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검은사막 연구소 2월 27일 (목) 업데이트 안내

신록갤로그로 이동합니다. 2020.02.28 09:09:30
조회 1086 추천 27 댓글 5
														



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안녕하세요 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


 


2020년 2월 27일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.


 


업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.


 


검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


 



추가 및 개선 사항

 2월 21일 (금) 업데이트 노트를 통해 안내되었던 것과 같이, 금일 업데이트를 통해 100% 적중 효과를 보유한 기술의 적중률이 50%로 조정되었습니다.

적중률이 조정되는 기술 목록은 각 캐릭터별 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.


100% 적중 기술 대부분은 PvP에서 매우 중요한 역할을 맡고 있었습니다. 이에, 적중률을 조정한 후 이 기술들이 갖는 성격과 용도가 크게 달라질 수 있다는 점을 고려하여 기술 밸런스를 함께 조정할 예정입니다.

또한, 금주 검은사막 연구소 정기점검을 통해 일부 캐릭터들의 크고 작은 밸런스 조정이 진행되었으니, 모험가 여러분의 많은 의견 부탁드립니다. 


[2월 21일 (금) 업데이트 안내 바로가기]


 


워리어

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 잡아메치기

- 반격 태세

- 강 : 반격 태세

- 마상 검술 수련

- 전승 : 워리어의 투지 습득 시 검술 수련, 강 : 전진 검술, 지면 깊게 가르기 기술에 추가되는 투지 피해


 강 : 지면 가르기 기술의 치명타 확률이 제거되었습니다.

 강 : 잡아 메치기 기술의 재사용 대기 시간이 7초에서 13초로 변경되었습니다.

 강 : 황혼의 상처 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

강 : 황혼의 상처 변경 전 변경 후

강 : 황혼의 상처 I 1042% x 4,최대 2타격 / 1355% x 5 938% x 4,최대 2타격 / 1220% x 5

강 : 황혼의 상처 II 1162% x 4,최대 2타격 / 1510% x 5 1046% x 4,최대 2타격 / 1359% x 5

강 : 황혼의 상처 III 1282% x 4,최대 2타격 / 1666% x 5 1154% x 4,최대 2타격 / 1450% x 5

 


소서러

다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 조각 폭발

- 어둠의 흐름

- 어둠의 칼날

- 몽마

 


레인저

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 정령 속박

- 흐름 : 뿌리내림

- 마상 활 숙련도


 



자이언트

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 찍어 메치기

- 시체 운반자

- 바위 들어 메치기

- 시체 휘몰아치기

- 용암 뚫기

- 흐름 : 기동 사격

- 뿌리 박기

- 강 : 용암 뚫기

- 마상 힘의 탄력


 


 


금수랑

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 뻗어 차기

- 하늘 차기

- 구름 밟기

- 흐름 : 구름 타기


 



발키리

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 반격 태세

- 징벌

- 천상의 창

- 정화의 방패

- 빛의 파동

- 강 : 반격 태세

- 강 : 천상의 창

- 마상 발키리의 검술

 정화의 방패 기술을 연속해서 사용 시 캐릭터 바로 앞에 적이 있음에도 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.


 


 


무사

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 개화

- 반환참

- 파극쇄 소환체 타격

- 흐름 : 첨극 소환체 타격

- 강 : 개화

- 마상 본검

 파극쇄, 흐름 : 첨극 사용 시 날아가는 기운이 타격 하는 공격 범위가 더 밀집되도록 변경되었습니다.

- 이에 날아가는 기운의 이동거리 및 날아가는 기운이 적을 밀어내는 거리가 감소되었습니다.

 파극쇄 기술에서 흐름 : 첨극 기술로 연계하는 속도가 빨라졌습니다.

 흐름 : 강격을 화선풍 이후에 좌클릭 유지 시 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 흐름 : 파천을 화선풍 이후에 D 또는 A + 우클릭으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 강 : 격풍의 3 타격 사용 시 슈퍼 아머 효과가 고요한 정신 버프와 상관없이 항상 적용되도록 변경되었습니다.

- 이제 고요한 정신 버프가 있을 때 강 : 격풍의 3 타격의 공격 범위가 넓어집니다.

 강 : 용오름 : 화, 강 : 격풍, 강 : 개화, 강 : 선풍참 기술을 재사용 대기 시간 중 고요한 정신 효과를 통해 다시 발동하는 경우, 강 : 고요한 정신 기술에 재사용 대기 시간이 4초가 적용되도록 변경되었습니다.

