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[리뷰/정보] 원댄디 정보 번역: 무기, 전문화 속성, 모험 장비

ㅇㅇ(59.16) 2024.04.20 21:20:25
조회 356 추천 6 댓글 5
														

※지금까지 공개된 플레이테스트 자료 중 최신으로 갱신된 정보들을 선별하여 번역한 것으로, 정식으로 출시될 때의 데이터와 차이가 있을 수 있습니다.




[[[무기 표(Weapon Tables)]]]


[[단순 무기: 근접]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

곤봉(Club) / 1d4 타격 / 경량형 / 감속 / 2 lb / 1 SP

단검(Dagger) / 1d4 관통 / 교묘함, 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 새김눈 / 1 lb / 2 GP

대곤봉(Greatclub) / 1d8 타격 / 양손 / 밀쳐내기 / 10 lb / 2 SP

손도끼(Handaxe) / 1d6 참격 / 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 성가심 / 2 lb / 5 GP

투창(Javelin) / 1d6 관통 / 투척 (사거리 30/120) / 감속 / 2 lb / 5 SP

경량 망치(Light Hammer) / 1d4 타격 / 경량형, 투척 (사거리 20/60) / 새김눈 / 2 lb / 2 GP

철퇴(Mace) / 1d6 타격 / - / 혼절시키기 / 4 lb / 5 GP

육척봉(Quarterstaff) / 1d6 타격 / 다용도 (1d8) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 2 SP

낫(Sickle) / 1d4 참격 / 경량형 / 새김눈 / 2 lb / 1 GP

창(Spear) / 1d6 관통 / 투척 (사거리 20/60), 다용도 (1d8) / 혼절시키기 / 3 lb / 1 GP


[[단순 무기: 원거리]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

경 쇠뇌(Light Crossbow) / 1d8 관통 / 탄환 (사거리 80/320), 장전, 양손 / 감속 / 5 lb / 25 GP

다트(Dart) / 1d4 관통 / 교묘함, 투척 (사거리 20/60) / 성가심 / 1/4 lb / 5 CP

단궁(Shortbow) / 1d6 관통 / 탄환 (사거리 80/320), 양손 / 성가심 / 2 lb / 25 GP

무릿매(Sling) / 1d4 타격 / 탄환 (사거리 30/120) / 감속 / - / 1 SP


[[군용 무기: 근접]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

전투도끼(Battleaxe) / 1d8 참격 / 다용도 (1d10) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 10 GP

도리깨(Flail) / 1d8 타격 / - / 혼절시키기 / 2 lb / 10 GP

장도(Glaive) / 1d10 참격 / 중량형, 간격, 양손 / 상흔 / 6 lb / 20 GP

대도끼(Greataxe) / 1d12 참격 / 중량형, 양손 / 회전베기 / 7 lb / 30 GP

대검(Greatsword) / 2d6 참격 / 중량형, 양손 / 상흔 / 6 lb / 50 GP

미늘창(Halberd) / 1d10 참격 / 중량형, 간격, 양손 / 회전베기 / 6 lb / 20 GP

기창(Lance) / 1d10 관통 / 중량형, 간격, 양손 (탈것에 탄 상태가 아니면) / 넘어뜨리기 / 6 lb / 10 GP

장검(Longsword) / 1d8 참격 / 다용도 (1d10) / 혼절시키기 / 3 lb / 15 GP

거대망치(Maul) / 2d6 타격 / 중량형, 양손 / 넘어뜨리기 / 10 lb / 10 GP

모닝스타(Morningstar) / 1d8 관통 / - / 혼절시키기 / 4 lb / 15 GP

장창(Pike) / 1d10 관통 / 중량형, 간격, 양손 / 밀쳐내기 / 18 lb / 5 GP

레이피어(Rapier) / 1d8 관통 / 교묘함 / 성가심 / 2 lb / 25 GP

시미터(Shimitar) / 1d6 참격 / 교묘함, 경량형 / 새김눈 / 3 lb / 25 GP

소검(Shortsword) / 1d6 관통 / 교묘함, 경량형 / 성가심 / 2 lb / 10 GP

삼지창(Trident) / 1d8 관통 / 투척 (사거리 20/60), 다용도 (1d10) / 넘어뜨리기 / 4 lb / 5 GP

전쟁망치(Warhammer) / 1d8 타격 / 다용도 (1d10) / 밀쳐내기 / 2 lb / 15 GP

전쟁 곡괭이(War Pick) / 1d8 관통 / 다용도 (1d10) / 혼절시키기 / 2 lb / 5 GP

채찍(Whip) / 1d4 참격 / 교묘함, 간격 / 감속 / 3 lb / 2 GP


[[군용 무기: 원거리]]

