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2017.07.13 알리사 메뉴얼 개편2

펭펭쥐♥갤로그로 이동합니다. 2017.07.13 13:28:10
조회 749 추천 7 댓글 7

31. 4LK [중] 호밍기 발동 20 / 히트시 상대날아감 / 가드시 -8


리치 긴 알리사 호밍기입니다.

상단회피가 조금있습니다.

발동이 느린대신에 벽꽝도되고 딜캐도 없어서 좋은기술.

데미지도 쎈 편이라서 호밍기 닿을 거리에서 딱히 쓸 기술 생각 안나면 막 돌려도되요.

저는 시작할때 애매한 백대쉬 잡으려고 가끔 써주는 기술

시작시 남발은 금물.




32. 4RK LK [중 중] 발동 ? / 히트+6 1타 카운터시 콤보 2타 카운터시 상대다운/ 가드 -11 [기술사용 후 AP 입력으로 디폼 이행가능]


1타 카운터시에 콤보가 되는 기술이지만, 1타나 2타 모두 막혔을때 딜캐가 있습니다.

카운터기로 나쁘지않은 기술로 종종 질러주기 괜찮은 기술입니다.

예전에는 기술이 좀 별로라고 생각했으나 사용하면 사용할수록 괜찮은 기술인듯.

1타 가드하고 딜캐하려는 상대에겐 2타까지 써주기도하면서 간보기도 괜찮은 기술.


바닥깨지는 맵에선 이 기술로 바닥을 깰 수 있어요.




33. 4AK AK [중 중] 발동19 / 히트시 콤보 / 1타 -17 2타 -3~ +1


다이나믹 레인지! 알리사하면 생각나는 그 기술.

리치가 길어서 헛친거 보고 써도되고 불리하다 싶을때 질러도되고 [막히면 뜸 제가 봄]

하단 회피판정도 빨리 나오는 편이라 정말 좋은 기술입니다.

[샤넬님 피셜로 컷킥보다 다이나믹이 하단 회피판정이 먼저 나온다고 합니다]

딸피일때 쫄린다 싶으면 가끔 써보세요. 

막혀서 딜캐 당해죽나 짠발에 죽나 지르고 죽으면 덜억울하니.. 


이번작엔 2타이후 콤보가 되지않으니 콤보를 노린다면 1타만 사용해주세요.

2타 무쓸모. 2타 나오기전에 횡이동으로 피해져서 뒤나 옆잡히고 죽을 위험이 큽니다.



34. 4RP+LK [ 중 ] 발동75 / 히트시 상대 다운/ 가드불가


기술명은 행업 가드불능기입니다.


횡도 잘 못잡고 발동도 느리기 때문에 상대가 굳어있거나 기습적으로 지를때 말곤 사용 안하는게 좋은거같아요.

사실 쓸모가 없어요.



35. 7AK AP [중 중] 발동37 / 히트시 콤보 / 가드 -19


기술명은 덕킹베이.

이 기술은 정면에서 쓰는 일이 거의없고 뒤돌아있을때 빛을 발휘합니다.

상대가 넘어져있을때 공참각이나 9LK, 9AK등으로 상대 뒤로 넘어가서 AK하면 덕킹베이 1타가 나가는데

이 기술이 하단 회피판정이 있어서 기상하단 킥을 씹어버리고 콤보를 때릴 수 있어요.


뒤돌아 AK-짠손-기상LPRP-4RPRK-살짝 시계횡 2LKLP로 콤보가능.


*상대 다운시 46RP 나 9LK  9AK등으로 넘어가서 양발만 죽어라 누르고 있으면 기상하단을 씹고 콤보 넣을 수 있어요.

비알 초창기에 만들었던 패턴인데 아직까지 통해요.



36. 9LK RP [중 중] 발동? / 히트시 상대다운 / 가드시 -12~14 보통12정도.


크레이들 스타! 제일 사랑하는 기술이예요.

1타 히트시에 보고 2타를 때릴 수도 있고 가드시에 착지를 할수도 있는 좋은 기술.

사거리도 생각보다 길기 때문에 상대가 헛쳤을때 다이나믹[4AK]를 쓰기 두려우면 사용해줍시다.

