


이 타입의 영지는 최대 1개만 가질 수 있다.

MONSTER 제한에 +2


[업그레이드 10GP] Prime Hunting Grounds

프라임 몬스터 굴림에 +2


62. Wellspring of Primordial Energy

이 땅에 무겁게 드리워진 원초적인 마법의 힘이 전투에서 입은 치명적인 상처를 치유합니다.


이 타입의 영지는 최대 1개만 가질 수 있다.

전투 후 시퀸스 3단계에, 사상 수치가 1 이상인 유닛을 하나 선택하고 주사위를 하나 굴릴 수 있다.

굴림값 2+로 해당 유닛의 사상 수치가 1 낮아진다.


[업그레이드 10GP] Ghurish Temple

굴림값 2+로 해당 유닛의 사상 수치가 1 대신 D3 만큼 낮아진다.


63. Collapsed Ruins

이 땅에는 새로운 정착지의 기틀이 되기에 완벽한, 한때 강성했었던 도시의 유적이 남겨져 있습니다.


이 영지는 업그레이드 이전까지 아무런 효과도 발휘하지 않는다.


[업그레이드 5GP] Imperilled Stockade

유닛 제한에 +3, 최대 30까지


64. Grinding Mountains

하늘을 가르는 뒤높은 산맥들이 서로 겨루기 위해 평원을 부수며 천천히 이동하고 있습니다.

이 거대한 산맥들의 전투는 렐름스톤이 매장된 광맥을 드러낼 수 있습니다. 


이 타입의 영지는 최대 1개만 가질 수 있다.

전투 후 시퀸스 1단계에 반드시 주사위를 하나 굴려야만 한다. 

굴림값 1이 나오면, 아래의 효과르르 적용한다.

굴림값 2-3이 나오면 아무 일도 벌어지지 않고, 4+로 굴림값과 같은 값의 GP를 획득한다.


[Downgrade Ghurish Territory]

이 영지는 업그레이드 될 수 없다.

만약, 굴림값에서 1이 나오고 업그레이드 된 영지를 가지고 있다면, 그 중 하나를 선택해 업그레이드를 제거한다.


65. City of Bones

이 땅은 동맹의 정착지로, 뼈로 만들어진 거대한 성벽이 그들을 보호하고 있습니다.


동맹 팩션을 하나 선택한다.

동맹 유닛 제한을 초과해도 로스터에 동맹 유닛을 3개까지 추가할 수 있다.


[업그레이드 5GP] Trusted Comrades

아미를 구성할 때, 동맹 팩션의 HERO를 아미의 제너럴로 선택할 수 있다.


66. Grasping Bogs

초창기의 많은 정착지들은 끌어당기는 늪지에게 삼켜졌고, 그들의 운명은 그 상태로 남아있는 것이 최선입니다.

비록 거주하기에는 부적합한 땅이지만, 표면에는 풍부한 렐름스톤과 희생자들의 재화가 남겨져 있습니다.

이 치명적인 늪지에 거주하는 거대 절지류와 식인 식물, 끈적거리는 괴물들을 피해 탐사할 수 있다면, 보물을 찾을 수 있을 것입니다.


이 타입의 영지는 최대 1개만 가질 수 있다.

전투 후 시퀸스 3단계에, 오더 오브 배틀에 있는 유닛 중 하나를 선택해 렐름스톤이나 고대의 유물을 찾으러 원정을 보낼 수 있다.

이후 2D6을 굴리고, 선택한 유닛이 HERO라면 굴림값에 1을 더한다. (이 굴림을 '조사 굴림'이라 부른다.)


2-6이 나오면, HERO는 부상 굴림을 굴리고, 나머지는 사상 수치에 +D3

7-9가 나오면, 아무 일도 발생하지 않으며

10~11이 나오면, D6 GP를 획득하고

12+로 D6 GP를 획득하고, 팩션이 선택 가능한 유물을 하나 선택해 금고에 보과할 수 있다.


[업그레이드 15GP] Secret Pathways

조사 굴림을 리롤할 수 있다.


