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모드제작을 위한 라이즈 pak뜯는방법 +패키징

ㅇㅇ(211.225) 2022.01.28 18:32:36
조회 14355 추천 58 댓글 49
														

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- 준비물


REtool

https://fluffyquack.com/WIP/REtool.rar


RisePakPatch

https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/raw/main/files/RisePakPatch.zip


mhrisePC.list

https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/blob/main/files/mhrisePC.list


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다운안되면 다운버튼 우클하고 다른 이름으로 링크 저장하면 될 거임



- 기타 준비물

https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/wiki/Tool-Collection


여기에 텍스쳐 오디오 이펙트 등등 일반적으로 열 수 있는 파일로 변환 또는 수정할 수 있게 만들어주는 프로그램들이 포함되어있음

이 글에서는 텍스쳐 변환만 다룰거라서 MHR Tex Chopper만 사용



1. 언패키징


먼저 REtool 압축까지 해제했으면 그 폴더에다 mhrisePC.list 파일을 넣어야함

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다음으로 extract-pak.bat을 메모장으로 열어주면 밑처럼 나올거임

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re2_pak_names_release.list


이 부분을 mhrisePC.list로 바꿔주고 저장함


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그다음에 게임이 설치된 폴더에서 re_chunk_000.pak을 RETool이 있는 폴더로 복사해와서


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re_chunk_000.pak 파일을 extract-pak.bat으로 드래그하면 언패키징이 시작됨


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저렇게 뜨면 다 된거임


꽤 오래 걸리니깐 다른거나 하고있어라...




2. tex파일 dds파일로 변환하기


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언패키징이 완료되면 이렇게 re_chunk_000 폴더가 생겨나있음



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이 글에선 인게임 ui 일부분을 담당하는 텍스쳐 파일인 hud1_IAM.tex.28 파일을 예시로 들어서 변환해볼거임


파일 위치는 nativesSTMgui80_Texture


위에 올려놓은 MHR Tex Chopper가 필요함


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아까처럼 hud1_IAM.tex.28 파일을 Asterisk_MHR_Tex_Chopper.exe로 드래그하면



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잠깐 창 떴다 사라지고 이렇게 dds파일로 변환돼서 따로 생겨남


이제 이걸 수정해서 모드를 만들면 됨

dds파일 수정하는 방법은 인터넷에 치면 포토샵, paint.NET 등으로 수정하는 방법들이 나와있기 때문에 다루지 않겠음


다시 pak으로 패키징할때는 tex파일로 써야하기 때문에


반대로 dds파일을 tex파일로 변환하기 위해서는 위짤이랑 반대로 dds파일을 Asterisk_MHR_Tex_Chopper.exe로 드래그하면 됨



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그렇게하면 tex파일이 생겨나는데 이걸 원본 파일처럼 수정해주면 됨


내가 변환했던건 hud1_IAM.tex.28 이였으니까 hud1_IAM.tex가 아니라 hud1_IAM.tex.28로 파일 확장자를 바꾸면 된다



3. 다시 pak파일로 패키징하기


이번엔 RisePakPatch 압축을 풀어줌

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그러고나서 폴더 하나를 새로 만들면 됨 이름은 상관없음


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그 폴더 안에 원본 파일이 있던 경로랑 똑같이 폴더를 만들어서 hud1_IAM.tex.28 파일을 넣어줌


원본은 nativesSTMgui80_Texture에 있었으니깐 그대로 만들어주면 됨



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이제 새로 만든 폴더째로 build-pak-patch.bat으로 드래그 해주면 됨



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이렇게 뜨고 밑에 파일까지 생성됐으면 완료된거임


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이제 저 파일 이름에서 x랑 y부분만 바꿔줌

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x부분만 0으로, y부분은 아무숫자

re_chunk_000.pak.patch_00n.pak으로 바꿔주면 됨


이건 모드 설치하면서 알게 된 몬붕이들도 있을건데 y부분은 기존 모드들이랑 안 겹치게만 숫자를 다르게 해주면 됨


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역으로 RETool로 언패키징 해봐서 제대로 변환이 된건지 다시 확인해주면 더 좋음



+ 생각나서 수정하는건데 윈도우10 이상부터는 명령프롬프트가 빠른편집모드, 삽입모드때문에 언패키징할때 중간에 멈춰서 엔터를 눌러줘야 이어서 될거임


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왼쪽 위에 우클해서 속성 눌러주고



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빠른편집모드랑 삽입모드 체크 해놓으면 중간에 멈출일 없음






이제 게임 설치된 폴더 안 에다가 넣기만 하면 모드 적용까지 될거임


여러 모드 많이 나오기를 기원하고 긴 글 읽어줘서 고맙다

개추

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