저는 주력기로 많이 사용하는 편.

 


* 9LK1타 사용후 AK나 6AK로 부트,듀얼부트 자세 이행가능






37. 9RK RK [중 중] 발동 15 / 히트시 콤보 / 가드시-13


15 딜캐기이며 사거리가 은근 긴편입니다.

2타 끝거리 가드시에 -12가 되긴하지만 노리고 가드시키긴 어려운 기술.

공중 히트시에 콤보가 되지않으며 거의 지르기나 딜캐용도로만 사용하는 기술입니다.


카즈야,조시,카포에라 등 기상 13딜캐가 아픈 친구들에겐 지를때는 용기가 필요한 기술이니 사용시 주의.





38. 8 or 9AK [특중] 발동 38 / 히트 시 ? / 가드 0~+1


하단 판정을 가지고있는 알리사 밟기입니다.

점프해서 쿵하고 찍어버리는 무자비한 기술.


누워서 낙법도 안치고 배째고 있는 사람들 밟아주는 용도.

8로쓰면 제자리 9는 약간 전진성 있는 밟기입니다. 거리에 따라서 상대 뒤로도 넘어갑니다.

배째고 있는 상대한테 이 기술을 쓰면 상대가 맞고 놀라서 벌떡 일어나서 양잡에 맞아줍니다.


외에는 상대 시훼로 짜증나게할때 상대 죽이고 밟는 용도.

[미러껴라]




39. 66RP LK [중 중] 발동 16~17 / 히트시 상대 날아감 / -13


모션은 레이지 드라이브랑 똑같아요.

대신에 이 기술은 레드랑 다르게 히트시에 양발해도 부트 이행이 안됩니다.

1타 단독 사용으로 벽앞에서 벽꽝 유발할 수도있고 약간의 가드백이 있기때문에

원투같은게 거의 닿지않으니 활용하기 좋은 기술.


가끔 공참손 삑사리로 나갈때도 있어서 저는 그냥 2타까지 다 누릅니다.





40. 66LK RK RK  [중 상 중] 발동 ? / 히트시 콤보 / -10


김연아킥 입니다. 

1타 히트시 전타 확정입니다. 전타 확정에 스크류도 됩니다.

스펙만보면 사기인데 2타가 상단이라 띄우기 당할 위험이 있어서

알리사를 잘 아는사람에겐 거의 지르지 않는 기술이예요.

[썩은물 아니면 잘 못앉긴해요]


상대가 2타 상단인거 모르는거 같다 싶으면 종종 사용해주세요.

3타 단독히트시 상대가 앞에 넘어지니까 기상심리 걸어보는 것도 좋습니다.





41. 66 RK [중 히트시 타격잡기] 발동 19 /히트시 날아감 / 막히고 -9~10


기술명은 샌드박스.

태그2까지 66 RK 히트후 캐릭터 방향에따라 214 OR 236LP

라는 저스트 커맨드였는데.


이번작부터는 4LP나 6LP로 추가타격이 나갑니다.

분명히 괜찮은 기술인데 손은 잘 안가는 기술.





42. 66 AP [중 중] 발동 17~18 / 히트시 콤보 /가드시 -16 


기술명은 웜어택

칼같은 사용으로 용차 딜캐가 됩니다. 연습 필수

외에는 필드에서 거의 쓸 일이 없긴한데 헛친거보고 지르거나

혹은 갑자기 질러주면 당황해서 딜캐 잘 못하니까 기습적으로 사용해주세요.





43. 66 AP RP[중ㅈㅈ주우주웅ㅈ] 발동 및 가드 위와 동일 히트시 콤보X


웜어택해킹. 벽콤용도로 쓰는 기술입니다.

기술발동 후 디폼유지가 됩니다.

벽콤외에 활용 X



44. 46 RP [상] 발동 16 / 히트시 상대 다운 / 가드시 6 정도 예상


기술명은 오버로드 너클 [닥터]

16발동에 막혀도 딜캐없고 히트시 상대가 낙법을 못치면 1RK,8or9AK등등 들어갑니다.

