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버민) 슬레이어 가이드

다위(211.109) 2018.07.16 10:44:27
조회 1345 추천 14 댓글 13
														

 안녕하세요. 저는 얼마 전 레인저 베테랑 가이드를 썼던 다위입니다.


많은 분들이 슬레이어를 하는 데 어려움을 가진 거 같아서, 오늘은 슬레이어에 대해 다뤄볼 까 합니다.



ㅇ패시브


1. 공격속도 증가 7.5%


2. 1타마다 트로피 헌터라는 패시브가 쌓이는데, 3스택까지 가능, 1스택 당 데미지가 10%증가.


Power가 아닙니다. 즉 데미지만 증가하지, stagger나 cleave가 증가하지 않습니다.



ㅇ장점


1. 호드상태에 특화되있다. 슬레이어는 패시브로 공격 속도를 7.5%를 가져간다고 합니다. 즉, 무기


하나에만 공격속도를 박아도 5%밖에 안되는데, 그것의 150%를 가지고 있다는 거죠.


확그리고 궁극기를 통해 더 높이는 것이 가능해서, 슬레이어의 공격에는 틈이 없어집니다. 


물러나면서 한 호드 라인을 막을 정도로 빠르죠.




2. Dual axes로, 장갑 대상에게 강력해집니다. 슬레이어가 가진 최고의 장점입니다. 다른 커리어와


다르게 장갑 상대로 굉장히 강력해집니다. 이 공략대로 하면, 레전드에서 패시브를 유지할 경우


카오스 워리어를 강공격 혹은 반격기로 몸샷 4방에 죽일 수 있습니다. 이는 할버드로 머리 5방을


맞춰야하는 크루버에 비해 엄청난 장점이죠.



3. 궁극기 Leap를 통해 카오스 워리어도 잠깐 경직이 가능합니다. 찍는 동작을 하지 않는다면


25레벨 Crunch를 찍지 않아도 잠깐 경직이 됩니다. 패트롤이 꼬이면 이걸로 0.5초 정도 시간


을 벌 수 있습니다.



4. 재밌다.




ㅇ단점


1. 원거리 무기를 착용 못합니다. 원거리 무기가 없음으로 인해서 스페셜을 짜르는 게 거의


불가능 합니다. 팩마스터 상대할 때도 무조건 닷지를 해야하고, 어쎄신도 미리 자를 수 없


습니다. 호드에 둘러 쌓인 상태에서 리치가 나타날 경우, 처리를 하고 진행도 못합니다.


따라서 솔로잉도 힘들어지게 됩니다. 정말 심각한 단점입니다.



2. 보스딜이 낮은 편이다. 레전드에서 호드가 보스보다 조금 늦게 오는 편인데(체감상 10초 후 정도)


그 사이 넣을 수 있는 딜이 많지 않습니다. 근접케의 한계이기도 하지만 원거리 무기에 비해


근거리 무기들은 약한 게 이유이기도 합니다. 호드 상대에 특화된 슬레이어는 보스를 좀 때리다가


호드가 오면 그 라인을 틀어 막는 식으로 운영해야하는 이유기도 합니다. 낮은 보스딜을 어느정도


해결할 방법이 있기는 합니다.



3. 같은 근딜인 아이언 브레이커에 비해 몸이 약하다. 아이언브레이커는 체력도 높고


뎀감이 패시브이며, 데미지마저 무시하는 뎀감이 있지만, 슬레이어는 근접이면서


체력도 100이고 탱 올리는 탈렌트은 고작, 10레벨과 15레벨에 있는 탈렌트들 뿐 입니다.


하지만 15렙 탈렌트는 보통 3스택을 쌓을 경우 궁극기 쿨타임이 주는 adrenaline surge를


쓰기 때문에 10렙에 Oblivious to pain 으로만 몸을 강화시키죠. 이렇게 해도


탱커에 비하면 몸이 약한 편입니다.



4. 본인이 죽이려던 엘리트와 잡몹이 아군의 화살이나 총알 맞고 누워서


허탈해지는 기분과 낮은 스코어 보드로 인해 기분이 좋지 않은 점 역시


단점이라고 볼 수 있습니다. 다만 슬레이어가 엘리트 점수가 가장 높은


판은 그 게임을 보통 정말 힘들게 깬 판이죠...



ㅇ근거리 무기


1. Dual axes : vs Chaos + Stamina 2 ; Swift Slaying; 필수 무


2. Two-handed hammer : 공격속도 + 크리티컬 확률; Swift Slaying or Resourceful Combatant


3. Hammer : 공격속도 + 크리티컬 확률; Swift Slaying or Resourceful Combatant



1. Dual axes : 슬레이어의 첫 번째 근거리 무기입니다. 무조건 들고 가셔야합니다.


장갑 대상으로 슬레이어의 패시를 포함해서 가장 강력한 근접무기입니다. 할버드보다


더 강력하죠. 특히 반격기 동작에 앞으로 나가는 부스트가 있는데, 모션이 내려찍는 것


으로 머리 맞추기 좋고, 강공 데미지와 같고, 공격속도도 더 빠르기 때문에 무척 유용


합니다. 이를 최대한 활용하기 위해서 스태미너를 달아줍니다. 카오스 + 보병 21.6%와


패시브 3스택이면 Fanatic을 몸샷 한 번에 죽일 수 있어서 카오스를 달아줍니다. 스톰버민


카오스 워리어등이 호드들에 쌓여 있을 때, Dual axes로 호드를 사과깎기 하면서 죽여야


하기 때문이기도 하고요.



