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메뉴얼복구) 메뉴얼이 아예 없어서 써보는 시즌2 기초마레 메뉴얼

혜가좋아갤로그로 이동합니다. 2019.07.08 15:18:22
조회 2444 추천 66 댓글 77


1.서론


2-1.선자세 딜캐


2-2.앉은자세 딜캐


2-3.헛친거 장거리딜캐


3.마레 웨이브의 의미


4.간단한 주력기들


5.뒤자세 선택지


6.알아둬야할 테크닉들


7.콤보


8.슈퍼양민녹단용 간단패








1. 서론



최근에 에디,레이 배우면서 알게된건데


다른캐릭터는 다들 기본적인 메뉴얼이 공지사항에 있는데


마레는 시즌2기준 메뉴얼 자체가 없더라고요.




워낙 저계급이기도하고 저번에도 팁글하나썻다가 욕을 오지게먹어서


고민을 좀 하다가 써달라는분도있고 읽고 도움되는분이 한명이라도 있으면 좋지않을까 해서


써보게 되었습니다. 말그대로 기초메뉴얼이고 저단을 위한것이니


이 허접한 메뉴얼을 보고 답답한 고단 마레붕아저씨가 공략을 쓴다면 그쪽을 읽도록 합시다.



※ 처음글에 복구한김에 몇개 추가하고 변경한것도 있습니다.






2-1. 선자세 딜캐





10 - 원투(19),투포(27,★벽꽝)




어느캐릭이나 있는 원투가 있고, 투포가 벽꽝이 됩니다


투포같은경우 2타 단독카운터시 뒤집혀서 넘어지는데 9lk가 들어갑니다


그리고 소소하게 1타가 헛치더라도 2타가 횡을 잡습니다.


여러모로 투포쓰는게 좋아요


추가)투포히트시 가드가능 +10





12 - 포원(29,★뒤자세 이행,카운터시 콤보)




여느 포원이랑 똑같이 2타 숙일시 하늘구경


아주약간 위안점이라면 뒤자세로떠서 덜시게 맞는다는점


저같이 2타상단 못숙이는사람 상대라면 무적의 기술


히트시 +5에 뒤자세를 가져갑니다.







13 - 1rplp(25)



포원보다 짧고 약하고 후상황도 안좋아서 잘안쓰게되지만


가드했는데 상대가 앉은상태일땐 중단이기 때문에 이걸로 딜캐합니다








14 - lklk(24), ap(23,★상대방 다운,시즌2변경)





데미지는 둘다 거의동일한데 lklk의경우 거리가 길고


ap의경우 후상황이 좋습니다. 상대가 다운되고 9lk를 깔아놓으면 기상기쓰다 카운터가납니다


후방기상 빼곤 9lk가 따때리는것으로 알고있는데


결국 거리 때문에 둘다써야합니다.




※ 14까지는 포원 때리는게 좋다고 하네요 데미지도 그렇고 후상황도 좋고


ap는 다운에 의미를 두는것 같습니다.








15 - 6rk-66rk(41,★시즌2 변경) , 3rkrklk(43), 6rk-살짝걷고 6ak(콤보시동기,★레이지 드라이브)



유명한사실이지만 노레이지 때 15띄우기가 없습니다


데미지는 비슷하지만 6rk로 딜캐할시 66rk까지박으면 상대머리가 제쪽으로 오도록 눕게됩니다.


변경해준걸 쓰는게 좋지않나 싶네요


6rplk는 6rk보다 리치 데미지 후 상황 전부 좋지않아서 제외했습니다.




6ak레드도 15발동입니다


하지만 단독딜캐로 쓰는걸 추천하지않는 이유는


똑같은 발동에 6rk 이후 레드가 들어갑니다


국콤기준 쌩레드콤이 70


6rk - 레드 루트가 93 이라서 쌩레드를 사용할 이유가없습니다.


물론 딸피때 아몰랑 썡레드는 엄청좋아요







16 - 3rp(콤보시동기,★앉은상대 못띄움)




3rp이후 후속타 심리전등이 있긴하지만 딜캐 부분이므로 따로 안적음


앉은건 못띄워요 뒤로 넘어지기만함








2-2. 앉은자세 딜캐





10 - 짠손(5)



11 - 기상킥(18)



13 - 기상rp(17)


기상킥보다도 데미지가 낮아서 딜캐용이 아님



14 - 기상lp(★콤보시동기)



이 이상을 쓸일 거의 없다고봅니다


콥스이런거도 있긴한데 그거 쓸정도면 이 글의 대상독자가 아닌걸로,,




번외 - 윈드밀



흔히 개념딜캐라고 말하는 막장딜캐입니다


짠하단류 막고 아몰랑 윈드밀 갈겨버리면 상대가 머리가 엄청 복잡해집니다


그러다보면 상대가 짠하단쓰고도 자기혼자 이지가 걸려서 중단맞고 뜨고하는 개판유도하기에 좋기때문에


간간히 써주시면 좋습니다










2-3. 헛친거 장거리딜캐




66lk 콥스(콤보시동기)



레이븐 콤보에도 많이들어가는 무릎입니다.