(무기 / 피해량 / 속성 / 전문화 / 무게 / 가격)

바람총(Blowgun) / 1 관통 / 탄환 (사거리 25/100), 장전 / 성가심 / 1 lb / 10 GP

손 쇠뇌(Hand Crossbow) / 1d6 관통 / 탄환 (사거리 30/120), 경량형, 장전 / 성가심 / 3 lb / 75 GP

중 쇠뇌(Heavy Crossbow)/ 1d10 관통 / 탄환 (사거리 100/400), 중량형, 장전, 양손 / 밀쳐내기 / 18 lb / 50 GP

장궁(Longbow) / 1d8 관통 / 탄환 (사거리 150/600), 중량형, 양손 / 감속 / 2 lb / 50 GP

머스킷(Musket) / 1d12 관통 / 탄환 (사거리 40/120), 장전, 양손 / 감속 / 10 lb / 500 GP

권총(Pistol) / 1d10 관통 / 탄환 (사거리 30/90), 장전 / 성가심 / 3 lb / 250 GP




[[[무기 속성(Weapon Properties)]]]

이번 플레이테스트에서 정의가 변경된 속성들은 다음과 같습니다.


[[중량형(Heavy)]]

중량형 무기는 다른 무기에 비해 다루기 어렵습니다. 근접 무기이면서 당신의 근력 점수가 13 미만이거나 원거리 무기이면서 당신의 민첩 점수가 13 미만이면 중량형 무기의 공격 굴림에서 불리점을 얻습니다.


[[경량형(Light)]]

당신의 차례에 공격 행동을 취하고 경량형 무기로 공격하면, 같은 차례에 나중에 추가 행동으로 추가 공격을 한 번 더 할 수 있습니다. 추가 공격은 다른 경량형 무기로 해야 하며, 추가 공격의 공격력에 당신의 능력 수정치가 음수인 경우를 제외하고는 당신의 능력 수정치를 더하지 않습니다.

예를 들어, 당신의 차례에 공격 행동을 취하고 한 손에는 소검을, 다른 손에는 단검을 들고 있는데 둘 다 경량형 속성을 가진 경우, 당신의 행동과 추가 행동을 사용하여 각 무기로 한 번씩 공격할 수 있지만, 해당 수정치가 음수가 아닌 한 추가 행동의 피해 굴림에 근력 또는 민첩 수정치를 더하지 않습니다.


[[투척(Thrown)]]

무기에 투척 속성이 있는 경우, 무기를 던져 원거리 공격을 할 수 있으며, 공격의 일부로 무기를 뽑을 수 있습니다. 무기가 근접 무기인 경우, 해당 무기로 근접 공격을 할 때 사용하는 것과 동일한 능력 수정치를 해당 공격 굴림과 피해 굴림에 사용합니다. 예를 들어, 손도끼를 던지면 근력 수정치를 사용하지만 단검을 던지면 단검에 교묘함 속성이 있으므로 근력이나 민첩 중 하나를 사용할 수 있습니다.




[[[전문화 속성(Mastery Properties)]]]

이제 각 무기에는 위의 무기 표에서 볼 수 있듯이 전문화 속성이 있습니다. 해당 속성은 무기 전문화와 같이 해당 캐릭터의 속성을 잠금 해제하는 요소를 보유한 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 다음은 각 전문화 속성에 대한 설명입니다. 속성은 알파벳 순서로 제공됩니다. 게임 요소로 무기의 전문화 속성을 다른 속성으로 바꿀 수 있는 경우, 해당 무기는 새 속성에 지정된 요구조건을 충족해야 합니다.


[[회전베기(Cleave)]]

[요구조건: 근접 무기, 중량형 속성]

이 무기를 사용하여 근접 공격으로 크리처를 적중시키면, 첫 번째 크리처로부터 5피트 이내에 있는 같은 범위 내에 있는 두 번째 크리처에게 무기로 공격 굴림을 할 수 있습니다. 적중하면 두 번째 크리처가 무기의 피해를 받지만, 그 피해에 당신의 능력 수정치가 음수인 경우를 제외하고는 당신의 능력 수정치를 더하지 않습니다. 이 추가 공격은 차례당 한 번만 할 수 있습니다.


