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[리뷰/정보] 원댄디 클레릭 서브클래스 정보

ㅇㅇ(119.192) 2024.04.16 12:48:51
조회 215 추천 2 댓글 5
														
[[[클레릭 서브클래스(Ranger Subclass)]]]
클레릭 서브클래스는 특정 클레릭 레벨에서 서브클래스에 명시된 대로 특별한 능력을 부여하는 전문화입니다. 각 클레릭 서브클래스는 신, 만신전, 또는 종교 교단이 선호하는 존재 권역의 이름을 따서 명명됩니다. 서브클래스를 선택할 때, 클레릭이 해당 권역을 선택한 이유를 결정합니다. 이 항목에서는 생명 권역, 광휘 권역, 기만 권역, 전쟁 권역에 대해 설명합니다.

[[[생명 권역(Life Domain)]]]
생명 권역은 모든 생명을 지탱하는 다중 우주의 근본적인 힘 중 하나인 활기찬 긍정적 에너지에 초점을 맞춥니다. 이 권역을 활용하는 클레릭은 생명의 힘을 사용하여 많은 상처를 치유하는 치유의 대가입니다. 존재 자체가 이 영역과 관련된 긍정적인 에너지에 의존하기 때문에, 어떤 종교적 전통을 가진 클레릭이라도 이 영역을 선택할 수 있습니다. 이 영역은 농경의 신, 태양의 신, 치유 또는 인내의 신, 가정과 공동체의 신과 관련이 있습니다. 치유의 종교 단체도 이 영역의 힘을 추구합니다. 

[[3레벨: 권역 주문(Domain Spells)]]
이 신성한 영역과 연결되어 있으면 항상 특정 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다. 생명 권역 주문 표에 명시된 클레릭 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다.
{생명 권역 주문}
(클레릭 레벨 / 준비된 주문)
3 / 원호(Aid), 축복(Bless), 상처 치료(Cure Wounds), 하급 회복(Lesser Restoration)
5 / 다중 치유의 단어(Mass Healing Word), 재활성화(Revivify)
7 / 생명의 오라(Aura of Life), 죽음 방비(Death Ward)
9 / 상급 회복(Greater Restoration), 다중 상처 치료(Mass Cure Wounds)

[[3레벨: 생명의 사도(Disciple of Life)]]
당신의 치유 주문은 생명력 자체로 강화됩니다. 당신이 주문 슬롯으로 발동한 주문이 크리처의 히트 포인트를 회복시키면, 그 크리처는 당신이 주문을 시전한 차례에 추가 히트 포인트를 회복합니다. 추가 히트 포인트는 주문 슬롯의 레벨에 2를 더한 값입니다. 

[[3레벨: 생명 보존(Preserve Life)]]
클레릭 주문 목록에서 준비된 방호계 주문을 시전할 때, 신성 변환 사용 횟수를 소모하여 시전에 사용할 주문 슬롯을 생성할 수 있습니다. 주문 레벨과 동일한 수의 신성 변환 사용 횟수를 소모해야 합니다. 예를 들어, 해당 주문이 준비되어 있다면 신성 변환의 사용 횟수를 하나 소모하여 신앙의 방패 시전을 위한 1레벨 주문 슬롯을 생성할 수 있습니다. 

[[6레벨: 축복받은 치유사(Blessed Healer)]]
다른 크리처에게 시전한 치유 주문이 당신도 치유합니다. 주문 슬롯으로 당신 이외의 다른 크리처의 히트 포인트를 회복하는 주문을 시전한 직후, 당신은 주문 슬롯의 레벨에 2를 더한 만큼의 히트 포인트를 회복합니다. 

[[17레벨: 최상의 치유력(Supreme Healing)]]
일반적으로 주문이나 신성 변환으로 크리처의 히트 포인트를 회복하기 위해 주사위를 하나 이상 굴릴 때, 치유를 위한 주사위를 굴리지 않고 각 주사위에 가능한 가장 높은 숫자를 사용합니다. 예를 들어, 주문으로 크리처에게 2d6의 히트 포인트를 회복하는 대신 12를 회복합니다.



