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지휘관에 대해 알고 싶으면 읽어 전체적인 내용과 TIP 제공해줄게

후훗(119.192) 2013.11.11 01:49:09
조회 2859 추천 27 댓글 14
														

지휘관이 사용할수 있는건 크게 3가지로 나뉘어짐


1. 특정조건 없이 무조건 쓸수있는것 --> UAV, EMP, 대피명령, 분대공격명령

2. 특정 거점을 아군이 점령시 쓸수 있는 장비 --> 보병스캔, 장비스캔, 건쉽, 크루즈미사일

3. 지휘관 점수가 일정 수준에 도달했을 경우 쓸수 있는 스킬 --> 분대진급, 보급품투하, 빠른스폰, 차량투하


1번의 사용은 지휘관의 센스에 전적으로 좌우되나

2번과3번은 팀전체의 역량에 따라서 달라지게됨

여기서 3번은 거의 지휘관 꼴리는데로 쓰는건데 

왜 아군역량에 따라서 달라지는가에 대한 의문이 있겠지만 추후설명하도록 하겠음


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UAV -- 한번 띄울경우 10초 지속시간 / 쿨타임은 1초~1.5초정도

        일정범위내의 적의 위치를 알려줌 (레이더에 빨점이 뜨게 됨)

       아군uav에 찍힌 적을 죽일시 1회 지휘관점수 25점이 휙득됨

       적지휘관에 UAV지역에 EMP를 띄울경우 아군UAV는 무력화됨

  

EMP -->  한번 띄울경우 20초 지속시간 / 쿨타임 20초 

         EMP를 띄울경우 상대방UAV를 무력화시킴

         EMP지역내 아군이 스팟찍혔을때 빨점 뜨는것을 방해 (추정) 이경우 1회 지휘관점수 25점휙득

         크루즈미사일의 경우 날라가는 동안 적 EMP지역을 통과하게 되면 폭팔됨

         적 건쉽이 EMP지역을 통과할시 지속적으로 데미지를 입음 지휘관 점수 휙득 (몇점인지는 기억안나나 소량임)


보병스캔 -->  지속시간은 의미가 없음 / 쿨타임 1분

              전체맵을 좌에서 우로 일직선이 한번 훑고 지나감 지나가는동안 있는 보병은 스캔에 걸림


장비스캔 -->  지속시간은 의미가 없음 / 쿨타임 1분

              전체맵을 밑에서 위로 일직선이 한번 훑고 지나감 지나가는동안 있는 장비는 스캔에 걸림


대피명령 --> 쿨타임 20초 즉시효과

             일정지역내 대규모공격메세지를 띄워줌

             발동시 지휘관점수 10점 휙득


분대공격명령 -->  분대를 선택해 분대장에게 특정거점 OR 특정위치 가는 명령을 내림

                  분대장이 거부시 지휘관점수 10점 휙득

                  분대장이 이행시 10점인가 20점인가 지휘관 점수 휙득


건쉽 -->  맵마다 특정 거점을 휙득시 발동 가능

          사용시 즉시 일정항로에 건쉽이 출현하며 순회공연을 펼침

          1회 사용시 지휘관점수50점 휙득

          건쉽에 아군이 타서 적을 죽이거나 양념치거나 장비를 파괴하면 지휘관점수 휙득 (이때 동일점수 휙득 사살100 파괴100 양념10)

          아군건쉽이 파괴시 1~3초 쿨타임후 즉시 다시 건쉽 띄우는게 가능


크루즈 미사일 --> 맵마다 특정 거점을 휙득시 발동 가능

                  100퍼센트의 정확도를 가지며 즉시 발동하나 미사일이 날아가는 시간이 존재함 1회발동 지휘관점수50점

                  크루즈미사일이 떨어져서 적 1명 사실 100점 장비파괴100점등 지휘관점수 휙득

                  크루즈미사일이 날아가는 경로에 크루즈미사일이 지나갈떄 적EMP가 발동되면 무력화당함


~ 지휘관점수로 쓰는 스킬 ~


분대진급 --> 지휘관점수 100점 소모 즉시발동 개인스코어 25점 휙득

             특정분대에게 병과특화스킬을 1단계 업그레이드 시켜줌

             지휘관 입장에서는 그 특정분대가 특화스킬이 1단계인지 4단계인지 보이지는 않음 


보급품투하 --> 지휘관점수 200점 소모 즉시발동하나 하늘에서 낙하되는데 3초정도 시간이 걸림

               보급품주변의 아군 보병들에게 아모박스와 동일한 효과와 병과를 변경할 기회제공

               보급품주변의 아군 장비들에게 수리효과 제공

               아군이 보급품을 사용할경우 1회당 지휘관점수 10점 휙득


빠른스폰 --> 지휘관점수 300점 소모 즉시발동하여 일정시간효과지속 개인스코어 25점휙득

             게임내에는 빠른진급으로 표시되어 있으나 효과는 빠른스폰이라 이렇게 적음

             특정분대의 리스폰시간을 줄여주는 효과라고함 (저도 들은거라 확실하게 얼마나 주는지 모릅니다)


차량투하 --> 아군에게 차량을 투하해줌, 단순히 좀더 빠르게 이동할수있는 정도의 차량이 투하됨

             지휘관스코어400점소모 사용시 지휘관점수10점 휙득 

            (사용하는 인간을 거의 보지 못했고 잘 안쓰기에 지속적으로 지휘관 10점휙득인지 처음만 10점인지 부정확함)


