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(장문) 안나의 매뉴얼인지 고찰인지 모르겠네요앱에서 작성

안나쟁이갤로그로 이동합니다. 2018.09.18 23:50:35
조회 1703 추천 8 댓글 9
														

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7FR에 안나가 참전하고 처음으로 입문했지만 지금이라도 입문하기를 원하는 사람들을 위해 소소한 글을 작성해볼까 합니다.

※ 메뉴얼의 내용은 오로지 제가 해석한 저만의 생각이므로 사실과는 다르다면 지적해주시길 바랍니다.

※ 모바일로 작성하는지라 Gif의 여부나 글의 퀄리티 자체는 수준 미달이므로 양해해주시길 바랍니다.

※ 이 글은 캐릭터 자체에 대한 견해들을 쭉 나열한 글일 뿐이니 안나의 콤보나 패턴, 기술들을 원하신 분들에겐 필요 없는 글이 될 수 있습니다.





1. 안나에 대해서

가장 중요한 것은 캐릭터에 대한 이해같습니다. 캐릭터의 기술을 살펴보거나 기술의 성능을 조사하다보면 이 캐릭터는 어떻게 다뤄야하는지 감이 오실겁니다.
철권을 입문한지 얼마 안됐다면 스스로 이해하는데에 시간이 꽤나 걸리지만
' 안나 '라는 캐릭터 자체는 기술마다 어떻게 사용하는지에 대한 특성이 뚜렷할 정도로 기술의 틀이 잡혀 있다고 생각합니다.

안나의 기술을 파헤쳐보면 대부분 가드시의 손해 프레임이 큰 기술이나 히트시에 손해 프레임이 존재한 기술과 같은 평범한 캐릭터와 다른 점이 꽤 많습니다.
다른 캐릭터와 비교해보면 성능이 좋지 않은 기술일지도 모르겠지만 저라면 이것을 이용하여 하나의 장점으로도 사용할 수 있다고 봅니다. 풍신류들이 나락을 사용하는 것처럼.



2. 기본적인 운영

안나의 기본적인 운영이라면 다른 안나 고수분들께서 말씀한 것과 같이 ' 이지선다로 운영을 해야한다. ' 이 말씀에 동의합니다. 안나에게는 특정한 캐릭터에게 주어진 오버스펙인 기술이 마땅히 없다고 생각합니다. 브라이언의 초핑처럼요.
히트 시 콤보가 되는 기술은 많지만 역으로 가드가 된다면 콤보를 당하게 되는 기술이 많습니다.
이 단점때문에 안나는 50 : 50 말 그대로 야바위처럼 맞추면 이득 틀리면 손해 이런 느낌의 운영밖에 답이 없다고 봅니다.

이지선다의 기본이라면 CJ 카오스 저지먼트 자세의 이지선다와 콜드 블레이드
( 2_3rp ), 기상어퍼의 이지선다, 코틀리 ( 66lkrk4lk )의 이지선다가 가장 효과가 좋다고 생각합니다.
이지선다 자체가 안나의 꽃이라고도 할 수 있을 정도로.



3. 이지선다 외의 안나의 장점

그럼 안나는 이지선다로 찍기만 해야하냐? 운빨 캐릭터 아니냐? 라는 소리가 많은데
저는 다르다고 생각합니다. 안나의 장점은 이지선다를 제외하면 벽 앞에서 매우 강하다라는 장점이 있습니다.

어떤 점에서 안나가 벽 앞에서 강하냐라고 묻는다면
성능이 좋은 왼어퍼, 횡 lk의 적지 않은 이득, 엉산고 등 안나는 벽을 앞에 둔다면
기술의 성능이 한층 더 강화된다는 점입니다.
왼어퍼의 후속타는 모두 히트시 벽꽝이 되므로 상대에게는 결코 만만한 기술이 아닐 것이고 횡 lk 또한 가드시 +4, 히트시 +8이라는 좋은 성능을 갖고 있습니다.
벽 앞에서 사용하는 기술은 필드에서 사용하는 기술보다 훨씬 더 유리한 상황을 가져간 상태에서 사용이 가능해 더욱 편리한 벽 압박이 가능합니다.

