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[모드] [창작] 처음으로 기계 관련 대형 모드 만들어봄

어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 2019.06.06 18:20:02
조회 1818 추천 3 댓글 9
														
1

요즘들어 밸런스에 말이 많은 기계 제국임 근데 내가 또 기계를 좋아하는 사람이거든?
그래서 하나 만들어봄 이거에 2주정도 썼음


2

추가한 사회 제도 중 하나
신스 승천 제국으로 시작할 수 있음

3

기계도 무역 가치를 수집할 수 있게 만들어주는 사회 제도 그리고 무역 협정을 맺을 수 있음


이거 만드는 데 여기 고닉 중 하나가 도움이 많이 됬음 닉을 밝힐수는 없지만

아주 고맙다 참고 좀 했음 ㅎㅎ;;


4

이거는 내가 만든 특성 목록들

원래는 한글 로케일을 함께 만드는데 이번에는 시간이 부족하더라

시빅 아이콘은 이번에 그리는 법을 제대로 알아내서 한번 그려봤는데

이거 그리는게 꽤 재밌더라


5

그리고 이거는 내가 만든 사회 제도들 일부인데 사진이 제대로 안찍혔네 ㅅㅂ

행성 안정도 올리는 거라던지 퍼지하면 주종족 팝이 하나 생긴다던지 단순하게 편의를 올려준다던지 뭐 그런 것들이 있음

6

이제 승천 특전 그러니까 승천 퍽 몇가지를 살펴보자

이건 내가 생각한 주요 기능 중 하나

게슈탈트 기계 제국을 비 게슈탈트 신스 승천 제국으로 바꿔준다

7

역시 씹사기라고 욕을 먹는 총력전 명분

물론 밸런스는 포기했다

일반 제국이랑 봉사자는 총력전을, 동화자는 강화된 동화 명분을 줌 말살자는 너무 쌔서 저 퍽을 못쓰게 해놨다


8

어차피 밸런스는 포기한거 주고 싶은거 다주기로 했다

이 퍽을 찍으면 강력한 행성 세가지를 만들수있는 디시젼을 열어준다

9

공통 퍽은 다 살펴봤으니 특수 시빅 삼종 세트를 위한 퍽을 보기로 하자

일단 이건 봉사자용 퍽

뭘 줄까 고민하다가 걍 참피들 수용소 만드는 디시젼 하나 던져줬다

스샷에는 안 나오지만 참피들 자원 생산량도 10퍼 올려줌 그래봤자 통합력하고 드론 생산량 버프지만 말이야

10

찍으면 행성마다 이런 디시젼을 쓸 수 있음

지하에 유기체용 낙원을 건설한다는 컨셉으로 시행한 다음에 디시젼을 통해 딱 한번 그 크기를 확장할 수 있음

11

그리고 아까 내가 말살자는 넘 쌔서 총력전 퍽을 못쓰게 해놨다고 했지?

사실 구라야 ㅋㅋㅋㅋ


말살자는 더 강화된 총력전 퍽을 제공받음 강하지만 혼자니까 쌔기라도 해야지 ㅎㅎ

12

이번엔 동화자 얘도 걍 편하게 생각해서 생물 승천이랑 스까놨다

유전자 재배열 기술을 줘서 유전자 주작할때 강화된 특성을 넣을 수 있기는 한데 포인트가 좀 부족하도록 해봄

여러모로 생물 승천보다는 좀 부족하게 수치를 부여함 그래도 쌔겠지만 뭐


13

이 모드에서 가장 씹사기인 부분을 보기전에 마지막 승천퍽 하나 보고가자

별 건 없고 위에서 소개한 게슈탈트 기계에서 신스 승천 제국이 되는 퍽을 그대로 뒤집어놓은 것이라고 생각하면

신스 승천한 제국이 찍을 수 있고 특별 프로젝트 완료하면 게슈탈트 기계 제국이 되는 거임



야 근데 이거 모드 거의 다 만들고 조사해보니까 프로젝트 게슈탈트 모드에 이거랑 거의 똑같은 퍽 있더라

그 모드 소개 스샷에서는 자세히 안 쓰여 있길래 전에는 몰랐는데 아까 소개글 읽어보고 뜯어보니까 내거랑 거의 똑같음 ㅅㅂ;;


14

이제 마지막으로 소개할 부분 보기 전에 내가 대충 짜집은 행성 표면 텍스쳐나 보기로 하자


15

이번에도 역시나 링월드 표면 텍스쳐 대충 짜집은 거고


16

근데 솔직히 그래도 볼만하지 않냐?

특히 이거?