- 단, 고요한 정신 버프로 인해 위 기술들의 추가 효과만 발동 시에는 강 : 고요한 정신 기술에 재사용 대기 시간이 적용되지 않습니다.

- 이에 따라 고요한 정신 버프의 지속 시간이 5초에서 7초로 증가되었으며, 고요한 정신 기술의 설명이 변경되었습니다. 

 고요한 정신 버프를 소모하여 강 : 개화 발동 시 추가되던 추가 타격의 기절 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.


변경 전 변경 후

각 검기마다 피격 시 기절 첫번째 검기에 피격 시 기절


매화

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 개화

- 눈꽃덩이

- 강 : 개화

- 마상 본검

 


닌자

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 타계 낙하

- 섬광 포박

- 심장 노리기

- 마상 바람 베기

 단명참 기술을 통해 소검 상태에서 수라도 상태로 전환할 수 있도록 개선되었습니다.

 진공 베기, 단명참 2 타격 이후 일도양단 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 흐름 : 사형 집행 이후 이룡등공의 전환 자세 타격으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 전승 기술의 화염, 독, 출혈 피해의 지속 시간이 18초에서 9초로 변경되었습니다.

 강 : 회전 칼날, 강 : 여우 발톱, 강 : 검은 달빛, 강 : 망자 참수의 PvP 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.


기술명 변경 수치

강 : 회전 칼날 PvP 피해량 23% 감소

강 : 검은 달빛 PvP 피해량 23% 감소

강 : 여우 발톱 PvP 피해량 22% 감소

강 : 망자 참수 PvP 피해량 22% 감소

 강 : 표창 탈주의 추가 타격, 전승 : 초승달 베기의 추가 타격 공격 범위가 감소되었습니다.

 강 : 연막, 강 : 회피 표창 살의 후 주시 태세 시 이동하는 거리가 감소되었습니다.

 강 : 급소 찌르기의 근접 공격력 증가 효과가 모든 공격력 증가 효과로 변경되었습니다.

 강 : 연막의 모든 회피율 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전 변경 후

기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 + 18% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 + 9%

 


 


쿠노이치

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 타계 낙하

- 인술 : 힘줄 자르기

- 자객의 흔적

- 심장 노리기

- 경탄추 달빛 타격

- 마상 바람 베기

 요경탄, 난격 : 사하륜 중 살무 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 난격 : 사하륜 기술 사용 시 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50%가 추가되었습니다.

 난격 : 사하륜 기술을 재사용 대기 시간 중 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

 반월베기, 신인분격, 흐름 : 공분 이후 난격 : 사하륜으로 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 요경탄 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 감소되었습니다.

 희연무 기술의 PvP 피해량이 17% 감소되었습니다.

 강 : 힘줄 자르기 사용 중 추가 타격이 3 타격 이후에만 가능하도록 변경되었습니다.

 강 : 일섬, 흑정령 : 강 : 일섬의 PvP 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.


기술명 변경 수치

일섬 PvP 피해량 15% 감소

흑정령 : 강 : 일섬 PvP 피해량 18% 감소


쿠노이치, 닌자

 연막 기술의 모든 회피율 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

연막 변경 전 변경 후

연막 I 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 6% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 6%

연막 II 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 9% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 6%

연막 III 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 12% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 6%

연막 IV 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 15% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 9%

연막 V 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 18% 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 9%


위치

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 마나 흡수

- 범람하는 맹독

 


위자드

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 마나 흡수

- 용암 지대

- 화염 매듭

 


다크나이트

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 향기로운 덫

- 오만한 명령

- 전승 : 오만한 명령

- 마상 태도 수련


 



격투가

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 묵직한 압박

- 연옥 떨구기

- 복혼분신

- 흐름 : 먹이 뜯기

- 마상 강권

- 일부 각성 기술 사용 시 등장하는 복혼분신의 타격

 강 : 도끼찍기 기술을 마루오름 기술 이후에 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 강 : 도끼찍기 기술을 흐름 : 기와깨기 기술 이후에 사용 시 캐릭터가 착지한 후에 발동되도록 변경되었습니다.

 전승 시 섬전보 기술이 강화되도록 개선되었습니다.

- 최대 3번까지 연속 사용할 수 있게 됩니다.

- 재사용 대기 시간이 4초에서 5초로 증가되었습니다.

- 연속 사용 시 지구력이 소모됩니다.

 전승 : 호미걸이 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

변경 전 변경 후

타격 성공 시 바운드

타격 성공 시 바운드(몬스터만 적용)


타격 성공 시 밀려남(몬스터만 적용)

 흐름 : 폭잠 이후 좌클릭 시 연계 : 독니 기술로 연결되도록 변경되었습니다.