또 다른 장점이라고 하면 기술을 다양하게 쓸 수 있다는 점입니다.
이것에 대한 이유는 밑에 기재되어 있습니다.



4. 플레이 방식

안나의 주력기를 모아서 게시했습니다
( 링크 : https://gall.dcinside.com/fightgametekken/2650720 )

안나는 다른 캐릭터에 비해 쓸 기술이 엄청나게 많다고 생각합니다.
드라구노프의 어설트, 클라우디오의 번너클처럼 적은 수의 기술로 상대를 벽으로 몰아붙이기란 안나에게는 불가능에 가까울 정도이므로
안나의 입장에서는 최대한 기술을 다양하게 사용하며 상대를 몰아붙이는 방법이 제일 좋다고 생각합니다.

가장 기본적인 플레이 방식을 꼽자면,
안나의 아카 ( 236lp ), 엑스큐셔너 ( 66rp )는 상대를 벽으로 몰아붙이기에 최적화가 되어 있습니다. 하지만 기술 두개 공통으로 상단이라는 단점을 갖고 있습니다.
단점을 무시한 채로 기술을 남발하게 된다면 상대는 기술을 회피하기 위해 앉습니다.

제가 사용하는 방식은 아카, 엑스큐셔너를 사용 후 중단 기술을 한번씩 사용합니다.
두 기술의 가드시 성능은 아카 +3 이득, 엑스큐셔너 +6의 이득이므로 중단 기술을 사용한다 해도 큰 부담은 없습니다.
가장 무난한게 아카를 가드시키고 왼어퍼를 사용하는 것이지만 엑스큐셔너를 가드하게끔 만들고 어퍼 ( 3rp )를 한번씩 사용해줘도 나쁘지 않습니다.

이렇게 이득 기술을 사용하여 몰아붙이는 것도 나쁘지 않지만
기술 사용 후 CJ 카오스 저지먼트 자세를 잡는 기술을 사용하는 것도 좋습니다.
안나의 기술이라면 그냥 있는대로 다 써야한다는게 맞는 말인가 싶을 정도로 다양한 기술을 사용해야지만 자신에게 주도권이 잡힌 게임을 플레이하는 것이 가능해집니다.
여러가지 기술을 사용한다면 상대 입장에서는 굉장히 까다로운 상대가 될 것입니다.

* 제가 기본적으로 사용하는 방식입니다.



5. 안나의 단점

캐릭터의 단점을 꼽자면 캐릭터가 너무 단순하다는 느낌이 없지 않아 있습니다.
너무 뻔하다의 느낌이 아닌, 유저마다 플레이가 특출나게 다르고 특이한 점이 없을 정도로 캐릭터 자체의 플레이가 일정할 정도로 단순합니다.

틀을 깨버릴 정도의 플레이어가 있겠지만 그래도 이지선다가 필요하다는 것은 모든 안나 유저에게 공통으로 적용되는 것입니다.

만약 자신은 특이한 플레이를 원한다, 정석에서 벗어난 플레이를 하고 싶다. 하시는 분은 안나를 플레이하는데에 재미를 느끼지 못할 수도 있습니다.



6. 초보자에게 안나를 추천해도 되나?

저는 개인적으로 비추천을 드리고 싶습니다. 이유라면 저는 다양한 캐릭터를 연구하고 플레이해봤지만 그 중에서 안나가 제일 어렵고 심오하다는 느낌을 받을 정도로
안나는 그렇게 단순한 캐릭터가 아니라고 생각합니다.

초보자나 고수나 안나를 처음 접해본다면
이 캐릭터를 어떻게 써야하나 감이 안잡힐 정도로 막막한 캐릭터일 것입니다.

그렇다고 하지말라는 소리는 아닙니다.
물론 캐릭터에 대해 적응하고 익숙해진다면 그에 따른 재미 하나는 보장해드릴 정도로 캐릭터가 재미 있습니다.





글의 서두가 조잡한 것에 대해 양해 부탁드리겠습니다.
이 글은 극히 주관적이므로 이것이 정석이다. 라고 말씀드리지는 않습니다.
댓글로 문제가 있는 것에 지적을 해주신다면 감사히 받겠습니다.


작성하다보니 안나의 매뉴얼이 아닌 안나에 대한 고찰쪽으로 작성하게 되어버렸네요.

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