406

이제 위에서 설명한 퍽으로 만들 수 있는 행성들을 보기전에 그 퍽의 부가효과

기계 행성의 지구들을 자동화 시켜준다

407

상당히 사기스럽죠? 근데 산출량 자체는 보너스 팍팍 몰아준 팝보다는 적을걸

그러니 의외로 그렇게까지 사기는 아닐수도 있겠다


408

이제 본격적으로 사기스러운 걸 봐보자

일단 행성급 공장 스마트 팩토리 합금하고 전략자원, 추가로 봉사자는 소비재를 생산할 수 있음

팝 없이


대신 자원 생산 지구를 일정 숫자 지을때마다 저기 스샷에 보이는 냉각 지구를 짓지 않으면 자원 생산량이 저하된다

발열로 제대로 작동을 안한다는 컨셉임



예전에 내가 쓴 글 봤으면 죄다 어디서 본 것 같겠지만 기분 탓이다

근데 솔직히 최근에 내가 비슷비슷한걸 만드는 것 같기는 해


409

이번에 패치로 아르콜로지가 전략 자원 먹는다길래 나도 비슷하게 해봄

물론 밸런스는 포기했으니까 소모량은 적다


솔직히 지금의 매커니즘을 그대로 유지한 상태로 밸런스를 잡으려고 했으면 유지비가 폭탄이 되던가 산출량이 ㅈ만하던가

근데 아까도 말했듯 산출량 버프 몰아준 드론 열마리만 있으면 저거 하나보다 더 많이 생산하지 않나


410

전략 자원을 소모하면서 전략 자원을 생산하는 지구가 있다?! 뿌슝뿌슝 빠슝빠슝


그래서 전략자원 소모량을 없애드렸습니다 ㅎㅎ

411

그 다음으로 볼 건 행성급 연산기

물론 다른 모드에서도 이거 비슷한 컨셉이 많이 있다

기가스트럭처 모드의 컴퓨터 행성이라던가 어디셔널 메가 플레닛 모드의 마트료시카 행성이라던가


어쨌든 설명을 좀 하자면 이 행성의 컨셉은 시피유라 용어도 그쪽에서 많이 따옴

저기 보이는 패킷 매니지먼트 유닛은 원래 메모리 매니지먼트 유닛이고


412

그리고 이것도 원래 이름은 그냥 컨트롤 유닛임


이거 안지으면 옆의 두가지 지구를 못짓게 해놓음 물론 이거는 딱 하나만 지을 수 있고 ㅇㅇ

그리고 아무 효과도 없으면 허전하니까 그냥 행성 전체를 통제한다는 컨셉으로 안정도 5를 제공하게 했음

413

이거는 그냥 시피유 구성 요소 이름을 그대로 배껴옴 설명도 대부분 배껴옴

꺼야하는 그 위키는 아니고 영문판 위키피디아에서 배껴왔다

이것도 비슷하게 냉각이 필요함

415

마지막으로 행성급 데이터 센터 그냥 서버라고 해도 무방할 것 같음

기능은 세 가지가 있는데 첫째는 저거


통합력을 꽁으로 제공함 물론 발열과 함께


416

두번째는 이거임 제국 '전체'의 일반 드론 산출량을 늘려주는 직업을 열개 추가함 열개 팝이 5퍼씩 늘려줌


왜 지구 자체가 아닌 팝의 직업을 통해 효과가 발휘되도록 했냐면 내가 구현을 못했거든


district 파일에서는 country_modifier 가 안먹히데? 이건 확실함

왜냐하면 내 문서에 스텔라리스 폴더 안에 보면 에러 로그 저장하는 파일이 있는데

거기서 대놓고 지원하지 않는 명령어라면서 오류를 띄우더라고 그래서 걍 포기했음

계획대로라면 팝 없이 효과를 주려고 했는데 말이여


417

마지막은 이거다 마찬가지로 제국 '전체'의 일탈률을 5씩 줄여주는 직업을 열개 추가함

419

그리고 진짜 마지막으로 아까 설명한 퍽들 두개 찍으면 어떻게 되는지 직접 보여주고 글을 마치겠음
저거는 아까 설명했듯 게슈탈트 기계 제국에서 신스 승천 제국이 되는거


범 대상은 동화자였음


422

대충 광적 물질에 기계 '제국'이라고들 많이 지칭하니까 정부 체제는 제정임

423

원래 있던 트레잇이 물갈이된 모습 기존 트레잇을 유지하고 싶은데 난 방법을 모르겠다

우리 갤에서도 모딩 잘 아는 애들 있잖어 갤주도 모더 출신이고

그러니까 잘 모르는 뉴비 알려줘

424

아 그리고 동화자였다가 신스 승천 제국으로 바뀌었으니

이제 팝을 신스로 바꾸는 동화가 가능해진 모습

425

그리고 이번에는 신스 승천 제국에서 게슈탈트 기계 제국이 되는 거


시범 대상은 킹.류갓.방.이었음

428

윤리관과 체제가 성공적으로 바뀐 모습 시빅은 어차피 호환이 안돼니까 다 갈아 버렸다

429


트레잇도 제대로 바뀐 모습 근데 호환되는 트레잇은 유지하고 싶은데 ;;

진짜로 방법 알 것 같은 갤럼들은 나 좀 알려줘 부탁이야


이걸로 끝임 ㅂㅂ



링크 올려놓음

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762062219


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