쏜디아 정찰 

전투 후 시퀸스 3단계에, 전투에 참여하지 않은 오더 오브 배틀의 유닛을 하나 선택하여 미지의 땅을 정찰하게끔 할 수 있다.


이후 주사위를 하나 굴려, 정찰 도주 마주한 지역을 확인한다. (원정 굴림이라 부른다.)

만약, 이동 수치가 12" 이상이라면, 굴림을 리롤할 수 있다.


1. 불모지

주사위를 하나 굴린다.

2+로 탐험은 실패하고 아무 일도 발생하지 않는다.

1이 나오면 정찰대는 분노에 찬 가간트와 조우하게 되어, 주사위를 하나 더 굴린다.

1-5로 정찰 유닛의 부상 수치에 +D3, 6이 나오면 가간트를 제거하고 D3 RP를 획득한다.


2. 산맥

정찰 유닛이 Fly 할 수 있지 않는 한, 탐험은 실패하고 아무 일도 발생하지 않는다.

Fly를 가지고 있다면, 주사위를 하나 굴려 산맥을 넘어 정찰을 지속할 수 있으니 주사위를 하나 굴린다.

2+로 정찰 유닛은 1점의 RP를 획득한다.

1이 나오면, 매복중인 마우-크러샤에게 매복당하게 되어, 주사위를 하나 더 굴린다.

1-5로 정찰 유닛의 부상 수치에 +D3, 6이 나오면 마우-크러샤를 제거하고 D3 RP를 획득한다.


3. 바다

험난한 대양은 건너가기에는 너무 위험합니다.

탐험을 실패합니다.


4. 와일드우드

주사위를 하나 굴린다.

굴림값 2+로 와일드우드 숲을 넘어 정찰할 수 있고, 정찰 유닛은 1점의 RP를 얻는다.

1이 나오면 분노한 정령들에게 기습당하게 되어, 주사위를 하나 더 굴린다.

1-5로 정찰 유닛의 부상 수치에 +1, 6이 나오면 정령를 제거하고 1 RP를 획득한다.


5. 늪지

주사위를 하나 굴린다.

굴림값 3+로 늪지를 넘어 정찰할 수 있고, 정찰 유닛은 1점의 RP를 얻는다.

2가 나오면 트로고스들을 자극하게 되어, 주사위를 하나 더 굴린다.

1-5로 정찰 유닛의 부상 수치에 +1, 6이 나오면 트로고스를 제거하고 1 RP를 획득한다.

1이 나오면 늪지의 유독성 증기 때문에 정찰 유닛은 부상 수치에 +D3


6. 특별한 지역

주사위를 추가로 굴려, 아래의 결과를 적용한다.


1-3. 개척자들의 정착지

주사위를 하나 굴린다.

1-2가 나오면, 정착지는 적대적인 세력의 것이라 정찰 유닛은 부상 수치에 +D3

3-4가 나오면, 우호적인 세력의 정착지를 발견해 정찰 유닛은 D3점의 RP를 획득한다.

5+로 해당 정착지를 동맹으로 포섭하는데 성공해, 동맹 유닛 제한에 +1


4. 아지라이트 폐허

주사위를 하나 굴린다.

1-2가 나오면, 맹수의 영역을 침범해 정찰 유닛은 부상 수치에 +D3

3-5가 나오면, 가치 있는 물건을 찾지 못해 탐험에 실패한다.

6이 나오면 접속 가능한 아티팩트를 하나 선택해 금고에 보관한다.


5. 스톰볼트

주사위를 하나 굴린다.

1-4가 나오면, 스톰볼트를 개방할 수 없어 탐험을 실패한다.

5+로 접속 가능한 엔드리스 스펠/인보케이션을 하나 선택해 금고에 보관한다.


6. 렐름게이트

정찰 유닛은 숨겨진 렐름 게이트를 발견했습니다!

정찰 유닛은 D3점의 RP를 획득하고, D3점의 GP를 얻는다.


전용 퀘스트와 미션은 나중에~

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