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[로그/창작] 단편: 장대비 / 전반 진행

ㅁㅅㅁㄷ갤로그로 이동합니다. 2024.04.19 00:38:41
조회 434 추천 11 댓글 3
														

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=194799

 


먼저 해당 투표에 생각외로 많은 분들이 참여해주신 점 감사합니다. (_ _)

한 3~40명 정도면 많이 했겠지 했는데 생각외로 페이지 밀려 떠내려간 뒤에도 주말까지 꾸준히 오르더라.

딸피 하나 남는 임팩트가 강했는지 악의와 사심 가득한 발악이 가장 많은 득표를 했고

그 뒤로 패닉이 2위를, 진창호우가 마지막에 동률이 됨


원글에서 동률이 나온 경우는 플레이어들에게 선택을 묻기로 했었기에

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그 결과 발악+패닉+진창으로 확정.

본래 금요일 일정이지만 참여자 중 한 명의 현생 사정으로 하루 당겨서 진행했음




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오늘의 결과:

동남쪽에서 임무를 시작했고, 중간에 두 개의 작은 인카운터를 처리함.

현재 세 번째 인카운터(중보스전) 진행 중 종료.


세션을 시작한 직후 첫 선택은 좌/우회전. 왼쪽의 길이 있는 경로와 숲을 직통하는 길.

하지만 플레이어들은 진창을 골랐기에 험지 페널티가 너무 강해 숲을 직접 통과하는 루트가 사실상 불가능

그래서 버벅일 바에는 왼쪽으로 가자는 쪽으로 의견이 모아짐.





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2라운드: 포위당함

첫 인카운터 지역에 들어가자마자 2개 팩이 양옆에서 협공해옴

은신 병력인 줄리아를 중보병인 프리델라와 붙여 위쪽에 시간을 끌 동안

주력은 아래쪽을 먼저 집중하여 전력을 약화시키기로 결정



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3라운드

아럐쪽 병력 둘 부터 끊음. 딜러들 돌아가면서 받은 피해를 분산시킴

나머지는 전투사제가 나중에 채운다고 계산 끝내놓고 전투 개시

발악 때문에 한 타 두 타씩 까먹다가 아군 중기병의 특수능력을 떠올리고

막타까지 대미지를 계산해서 협동하기로 작전을 바꿈

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PL: "마스터, 이거 제대로 쓰면 발악 무시 되나요?"

GM: Yes


이때부터 다들 톱니가 깔끔하게 맞물리기 시작함

연계 어떻게 할지, 진형 어떻게 잡을지, 대강의 공격 횟수를 가늠하며 착착 진행

그 결과



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4라운드

기력(자원)을 좀 많이 소모하긴 했지만 꽤 준수한 정도로 첫 조우 마무리

잠시 쉬면서 기력을 충전한 후 다시 진행



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5라운드: 2차 웨이브

조우의 규모는 같으나 팩 안의 적 구성이 조금 다름

불의 정령과 번개 정령이 추가된 좀 더 위험한 무리임

다행이 야생 정령이라 제대로 된 조직력 없이 그냥 막무가내 돌진하는 멧돼지들

침착하게 방진을 짜고 오는 족족 화력을 집중해서 침착하게 끊어줌



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6라운드

위기 상황. 정면에는 바위 정령, 진행해온 후방에서는 얼음 정령이 나와 압박.

둘 다 원래 적보다 피통도 크고 공격력도 강한 타입이라 사람들이 약간 겁먹었는데


PL: "마스터 쟤네 속성 기병이에요? 라이더(Rider)인데?"

GM: 맞워요

PL: "그럼 쟤네도 숲 통과 느려요?"

GM: Yes


진창 페널티는 적용 안되지만 진창에서 느려진다는 점을 물어보더니

덩치들이 접근해오기 전에

ㄱ. 잡몹부터 정리하고

ㄴ. 그 사이에 은신인 줄리아를 붙여 매복시켜 진격을 저지하면서

ㄷ. 화력 집중해서 순서대로 끊자고

작전 수립 완료



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7라운드

오른쪽 얼음 정령 앞에 떡하니 놓인 진창을 역으로 이용하는 상황

저거 하나 떄문에 얼음 정령이 이번에 한 칸 앞두고 피난민을 못 침

예정대로 쫄따구부터 점사해서 녹이고, 정면의 느려터진 바위 정령까지 운 좋게 녹임



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8라운드

이제 얼마 안 남았다

측면과 후방에 붙은 정령은 도발로 어그로 빼고, 정면의 바위 정령부터 마무리

그다음에 전원 고개 돌리고 돌아와서 전선 형성

다음 라운드는 깜빡하고 스샷이 안 찍혔는데

깔쌈하게 다 정리하고 정비한 후 다음 구역인 폐허가 된 화전지에 입장




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10라운드


밖에서 정찰할건지 일단 안에 들어가 쉴 건지 묻는데

쿨하게 들어가서 방진을 짜기로 함.

현지 거주민의 해골들이 일어나서 정령들과 함께 포위해오고

그 와중에 괴물 울부짖는 소리를 수시로 재생해서 살짝 위압감 줌

(소리만 재생할 때마다 뭐가 오는 거냐는 PL의 리액션은 덤)




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11라운드 시작 직전 상황.

해골은 처리했고, 방진 유지하면서 적을 사거리 안에 충분히 끌어들이긴 했는데

왼쪽 위에 날고 있는 덩치가 이 지역 조우의 중보스인 트라이헤드 가고일 되시겠다.

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광역으로 불비 뿌리는 폭격기 타입의 중돌격 유닛

하필 현재 아군에 가장 취약한 대공이 요구되는 타입이라 약간 고전할 예정.




순조롭게 다음주면 끝날듯.


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