2. Two-handed hammer : 강공이 범위가 넓고, cleave가 좋은데, 슬레이어의 공격속도와


함께라면 호드를 쓸어버릴 수 있습니다. 패시브 3스택과 카오스+보병 8.1%면 Fanatic을


강공 첫타에 한방에 죽일 수 있습니다.


단점은 강공 차지 중에 맞으면 안된다는 점과 드리블하기 어렵다는 점인데, 25레벨에 


이속 증가 No escape를 들고 가고, 밀치기와 백대시를 잘 활용할 경우, 드리블을 할 수 있습니다.



3. Hammer : 한 손 망치는 범위가 양손 망치에 비해 좁고, cleave가 낮으며, 데미지도 낮습니다.


카오스 + 보병 30%를 맞춰도, 첫타에 Fanatic(카오스 중에 비쩍마른 잡몹)도 한 방에 못 죽입니다.


하지만, 대쉬 거리도 길고 공격속도가 빨라서 드리블하기 편합니다.



2, 3 직접 써보고 취향으로 골라주세요.



4. Pickaxe : 저는 쓰진 않지만 양손 망치와 비슷한 대신, 첫타 공격이 양손 망치보다 약해서


패시브 3스택으로 카오스 + 보병이 Fanatic한테 21.6%가 필요합니다. 양손 망치보다 좋은


점은 휩쓰는 게 약공이란 점과 양손 망치의 단점인 몹이 퍼지는 게 덜하다는 겁니다.





Traits


Swift slaying : 더 빠른 공격 속도


Resourceful combatant : 탈렌트로 빠르게 차는 궁을 더 빠르게 채웁니다.




ㅇ장신구


Necklace : Stamina + Health; Boon of Shallya or Healer's touch


Charm : vs Infantry + vs Chaos; Decanter or Proxy


Trinket : 크리티컬 확률 + Curse resistance; Grenadier or Sharpnel




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ㅇ탈렌트


1. Hack and Slash


2. Oblivious to Pain or Crippling Wounds


3. Adrenaline Surge


4. Grudge Borne


5. No escape


Crippling Wounds가 앞서 말한, 낮은 보스딜을 해결할 방법입니다. 해결이라고


말한 것이 보스딜이 기존 강력했던 친구들보다 강력하다는 건 아닙니다. 다만


보스를 빨리 죽이는 데 도움이 된다는 거죠. 


특히 노란 포션이 남는 다면 그걸 먹고서 딜할 경우 프리딜을 못하는 쉐이드만큼


(보스가 달라 붙어서) 딜이 나옵니다.


다만, 이걸 선택할 경우 슬레이어는 원딜들과 같은 몸빵으로 수치를 청산을 위한


전투는 커녕, 수치를 당할 수도 있습니다. 본인이 진정한 슬레이어일 경우에만 


골라주세요.



아래 스샷들은 나쁘지 않은 보스딜의 예시입니다.


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(원거리 메타...와 슬레이어의 옐로우 포션 프리 보스딜)



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(쉐이드와 비슷하게 넣었지만... 원거리 메타 당했다)



ㅇ운영


슬레이어는 빠른 공격 속도, 강력한 장갑딜을 가지고 있습니다.


호드와 앰부쉬 중에는 Dual axes에서 보조무기(망치들)로 변환해서


잡몹들이 아군에게 다가가지 못하게 만들고, 그 와중에 장갑 몹들과


Mauler(벗고 있고 큰 도끼 든 녀석)이 있을 경우 Dual axes로 무기를


바꾼 후, 옆에 호드들을 썰면서 반격기로 타격을 주면 됩니다. 


즉 강한 놈에게는 도끼를, 약한 놈들에게는 망치를 쓰면 됩니다.


도끼를 쓰는 걸 고집할 경우, 옆에서 오는 공격에 한 두번 씩 맞을 수 밖


에 없기 때문에, 꼭 잡몹이 많으면 망치를 이용해줘야 합니다.


상기의 이유(강한 놈들이 섞여 있는 경우)에 도끼를 써야할 때는 사과를


깎듯이 드리블 하면서 잡몹들을 제거 후에, 반격기로 강한 놈들에게


타격을 주면 됩니다. 강한 애들이 없어도 도끼로 드리블을 할 때, 


반격기를 써야지, 잡몹들에게 덜 맞습니다.





레인저 베테랑 가이드


https://gall.dcinside.com/board/view/?id=warhammer&no=1812674&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=레인저




ㅇ핵심팁


https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/8kh0fu/weapon_damage_breakpoint_calculator_patch_1081/


이 사이트에서 here을 눌러서 사본을 만들 경우, 각 케릭터와 무기마다 데미지 breakpoint를 확인할 수 있습니다.


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