지휘관점수로 쓰는 스킬은 아군들이 모아준점수나 마찬가지고 400점휙득후 400점에서 제한걸려 더이상 오르지 않음


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~ 응용과 TIP ~


대피명령은 쿨이 굉장히 짧고 지휘관점수10점을 제공하기 때문에 쿨마다 전혀 쌩뚱맞은곳에 1번씩 사용하길

( 접전지역이나 아군있는곳에 사용시 아군들이 이거 뭐지??? 크루즈라도 날라오나 생각하기에 아군없는곳에 사용하길 권함 )


UAV는 대규모접전지역이 1순위로 봐야하고, 잘하는분대나 우회로 침투한 거점쪽에 뿌려주는것도 괜찮음

EMP는 크루즈미사일있는 맵의 경우 상대방지휘관이 존재하고 상대방이 크루즈미사일 사용 거점을 점령했을시 무조건 아끼길권함


      상대방이 크루즈 미사일을 발사했을시 아주 잠시 대기하고 바로 그 크루즈 미사일이 날라오는 경로를 파악한후

      아군이 존재하는 지역에 뿌리는것이 가장 큰 효과를 냄 ( 경로 지나갈때 무력화되며 아군에게 EMP로 빨점안뜨는효과까지 제공)

      

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(이렇게 될경우 적미사일이 아군EMP지역을 통과하면서 파괴됨 꼭 미사일이 투하되는곳에서만 파괴되는게 아님을 알도록)


      거기다 크루즈 쿨타임이 굉장히 길기때문에 적크루즈를 무력화시킨후 다음쿨에 어디든 즉시 1회 EMP를 뿌릴것

      2번째 쿨타임전에 적 크루즈미사일 쿨과 대략적으로 맞춰짐


EMP는 대규모접전지역이든 어디든 아군이 많은곳에 뿌려주는게 아군스팟을 방지하는 효과와 지휘관점수 휙득에 도움이 됨



건쉽거점과 크루즈 거점은 지휘관과 팀 전체에 굉장히 중요한 거점임


건쉽은 적 대공무기에 파괴당하더라도 3초정도면 바로 띄워줄수 있기때문에 

대공무기(AA/공격기/전투기)의 시선이 쏠리게 하는 효과를 가져다주고

건쉽 자체화력으로 상대방에게 위협을 주기에 팀전체에 이득이 됨

그리고 건쉽에서 적에게 타격을 줄시 지휘관점수휙득도 이득이며

건쉽 등장시키는 자체만으로 지휘관점수 50점씩 꾸준히 들어오고 이것은 자주 분대스킬진급 보급품낙하로 이어짐



크루즈미사일 경우 사용즉시 지휘관점수 휙득도 있으나 적몰살시 400점이 바로차는건 기본이다

하지만 적지휘관이 병신이 아닌이상 상대방도 EMP로 무력화 시키는게 당연함

그렇기 때문에 적지휘관은 EMP쿨이 돌아와도 아껴둘수밖에 없음 따라서 적EMP를 지속적으로 못쓰게하는 효과가 가장 크다.

상대 지휘관이 EMP를 못쓴다는건 지휘관점수휙득 주력 투탑중에 하나가 상실됨을 뜻하고

그것은 적지휘관이 분대진급이나 보급품투하를 자주못쓰게된다는것.


보급품은 제발 쓰고가도록 하자!!!

보급품을 사용핤경우 10점의 지휘관스코어가차는데 이게 1회당이기때문에

다수의 아군이 보급품에 옹기종기모여 쓸경우 400점이 한방에 차기 매우 쉽다

보급품 낙하 1회에 지휘관200점 스코어가 필요한데 낙하해주고 오히려 지휘관스코어가 더 차는 현상이 발생할수 있다는것

주변에 보급품이 낙하되었다면 탄창이 만땅이더라도 총알한방 허공에 난사하고 지휘관에게 10점이라도 주는 센스를 발휘하길 권함

그리고 보급품은 보병에게는 병과를 변경할 기회를 제공한다.


분대명령... 공격이나 방어 명령을 지휘관이 내렸을경우 

솔직히 따르는거??? 바라지도 않음 근데 신경써주면 좀 좋긴 하겟어

그것보다 가장 중요한건 거부라도 해주길 거부할경우 꽁으로 지휘관점수10이 지휘관에게 들어간다는걸 알도록.


계속 언급하지만 지휘관점수가 빠르게 차야 분대진급도 자주시켜주고 보급품도 떨궈주고 할수 있음..

보급품사용과 명령거부라도 좀 해주시길


마지막으로 현재 버그로 인해서 부스터 사용중일경우 지휘관게임시에는 이 부스터사용시간이 가지 않음

그리고 차량투하의 경우... 400점이나 되는 엄청난 소모에도 쓰는인간도 없고 크게 도움되지 않으므로 쓰지 않길 권함

로커맵의 경우 외곽눈길에 보급품이나 차량투하시 공중에 붕떠버려서 사용 못하므로 진급과 스폰단축만 계속 쓰시길


P.S. 밑에 별것도 아닌 글이 개념글 떠있어서 화나서 씀
       따라서 밑에 개념글좀 많이 눌러줘


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