[[상흔(Graze)]]

[요구조건: 근접 무기, 중량형 속성]

이 무기로 한 공격 굴림이 크리처에게 빗나간 경우, 당신은 그 크리처에게 공격 굴림에 사용한 능력 수정치만큼의 피해를 줄 수 있습니다. 이 피해는 무기가 주는 피해와 같은 유형이며, 능력 수정치를 증가시키는 것 외에는 어떤 방식으로도 증가시킬 수 없습니다.


[[새김눈(Nick)]]

[요구조건: 경량형 속성]

경량형 속성의 추가 공격을 할 때는 추가 행동이 아닌 공격 행동의 일부로 할 수 있습니다. 이 추가 공격은 차례당 한 번만 할 수 있습니다.


[[밀쳐내기(Push)]]

[요구조건: 중량형, 양손, 또는 다용도 속성]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 그 크리처가 대형 또는 그보다 작으면 당신으로부터 직선거리로 최대 10피트까지 밀어낼 수 있습니다.


[[혼절시키기(Sap)]]

[요구조건: 다용도 속성 또는 속성 없음]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 그 크리처는 당신의 다음 차례가 시작되기 전에 다음 공격 굴림에서 불리점을 얻습니다.


[[감속(Slow)]]

[요구조건: 없음]

이 무기로 크리처를 적중시켜 그 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 당신의 다음 차례가 시작할 때까지 그 크리처의 이동속도를 10피트만큼 감소시킬 수 있습니다. 이 속성으로 크리처를 두 번 이상 공격하는 경우, 속도 감소는 10피트를 초과하지 않습니다.


[[넘어뜨리기(Topple)]]

[요구조건: 중량형, 간격, 또는 다용도 속성]

이 무기로 크리처를 적중시키면, 당신은 그 크리처에게 난이도 8 + 당신의 숙련 보너스 + 공격 굴림에 사용한 능력 수정치의 건강 내성 굴림을 강제할 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면 그 크리처는 넘어짐 상태가 됩니다. 


[[성가심(Vex)]]

[요구조건: 탄환, 교묘함, 또는 경량형 속성]

이 무기로 크리처를 적중시켜 그 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 당신의 다음 차례가 끝나기 전에 그 크리처에 대한 다음 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.




[[[모험 장비(Adventuring Gear)]]]

이번 플레이테스트를 위해 규칙이 변경된 기타 물품에 대한 설명은 다음과 같습니다.


[[그물(Net)]]

[가격: 1 GP / 무게: 3 lb]

당신의 차례에 공격 행동을 취할 때, 당신의 공격 중 하나를 당신으로부터 15피트 이내에 있는 크리처에게 그물을 던지는 것으로 대신할 수 있습니다. 대상은 난이도 8 + 당신의 숙련 보너스 + 당신의 민첩 수정치의 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 대상이 거대형 이상이면 자동으로 성공합니다. 내성 굴림에 실패하면 대상은 그물에서 벗어날 때까지 포박 상태가 됩니다. 탈출하려면 대상은 자신의 행동으로 난이도 10의 근력(운동) 판정을 해야하며 성공 시 탈출합니다. 대상에서 5피트 이내에 있는 크리처는 자신의 행동을 사용하여 같은 탈출을 시도할 수 있습니다. 그물을 파괴(방어도 10, 5 HP, 타격, 독성, 정신 피해에 면역)하면 대상은 자유로워지고 효과는 종료됩니다.


[[사제의 꾸러미(Priest's Pack)]]

[가격: 33 GP / 무게: 29 lb]

사제의 꾸러미에는 다음 물품들이 들어 있습니다: 배낭 (5 lb), 담요 (3 lb), 성수 (1 lb), 램프 (1 lb), 식량 (7일분, 14 lb), 로브 (4 lb), 부싯깃 통 (1 lb).






자료 출처:

https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest8/gHvtmY50loGLgQUb/UA2023-PH-Playtest8.pdf?icid_source=house-ads&icid_medium=crosspromo&icid_campaign=playtest9



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