판정이 괜찮은편이긴 한것같은데


미묘하게 상대 앞에서 멈추는것같은 느낌도 있어서 가끔 쓰기가 애매할때도 있습니다


대신 맞추면 국콤기준 필드 74뎀으로 어마어마하게 데미지 뽑습니다 벽까지가면 겜터져요






6rplk



뭔가 콥스 쓰기는 부담스럽고 때리기는 해야할때 쓰는기술


연습하시면 1타맞는거 보고 2타쓰기 가능이긴한데 저는못함


2타 단독카운터시 4lk확정





(rklk) 히드라(콤보시동기)



전진성이 있어서 거리도 좀 되는편이고


어퍼가 못띄우는 앉은자세를 히드라로는 띄울수가 있습니다


얘는 장거리 딜캐도 어느정도 가능하고 횡으로 상대공격 회피했을때도 종종 사용합니다








3.마레 웨이브의 의미



마레 웨이브 좋다는이야기는 많이 들으셨을텐데


저도 처음에 왜좋은지를 몰라서 많이 헤메었습니다


간단하게 이야기하면 웨이브중에 선자세기술 기술이 사용이 가능합니다





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선자세기술인 왼어퍼가 웨이브타는도중에 나가고




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기상기인 기상왼어퍼도 웨이브타는도중에 사용이 가능합니다


기상기가 나간다는건 앉았다 일어서는것이기 때문에 윈드밀같은 하단기도 당연히 나가구요


아래 주력기도 거의 전부다 웨이브를 섞어쓴다는 전제하에 사용되는 기술들입니다.







4.간단한 주력기들



마레의 경우에는 기술도 엄청많고


기술마다 상황도 다르고 복잡하기에 정말 몇개만 추려서 간단하게 써보겠습니다





1.기상rp



마레하시는분이면 안쓰는분이없는 기술입니다


노딜 중단 카운터시 콤보 판정 매우좋음


주로 웨이브에 섞어서 많이사용하게되고


하단 툭치고 쓰거나 심심할때 앉았다가 쓰거나 하는 주력기







2.기상 lp(-14)




다른캐릭은 기상어퍼가 주력인경우는 잘없으나


마레의 경우 웨이브가 있기 때문에 이지걸기도 쉽고


멀리서 갑자기 웨이브로 훅 들어와서 쓰기도 하는 기술


이지걸때 중단기 파츠1







3. 3rk(막히고 뜸,★2타,3타 존재)





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이 기술은 앉아서 맞을시 콤보시동기가 됩니다


위의 왼어퍼는 14로 확정딜캐를 맞지만 이기술은 후속타가 존재하기 때문에 막히고도 심리전입니다.


이지걸때 중단기 파츠2






4, 3lp(왼어퍼)



발동은 14라서 약간 느리지만


반시계는 칼같이잡고 시계횡신정도는 좀 잡아줍니다 횡보는못잡음


좋은왼어퍼





5. 1rp(★관절기)



발동13에 중단 뒤자세 이행입니다


이거도 양횡을 잘잡는편입니다 아예 시계를 확 돌아버리는게 아닌이상 웬만하면 잡습니다


사용후 뒤자세이기 때문에 심리가 시작되는 기술중 하나






6. 236rk(힐엣지,용차)(-14)



마레 트레이드마크중 하나 아닐까 싶습니다


용차처럼 상대를 퍼올리며 마법같은 회피성능을 자랑합니다


히트시 콤보이행이며 -14지만 빠지는 모션이 큰편이라 딜캐가 애매합니다


물론 어느정도 수준 넘어가면 칼로 -14 다떄리시는분이 많기때문에 그분들에게는 거의 봉인기





7. 4rprp



이거는 저도 최근에 쓰기시작한건데


상중에 노딜이고 뒤자세가 잡힙니다


겜하다가 딱히 할건 생각안나고 뒤자세가 잡고싶어진다 하면 가서 써보십시오


4rprp이후 lk로 3타 사기를 칠수도있고 뒤자세에서 이것저것도 가능하며 4ak로 그냥 정자세를 잡아도 됍니다.