666RP와는 다르게 후속타로 6AP는 잘 안맞아요 캐릭을 타는것 같기도.


전진성도 있으며 이 기술이 정말 묘하게 백대쉬를 잘캐치해줘요.

정말 아무생각 없이 질러도 괜찮을 기술

그렇다고 너무 남발하면 앉아서 뜰 위험도 ↑↑


벽력장3타,헤이하치 귀신권등등 리치길고 짜증나는 기술들 이 기술로 딜캐해주세요.

붕권도 이걸로 딜캐되긴하는데 엄-청 힘들어요. 연습 필수.




45. 44LP+RK [상 가드불능] 


태그2까지는 44AP로 발동 가능한 알리사 더블로켓펀치 입니다.


기술 맞추는건 정말 큰 욕심이고,

중거리 혹은 원거리에서 시간을 좀 끌고 싶다거나 심심할때 사용하는 기술이예요.





46. 666 RP [상] 발동 16 / 히트시 상대 다운 / 가드 +4

(초속 발동은 13이지만 사람손으론 못쓰는 프레임이라 16이라고 적었습니다)

 

알리사 어썰트. 알썰트라고 불리는 기술입니다.

히트시 거리가 너무 멀지않으면 6AP가 확정이라 데미지도 쏠쏠하고 상단이지만

근썰트를 연습하게되면 압박하기 정말 좋은기술입니다. 연습필수.

[근썰트 = 근거리 어썰트]


가드시키면 4프레임이나 이득이고 히트하면 추가타도 있기때문에 자주쓰는 기술입니다. 

하지만 상단이다보니 상대가 앉을수도있으니 중단이랑 잘 섞어주도록 합니다.


근거리에서 나갈 수 있도록 연습하는 것으로 알리사 숙련도 ↑↑




47. 666 LK RK [중 중] 발동 초속 18 ~21 / 히트시 상대 날아감 / -7


알리사의 공참각.

다른 공참각 과는 다르게 가드시 손해예요.

대신에 횡을 아주 조금 잡아줍니다.

공중에서 히트하면 스크류됩니다.

스크류 후에 66LKRKRK정도만 때려주고 있어요. 더 좋은 콤보 아시는 분 제보바랍니다.


*요시미츠의 경우 이 기술이 가드되면 요시미츠블레이드[요블]로 딜캐가 되니까 요시전에선

다른 중단기로 견제하시거나 정말 눈감고 가끔씩만 써주세요




48. 달리는 중 AP [중] 발동 18 / 히트시 상대다운/ 가드 -3


보통 중거리 상대 떼굴떼굴 날아갈때 추가타로 많이 씁니다.

누워있는 중 APAK or 1LP자세 중 LK 히트시 추가타로.


그외에는 쓰지않아요. 다른 캐릭터는 이 커맨드로 슈퍼맨이 나갑니다.







[기상기편]


1. 기상 중 LP RP [중 상] 발동13 / 히트 +6 / 가드 -5


기상 13프레임 딜캐기입니다.

1타가 횡을 조금 잡아주긴하지만 1타 단독 사용시 -10이기 때문에 지르는 용도로는 좋지않습니다.

딜캐용도로만 사용해주세요.



2. 기상 중 LP RP LK [중 상 중] 발동13 / 히트시 콤보 / -10 [기술사용 후 디폼이행가능]


3타때 막히면 -10으로 원투나 캐릭에 따라선 좀 더 아프게 맞을수도 있지만,

2타째 가드시키고 발악하는 상대에게 사용하면 3타 히트후 콤보를 넣을 수 있습니다.

2~3타 나오기전에 딜레이도 가능.


2타를 앉는 상대에겐 사용을 자제해주는 것이 좋습니다.




3. 기상 중 RP [중] 발동 17 / 히트시 콤보 / -12~13


알리사의 기상어퍼.

정말 묘한 상단회피를 가지고있어요. 아주 살짝.

보이는 거리보다 살짝긴 매직리치를 가지고 있는 기술로 종종 질러줘도 좋아요.



*히트시 AK or 6AK 로 부트 혹은 듀얼부트 자세로 이행가능.