[[광휘 권역(Light Domain)]]
광휘 권역은 타오르는 불길과 계시를 가져오는 신성한 힘을 강조합니다. 이 힘을 사용하는 클레릭인 광채와 신들의 분별력 있는 시력으로 충만한 깨달은 영혼으로, 거짓을 쫓아내고 어둠을 태워버리는 임무를 맡고 있습니다. 광휘 권역은 진실, 경계, 아름다움, 통찰력, 쇄신의 신들과 연관되어 있습니다. 이 신들 중 일부는 태양과 동일시되거나 하늘을 가로질러 태양을 이끄는 전차 기수로 묘사됩니다. 다른 신들은 모든 그림자와 속임수를 꿰뚫는 파수꾼이기도 합니다. 어떤 신들은 아름다움과 예술의 신으로, 예술이 영혼의 발전을 위한 수단이라고 가르칩니다. 언데드와 싸우는 데 중점을 둔 종교 단체도 이 영역의 힘을 추구합니다.

[[3레벨: 권역 주문(Domain Spells)]]
이 신성한 영역과 연결되어 있으면 항상 특정 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다. 광휘 권역 주문 표에 명시된 클레릭 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다.
{광휘 권역 주문}
(클레릭 레벨 / 준비된 주문)
3 / 타오르는 손길(Burning Hands), 요정 불꽃(Faerie Fire), 달빛 광선(Moonbeam), 투명화 보기(See Invisibility)
5 / 태양광(Daylight), 화염구(Fireball)
7 / 비전의 눈(Arcane Eye), 불꽃의 벽(Wall of Fire)
9 / 화염 직격(Flame Strike), 염탐(Scrying)

[[3레벨: 방호의 섬광(Warding Flare)]]
30피트 이내에 당신이 보이는 크리처가 공격 굴림을 할 때, 당신은 당신의 반응행동으로 공격 굴림에 불리점을 부여하여 공격이 적중하거나 빗나가기 전에 공격자 앞에 빛이 번쩍이게 할 수 있습니다. 이 요소는 당신의 지혜 수정치와 같은 횟수만큼 사용할 수 있습니다(최소 1회). 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다. 

[[3레벨: 새벽의 광명(Radiance of the Dawn)]]
마법 행동으로 성표를 높이 쳐들고 신성 변환을 사용하여 당신을 중심으로 30피트 반경의 구체에 햇빛을 방출합니다. 구체 안에 있는 어둠 주문으로 생성된 어둠과 같은 모든 마법의 어둠이 사라집니다. 또한, 구체 안에 있는 자신이 선택한 각 크리처는 건강 내성 굴림을 해야 하며, 내성 굴림에 실패하면 2d10 + 당신의 클레릭 레벨만큼, 성공하면 그 절반만큼의 광휘 피해를 받습니다. 

[[6레벨: 드러내는 빛(Revealing Light)]]
추가 행동으로, 성표를 높이 쳐들고 주문 슬롯을 소모하지 않고 투명화 보기를 시전할 수 있습니다. 이렇게 주문을 시전하면 10피트 내에 있는 아군도 주문의 효과를 받습니다. 주문이 끝날 때까지 10피트 반경에 밝은 빛을 방출하고, 추가로 10피트 반경에 약한 빛을 방출합니다. 추가 행동으로 주문을 일찍 끝낼 수도 있습니다. 이 요소를 한 번 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 

[[17레벨: 빛의 분출(Corona of Light)]]
마법 행동으로 당신 스스로에게 1분 동안 또는 해제할 때까지 지속되는 햇빛의 기운을 발산합니다(행동 필요 없음). 60피트 반경에 밝은 빛을 발산하고 추가로 30피트 반경에 약한 빛을 발산합니다. 밝은 빛 속에 있는 적은 새벽의 광명과 화염 또는 광휘 피해를 주는 모든 주문에 대한 내성 굴림에 불리점을 받습니다.



