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[일반] 게임 빼곤 다 나오는 OG(테라다 코멘트)

ㅇㅇk갤로그로 이동합니다. 2024.04.30 19:58:18
조회 802 추천 12 댓글 10
														


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고토부키야에서 반다이로 장난감 주체가 넘어가고 몇년.. 잡지도 나왔다


HG랑 SMP 작례랑 테라다, 프라 개발 담당 인터뷰 등이 담겨있음.

코 고토부키야 헌정 페이지도 2페이지나 있음;



테라다 인터뷰에서 향후에 대한 언급이 마지막에 있어서 그부분만 발췌




--SMP도 HG도 OG팬 여러분께는 매우 호평받는 인상입니다. 마지막으로, 향후의 OG 시리즈 입체화 전망이나, 팬 여러분에게의 메시지를 주실 수 있을까요.


테라다

고객으로부터 호평을 받고 있다고 해도, 언제나 위기감을 가지고 담당자와 치밀한 계획을 짜고 있습니다. OG의 기체의 대부분은 과거의 슈로대에서 오리지널 주인공기였기 때문에, 많은 분들이 애착을 갖고 계시는 것입니다. 그것은 OG의 강점이며, 시리즈 지속의 원동력이 됩니다.

예전에도 OG의 입체 상품화를 열심히 했는데 몇 년 전에 일단 진정이 돼서요. 재시동의 기회를 노리고 있었습니다만, 두 가지 확신하고 있던 것이 있었습니다. 그것은 2021년에 슈로대가 30주년이라는 전환점을 맞이하기 때문에 상품 기획이 입안되는 계기가 된다는 것. 또 하나는 사회인이 되기 전에 슈로대의 유저였던 분이 각 회사에서 기획을 시작하는 입장이 되어, 애정하던 기체를 상품화해 주지 않을까 하는 것입니다.이 둘이 잘 조합되어 현재의 정력적인 OG의 상품 전개로 이어지고 있습니다. 무엇보다, 상품을 사 주시는 고객과, 상품화를 진행해 주신 분들의 노력이 있어서의 이야기입니다만. 계속하는 것은 힘이 된다는 말처럼, 상품화를 계속해 나가면 OG의 새로운 전개로 이어지지 않을까 생각합니다.

 저는 원래 프라킷 관련 일을 하고 싶어서 30년 전에 반다이 그룹의 문을 두드렸지만, 그것은 이루어지지 않았고, 결과적으로 슈퍼로봇대전의 개발자가 되었습니다. 거기에서 30년이 지나 프라킷과 액션피규어 개발에 연관할 수 있게 된 것은 매우 기쁘고 즐겁습니다. 지금은 프리랜서로 활약하고 있습니다만, 일의 40% 정도는 하비 관련이네요. 단순히 원형을 감수하는 것뿐만 아니라 과거 OG를 만든 사람으로서 상품에서 필요한 설정이 있다면 새롭게 만들어 공식화하면 되고, 원작에서는 텍스트만 있던 설정을 프라킷이나 액션피규어로 구현하는 것도 가능하다고 생각합니다. 언젠가는 입체물로 OG 기체의 변형을 내고, 그것을 게임 등에 피드백시키는 것도 하고 싶습니다. 개인적인 야망으로는 OG 무기 세트를 내놓고 싶네요. 게임에서는 제한이 있으면서도 알트아이젠이 머신건을 들게 하는…같은 것도 할 수 있기 때문에. 지금도 각 회사에서 OG 입체물의 기획이나 개발이 어느 정도 진행되고 있기 때문에, 계속 응원해 주시면 감사하겠습니다.



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