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크리버스갤로그로 이동합니다. 2013.11.02 20:53:52
조회 104 추천 8 댓글 6


- the WT E-100 has a nominal turret back armor of 8mm in its stats, but that doesn’t refer to the back of the turret, but to its roof
바이백의 스펙에는 포탑 후방 장갑이 8mm라고 적혀있지만 사실 그거는 포탑 후방이 아니라 포탑 상부장갑이다.

- Storm states it doesn’t matter whether you call this patch 0.8.9 or 8.9 (“whatever you like more”), but WG utilizes the 8.9 version more
스톰은 이번 패치를 0.8.9나 8.9로 부르든 상관없다고 했지만 워게이에서는 8.9라고 더 부른다.

- Storm confirms that balance in 7/42 battles is based on special 7/42 rating, that is based only on your performance in 7/42 battles, which means there haven’t been enough battles played yet and that the stats are lacking. After a week or two, the stats will be there and the rating will start to show real value and the 7/42 battles (skill MM) will work much smoother
스톰은 7/42 전투의 밸런스는 7/42 전투의 전적을 기반으로한 특별한 7/42 레이팅이 기반이 되는데 아직 충분한 전투가 벌어지지않아 전적이 부족하다고 했지만 1~2주후면 전적이 많이 쌓일것이고 레이팅도 제대로 작동을 할것이며 7/42 전투(스킬 MM)도 더 부드럽게 작동할것이라고 말했다.

- for current 7/42 skill MM, regular personal rating is NOT used, it’s “survival of the fit티est” according to Storm
스톰은 현재 7/42 스킬 MM에는 일반 개인 레이팅이 적용되지 않았다고 했으며 그것은 "적자생존"이다.

- there is no specified coefficient for the difference between camo factor while standing and camo factor while moving for any one class, apparently it’s tuned individually for each tank (SS: a player mentions that according to experiments, heavies lose 50 percent camo while moving on average, mediums lose 25 percent of camo when moving and TD’s lose 40 percent of their camo while moving).
어떠한 차종이라도 가만히 서 있을때와 움직일때의 위장수치의 차이에 대한 자세한 계수는 없으며 그것은 전차마다 개별적으로 적용된다. (SS:한 플레이어가 평균적으로 헤비는 움직일때 50퍼센트의 위장수치를 잃고 중형은 25퍼센트, 구축은 40퍼센트를 잃는다고 언급했다.)

- Christie tanks won’t appear for now
현재로써는 크리스티 현가장치 전차들이 나오지 않을것이다.

- a ricocheted shell cannot damage another vehicle apparently: there are technical reasons for this decision: one shell hitting two tanks would somehow disrupt the server processes
도탄된 포탄이 다른 전차에 피해를 입히지않는다. 이런 결정에는 기술적 이유가 있는데 한 포탄이 두 전차를 때리면 어떻게든 서버 프로세싱에 방해가 되기 때문이다.

- the fact the engine fire doesn’t kill crewmen is a gameplay decision
엔진 화재가 승무원들을 죽이지않는것은 게임상 결정이다.


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