아케이드에선 손손 1942 마계촌 전장의이리 스파1
콘솔로는 록맨 아케이드 이식으로 일본 게임 개발사 후발주자였지만
선발주자들한테 안밀리는
게임 퀄리티와 독창적으로 잘만드는 회사였지
그런 캡콤이었지만 부도 위기에 빠져
일본 개발사 사이에서
쇼기나 마작게임은 개발 난이도도 낮고 무조건 팔린다라는 이야기가 있어서
그 시절 돈 땡길 때 쇼기나 마작게임을 만든다고 해
캡콤에서도 마작게임 몇개를 만들고 경영난에서 벗어나
그 이후 스파2 파이널파이트들 대박 게임들을 만들어서
마작게임은 없는 걸로 알고 있어
캡콤에서 만든 마작을 보면
https://youtu.be/o3XfMX2IgkQ?si=cL4NFXyWVV63khSv
캡콤에서 만든
이데요요스케명인의 실전마작 시리즈야
프로마작단체중 최고위전 a리그 소속인 이데요요스케라는
프로마작선수의 감수를 받아서 만든 마작게임이야
이 게임의 특징은 2인 마작인 2인마작 점수 계산을 사용하지 않고
4인 마작룰을 사용해
그리고 전용 컨트롤러동봉가 되어 있었고
게임에 전용 컨트롤러를 사용하는데
전용 컨트롤러로만 게임을 할 수 있어 ㅋㅋㅋㅋ
패미컴 기본 컨트롤러는 게임을 할 수가 없어
그래서 중고 팩만 사던가 컨트롤러 고장나면 게임하기 귀찮아지지
이데요요스케명인의 실전마작(1987)패키지 사진
알파벳버튼으로 마작패 컨트롤하고
치펑깡 리치 론 + - 버튼이 따로 눌러서 컨트롤 해
MSX2 컴퓨터로도 이식되었는데
여기선 키보드로 조작하고 따로 전용 컨트롤러는 없어
이 게임 아마 아는 게이 있을 수 있는데
패미컴 게임 모음 팩에 있던걸로 기억해
마작 게임에 닌텐도거랑 이거 있었는데
닌텐도거는 그떄는 룰 모르지만 게임이 가능했고
이건 아무것도 반응 안한게 기억나
잘팔려서 인지 2까지 나왔고
2에도 전용 컨트롤러가 동봉되어 있어
하지만 1컨트롤러로 게임을 할 수 있고
RPG모드가 생겨서 RPG모드에서는 기본 컨트롤러를 사용하지만
마작을 할떄는 전용컨트롤러를 사용해야 해
이게임 발매 1991년이후 캡콤은 마작게임을 만들지 않어
그리고 또 하나의 경영난을 벗어나게 해준 마작게임
캡콤에서 만든 아케이드 탈의마작
마작학원 졸업편(1988)이야
초창기 캡콤 황금기를 이끈 주역 오카모토 요시키가 디렉터가
그림 스파2.3 스파제로2,3 파이널파이트
턴에이건담 킹게이너 G의레콘기스타 코드기어스망국의아키토
일러스트레이터 야스다 아키라가 담당해서 비밀리에 독단으로 게임을 만들어
패션잡지에서 탈의 포즈를 구상하고
수영복입은 여사원이 구상한 포즈를 취하면 사진을 찍고
얼굴은 그떄 유명했던 아이돌을 모티브해서 야스다가 그림을 그려
성우기용할 돈이 없으니 역시나 직원의 목소리로 녹음했어
스파2도 댜부분 직원들이 녹음한 걸로 알고 있어 ㅋㅋㅋ
이렇게 완성한 게임을 아이렘과 캡콤의 창업자 그당시 CEO였던
츠지모토 켄조한테 보고 하였지만
브랜드평판을 생각한 츠지모토는 바로 거절
하지만 게임의 완성도 때문인지
츠지모토가 간의로 운영하고 있었던 아케이드 파칭꼬관련
무역 유통 회사 유가로 유통 발매를 해
유가가 츠지모토가 운영해서 인지 캡콤의 자회사라는 루머가 일본에서 돌았었고
그게 한국에 넘어왓는지 검색해보니 최근까지 유가가 캡콤자회사인줄 아는
게이들이 있더라고
캡콤하고 관련 없는 회사이고 세가 코나미 등 유명 회사개발
마작 빠칭코 등 아케이드 게임도 유통했었고
주 업무 파트너는 파칭코같은 아케이드 이기때문에
샤미나 샤미자회사인 로데오 쪽이야
지금은 츠지모토가 경영하지도 않고 다른사람이 경영하고
http://yuugajapan.com/
아직까지도 아케이드관련 무역업무를 하고 있어
옛날 게임 정보 같은거보면 찾아보면
잘못된 루머가 아직까지 전해지는게 생각보다 많은거 같어
하여튼 이렇게 발매된 게임은 엄청나게 흥행하였고
부도위기에서 벗어나 현제 업계 탑으로 있는 캡콤이 존재할 수 있게 해줘
이 게임의 흥행요소는 다른 탈의 마작에는 없었던
상호작용이 있었어
그중에 하나 처음봤을때도 충격적 이었던 짤
뭔 주사를 놓는거야 ㅋㅋㅋㅋ
하여튼 탈의 씬에 손이나오고 마작의 H버튼을 누르면
손이 움직이면서 상호작용을 할 수 있어
실 아케이드 형태와 H버튼 위치 ㅋㅋㅋ
일본 틀게이들이 하도 H 버튼을 빠르게 연타해서
H버튼만 고장난는 사례가 많았다고 위키피디아에 적혀 있네 ㅋㅋㅋ
이후 1990년까지 캡콤이 유가 유통으로
3개의 속편 탈의 마작을 만들었지만
원작의 주요 맴버가 만든게 아니여서 원작처럼 인기는 없었나봐
끝으로
저 시절 일본 게임회사 경영위기나 신생회사 일 때
마작이나 쇼기같은걸로 극복한 사례가 캡콤 말고 좀 있던데
요즘은 일본이나 국내 서양은 게임 회사 경영위기오면
돈통 장르의 게임을 만들어서 경영난 벗어나는 사례가 있나??
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