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[2편] 경갑 인술 도비카토(환혹탄우, 하야타카) 샘플

Arcline갤로그로 이동합니다. 2024.04.30 02:42:38
조회 185 추천 0 댓글 0
														

샘플 능력치

근력 12

인술 200


민첩 A고 스탯 널널하니까 주무기 개변600스탯이든 개조400스탯이든 제약이 없음. 나는 주술200 인술200인데 주술 150이나 주술 30만찍고 대응 버프만 확보하고 나머지 다 공격력으로 돌려도 무관함. 인술셋 장점은 최고점이 음양셋에 비해서 많이 높다는거고 단점이 저점이 음양셋이 비해 끝도 없이 바닥을 찍는다는거라 한번에 딴다고 가정하고 술법빌드 짜면 됨



세트 - 환혹탄우6

추천 은총 - 아메노우즈메7 혹은 스사노오6+다마시로 상자 혹은 이자나기7



후보 수호령

소하야(범용/정)

봉황(정)

자노메초(궁지/요)

바쿠(마비 보조/요)

로쿠게조(견고함 보조/뇌)


동조가 가장 낮은 우리 ㅄ 나방 자노메초를 기준으로 하겠음

자노메초 안쓸꺼면 동조 용량-1 다 빼고 공격력이나 요력 박으면 됨



잇폰다타라

정 상태 이상 적 공격 시 대미지 증가

공격력 66 혹은 요괴 스킬 기력 상한 대미지

[>] 혼돈 상태 이상 적 공격 시 요력 가산

스이키

정 상태 이상 적 공격 시 대미지 증가

요력 +2.1 혹은 공격력 66 혹은 요괴 스킬 기력 상한 대미지

[>] 요력 +1.5 혹은 공격력 +23


화차

동조 용량 -1

정 상태 이상 적 공격 시 대미지 증가

[>] 정 상태 이상 적 공격 시 요력 가산



잇폰다타라

요념 게이지 가산량

요념 발동 중 근접 대미지

[>] 혼돈 상태 이상 적 공격 시 요력 가산

스이키

요념 게이지 가산량

공격력+66 혹은 요력 2.1

[>] 요념 발동 중 근접 대미지


화차

동조 용량 -1

요념 게이지 가산량

[>] 요 상태 이상 적 공격 시 요력 가산



후보 다마시로

나마하게

요념 게이지 가산량 (정 상태 이상 적 공격 시 대미지 증가)

요념 발동 중 근접 대미지 (요괴 스킬 기력 상한 대미지)

[여분]


기료키

요념 게이지 가산량 (공격력 +66)

요념 발동 중 근접 대미지 (요괴 스킬 기력 상한 대미지)

[여분]


후키

요념 게이지 가산량 (정 상태 이상 적 공격 시 대미지 증가)

요념 발동 중 근접 대미지 (요괴 스킬 기력 상한 대미지)

[여분]

후키는 기력 소진 됐는데 회피하면서 빤스런 쳐대는 금쪽이들 저격하는 용도임



원령귀 투구

>] 견고함 +8

[두벌구이] 기력 대미지

★ 적 기력 소진 상태로 만들면 공격력 증가

★ 근접 공격 시 요력 가산량 18%

[은총]

가드 시 속성 대미지 감소


공격력 증가를 잇폰이 아니라 투구에 챙기는 이유는 인술 빌드는 주술 빌드에 비해 요력이 매우 부족해서 요력 배분 잘 해야된다

그래서 기력 소진 기회 잡았을 때 버프 켜지면서 그때 박을꺼 싸그리 다 박아야하고 놓치면 클탐*2임



도비카토 상의

가드 시 속성 대미지 감소

[두벌구이] 기력 대미지

★ 대미지

★ 장비 최대 무게 +2.0

★ 견고함 +12

[세트]

공격력 +42


도비카토 장갑

[두벌구이] 기력 대미지

★ 공격력 +59

★ 일난 해제 연장 40%

★ 근접 공격 기력 감소 10%

★ 대미지 증가

[세트]

견고함 +8


※ 샘플1

도비카토 허벅지

[두벌구이] 견고함 +7

여분

★ 대미지

★ 기력 대미지

★ 직전 가드 성공 타이밍 연장

[세트]

[>]공격력 42


도비카토 신발

[두벌구이] 견고함 +7

[>]가드 시 속성 대미지 감소

★ 대미지

★ 기력 대미지

★ 회피 행동 무적 시간 연장

[세트]

>] 공격력 +42


※ 샘플2

도비카토 허벅지

[두벌구이] 견고함 +7

[>]가드 시 속성 대미지 감소

★ 대미지

★ 기력 대미지

★ 직전 가드 성공 타이밍 연장

[세트]

>] 공격력 42


도비카토 신발

[두벌구이] 견고함 +7

[두벌구이] 기력 대미지

★ 대미지

★ 회피 행동 이동 거리 연장

★ 회피 행동 무적 시간 연장

[세트]

[>]공격력 +42



액세서리

야사카니 곡옥

[드랍] 요력 가산량

[여분]

★ 정/요 상태 이상 적에 대한 근접 대미지

★ 기력 0인 적에 대한 근접 대미지

★ 요념 게이지 가산량

[은총]


곡옥

[드랍] 요력

[여분]

★ 정/요 상태 이상 적에 대한 근접 대미지

★ 기력 0인 적에 대한 근접 대미지

★ 요념 게이지 가산량 혹은 일난 해제 연장

[은총]



두루마리

견고함 13~15

거리 좁히기 달인 혹은 무기 스킬 대미지

무기 스킬 기력 대미지 [여분]

요념 게이지 가산량 [여분]

[여분]

수라도로 인도 혹은 지옥도로 인도

! 견고함 13 두루마리는 장비의 견고함을 +8로 다 맞춰야함

! 무기 스킬 기력 대미지를 챙기지 않을 시 대미지 옵션은 무기 스킬 기력 대미지로 챙기는게 좋음



술법배치

수호령 소환부 3

오위의 불 3

팔한지옥 3

종뇌부 4


사중구활환 3

앙요부 3

탈령부 2

요화굉세부 2


척풍부 2 (치킨)

바꿔치기술 2

부운술 3 (거북이)

금뢰부 2 (뇌신)


숙심승화부 2

열풍인 1 (고지)


앞전 음양무사와 마찬가지로 종결보기 ㅄ 같으니 적당히 타협해서 쓰면 됨

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