8. 9rk(★2타 있음, 벽꽝기)




이거도 노딜입니다


웨이브 9rk같은 식으로 많이 사용하구요


노딜인거를 이용해서 44rp 패링낚시, 웨이브중 안전하게 중단 때리기


벽에 딱붙었을때 노딜 벽꽝기 등등 활용도가 매우좋습니다.


9rkrk로 2타중단이 나가지만 막히고 뜹니다 조심해서 쓰는게좋아요





9. 44rp(★반격기능)




중단기면서 반격기능이 달려있는 기술입니다


가끔 마레상대하시면 슉하고 사라지더니 하늘에서 뿅하고 쩨트킥을 날리는게 이 기술입니다


발동후 초반 몇프레임까진 반격이고 그 후론 타격이고 이런 기술인데


프레임까지는 상세하게 모르겠고


용도는 대부분 노딜기를 깔아놓고 반격기능으로 사기치기입니다.


어떻게 쓰는지는 마지막부분 보시면 이해가 가실껍니다


그리고 반격이외에 노말히트하면 9lk를 깔아놓으십셔


굴러서 피하는 타이밍이 있긴한것같은데 막구르면 안피해집니다.



단점은 1. 짧고 2. 기술시전시간이 깁니다


그래서 헛치면 죽어요














----밑으로는 하단----





10. 앉아 3lk(앉은자세 이행)



주로 웨이브에 섞어쓰는 긁기용 하단이면서 리치가 어마어마합니다


거기다가 횡으로 피해지지도 않습니다.


막히고 뜨긴하지만 놀라운 리치와 성능때문에 안쓸수가없는기술


히트해도 손해이며 사용후 앉은자세입니다






11. 2rk(앉은자세 이행)



위의 기술이 웨이브중 하단긁기 기술이라면 이건 그냥 선자세에서 하단긁기용입니다


딜캐는 13이며 이친구도 맞추고 손해입니다 앉은자세 이행도 동일하고요


시계로 피해지긴하는데 피하시는분은 본적이없습니다




12. 앉은자세에서 3ak(윈드밀)



마레 이지에서 하단을 담당하고있는 윈드밀입니다


38데미지에 웨이브에 섞어쓸수잇으며 양횡을 다잡습니다


물론 막히면 뜨지만 어마어마하게 좋은기술


1타 단독카운터시 콤보가되긴하는데 쓸일은 없음




13. 1rk (후소퇴)



21데미지에 막히면 -14로 아프게 맞지만


맞추고 이득에 데미지도 준수한편이라 자주쓰게되는 하단


반시계로 피해지긴하지만 횡으로 피하는건 본적이없고


가끔 보막하시는 사악한분들이 계시는데 그분들한테는 그냥 봉인





14. 1lk (킬러비)




슉 하고 점프해서 톡하고 하단을 찹니다


톡치는거 치고 데미지도 짭짤한 편이고 중요한건 위의 후소퇴처럼 히트후 이득입니다


+5 기 때문에 발돌 13인 기상rp가 짠손까지 다카운터 냅니다


마레 모르시는분들이 정말 많이맞는 패툰


첨엔 모른다치고 맞다가 안개기기 시작하면 윈드밀을 걸어버리십시오








※ 이외에도 실전에서 사용하는기술이 정말정말 많습니다.


종류가 많은데 다 쓰임새가 달라서 다 잘섞어서 사용해야하구요


위에 적힌건 실전에서 사용하는 기술중 반도 안되는 양이고 하다보면 쵸큼씩 알게될거에요


처음 배우시는분들 대상 메뉴얼이라 모두 못적는점 죄송합니다








5.뒤자세 선택지




이 부분은 정말 야매이긴한데 뒤자세잡고 뭘해야할지 아예 모르시는분이 많아서


정말! 정말! 간단하게나마 정리해봤습니다.




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표를 보면서 유의하실점은


1rp기준으로 적긴했지만 히트시,가드시 상황이 모두 다르고 236rk로 뒤자세가 잡혔을시, 쌩으로 뒤돌았을때


레임,상황이 모두 다릅니다


그냥 대충 이런선택지가 있구나 정도만 봐주세요.



※여기도 안들어간 기술 정말많습니다 6rklk도있고 뒤컷킥도있고 lkrk도있고,,, 정말많아요


저거만 있다고 생각하시믄 안대여 절대


처음에는 저 정도만 써보다가 바리에이션 차차 늘리기










6.알아둬야할 테크닉들




1.웨이브 및 연속웨이브



23을 입력할 시 미라쥬 스텝이라는 마레 특유의 웨이브 스텝이 나가고


그상태에서 23을 입력할시 연속으로 한번 더 나가게 됩니다.


