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미션학 개론앱에서 작성

ㅇㅇ(118.235) 2023.01.12 01:03:27
조회 1718 추천 19 댓글 7
														

1. 미션이란


미션은 각 NPC 스테이션들마다 배치되어 있는 에이전트들에게서 임무를 의뢰받아 해결하고, 그에 대한 보상을 받는 컨텐츠임


1.1 미션의 장점


미션은 입문이 쉬우며, 숙달된다면 비교적 안전하게 시간당 수빌 이상의 수익률을 기대할 수 있음


1.2 미션의 단점


하지만 스킬이 낮다면 기대 수익률이 여타 컨텐츠들에 비해 매우 낮으며, 최대 수익률을 달성하기 위해선 NPC 팩션들간 관계도 파악할 줄 알아야 한다는 등의 게임에 대한 깊은 이해가 요구되고, 이를 더욱 보완해줄 다중 계정 (알트 케릭) 이 반필수인 숙련자용 컨텐츠임


(속성 및 시그니처, 트래킹 등은 여타 전투 컨텐츠에서도 요구되는 기본적인 요소이므로 언급을 생략함)


2. 미션의 수익구조


미션을 완수하면 에이전트로부터 직접 받는 이스크 및 LP(로열티 포인트)와 평판, 격파한 랫(해적) 잔해로부터 아이템을 얻는 루팅 및 셀비징, 랫에 걸려있던 현상금을 통해 수익을 얻을 수 있음


2.1 미션 수익과 성계 시큐리간의 관계


셀비징과 루팅을 제외한 모든 미션 보상은 미션을 의뢰하는 에이전트가 주둔중인 성계 시큐리티가 낮으면 낮을수록 증가함 (대충 로우섹은 하이섹보다 최대 1.5배 더 주고, 널섹은 하이섹보다 2.5배 준다고 생각하면 편함, 하이섹 내에서도 1.0 시큐리티에서 받는 미션과 0.5에서 받는 미션간에는 똑같은 레벨과 똑같은 미션 종류라 할지라도 약 1.2배 정도 차이가 발생함)


또한 미션을 주는 에이전트가 속한 팩션이 하이섹에서 얼마나 접근성이 낮은가에 따라 LP의 이스크 환전율이 높아지고, 이는 해적 팩션들이 많은 LP 지급에도 불구하고 높은 환전율을 유지하는 이유임


(칼다리 네이비의 미션을 한다면, 하이섹에서 4레벨 전투 임무 한판 할때 약 5,000 LP를 얻고, 이를 이스크로 환전한다면 약 1LP당 1,000 이스크의 환전율을 보여서 최대 5밀정도의 수익만 기대되는 반면, 구리스타스 해적단의 미션을 수행시, 널섹에서 4레벨 전투 임무 한판하고서 약 10,000 LP를 벌고서 1LP당 2,000 이스크의 환전율이 보장되어 최대 20밀의 수익을 노릴 수 있게 됨)


※ LP 보상량과 환전율은 비교되기 쉽게 임의로 간략화하여 계산하였으므로 실제와는 오차가 있음을 유의바람


3.  평판의 종류와 미션 풀링


평판은 케릭터 정보 (단축키 : 알트 + A) 에서 상호작용 탭의 평판에서 확인 가능하고, 팩션/코퍼레이션/에이전트로 나뉨


종류 상관없이 -2 이하로 떨어지면 1레벨 미션만 수령 가능하고 (2레벨 이상 에이전트의 평판이 -2 이하로 떨어지면, 알트 케릭의 도움없이는 자력으로 복구 불가능함) 에이전트는 코퍼레이션에 소속되어 있고 코퍼레이션은 팩션에 소속되어 있음 (자세히 살펴보고 싶다면 우클릭해서 정보 보기 눌러보면 됨, 팩션 평판이 -2 이하면 팩션 산하 모든 코퍼레이션 및 에이전트들이 1레벨 미션을 제외한 나머지 미션을 안준다는 뜻임)