[[[기만 권역(Trickery Domain)]]]
기만 권역에서는 속임수, 환영, 은신의 마법을 사용할 수 있습니다. 이 마법을 사용하는 클레릭은 자존심에 구멍을 내고, 폭군을 조롱하고, 부자들의 것을 훔치고, 포로를 풀어주고, 공허한 전통을 어기는 등 세상을 혼란에 빠뜨리는 세력입니다. 이들은 직접적인 대결보다는 속임수, 장난, 도둑질을 선호합니다. 장난의 신은 신과 인간 모두에게 인정받는 질서에 끊임없이 도전하는 장난꾸러기이자 선동가입니다. 이들은 변화와 사회적 격변의 세력을 상징하며 도둑, 악당, 도박꾼, 반란군, 해방자의 후원자입니다. 비밀리에 활동하는 종교 단체, 특히 억압적인 정부나 계급을 약화시키려는 종교 단체도 기만 권역의 힘을 활용합니다. 

[[3레벨: 권역 주문(Domain Spells)]]
이 신성한 영역과 연결되어 있으면 항상 특정 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다. 기만 권역 주문 표에 명시된 클레릭 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다.
{기만 권역 주문}
(클레릭 레벨 / 준비된 주문)
3 / 인간형 매혹(Charm Person), 자기 위장(Disguise Self), 투명화(Invisibility), 흔적없는 이동(Pass without Trace)
5 / 최면 패턴(Hypnotic Pattern), 탐지방어(Nondetection)
7 / 혼란(Confusion), 차원문(Dimension Door)
9 / 괴물 포박(Hold Monster), 오도(Mislead)

[[3레벨: 기만자의 축복(Blessing of the Trickster)]]
행동으로 당신 또는 30피트 내에 있는 의지가 있는 크리처를 선택하여 민첩(은신) 판정에서 이점을 부여할 수 있습니다. 이 축복은 1시간 동안 또는 이 요소를 다시 사용할 때까지 지속됩니다. 

[[3레벨: 복제 발동(Invoke Duplicity)]]
신성 변환을 사용하여 당신 스스로의 환상적인 복제본을 만들 수 있습니다. 추가 행동으로 신성 변환을 하나 사용하면 비어 있는 공간으로 최대 30피트까지 순간이동할 수 있으며, 당신이 떠난 공간에 당신의 완벽한 시각적 환영을 만들어낼 수 있습니다. 환영은 1분 동안 지속되지만, 당신이 행동불능 상태이거나 추가 행동으로 환영을 해제하면 일찍 종료됩니다. 환영이 지속되는 동안 다음과 같은 효과를 얻습니다: 
[주문시전] 당신은 환영의 공간에 있는 것처럼 주문을 시전할 수 있지만, 반드시 당신 자신의 감각을 사용해야 합니다. 
[분산] 당신과 환영이 환영을 볼 수 있는 크리처로부터 5피트 이내에 있을 때, 환영이 대상의 주의를 분산시키는 정도에 따라 해당 크리처에 대한 공격 굴림에 이점을 얻습니다. 
[이동] 추가 행동으로 환영을 최대 30피트까지 당신으로부터 120피트 이내에 있는 비어 있는 공간으로 옮길 수 있으며, 그 다음 환영과 장소를 바꾸며 순간이동할 수 있습니다. 

[[6레벨: 기만자의 마법(Trickster's Magic)]]
주문 슬롯을 사용하여 환영계의 주문을 시전할 때, 주문의 시전 시간이 일반적으로 행동인 경우 주문의 시전 시간을 이 시전에 대한 추가 행동으로 변경할 수 있습니다. 이 요소는 당신의 지혜 수정치와 같은 횟수만큼(최소 1회) 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 완료하면 소모된 모든 사용 횟수를 회복합니다. 

