디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[리뷰/정보] 원댄디 정보 번역: 무기, 전문화 속성, 모험 장비

ㅇㅇ(59.16) 2024.04.20 21:20:25
조회 441 추천 6 댓글 5
														

※지금까지 공개된 플레이테스트 자료 중 최신으로 갱신된 정보들을 선별하여 번역한 것으로, 정식으로 출시될 때의 데이터와 차이가 있을 수 있습니다.




[[[무기 표(Weapon Tables)]]]


[[단순 무기: 근접]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

곤봉(Club) / 1d4 타격 / 경량형 / 늦추기 / 2 lb / 1 SP

단검(Dagger) / 1d4 관통 / 교묘함, 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 흠집내기 / 1 lb / 2 GP

대곤봉(Greatclub) / 1d8 타격 / 양손 / 밀어내기 / 10 lb / 2 SP

손도끼(Handaxe) / 1d6 참격 / 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 약올리기 / 2 lb / 5 GP

투창(Javelin) / 1d6 관통 / 투척 (사거리 30/120) / 늦추기 / 2 lb / 5 SP

경량 망치(Light Hammer) / 1d4 타격 / 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 흠집내기 / 2 lb / 2 GP

철퇴(Mace) / 1d6 타격 / - / 혼절시키기 / 4 lb / 5 GP

육척봉(Quarterstaff) / 1d6 타격 / 다용도 (1d8) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 2 SP

낫(Sickle) / 1d4 참격 / 경량형 / 흠집내기 / 2 lb / 1 GP

창(Spear) / 1d6 관통 / 투척 (사거리 20/60), 다용도 (1d8) / 혼절시키기 / 3 lb / 1 GP


[[단순 무기: 원거리]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

경 쇠뇌(Light Crossbow) / 1d8 관통 / 탄환 (사거리 80/320), 장전, 양손 / 늦추기 / 5 lb / 25 GP

다트(Dart) / 1d4 관통 / 교묘함, 투척 (사거리 20/60) / 약올리기 / 1/4 lb / 5 CP

단궁(Shortbow) / 1d6 관통 / 탄환 (사거리 80/320), 양손 / 약올리기 / 2 lb / 25 GP

무릿매(Sling) / 1d4 타격 / 탄환 (사거리 30/120) / 늦추기 / - / 1 SP


[[군용 무기: 근접]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

전투도끼(Battleaxe) / 1d8 참격 / 다용도 (1d10) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 10 GP

도리깨(Flail) / 1d8 타격 / - / 혼절시키기 / 2 lb / 10 GP

장도(Glaive) / 1d10 참격 / 중량형, 간격, 양손 / 스치기 / 6 lb / 20 GP

대도끼(Greataxe) / 1d12 참격 / 중량형, 양손 / 회전베기 / 7 lb / 30 GP

대검(Greatsword) / 2d6 참격 / 중량형, 양손 / 스치기 / 6 lb / 50 GP

미늘창(Halberd) / 1d10 참격 / 중량형, 간격, 양손 / 회전베기 / 6 lb / 20 GP

기창(Lance) / 1d10 관통 / 중량형, 간격, 양손 (탈것에 탄 상태가 아니면) / 넘어뜨리기 / 6 lb / 10 GP

장검(Longsword) / 1d8 참격 / 다용도 (1d10) / 혼절시키기 / 3 lb / 15 GP

거대망치(Maul) / 2d6 타격 / 중량형, 양손 / 넘어뜨리기 / 10 lb / 10 GP

모닝스타(Morningstar) / 1d8 관통 / - / 혼절시키기 / 4 lb / 15 GP

장창(Pike) / 1d10 관통 / 중량형, 간격, 양손 / 밀어내기 / 18 lb / 5 GP

레이피어(Rapier) / 1d8 관통 / 교묘함 / 약올리기 / 2 lb / 25 GP

시미터(Shimitar) / 1d6 참격 / 교묘함, 경량형 / 흠집내기 / 3 lb / 25 GP

소검(Shortsword) / 1d6 관통 / 교묘함, 경량형 / 약올리기 / 2 lb / 10 GP

삼지창(Trident) / 1d8 관통 / 투척 (사거리 20/60), 다용도 (1d10) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 5 GP

