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[정보💡] 쳇 gpt4(4o) 가 번역해주는 이번 패치 내용(1)

울택(119.17) 2024.05.14 11:19:35
조회 246 추천 1 댓글 1
														


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안녕하세요 팬 여러분,

6월 하반기에 목표하고 있는 《TALES FROM THE FAR TERRITORY》 파트 5에서 기대할 수 있는 내용에 대한 소식과, 《TALES》를 스위치로 출시하기 위한 진행 상황에 대한 업데이트를 전해드립니다 (콘솔 인증 테스트와 승인 시간에 따라 달라질 수 있습니다).

쿠거


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저는 최근에 쿠거가 파트 5에 포함될 것임을 확인했습니다. 우리는 오랫동안 게임에 늑대나 다른 위험한 야생동물 외에 위험한 "알파 포식자"를 추가하고 싶었습니다. 새로운 야생동물 유형을 추가할 때마다, 게임 플레이에 새로운 요소를 도입하여 전체 생태계에서 독특한 역할을 하도록 하고, 모든 플레이어에게 신선함을 주도록 노력합니다.

쿠거는 게임 내 다른 포식자들과 약간 다르게 작동합니다. 쿠거는 매우 영토적이며, 한 지역에서 많은 시간을 보내기 시작하면 당신에게 관심을 가질 것입니다. 한 지역에 너무 오래 머물면, 쿠거가 그 지역에 관심을 가지고 점령할 것입니다. 그러면 당신은 그들의 영토를 침범하게 되어 매우 위험해질 것입니다! 쿠거가 움직이기 전에 많은 경고를 받을 것이고, 그들이 지역을 점령한 후에도 많은 경고를 받을 것입니다. 그러나 그들이 당신의 영토를 침범하기 시작하면 (또는 당신이 그들의 영토를 침범하기 시작하면) 공격하기 전에 충분한 경고를 받지 못할 것입니다! 경고 신호에 주의하고, 세계를 돌아다니며 다른 지역에 두 번째 안전 가옥 위치를 준비하면 괜찮을 것입니다. 결국 점령된 지역을 한동안 벗어나 있으면 쿠거는 흥미를 잃고 당신을 내버려 둘 것입니다. 쿠거의 활동을 파악하기 위한 다양한 피드백 시스템이 있으므로 주의를 기울이면 됩니다.

쿠거의 공격은 매우 잔인하며 (새로운 상처 시스템 포함), 당신의 게임을 끝낼 수 있습니다. 하지만 빠르고 운이 좋다면 반격할 기회가 있을 것이며, 매우 운이 좋다면 쿠거를 죽일 수도 있습니다. 그렇지 않으면 쿠거는 점령된 지역에서 계속해서 당신을 사냥하려 할 것입니다. 더 많은 시간을 벌고 싶다면, 게임마다 다른 장소에 존재하는 쿠거의 굴을 찾아 소음 발생기로 굴을 파괴하면 쿠거가 오랫동안 당신을 내버려 둘 것입니다. 결국 그들은 돌아올 것입니다.

쿠거는 플레이어를 긴장하게 하고, 장기적인 도전을 찾는 사람들에게 흥미로운 요소를 제공하면서, 동시에 쿠거를 피하고 싶은 플레이어에게는 정보를 제공하여 쿠거를 완전히 피할 수 있도록 하기를 바랍니다.

게임에서 쿠거가 당신을 추적하는 것이 일부 플레이어에게 너무 스트레스가 될 수 있음을 알고 있기 때문에, 새로운 게임을 시작할 때 쿠거를 포함할지 여부를 선택할 수 있으며, 다음 업데이트에서 쿠거를 소개할 때 현재 저장된 게임에서 쿠거를 제외할 수 있는 옵션을 제공할 것입니다. 하지만 대부분의 플레이어에게는 쿠거가 긴장을 늦추지 않고 움직이며 계획하도록 하는 자연의 힘이 되어, 장기적인 생존에 위험 요소를 추가하기를 바랍니다.

마운틴 패스 지역 (이름 추후 발표)


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파트 5에서는 《TALES》의 세 번째이자 마지막 신규 지역을 공개할 예정입니다. 마운틴 패스는 지금까지의 지역 중 가장 수직적인 지역으로, 통과해야 할 가파르고 험준한 지형이 많이 있습니다. 좁은 길을 따라 점점 더 높은 곳으로 올라가거나, 낮은 길을 따라 로프를 타고 길을 찾아갈 수 있습니다. 기상 관측소와 같은 인간이 만든 위치를 포함한 주요 랜드마크를 주의 깊게 살펴보세요. 일반적으로 이 지역의 날씨는 나쁘고, 높이 올라갈수록 더 추워집니다. 이 지역의 최종 이름은 출시 시에 발표할 예정입니다.

세 번째 이야기 (이름 추후 발표)

우리는 또한 파트 5와 함께 세 번째이자 마지막 이야기를 출시할 예정입니다. 마운틴 패스 지역에서 진행되는 이 세 번째 이야기는 "시그널 보이드"에서 시작되고 "묻힌 메아리"에서 이어진 루디거의 스토리를 마무리합니다. 이미 첫 번째와 두 번째 이야기를 완료했다면, 바로 세 번째 이야기로 이어서 진행할 수 있습니다. 세 번째 이야기를 완료하면 새로운 특전(새로운 업적의 형태로)을 제공하여 모든 이야기를 완료할 가치가 있습니다. 또한 이를 통해 에피소드 5에서 풀릴 일부 세계 구축과 미스터리에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다.

미저리 모드


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우리는 Interloper 플레이어들을 위해 새로운 경험 모드를 작업 중입니다. 이 모드는 이미 Interloper 모드를 최대한 활용하고 새로운 도전을 찾는 플레이어들을 위해 만들어졌습니다. Misery 모드는 Interloper의 난이도를 더욱 높여, 시간이 지남에 따라 적용되는 6개의 새로운 질병을 추가합니다. 이 모드의 목적은 6개의 질병이 모두 적용된 후 가능한 한 오랫동안 생존하는 것입니다. 아직 모드는 플레이테스트 중이지만 (커뮤니티의 일부 Interloper 플레이어들의 도움으로), 생존 일수는 기존의 Interloper 플레이어들이 달성할 수 있는 수백 일이 아닌 수십 일이 될 것으로 예상합니다. 우리의 목표는 처벌을 좋아하는 커뮤니티의 일부 플레이어들을 위해 게임을 신선하고 도전적으로 유지하는 것입니다. 물론, 이 모드는 모든 사람에게 적합하지는 않을 것입니다.




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