[[17레벨: 향상된 복제 발동(Improved Duplicity)]]
복제 발동의 환영이 더욱 강력해졌습니다. 환영을 생성할 때 30피트가 아닌 최대 120피트까지 순간이동할 수 있고, 당신이 그것을 옮길 때 30피트가 아닌 최대 60피트까지 이동할 수 있습니다. 또한, 당신과 아군이 환영에서 5피트 이내에 있는 크리처를 상대로 공격 굴림을 할 때, 그 공격 굴림은 이점을 얻습니다. 마지막으로, 환영이 끝나면 당신 또는 환영으로부터 5피트 이내에 있는 원하는 크리처가 당신의 클레릭 레벨과 같은 수의 히트 포인트를 회복합니다. 



[[전쟁 권역(War Domain)]]]
전쟁에는 다양한 양상이 있습니다. 전쟁은 평범한 사람들을 영웅으로 만들기도 합니다. 잔인하고 비겁한 행위가 탁월함과 용기의 사례를 덮어버리는 절망적이고 끔찍한 전쟁이 될 수도 있습니다. 전쟁 권역의 마법을 활용하는 클레릭은 전투에서 탁월한 능력을 발휘하여 다른 이들에게 선한 싸움을 독려하거나 폭력 행위를 기도로 바칩니다.  전쟁 권역의 신은 전사들을 지켜보고 그들의 위대한 업적에 보상을 줍니다. 여기에는 명예와 기사도의 용사뿐만 아니라 파괴와 약탈의 신도 포함됩니다. 다른 전쟁의 신들은 보다 중립적인 입장을 취하며, 모든 형태의 전쟁을 장려하고 어떤 상황에서도 전사들을 지원합니다. 

[[3레벨: 권역 주문(Domain Spells)]]
이 신성한 영역과 연결되어 있으면 항상 특정 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다. 전쟁 권역 주문 표에 명시된 클레릭 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닐 수 있습니다.
{전쟁 권역 주문}
(클레릭 레벨 / 준비된 주문)
3 / 신성한 청원(Divine Favor), 무기 마법화(Magic Weapon), 신앙의 방패(Shield of Faith), 영체 무기(Spiritual Weapon)
5 / 성전사의 망토(Crusader's Mantle), 영혼 수호자(Spirit Guardians)
7 / 이동의 자유(Freedom of Movement), 바위피부(Stoneskin)
9 / 파괴의 파도(Destructive Wave), 괴물 포박(Hold Monster)

[[3레벨: 전쟁 사제(War Priest)]]
무기 훈련으로 당신이 숙련을 지닌 한 종류의 단순 무기 또는 군용 무기의 전문화 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 선택한 무기의 종류를 다른 종류의 무기로 변경할 수 있습니다. 또한, 추가 행동으로 무기 공격을 한 번 할 수 있습니다. 이 추가 행동은 당신의 지혜 수정치와 같은 횟수만큼 사용할 수 있습니다(최소 1회). 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다.

[[3레벨: 유도된 일격(Guided Strike)]]
당신 또는 30피트 내에 있는 크리처가 한 공격 굴림이 빗나갔을 때, 반응행동으로 신성 변환을 하나 소모하고 해당 굴림에 +10 보너스를 부여하여 잠재적으로 적중시킬 수 있습니다.

[6레벨: 전쟁신의 축복(War God's Blessing)]]
당신이 다른 크리처에게 신앙의 방패를 시전할 때마다 주문이 당신에게도 영향을 줍니다. 또한, 주문 슬롯을 소모하지 않고 한 번만 그 주문을 시전할 수 있으며, 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료하면 주문을 시전할 수 있는 능력을 회복합니다.

[[17레벨: 전투의 화신(Avatar of Battle)]]
당신은 타격, 관통, 참격 피해에 대한 저항을 얻습니다. 

 




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