15년 7월 24일에 보낸 문의
1. 캐릭터명 :늘볓
2. 분류 : 컨셉 및 건의
3. 문의내용 : 안녕하세영!
다름이 아니라 이번 발렌시아 업데이트로 인한 질문 밑 건의를 들이려고 합니다.
주제는 모험가는 과연 진짜 모험가가 맞나? 라는 주제로 질문을 드릴까 합니다.
플레이어 캐릭터, 즉 검은사막에서의 모험가 불리는 이새끼는 진짜 모험가가 맞나요?
사막과 같은 지형에서 물론 모래포풍이라던가 심각하게 시야가 좋지 못할 경우
자신의 위치를 알지 못 할 수 있습니다. 인게임 내에서도 역시 사막내부에서 지도를 통해 자신의 위치를 알수 없도록 하였는데, 여기까진 어느정도의 현실성을 반영한 시스템이라는 것이 수긍이 갑니다.
허나 여기에는 심각한 오류가 있습니다. 바로 낮에는 태양과 밤에는 별 자리라는 것입니다.
이를 통해 사막에서도(애초에 하늘에 사막 한가운데 뚝 떨어지지 않는 이상) 지도를 까고 사막에 돌입하기전에 자신의 위치 및 목적지에 대한 방향을 충분히 예상, 팍악 하는 것이 가능합니다.
즉 사막에서의 조난이 아닌 이상 사막 역시 현실적으로 위치 파악이 충분히 가능합니다.
이를 근거로 여러 서적이나 다큐에서 볼 수 있 듯 사막을 횡단하는 상인들 역시 위와 같은 방법을 통해 사막을 횡단하고 있습니다...
네 그래서 제가 말씀드리고자 한점은...
이새끼(플레이어 캐릭터) 진짜 모험가 맞나요...?
그리고 첨부파일로 붙였지만 대머리 독수리에 대한 건의를 드렸었는데 혹시
대머리 독수리 추가됬나요?ㅆ? 안됬다면 가능성이 있는 건가요...?
안된다면... 머리가 빠...ㅈ
ㄴ답변
안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 GM 루이디입니다.
게임 내 캐릭터가 모험가가 맞는지에 대해 문의를 보내주셨는데요.
우선, 루나 님은 아니지만 접수된 GM이 문의를 처리하는 관계로
제가 대신 답변해드리는 점 양해 부탁드립니다.
말씀해주신 것처럼 모험가는 사막에서 자신의 위치 등을 알 수 있는
방법을 터득하고 있을 수 있지요.
다만, 게임 내 캐릭터는 성장이 필요한 풋내기 모험가랍니다.
많은 몬스터와 전투하고 탐험을 하다보면 언젠가는
사막에서 자신의 위치를 정확하게 알 수 있는 방법을 터득하게 되지 않을까요?
그러기 위해서는 모험가님께서 캐릭터를 열심히 키워주셔야 하는 점, 참고해주세요 :)
아울러, 이전에 대머리 독수리 추가에 대해 건의를 보내주셨는데요.
이 부분은 적용 여부를 면밀하게 검토하고 있답니다.
다만, 내부적으로
논의를 진행해야 하기에 적용 여부에 대해서는
지금 바로 확답을
드리지 못하는 점 양해 부탁드립니다.
대머리 독수리가 추가된다면 홈페이지 공지사항을 통해 모험가님께 안내해드릴게요.
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16년 7월 27일
안녕하세요 다름이 아니라 게임 플레이중 의문이 들어 문의를 남깁니다. 티티움 계곡의 경우
발렌시아에 위치한 꽤나 규모가 있는 계곡형태의 지형을 가지고있습니다.
그런데 이런 계곡에서 열사병이 걸리는 이유가 무엇인가요? 유저가 플레이 하는 케릭터인 모험가도 해당 지역에 플레이시 하천을 워터파크처럼 드나드는데 왜 사막 디버프가 걸리는 이유가 궁금합니다.
사막에 대한 대일이 형의 구상과 설정이 어떤지 궁금합니다.
설마 온탕은 아니겠죠? 그럼 밤에 저체온증이 왜... ㅎㅎ
ㄴ답변
안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 GM 율리입니다.
모험가님께서 보내주신 소중한 문의 내용은 잘 받아보았으며,
티티움 계곡에서의 열사병에 대해 문의를 보내주셨어요.
현실감 있는 세계를 추구하는 검은사막에서 계곡에 들어가도
열사병의 위험이 도사리고 있어 저 또한 너무나도 유감스럽습니다. ㅠ_ㅠ
해당 부분에 대해서는 관련 논의 진행 시 적극적으로 전달하여 보다 더
현실감 있는 세계가 될 수 있도록 최선을 다해 노력하겠습니다.
현재도 다양하고 많은 의견을 최대한 많이 반영하기 위하여 노력중오나,
이에 따른 적절한 합의점을 찾고 게임에 반영되기까지 다소 시간이 소요될 수 있습니다.
빠른 시일내로 반영이 되지 않더라도 너그러운 마음으로 양해를 부탁드리며,
추가 문의사항이나 다른 문의사항이 있으시다면 언제든지 1:1 문의 접수 이용바랍니다.
고맙습니다.
대체 1년동안 무슨일이 있었던 거니...
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