팩션 평판은 등락폭이 매우 미미한 대신, 해당 팩션의 구조물(함선은 거의 영향 없음) 파괴할때마다 까이고, 복구하기가 매우 제한적인 반면, 코퍼레이션 평판은 NPC 콥에 속한 유저를 죽이는게 아닌 이상 직접적으로 깔 방법이 없고, 복구가 쉬운 편임


그리고 모든 평판은 낮으면 낮아질수록 까이는 속도가 줄어듦 (반대로 높으면 높을수록 오르는 속도도 줄어듦)


때문에 어렵거나 보상이 낮은 미션을 4시간 이내로 거절하면서 팩션 평판 손실이 발생하더라도, 적당한 수준에서 복구할 수 있다면 팩션 평판은 결코 5 이하로 내려가지 않게 되고, 바로 이 점 때문에 제대로 미셔닝을 하겠다면 반드시 팩션 평판을 5 이상 올려둬야 하는것임


한편, 4렙 전투 미션은 약 180여개가 넘고, 가장 돈이 되는 '어노믹 미션' 10여개만 골라서 수행하기 위해선, 확률을 극대화시키기 위해 미션만 전문적으로 받는 부케릭들이 필요하게 되는데, 이것을 풀링 알트라고 부름 (풀링 알트 없이 단일 케릭으로 어노믹 미션만 골라먹으려 하면 거의 반드시 팩션 평판이 5 이하로 떨어져버림)


3.1 팩션 평판 관리법


팩션 평판은 팩션간 관계에 따라 (단 한가지 예외를 제외하고) 상대 팩션의 평판이 조정됨에 따라 어느정도 자동으로 같이 따라 조정되기 때문에, 모든 팩션과의 원만한 관계를 유지하는것은 극도로 어렵고 현실적으로 불가능에 가까움 (이론상 일부 팩션들은 상호간의 관계에도 불구하고 모두와 원만한 관계 유지 가능하긴 함)


- 스토리라인 미션 : 같은 레벨의 같은 팩션 미션을 16번하면, 16번째 임무를 수락한 시점에서 가장 가까운 같은 팩션의 스토리라인 에이전트로부터 연락이 오며 진행 가능한 특수 임무, 시스템상으로는 1레벨 에이전트로 분류되어 있지만 주어지는 미션은 레벨마다 다름, 수시로 반복 가능한 미션중 팩션 평판을 올릴 수 있음


- 에픽아크 미션 : 최종 완료(혹은 실패 선언)후 90일 이후 DT 지나고서 다시 시작할 수 있는 미션 묶음들, 1렙 시스터 팩션과 3렙의 구리스타스와 엔젤, 그리고 4렙의 4대 제국 (시작할때 고를 수 있는 팩션들) 으로 종류가 나뉘며, 유일하게 팩션 평판 증가에 대한 상대 팩션의 패널티가 없다 (그러나 단일 케릭으로 한다면 미션 진행중 반드시 상대 팩션을 죽여야 하므로 전혀 영향 없다고 할 수 없다 - 반대로 풀링 알트가 미션만 받고서 본케로만 죽이고 알트가 보상을 온전히 챙긴다면 패널티 없이 팩션 평판 증가를 보상 챙길 수 있다)


- 데이터센터 미션 : 케릭터마다 단 한번만 '시도' 가능한 (즉 실패해도 두번 다시 재도전 불가) 초고속 팩션 평판 상승용 미션, 범죄자 인식표(지역 거래소 - 단축키 : 알트 + R - 에서 무역 상품 - 범죄자 인식표를 확인할것) 를 종류별로 20개씩 모아서 에이전트에게 넘기면, 그에 대한 보상으로 팩션 평판을 올려줌, 가장 빠르고 확실한 방법이지만, 준비 비용이 1빌을 넘어가서 이동중 퍽치기 위험도 있기 때문에 조심해야 한다