전쟁망치(Warhammer) / 1d8 타격 / 다용도 (1d10) / 밀어내기 / 2 lb / 15 GP

전쟁 곡괭이(War Pick) / 1d8 관통 / 다용도 (1d10) / 혼절시키기 / 2 lb / 5 GP

채찍(Whip) / 1d4 참격 / 교묘함, 간격 / 늦추기 / 3 lb / 2 GP


[[군용 무기: 원거리]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

바람총(Blowgun) / 1 관통 / 탄환 (사거리 25/100), 장전 / 약올리기 / 1 lb / 10 GP

손 쇠뇌(Hand Crossbow) / 1d6 관통 / 탄환 (사거리 30/120), 경량형, 장전 / 약올리기 / 3 lb / 75 GP

중 쇠뇌(Heavy Crossbow)/ 1d10 관통 / 탄환 (사거리 100/400), 중량형, 장전, 양손 / 밀어내기 / 18 lb / 50 GP

장궁(Longbow) / 1d8 관통 / 탄환 (사거리 150/600), 중량형, 양손 / 늦추기 / 2 lb / 50 GP

머스킷(Musket) / 1d12 관통 / 탄환 (사거리 40/120), 장전, 양손 / 늦추기 / 10 lb / 500 GP

권총(Pistol) / 1d10 관통 / 탄환 (사거리 30/90), 장전 / 약올리기 / 3 lb / 250 GP




[[[무기 속성(Weapon Properties)]]]

이번 플레이테스트에서 정의가 변경된 속성들은 다음과 같습니다.


[[중량형(Heavy)]]

중량형 무기는 다른 무기에 비해 다루기 어렵습니다. 근접 무기이면서 당신의 근력 점수가 13 미만이거나 원거리 무기이면서 당신의 민첩 점수가 13 미만이면 중량형 무기의 공격 굴림에서 불리점을 얻습니다.


[[경량형(Light)]]

당신의 차례에 공격 행동을 취하고 경량형 무기로 공격하면, 같은 차례에 나중에 추가 행동으로 추가 공격을 한 번 더 할 수 있습니다. 추가 공격은 다른 경량형 무기로 해야 하며, 추가 공격의 공격력에 당신의 능력 수정치가 음수인 경우를 제외하고는 당신의 능력 수정치를 더하지 않습니다.

예를 들어, 당신의 차례에 공격 행동을 취하고 한 손에는 소검을, 다른 손에는 단검을 들고 있는데 둘 다 경량형 속성을 가진 경우, 당신의 행동과 추가 행동을 사용하여 각 무기로 한 번씩 공격할 수 있지만, 해당 수정치가 음수가 아닌 한 추가 행동의 피해 굴림에 당신의 근력 또는 민첩 수정치를 더하지 않습니다.


[[투척(Thrown)]]

무기에 투척 속성이 있는 경우, 무기를 던져 원거리 공격을 할 수 있으며, 공격의 일부로 무기를 뽑을 수 있습니다. 무기가 근접 무기인 경우, 해당 무기로 근접 공격을 할 때 사용하는 것과 동일한 능력 수정치를 해당 공격 굴림과 피해 굴림에 사용합니다. 예를 들어, 손도끼를 던지면 당신의 근력을 사용하지만 단검을 던지면 단검에 교묘함 속성이 있으므로 당신의 근력이나 민첩 중 하나를 사용할 수 있습니다.




[[[전문화 속성(Mastery Properties)]]]

이제 각 무기에는 위의 무기 표에서 볼 수 있듯이 전문화 속성이 있습니다. 해당 속성은 무기 전문화와 같이 해당 캐릭터의 속성을 잠금 해제하는 요소를 보유한 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 다음은 각 전문화 속성에 대한 설명입니다. 속성은 알파벳 순서로 제공됩니다. 게임 요소로 무기의 전문화 속성을 다른 속성으로 바꿀 수 있는 경우, 해당 무기는 새 속성에 지정된 요구조건을 충족해야 합니다.


