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[일반] 요즘 별겜하다 보면 게임 디자인 소름돋게 잘 짠 것 같다앱에서 작성

ㅇㅇ(175.223) 2019.06.01 21:37:02
조회 350 추천 0 댓글 6
														

2.2 이전에는 뭐 이상적 풍요 찍어도 자원 수급 크게 후달리지도 않고 남은 자원으로 할 거라고는 건물 업그레이드 타일 배치 함대 찍어내기밖에 없었는데 지금은 진짜 행정 시뮬레이터같은 느낌이다

계획을 잘 짜놔도 눈 깜빡할 새에 실시간으로 각 행성에서 문제가 터지던데 그거 틀어막기도 급급한 판에 유토피아를 만들기는 커녕 디스토피아나 안 되면 다행이네

한 쪽을 발전시키려고 하면 다른 쪽이 계속해서 삐걱거리는데 파이만 키우는 것도 힘든 판에 이상적 풍요 찍고 인민들한테 분배해서 유토피아 건설하라고 하면 10년도 안 가서 나라가 거덜날 것 같음

그리고 농업 타일도 안 받쳐주는데 무턱대고 산업화 시작하면 노동자들 죄다 광산 아니면 공장으로 들어가서 농촌 붕괴되고 식량 거덜나던데 오히려 그 경제 시뮬레이터보다 산업화 과정 고증 잘한 듯

파이를 키우는 성장이나 경제 문제를 해결하기 위해 벌어지는 전쟁(자원 타일, 노동력 수급)도 '그 게임'이 다루는 주제랑 완전히 겹치는데 오히려 별겜이 훨씬 직설적으로 와닿는다

빅똥은 전쟁은 호이에 뺏기고 경제는 별겜에 뺏기고 대체 잘 하는 게 뭐노
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