 기백 방출 후 다음 기술로의 연계가 더 쉽게 연결되도록 개선되었습니다.

 기백 방출로 상대를 타격했을 때 캐릭터가 순간적으로 느려지던 현상이 개선되었습니다.

 강 : 굶주린 맹수 이후 다음 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 무릎 망치

- 아랑포식

- 거대한 진노

- 호포

- 드러낸 발톱

 다음 기술 사용 후 강 : 굶주린 맹수 기술로 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

- 섬전보

- 무릎 망치

 등각 기술 사용 후 F 키 입력 시 강 : 도끼 찍기로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 초전박살 기술 사용 후 강 : 붉은 송곳니, 강 : 호포 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 강 : 낭아신장의 기절 효과가 모으기 완료 또는 흐름 : 먹이 사냥의 기 폭발 중에 몬스터 및 적대 모험가에게 적용되도록 변경되었습니다.



미스틱

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 속박

- 감룡의 늪

- 금강주

- 일부 각성 기술 사용 시 등장하는 감룡의 타격

 전승 시 섬전보 기술이 강화되도록 개선되었습니다.

- 최대 3번까지 연속 사용할 수 있게 됩니다.

- 재사용 대기 시간이 4초에서 5초로 증가되었습니다.

- 연속 사용 시 지구력이 소모됩니다.

 강 : 수장 이후 흐름 : 낙화, 흐름 : 진격권 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 비연 기술 사용 후 드러낸 발톱 기술 사용 시 모든 타격에 상태 이상 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 비상각 이후 Q + F 키로 등각이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 드러낸 발톱 기술 설명에서 '타격 성공 시 밀어냄' 효과에 대한 설명이 누락되어있던 현상이 수정되었습니다.

 강 : 드러낸 발톱 기술이 재사용 대기 시간일 때 마지막 타격이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 이에 마지막 타격의 넉백 효과가 재사용 대기 시간 중에는 발동되지 않는 문구가 추가되었습니다.

 특정 상황에서 거대한 진노의 조작키인 Shift + Q를 입력 하였으나 심화 기술인 자연의 진노 / 광활한 진노가 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 특정 상황에서 다음 기술 사용 시 투혼 조각이 30개이지만 투혼 조각을 소모해서 기술을 강화할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

- 강 : 거대한 진노 기술 사용 후

- 흑정령 : 호포 기술 개별 잠금 시

- 흑정령 : 강 : 호포 기술 개별 잠금 시

 특정 상황에서 흑정령 : 강 : 호포 기술을 개별 잠금 설정하였음에도 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 전승 상태에서 기술 사용 시 장비의 내구도 소모량이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.


 



 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 혼령채기

- 마상 반월무


 



아처

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 빛 태우기

- 흑정령 : 광휘의 폭발의 추가 타격


 



가디언

 다음 기술의 적중률 수치가 100%에서 50%로 변경되었습니다.

- 진격

- 각성 : 진격


 



콘텐츠

 오딜리타 앞 바다 줄라티아 해역 바닷길이 열렸습니다.

- 해당 지역에서는 최대 해류 10, 최대 해풍 약 350의 영향을 받습니다.

- 깊은 밤의 항구의 해안가에는 접안 지역이 설정되어 선박이 파괴될 위험이 있습니다.

 에페리아 중범선 전용 보물 아이템 에벤루스의 놀의 사용조건이 변경되었습니다..


사용 조건 변경 전 변경 후

가속도 145% 이상 135% 이상

제동 170% 이상 160% 이상

 신규 선원 <만선을 꿈꾸는>선원이 추가되었습니다.

 검은사막의 기후에 적응한 젖소와 닭의 성장량 및 수확량이 증가되었습니다.

- 마력이 깃든 건초 더미, 마력이 깃든 닭 모이의 성장 속도가 최대 1.2%에서 1.8%로 증가되었습니다.

- 마력이 깃든 건초 더미, 마력이 깃든 닭 모이의 수확량이 약 10% 증가되었습니다.

 몬스터 처치 시 소모되는 아그리스의 열기 포인트가 변경되었습니다.

- 발레노스, 세렌디아, 칼페온 지역 사냥터에서 사냥 시에는 아그리스의 열기 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.

※ 단, 별무덤, 잿빛 숲, 버려진 수도원(금역), 프로티 동굴, 시크라이아 해저 유적 (상층), 시크라이아 해저 유적 (심층) 에서는 아그리스의 열기 효과가 적용됩니다. (수정)

 아그리스의 열기 효과가 다음과 같이 상향 조정되었습니다.

