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주리 패치 노트 시즌2모바일에서 작성

ㅌㅁ(24.87) 2016.12.20 11:59:31
조회 499 추천 4 댓글 4

이미 올리신분이 있지만 한게 아까워서 올림

너프 버프 따로 표시해뒀음

그리고 아래 해석하신분 그..  

"중 천천륜" 1f ~ 7f 잡기 무적 이거 vulnerability 가 취약성, 약점이 있음 이란 뜻인데

(무적은 보통 invincibility 인걸로 앎) 아마 무적이 아니라 중 천천륜 1~7프렘 때 잡기 당할 수 있다는 뜻 아닌가... 싶음

강 천천륜은 확실히 무적있고

내가 잘못한건지  암튼









Juri

피격판정 : 캐릭터가 앉아서 방향 바꿀때 피격 박스 증가

앞잡기 :
- 앞잡기 성공 후 후딜 5f삭제 (버프)
- 데미지 130 에서 110으로 줄임 (너프)
- 스턴치 200 에서 120 으로 줄임 (너프)
- 게이지 100 얻는걸 70얻는걸로 줄임 (너프)
- 잡기 후 거리벌어지는거 줄임 (버프)

뒤잡기 :
- 후딜 2f 줄임 (버프)
- 잡기 후 거리벌어지는거 줄임 (버프)

공잡 :
- 공잡 범위 늘림 (버프)
- 공격모션 중 피격판정 아래쪽으로 늘림  (너프)


- 기본기 편

1. 서서 약발 :

- 타격판정 지속 프레임 2f 에서 4f 으로 늘림 (버프)

2. 서서 중손

- 히트시 4f 이득을 5f 이득으로 버프 (버프)
- 앞쪽으로 피격판정 사이즈 줄임 (버프)

3. 서서 중발
- 첫타격판정 발생 6f 에서 5f으로 줄임 (버프)
- 전체적으로 1f 빨라짐 (버프)
- 2타째 타격판정 발생 8f에서 7f으로 줄음 (버프)
- 데미지 분배 50 + 20 에서 40 + 20으로 줄임 (너프)
- 첫타 히트시 상대 히트경직 1f 증가 (V트리거 킬때는 적용 안됨) (버프)
- 첫타 타격판정 크기 앞으로 좀 늘림 (버프)

4. 서서 강손
- 히트 시 프레임 이득 +2에서 +4로 버프 (버프)

5. 서서 강발
- 모션 후딜 17f에서 20f으로 증가 (너프)

6. 앉아약손
- 공격 지속 판정 2f에서 3f으로 증가 (버프)

7. 앉아 중손
- 공격 발생 5f 에서 6f으로 증가 (너프)
- 공격 지속 프레임 2f 에서 3f으로 증가 (버프)

8. 앉아 중발
- 히트 시 이득 프렘 +1에서 +2로 증가 (버프)
-  막힐 시 불리 프렘 -3 에서 -2로 버프 (버프)
- 필살기 캔슬 가능 프레임 늘림 (버프)

특수기

1. Senkaikyaku( 앞 중발)
- 막힐시 -4 에서 -6으로 불리 프렘 증가 (너프)

2. Kyoretsushu ( 타겟 콤보)
- 막힐 시 불리 프렘 -6 에서 -12f로 증가 (너프)


V스킬(Kasatsushu)
- LV2 버전(역자 : 풀차지??) 공격 발생 프레임 14f 에서 10f 으로 감소 (버프)
- 공중 콤보 중 저글 가능하게 바꿈 (버프)
- 장풍 무적 시간 변경 (지속 14프렘 부터 무적인걸 6f부터 무적인걸로) (버프)
- LV2 버전 아래쪽 피격 판정 감소 , 앞쪽 피격판정 증가 (너프)
- 모든 Fuharenkyaku (풍파인 시리즈) 에서 캔슬로 사용 가능 (ex풍파인 제외) (버프)
- LV2 차지 시간 40 프렘 에서 33프렘으로 감소 (버프)


필살기

L 양단살(214 + 발)
- 공격판정 발생 프렘 20f에서 19f으로 줄임 (버프)

M 양단살
- 공격 판정 발생 21f에서 20f 으로 감소 (버프)

EX 양단살
- 장풍 무적 프렘에 변화 줌 (5f ~ 27f 에서 1f ~ 27f 으로) (버프)

L 천천륜 (승룡기)
- 커맨드 623 + 발 에서 623 +손 으로 바꿈
- 히트 후 이득 프렘 1f 에서 2f으로 증가 (버프)

M 천천륜
- 커맨드 623 + 발 에서 623 +손 으로 바꿈
- 데미지 110에서 120으로 증가 (버프)
- 발생 모션 1 ~ 2프렘 중 피격판정 사이즈 감소 (버프)
- 장풍 무적 프렘 3 ~ 7f (버프)
- 잡기 당할 수 있는 프렘(잡기 취약 프렘) 1f ~ 7f (너프?)

H 천천륜
- 커맨드 623 + 발 에서 623 +손 으로 바꿈
- 모션 1f ~ 8f 사이 잡기 무적 추가 (버프)

L 풍파인 (236 + 발)
- 없음

L 풍파인 (트리거 버전)
- 장풍 날라가는 속도 줄임
- CA 캔슬 가능 타이밍 늦춤, 그리고 made it easier for a blocking opponent to perform a V-reversal (햇갈리네요)

M 풍파인 (노멀 버전과 트리거 버전 동일)
- 공격 판정 발생 21에서 23으로 증가 (너프)
- 가드 당할 시 불리 프렘 -6 에서 -4로 감소 (버프)

H 풍파인 (노멀 버전)
- 후딜 31f에서 21f 으로 줄임 (버프)
- 데미지 90에서 80으로 감소 (너프)
- 스턴 데미지 120에서 150으로 증가 (버프)
- 막힐 시 불리 프렘 -11에서 -6으로 감소 (버프)

H 풍파인 (트리거버전)
- 노멀 버전과 변경 점 동일
- 스턴 데미지 120 에서 170으로 증가 <- 이것만 다름 (버프)


Sakkai Fuhazan (CA)
- 타격 판정 박스 뒤쪽으로 좀 늘림 (버프)


오역있을수있음.

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