4. 기상 중 AP [중] 발동 20 / 히트시 상대다운 / -8


기상 호밍기 입니다.

막혀도 딜캐없고 저는 딥링크 후 횡치는 분들 혼내줄때 사용합니다.

풀 홀드시에 +-0


히트시에 상황도 괜찮은 편.




5. 기상 중 LK [중] 발동 19 / 히트 +3 / LK가드시 -10 2LK 가드시 -12


발동이 느린편인데 이상하게 지르면 상대가 잘 맞아줘요.

기상 LK히트시 후속타인 LK가 히트합니다.


후속타로는 LK, 2LK 가있습니다.

2LK는 막혀도 뜨지않고 히트시 콤보로 이행됩니다.


2LK-기상LPRP-3LP-2RKAP-S






*작성의 편의상 앉아 나가는 기술 등등 밑으로 적겠습니다.




1. 앉아 있는 중 3AP [하 하] 발동 23 / 히트 +5~6 / 가드 -11


막기도 힘든편이고 기술 사용후나 앉아서 이 기술과 기상어퍼로 막장이지도 걸수있어요.

막혀도 기상킥밖에 안들어옵니다. 사기.

나올거같으면 그냥 흘리세요 막으면 억울한 기술.


상대가 개기면 3LPRK 나 RK로 카운터 먹일 수 있어요.

프레임 이득이 크니  기술 활용하기 좋은 기술.



*AP입력으로 디폼 이행가능.




2. 횡이동중 RK AP [하 상 상 상 중] 발동?/ 히트+1 / 가드10


기술명은 해피 프로펠러.

사람들이 이런 기술 있는지도 몰라서 딸피때 맞고 죽어주는 경우도 많이있습니다.

1타 데미지도 나쁘지않고.

저 같은 경우엔 1타만 쓰기도하고 기습적으로 질러주기도해요.

1타 카운터나면 전타 확정입니다.




3. 뒤돈자세 RK [중] 발동16~17 /히트시 상대다운 / -3


뒷발로 뿅- 하고 차는 기술이예요.

딜캐 당할거 처럼 생겼는데 손해가 3정도밖에 안되서 적어서 좋은 기술.

이거하고 짠발하거나 1로 뒤돌아서 앉아서 기상어퍼를 노리거나 

사용하시면서 자기만의 활용법을 만들어보세요.



4. 뒤돈자세 AK AP[특 중 중] 


기본기편에 있는 7AK AP 똑같으니 따로 작성하지 않겠습니다.




5. 누워있는 자세에서 AP AK [중] 발동 42 / 히트시 상대 날아감 / 가드-10


알리사 등 뒤에 숨겨져 있던 부스터로 순간적으로 붕 떠서 

하단회피를 후 양발로 상대 배를 사정없이 걷어찹니다.    ↑ →

막히고 원투류밖에 안들어와요.


히트시에 주행중AP로 배빵 한번 더 가능!

 

*히트 시키고 왼손을 누르고 있다가 히트 지점에서 RP를 눌러주면 달리는 중 AP가 나갑니다.

거리볼줄 모르시면 연습모드에서 거리재는 연습하기.




[도발편]



1.AP+LK


부스터로 부웅 떠서 공중에 눕습니다.

LP RP 입력으로 전기톱을 한쪽을 넣었다가 뺐다 할 수 있습니다.


2. AP+RK 


웃으면서 한쪽 손으로 머리를 쓸어내립니다. [오토가드. 태그2기준 택졸기]



3. AP+AK 기모으기중 AP 


기모은 후에 디스트로이폼을 합니다.

이 기술중에 나가는 디폼 기술들은 모두 가드데미지가 들어감으로

실전에서도 써봄직합니다.



4. 4AL or 4AR 


우훗~♡ 하면서 도발하는 반격기.

그 덕에 도발기로도 가용가능.

저는 삑사리 외엔 잘 쓰질 않기때문에 활용은 하지않아요.

반격 성공시 폭탄으로 배빵-

후에 추가타가 있었던거같은데 제보 바랍니다.




디폼 및 다른건 좀 있다가 재작성할게용.

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