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치명타(Critical Strike)에 관한 글.

NISIOISIN갤로그로 이동합니다. 2013.01.18 03:55:21
조회 1242 추천 12 댓글 9

치명타란 공격시 일정 확률일정 배수의 데미지를 가하는 능력을 말함. 각종 MMORPG에도 존재하는 능력이니 더 자세히 설명할 필요는 없을 거임. 치명타가 터질 경우 빨간 숫자로 데미지 수치가 표기됨. 치명타는 물리 데미지로 적용되기 때문에 방어 타입과 방어력에 따라 감소되지만 치명타로 뜬 숫자만큼 체력이 감소되는 건 아닌데, 빨간 숫자는 공격력에서 증폭된 양을 표시하지 적이 받은 데미지를 표시하지 않기 때문임.


환상이 크리티컬을 가질 경우 더 적은 숫자가 떠오르는 건 위와 같은 이유임. 퀄링 블레이드도 크리티컬에 적용을 하기 때문에 퀄링 블레이드+배틀 퓨리를 단 팬어는 크립 대상으로 땡배퓨만 달고도 800 이상의 크리가 뜨는 걸 볼 수 있음.

치명타의 효율은 이 '일정 확률'과 '일정 배수'를 조합해서 나타낼 수 있는데, 이건 수학적 확률로 계산함. 가령 카나의 카오스 스트라이크 4레벨의 경우 10% 확률로 3배 데미지니까 100번 공격하면 그 중 10번은 3배의 평타 데미지를 입힌다는 이야기고, 정리하면 100번 공격해서 120번을 공격한 것과 동일한 효율을 보인다는 이야기임. 따라서 데미지 증가량은 20%로 볼 수 있음.

그런데 도타 2와 워크래프트에는 확률 보정이 존재함. 만약에 진짜 운이 안 좋으면 15% 확률로 아무리 공격해도 크리티컬이 안 터질 수 있는데, 이를 개선하기 위해서 워크래프트와 도타 2의 일부 패시브 확률은 작동하지 않는다면 확률을 중첩시킴. 즉 1번 공격했을 때크리티컬이 작동하지 않고 5번 공격했을 때의 확률을 계산하면 후자가 높음.

도타의 모든 영웅 중 자체 스킬로 크리티컬을 보유한 영웅은 총 8명임. 그 외에 둠은 스킬 사용으로 조건부 크리티컬을 가질 수 있으며, 크리탈리스나 다이달로스를 사서 치명타 능력을 얻을 수도 있음.

치명타가 적용되는 능력

흡혈 : 치명타가 터지면 치명타만큼 평타 데미지를 준 것으로 적용되어 해당 비율만큼 흡수함.
클리빙 어택(스벤의 그레이트 클리브, 배틀 퓨리, 매그너스의 임파워 등) : 치명타 역시 클리빙 어택의 적용을 받음.
환상들 : 생성된 환상들은 크리티컬 스트라이크를 보유하고 있음.

패시브 스킬

영웅 스킬

Drunken Brawler icon.png
브류마스터 - 드렁큰 브롤러
치명타 확률 : 10/15/20/25%
치명타 증폭량 : 200%
평균 DPS 증가량 : 10/15/20/25%
Chaos Strike icon.png
카오스 나이트 - 카오스 스트라이크
치명타 확률 : 10%
치명타 증폭량 : 150%/200%/250%/300%
평균 DPS 증가량 : 5%/10%/15%/20%
Blade Dance icon.png
저거넛 - 블레이드 댄스
치명타 확률 : 15%/20%/25%/35%
치명타 증폭량 : 200%
평균 DPS 증가량 : 15/20/25/35%
Critical Strike (Skeleton King) icon.png
스켈레톤 킹 - 크리티컬 스트라이크
치명타 확률 : 15%
치명타 증폭량 : 125%/175%/225%/275%
평균 DPS 증가량 : 3.75/11.25/18.75/26.25%
Coup de Grace icon.png
팬텀 어쌔신 - 쿠 드 그라스
치명타 확률 : 15%
치명타 증폭량 : 250%/350%/450%
평균 DPS 증가량 : 22.5/37.5/52.5%
Shapeshift icon.png
라이칸스로프 - 페이즈 쉬프트(늑대 변신 중 치명타 능력 소유)
치명타 확률 : 30%
치명타 증폭량 : 170%
평균 DPS 증가량 : 21%

아이템 능력

Crystalys.png
크리탈리스
치명타 확률 : 20%
치명타 증폭량 : 175%
평균 DPS 증가량 : 15%
Daedalus.png
다이달로스
치명타 확률 : 25%
치명타 증폭량 : 240%
평균 DPS 증가량 : 35%

크립 스킬

Lycan Summon Wolves Critical Strike icon.png
라이칸 울프
치명타 확률 : 30%
치명타 증폭량 : 150%
평균 DPS 증가량 : 15%
Critical Strike icon.png
알파 울프, 자이언트 울프
치명타 확률 : 20%
치명타 증폭량 : 200%
평균 DPS 증가량 : 20%
비고 : 둠이 디바우어를 사용해서 이 크리티컬을 가질 수 있음.

이 '패시브 크리티컬' 이외에도 치명타 스킬 두가지가 있음. 바운티 헌터는 '지나다'로 일정 시간이 지날 때마다 한 번씩 치명타를 가할 수 있으며, 터스크(도타 올스타즈의 투스카르)는 슈퍼펀치(도타 올스타즈의 왈루스 펀치)를 사용하면 다음 공격 1회에 한해 100%의 크리티컬과 트루 스트라이크(빗나가지 않는 능력. MKB가 동일한 능력을 가짐.)가 부여됨.
기타 스킬

Jinada icon.png
바운티 헌터 - 지나다
치명타 증폭량 : 150%/175%/200%/225%
Walrus_Punch_icon.png
터스크 - 슈퍼펀치
치명타 증폭량 : 300%(대상 체력이 50% 이하라면 400%)

정리

1. 패시브 형태의 크리티컬 스트라이크를 가진 영웅을 치명타 효율 순서대로 나열하면 팬텀 어쌔신/저거넛/스켈레톤 킹/브류마스터/라이칸스로프/카오스 나이트.
2. 치명타 배수가 가장 높은 영웅은 팬텀 어쌔신의 450%, 제일 낮은 영웅은 라이칸스로프의 170%.
3. 만렙 기준 가장 좋은 크리티컬 스트라이크는 팬텀 어쌔신의 궁극기 쿠 드 그라스이며, 가장 좋은 일반기 크리티컬 스트라이크는 저거넛의 블레이드 댄스. 특히 4레벨의 블레이드 댄스는 팬텀 어쌔신의 1.5레벨 궁극기 정도의 효율을 보임.
4. 패시브 치명타 확률이 가장 높은 건 저거넛의 35%, 가장 낮은 건 카오스 나이트의 10%.
5. 카오스 나이트의 크리티컬이 가장 나쁘지만 얜 리얼리티 리프트의 추가 공격력(4레벨 기준 +100)이 크리티컬이 터지기 때문에 타이밍 좋게 발동하면 300 데미지를 덤으로 입힘.
6. 참고로 다이달로스가 6.77에서 하향되기 전엔 25%로 270% 데미지를 가했는데, 이를 효율로 환산하면 42.5%임. 팬텀 어쌔신의 2레벨 궁극기보다 강력했음.

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