- 코스모스 미션 : 난이도가 매우 천차만별에, 레벨 대비 난이도가 매우 높거나, 재료 확보가 까다롭고, 데이터센터 미션과 마찬가지로 케릭터마다 단 한번만 시도 가능해서 인기있는 방식은 아님, 그러나 지타 마켓 알트 등을 목표로 팩션 평을 극한까지 끌어올리겠다면 그나마 가장 효율적인 방법임 (4렙 미셔너로만 만족할거면 쓸데없음)


- 커리어 미션 : 통칭 10연퀘, 난이도 대비 팩션 평판 보상이 의외로 높아서 할만하지만, 한편으론 지나치게 낮은 난이도 때문에 극도로 지겹고, 각 팩션마다 3군데씩 있는 커리어 미션 에이전트들이 케릭터마다 단 한번씩만 도전 가능하기 때문에, 점프 횟수가 지나치게 늘어나서 정신적으로 피곤해진다는 단점이 있음


3.2 팩션간 관계와 팩션 평판


팩션 평판을 관리함에 있어, 팩션간 관계는 무시 못할 요소임 (아마르와 칼다리를 동시에 올린다면 상호간의 버프로 인해 보다 더 수월하게 상승시킬 수 있음, 반대로 아마르와 민마타를 동시에 올릴려고 하면 지옥을 맛볼거임 - 한쪽을 올리면 반대쪽이 내려가니까)


보다 자세한건 해당 팩션을 검색후 정보 보기에서, 평판 탭을 눌러보면 서로가 서로를 어떻게 보는지 상세히 나와있음


이를 기반으로 본인이 어떤 팩션을 올리기로 결심했을때, 어떤 팩션을 같이 올리면 좋은지, 반대로 어떤 팩션은 포기해야 하는지를 파악할 수 있을거임

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한눈에 보기 쉬운 도표임

4. 성계 시큐리티별 주요 추천 팩션들


하이섹 - 시스터는 4렙 에이전트가 적어서, 써커는 지타와 거리가 멀다는 이유로 LP 시세가 그나마 안정되어 있는 편임, 한편으로는 4렙 에이전트들이 지타 근처에 많은 칼다리 또한 작정하고 갈란테 팩션 킬만 골라서 하면서 갈란테 군번줄 쓸어담는 식으로 시간당 수익 200밀을 찍는 메타도 있음


※ 참고로 팩션간 관계를 역으로 이용해서, 상대 팩션 평판이 한계 이하로 떨어지기 전까지 학살하다가 멈추면, 이후로는 직접적으로 상대 팩션을 죽이는 행위만 벌이지 않는다면 한도 이하로는 떨어지지 않게 되므로 입 싹 닦고 과거 세탁할 수 있음 (아마르로서 민마타를 -4.99 될때까지 학살하다가 멈추면, 이후로는 아무리 스토리라인 미션을 해도 -5 이하로는 절대 안떨어짐, 반면 -2 상태서 아무리 민마타를 안죽인다 한들, 아마르 스토리라인 미션을 계속 하면 -5가 될때까지 계속 떨어짐, 결국 어차피 떨어질 팩션 평판은 떨어질 수 밖에 없음)


로우섹 - 로우섹에서의 미션만의 고유한 컨텐츠는 지금까지 설명하지 못한 팩션 워페어와 5레벨 미션이 있음, 팩션 워페어는 시작하면 하이섹에서도 상시 전쟁 상태가 걸려서 언제든 죽을 수 있고, 상대 팩션에 진입하면 죽게 되므로 뉴비들에겐 권장되지 않음 (미션이 아니라 팩션 워페어 플렉싱을 하려는거라면 강추하지만, 이 글은 미션에 관해서만 언급하겠으므로 생략하겠음), 그러나 올드비가 되었고 팩션 워페어를 해보고 싶다면, 잭도우를 추천하며, 한편으론 팩션 워페어는 여타 미션과는 달리 시간 제한이 6시간이라서 이 시간 이내로 실패하면 평판 까이는 패널티까지 얻게 되므로 주의바람 (또한, 미션지에 워프 시작하는 순간 모든 유저들에게 해당 위치로 워프 가능한 비컨이 오버뷰에 표시되므로 이 점 숙지해야 함) 팩션 워페어 미션은 스토리라인 미션이 따로 없으며, 대신 팩션 워페어 미션 주는 콥 평판 1씩 오를때마다 팩션 평판이 오르는 방식임