손에 무조건 익혀두셔야해요





2.웨이브중 기상기



위의 웨이브의 장점에서 설명했듯이 마레는 웨이브중 선자세기술이 나갑니다


특히 기상기는 기상왼어퍼같이 이지걸때 사용하는 주력기와


기상오른어퍼처럼 필드 주력기 대부분이 웨이브를 전제로 사용하기 때문에


안쓰면 답이없습니다.





3. 웨이브중 선자세기술



위와 동일하게 웨이브 왼어퍼, 웨이브 2rk같이 살살 긁기나


웨이브 3rk처럼 이지를 걸수있는 기술도 있기때문에 안쓸수가 없습니다





4. 웨이브 횡캔가드



제가 다른 웨이브 있는캐릭을 잘 안해봐서 모르겠지만


미라쥬스텝은 웨이브 타는도중 4를 당겨도 가드가 되지않습니다.


그래서 8로 횡캔을 한다음 가드를 해줘야합니다


특히 저같은 저단구간은 아몰랑 컷킥이 자주나오기 때문에


캔슬가드안하면 웨이브타고 들어가다가 뚝배기가 깨지는게 일상입니다.






7.콤보



유튜브가시면 김x장 매니아 마스터레이븐 시즌2 콤보있습니다

보고연습하시면 됩니다.




※ 마레붕은 이상하게도 사람마다 쓰는콤보다 다 다릅니다


이때까지 마레붕 유저 여러명 봤지만 루트 개별로 콤보가 하나씩 겹치는건 봤어도


모든루트에서 전부 콤보 겹치는분은 한번도 본적이없어요. 나쁘게말하면 콩가루에요 콤보가


그러니까 누구누구가 쓰는 콤보랑 자기가 배운거가 다르다고해서 걱정할 필요가없어요.


자기가 1.벽몰기 편한거(중요), 2.손에 잘 익는거 쓰시면 되는거에요. 타캐릭처럼 콤보가 통일이 안댐







8.슈퍼양민녹단용 간단패턴



이거는 쓸까말까 진짜 고민많이햇는데


까주야처럼 나락 좌종이런거나


레오 정주로 걸어다니기 이런 정형화된게 없다보니까


처음하시는분들은 아예 뭘써야할지 모르는분이 있을것같아서


저엉말 녹단에서 쓸만한 기초적인거만 써볼게요


고단마레분들 보시면 정말 화가날정도로 초급자용이니


이 부분은 아 녹단맨들이 써서 노랑단 찍는데 쓰겟거니하고 넘어가주세요


※ 수정전에는 아예 낮은분들 대상으로만 써놔서 한 빨강단까지는 먹히지않을까 하는걸로 변경했습니다.



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1. 9rk - 44rp



즈어어언통의 패툰


위의 주력기설명때 적었던 워하운드(44rp)의 반격기능 활용법 1번


주로 저렇게 노딜기 깔아놓고 씁니다 기상rp도 가능




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2. 기상rp - 앉았다가 기상lp



기상rp가 노딜인점을 이용해서 빠르게 개기시는분들 띄워주는 용도입니다


왼어퍼를 쓰기도 하지만 저같은경우는 리스크가 무서워서


앉았다가 다시 rp를 쓰기도 합니다 카운터가 잘나요





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3. 1lk - 기상어퍼



이거도 즈어어언통의 패툰인데 킬러비가 +5라 짠손으로개겨도 카운터가 납니다


요즘은 아는분들이 꽤나 있어서 백대시를 치거나 가드를 땡기기도하는데


가드땡기는분한텐 그냥 윈드밀 박아도되는거고


빠지시는분한텐 앉은자세에서 미라쥬스텝으로 붙어서 이지거는거도 괜찮습니다.





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4. 웨이브 교잡(23유지 lk+rp)



이거 거의 철린이 학살기입니다


샤이닝처럼 뛰어오는 모션이 보이는거도아니고


잡는거리도 매우 길고 잡는속도도 빠릅니다.


심지어 교잡이라 저같은 잡못찐에게는 거의 사형선고






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5. 뒤자세 lkrk - 횡신 히드라



시즌2에서 뒤자세 lkrk가 -5 에서 0으로 상향되었기 때문에


가드시키고 기술이 횡으로 잘피해집니다


고걸 이용해서 횡신으로 빠른기술들을 씹고 띄우는 패툰


이건 익숙치않은지 걸리는분은 정말 잘걸립니다.













이상 메뉴얼은 마치고


숨어있던 마레붕 고수들은 나와서 내용지적좀 해주세여


그리고 고급진 테크닉을 배우려고 하시거든


레이마냥 정보가 잘 정리된걸 본적이없어가지고


유튜브로


딸기잼님이나


타비비토님


고어택님등등 고수분들 영상보면서 이것저것 연구하시면 좋을것같아요.



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