보통 정복자 드는데
정복자가 그냥 무난하고 성능이 좋으니까 드는거고 쉬바나한텐 그닥 안어울림
쉬바나가 q가 2번공격 판정이라 정복자가 엄청 쉽게 켜지긴 함
ew평q면 10스택임. 정복자 너프전에는 딱 이 콤보로 정복자 켜졌지. 지금은 한번 더 쳐야하고.
근데 문제는 정복자를 켜도 쓸데가없다는거
다리우스하고 모데카이저는 정복자 켜도 못이김 대체로
가렌같은거는 q찍고 e돌리면서 도망가면 할게없음
의외로 쉬바나의 짧은딜교는 강력한편임 e깡딜이 세고 평캔이 되는데다 e를 맞춘 적에게 평타를 치면 체력의 3.75%마뎀을 주거든. 평q오 1초만에 체퍼마뎀을 11%넣을수있음.
그런이유로 집공도 이론상 괜찮다고 생각하고있음.
그리고 칼날비도 생각중임.
예를들어 다리우스는 어차피 정복자 가도 이기기 힘들고, 서로 정복자 키고 길게싸우면 무조건 짐. 그리고 이렇게 맞다이를 지니까 파밍도 소극적이게 돼서 cs차이가 남.
차라리 칼날비 들고 당당하게 파밍하다가 다리가 딜교를 걸면 ew평q평평을 빠르게 발동시켜서 폭딜을 집어넣고 w이속으로 도망가는 식으로 딜교 이득을 본 다음에 다음번 딜교에서 다리가 5스택을 쌓기 전에 잡아내는게 어떨까 생각중임.
가렌이 다리 잡는법이랑 비슷한거지.
10.6패치때 죽무 변경으로 탑쉬바나가 부활(?) 했는데 이때 장인들이 정복자에 죽무를 핵심으로 했음. 쿨감룬에 쿨감신 점화석 콜필드 들고 빠르게 쿨감맞춘다음 e여러번 써서 깡딜로 딜한다는 개념임. 죽무의 피흡과 방어력으로 버티면서 말이지.
근데 내가 탑쉬바나 200여판을 해본 결과론
생각보다 죽무 피흡량이 낮다는 결론임. 쉬바나는 다리우스나 사일러스 아트록스마냥 피흡이 딜교에 있어서 핵심적이라고 할수는 없는것같음. 장인들은 정복자에 죽무, 2코는 정령의형상 올려서 피흡을 중시하던데, 자체 피흡이 없는 챔프가 이렇게 피흡에 목숨걸 이유는 없다고 봄.
내생각에는 죽무가 쉬바나한테 잘어울렸던것도 아니고 정복자 역시 마찬가지임.
그냥 죽무하고 정복자의 스펙이 op라서 쉬바나도 써볼만하게 된거지.
실제로 본인은 트포나 얼건이 더 좋다고 느꼈음.
그리고 옛날챔답게 컨셉이 모호해서 무슨템을 가도 압도적으로 어울리지도 않고 그냥저냥 다 할만함. 트포 블클 몰왕 얼건 얼망 죽무 마최..가끔은 1코어부터 퓨어탱템 갈때도 있고. 티모상대론 바로 적응형이나 정령올림. 이래도 궁쓰면 맞다이 이기거든.
아무튼 요즘 고민하는건
정복자 = 원래 이기는애들한텐 겁나 쎔. 정복자 가고 라인전 이기면 2대1 맞다이 쌉가능 캐리가능. 근데 모데나 다리는 힘듬. 레넥도 힘듬.
긴 딜교를 안해주거나 긴 딜교가 쉬바나보다 쎈 애들은 칼날비나 집공으로 상대하는게 어떨까 생각중....
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