5렙 미션은 강력한 뉴트를 배틀쉽급으로 버텨야 하는데, 대부분은 혼자서 수행 불가능하고 일부 미션만 바게스트로 진행 가능함, 또한 대부분의 미션들은 팩션 킬 미션이므로 상대 팩션 평판 까이는걸 각오해야 함 (그리고 로섹이라서 군번줄 파밍도 힘듬) 그러나 초월적인 LP 보상량 때문에 여전히 인기 있음 (인베이전 이벤트때 일부 5렙 미션지들이 뜯겨나가서 다소 타격 입음)


널섹 - 구리스타스와 산샤는 한 스테이션 안에 4렙 에이전트가 4명씩 몰려있어서 풀링하기 극단적으로 쉽고, LP로 바꿀 수 있는 임플란트가 굉장히 성능이 좋아서 인기 팩션임, 한편 블러드는 하이섹과 미션 성계가 가장 가까워서 맛보기는 쉬움 (너가 거기서 버티는건 별개 문제)


시스터는 널섹 전용 콥인 생츄어리때문에 하이섹과는 다른 고유한 가치를 유지중임 (LP 소비율이 더 저렴함) 한편 바로 옆에는 모르두(칼다리 산하 PMC 팩션)이 있어서 동시에 진행하기 좋은 여건임 (그러나 경쟁상대라서 단일 케릭으로 두 팩션 평판을 유지하기엔 매우 힘듬)


엔젤 카르텔도 구리스타스나 산샤만큼 에이전트 숫자가 많고 입지가 좋지만, LP로 바꿀만한 템 성능이 낮아서 인기가 상대적으로 낮음, 그러나 에픽아크를 통한 빠른 진입이 쉽다는 점과, 팩션 평판 관리가 쉬운 서팬티스 에이전트들도 근처에 같이 있다는 점 때문에 나름 수요가 있음

​5. 너가 널섹 미션 하겠다면

일차적으로는 어느 팩션을 고를지부터 심사숙고 해야겠고

이차적으로는 미션을 위해 너가 얼마나 풀링알트들을 키울지를 정해야 할거임

내 경우엔 오메가 계정 2개에 알파 계정 6개를 굴리고 있음

오메가 계정의 6개 케릭들은 풀링 및 어노믹 에이전트 미션용임, 자는 시간 빼고 틈틈이 원격 접속하면서 최대한 어노믹 미션들을 모으고

알파 계정들의 18개 케릭들은 어노믹 팀 미션들이 뜨는 성계들마다 3개씩 박아놓고, 집에 오면 컴터 두대 켜고 케릭 두개씩 동시에 굴리면서 점프 안하고 해당 성계내에서 계속 우주 공간에서 대기시키는 방식으로 운영중임 (어차피 유지비 안나가니까)

그리고 어노믹 팀 미션용 알트들 탄 보급을 위해 어노믹 에이전트도 재규어로 로켓으로 미션 수행토록 하며 탄 보급을 일원화 했음

로섹까진 드나드는게 크게 어렵지 않은데, 널섹부터는 슬슬 피곤해짐

근데 미셔닝은 얼라 차원에서 별로 크게 지원 안해주는 경우가 대부분이라 너가 스스로 보급 및 출입 문제를 극복해야 함

때문에 미션 자체만으로도 높은 이해도가 요구되는데 널섹에서 미션 한다는건 진짜 PVE활동의 끝판왕급 컨텐츠중 하나라고 본다 (난이도 자체는 이후로도 많은 컨텐츠가 추가됐지만 그 복잡성만 따지면 여전히 널섹 미션이 좆같이 어려운거라고 생각함)

AIR 커리큘럼에서 미션을 무시 안하고 달성과제로 남겨뒀고, 최근 패치로도 버프되어서, CCP 마갤 공지도 훌륭하지만 나름 내 스타일대로 리마스터 해봤음

- dc official App

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