- 잡동사니 아이템 획득 개수 증가 50% → 잡동사니 아이템 획득 개수 증가 100%

 생각이 잠든 묘 거점의 발굴 작업 시간이 변경되었습니다.

 르비니아가 판매하는 대양 상점 일부 물품의 가격이 조정되었습니다. (추가)

  아이템 대양 주화

가문당 매일 5회 카프라스의 돌 1개 55개 → 30개

기억의 파편 1개 55개 → 20개

크론석 1개 45개 →  20개

가문당 매주 1회 카프라스의 돌 20개 (수정) 825개 →  560개

기억의 파편 20개 (수정) 825개 → 360개

크론석 20개 (수정) 675개 → 360개

 


의뢰, 지식

 오딜리타 메인 의뢰의 보상이 구체화되었습니다.

 오딜리타 메인 의뢰의 대사가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.


 



탑승물

 개량형 에페리아 경범선, 개량형 에페리아 호위함, 에페리아 무역선, 에페리아 구축함, 에페리아 중범선의 쾌속순항 자동사용 체크박스를 이용하여, 쾌속순항 기술 자동 사용 중 함포 발사가 가능하도록 개선되었습니다.


 



점령전, 거점전

 발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지의 전체 거점 개수가 약 30% 감소되었습니다. 


- 이에 따라 전체 영지 총 거점 개수가 154개에서 108개로 변경되었습니다. 


발레노스

- 테르미안 산기슭


- 테르미안 절벽


- 카스타 농장


- 발레노스강 어귀


- 임프 동굴


- 고대인의 석실


- 고블린 동굴


세렌디아

- 하이델 북부 채석장


- 중부 경비 캠프


- 동부 관문


- 서남부 관문


- 오크 캠프


- 글리시 늪지


칼페온

- 델페 전진기지


- 에페리아 계곡


- 오제의 집


- 케플란 언덕


- 봉화대 입구 초소


- 헥세 돌담


- 크리오 마을


- 토바레 오두막


- 카이아 호수


- 북부 밀농장


- 트리나 봉화대


메디아

- 돌꼬리 황무지


- 아토 농장


- 돌부리 해안


- 카술라 농장


- 알룸바위 계곡


- 고대 유적 발굴지


- 메디아 북부 고원


발렌시아

- 푸지야 협곡


- 와라곤 둥지


- 카포티아


- 노병의 협곡


- 폐허도시 룬


- 발렌시아 서부 고원


- 초승달 산맥


- 순례자의 성소 - 성실


- 순례자의 성소 - 겸손


- 순례자의 성소 - 절제


- 순례자의 성소 - 순종


- 가비냐 대분화구


- 가비냐 해안 절벽


- 가비냐 화산지대


- 에르달 농장


 일부 거점전 지역의 단계와 최대 참여 인원 수가 다음과 같이 변경되었습니다. 


거점전 지역 단계 최대 참여 인원

글리시 폐허 4단계 → 2단계 30명

가면 올빼미의 숲 4단계 → 2단계 45명

에페리아 초소 4단계 → 2단계 60명

타프타르 평야 4단계 → 2단계 45명

브리나무 유적지 1단계 → 2단계 60명

버림받은 땅 1단계 → 2단계 45명

루아 나무 둥치 1단계 → 2단계 30명

 매일 각 영지에서 진행되는 거점전은 서로 다른 길드가 하나의 거점을 차지하기 위한 목표를 가지고 길드원들과 단합하여 캐릭터의 특성과 전략을 활용해 전투에 임하는 콘텐츠입니다.

하지만 현재 거점전은 전투가 발생하지 않고 종료되는, 소위 '무혈 점령'이 자주 일어나고 있습니다.

길드의 모든 전력을 집약시킨 진검 승부라는 거점전 본래의 의미를 되찾기 위해 보다 많은 전투가 일어날 수 있도록 거점전 규칙을 보완하려고 합니다.

먼저, 발레노스 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지의 총 거점 개수를 154개에서 108개로 약 30% 감축하였습니다.

여기에서 그치지 않고 거점전 활성화를 위한 여러 가지 방법을 준비 중에 있으며, 이 중에는 거점전 규칙 전반을 아우르는 조정도 준비 중입니다.

빠른 시일 내에 더 재미있는, 새로운 방식의 거점전을 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.

 



UI

 다음 UI가 개편되었습니다.

- 점령전 현황

- 붉은전장


 거점/점령전, 붉은 전장에서 처치 및 강제 처치 시에도 처치 알림이 표시되도록 개선되었습니다.


 


 


검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.


고맙습니다.

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