[[회전베기(Cleave)]]

[요구조건: 근접 무기, 중량형 속성]

이 무기를 사용하여 근접 공격으로 크리처를 적중시키면, 첫 번째 크리처로부터 5피트 이내에 있는 같은 범위 내에 있는 두 번째 크리처에게 무기로 공격 굴림을 할 수 있습니다. 적중하면 두 번째 크리처가 무기의 피해를 받지만, 그 피해에 당신의 능력 수정치가 음수인 경우를 제외하고는 당신의 능력 수정치를 더하지 않습니다. 이 추가 공격은 차례당 한 번만 할 수 있습니다.


[[스치기(Graze)]]

[요구조건: 근접 무기, 중량형 속성]

이 무기로 한 공격 굴림이 크리처에게 빗나간 경우, 당신은 그 크리처에게 공격 굴림에 사용한 능력 수정치만큼의 피해를 줄 수 있습니다. 이 피해는 무기가 주는 피해와 같은 유형이며, 능력 수정치를 증가시키는 것 외에는 어떤 방식으로도 증가시킬 수 없습니다.


[[흠집내기(Nick)]]

[요구조건: 경량형 속성]

경량형 속성의 추가 공격을 할 때는 추가 행동이 아닌 공격 행동의 일부로 할 수 있습니다. 이 추가 공격은 차례당 한 번만 할 수 있습니다.


[[밀어내기(Push)]]

[요구조건: 중량형, 양손, 또는 다용도 속성]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 그 크리처가 대형 또는 그보다 작으면 당신으로부터 직선거리로 최대 10피트까지 밀어낼 수 있습니다.


[[혼절시키기(Sap)]]

[요구조건: 다용도 속성 또는 속성 없음]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 그 크리처는 당신의 다음 차례가 시작되기 전에 다음 공격 굴림에서 불리점을 얻습니다.


[[늦추기(Slow)]]

[요구조건: 없음]

이 무기로 크리처를 적중시켜 그 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 당신의 다음 차례가 시작할 때까지 그 크리처의 이동속도를 10피트만큼 감소시킬 수 있습니다. 이 속성으로 크리처를 두 번 이상 적중시키는 경우, 속도 감소는 10피트를 초과하지 않습니다.


[[넘어뜨리기(Topple)]]

[요구조건: 중량형, 간격, 또는 다용도 속성]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 당신은 그 크리처에게 난이도 8 + 당신의 숙련 보너스 + 공격 굴림에 사용한 능력 수정치의 건강 내성 굴림을 강제할 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 그 크리처는 넘어짐 상태가 됩니다.


[[약올리기(Vex)]]

[요구조건: 탄환, 교묘함, 또는 경량형 속성]

이 무기로 크리처를 적중시켜 그 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 당신의 다음 차례가 끝나기 전에 그 크리처에 대한 다음 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.




[[[모험 장비(Adventuring Gear)]]]

이번 플레이테스트를 위해 규칙이 변경된 기타 물품에 대한 설명은 다음과 같습니다.


[[그물(Net)]]

[가격: 1 GP / 무게: 3 lb]

당신의 차례에 공격 행동을 취할 때, 당신의 공격 중 하나를 당신으로부터 15피트 이내에 있는 크리처에게 그물을 던지는 것으로 대신할 수 있습니다. 대상은 난이도 8 + 당신의 숙련 보너스 + 당신의 민첩 수정치의 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 대상이 거대형 이상이면 자동으로 성공합니다. 내성 굴림에 실패하면 대상은 그물에서 벗어날 때까지 포박 상태가 됩니다. 탈출하려면 대상은 자신의 행동으로 난이도 10의 근력(운동) 판정을 해야하며 성공 시 탈출합니다. 대상에서 5피트 이내에 있는 크리처는 자신의 행동을 사용하여 같은 탈출을 시도할 수 있습니다. 그물을 파괴(방어도 10, 5 HP, 타격, 독성, 정신 피해에 면역)하면 대상은 자유로워지고 효과는 종료됩니다.


[[사제의 꾸러미(Priest's Pack)]]

[가격: 33 GP / 무게: 29 lb]

사제의 꾸러미에는 다음 물품들이 들어 있습니다: 배낭 (5 lb), 담요 (3 lb), 성수 (1 lb), 램프 (1 lb), 식량 (7일분, 14 lb), 로브 (4 lb), 부싯깃 통 (1 lb).






자료 출처:

https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest8/gHvtmY50loGLgQUb/UA2023-PH-Playtest8.pdf?icid_source=house-ads&icid_medium=crosspromo&icid_campaign=playtest9


추천 비추천

6

고정닉 2

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2868 설문 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? 운영자 24/06/10 - -
2870 이슈 [디시人터뷰] 웃는 모습이 예쁜 누나, 아나운서 김나정 운영자 24/06/11 - -
2869 AD 딥 블루 호라이즌 사전예약 6.14-7.4 운영자 24/06/14 - -
196886 질문 탐공사 룰 질문좀 [4] ㅇㅇㅇ(112.148) 06.07 127 0
196885 일반 델타그린 번들 개이득이네 ㅇㅇ(186.249) 06.06 92 0
196884 질문 사이버펑크 이세카이 전이물 구상해보는 중인데 관심있는 사람 있음? [17] Romata갤로그로 이동합니다. 06.06 244 1
196883 질문 Fvtt에서 비시머 상태이상 효과 붙이는 모듈 없음? [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.06 85 0
196882 일반 던월 전투 거리, 걸음 < 이거 이해 좀 시켜주실 분 [4] 밸런스형테마충(223.222) 06.06 162 0
196881 질문 비욘드 세일하는데 살 어드벤처 추천좀 [10] 삼우갤로그로 이동합니다. 06.06 122 0
196880 일반 FVTT 일룰 v11 지원 시작함 [2] ㅇㅇ(123.108) 06.06 246 12
196879 질문 비시머 조무레기는 체력을 공유하잖아 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.06 185 0
196878 일반 파티에 광역기 하나쯤은 있어야하는 이유 [11] ㅁㅅㅁㄷ갤로그로 이동합니다. 06.06 351 1
196877 일반 원신 trpg? 그딴게 있을리가 있냐? [12] ㅇㅇ(221.168) 06.06 933 13
196876 일반 TRPG게임으로 원신 할수 있나요? [32] ㅇㅇ(211.57) 06.06 491 2
196875 일반 리뷰 보고 정보 찾아보니까 광쇄의 리벌처 저것도 함 해보고 싶네 ㅇㅇ(58.29) 06.06 102 0
196873 일반 D&D에서 20레벨이 만렙인데 CR은 30이 넘어가는 경우는 뭐임? [17] ㅇㅇ(61.43) 06.06 296 0
196872 질문 던월하는데 뭔가 드래곤 HP가 왤케 낮음? [7] 사무라이더(218.154) 06.06 267 0
196871 일반 턀붕쿤 오늘부터 ‘44룰’을 꼭 지켜주세요 [9] ㅇㅇ(211.214) 06.06 242 2
196870 일반 어느 탐공사들의 설계도 [10] 네이비갤로그로 이동합니다. 06.06 249 0
196869 일반 판타지 룰 하다보면 지키기 가장 어려운게 신비로움인듯 [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.06 235 0
196868 질문 DCC - Dice Chain 질문 [6] ㅇㅇ(221.168) 06.06 98 0
196867 일반 D&D 미니어처 첫 도색 [4] 엘단이갤로그로 이동합니다. 06.06 273 11
196866 일반 댄디 아스트랄계 잘알은 거수 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.06 157 0

게시물은 1만 개 단위로 검색됩니다.

갤러리 내부 검색
게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2