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입문, 초심자들을 위한 기스하워드 메뉴얼! -4

추락주의갤로그로 이동합니다. 2018.10.04 01:59:28
조회 2695 추천 10 댓글 3

특수기


6LP / 22, -17(-4) / 천도부수기, 중, 데미지 12, 필살기 모드 이행 가능




기스 연계기의 대부분에 들어가는 천도부수기입니다.




후와와 프레임, 판정만 다르고 나머지 성능은 거의 비슷합니다.




필살기와 모드로 이행이 가능하며 필살기로 사용할 경우 후와와 동일하게 1타까지 확정히트 하고 필살기가 1타히트시 전타확정 필살기라면 전타확정입니다.




후와는 특중이지만 천도부수기는 중단이라 이지를 걸고싶으시면 천도부수기와 손나락, 밑강발을 써주시면 됩니다.




1타만 쓰면 횡을 어느정도 추척(?!)합니다. 조건부같은데 조건을 잘 모르겠어요.. 반시계는 잘잡는 것 같습니다.




6LK / 21, +1(+18이상K) / 뇌광돌려차기, 상, 데미지 15, 모드 이행 가능, 히트시 빙글빙글 판정 떠서 벽 가까이 있으면 벽꽝 벽붕괴




비운의 뇌광돌려차기입니다. 원래도 스탠딩상태때는 벽꽝 및 벽붕괴가 됐었는데 시즌2로 넘어오면서 공중판정으로 맞춰도 벽이 뿌숴져버리는 바람에




예전처럼 후와돌려차기-레이징스톰 바닥콤보가 이제 안들어가게 되었습니다. 이제 벽이 뿌서지는 맵이라면 로미들 후 레이징스톰으로 대체하여야 합니다.




기본적인 성능은 위에 서술한 뇌광돌려차기와 동일하며 전진성이 강한데 리치가 짧은 뭔가 애매하게 나사가 빠진 기술입니다.




필드에서 쌩으로 지르는건 삼가해주시기 바랍니다.




필살기




236LP / 22, -13(-5) / 열풍권, 특중, 데미지 14


기스를 대표하는 기술3. 열풍권입니다. 내뿜게! 라는 몬데그린이 있습니다.




격투게임계 최초의 지면장풍으로 유명하고 엘리자의 다크니스웨이브는 열풍권의 오마쥬죠 .




엘리자장풍보다 데미지는 약하지만 장풍판정이 더 크고(?) 맵끝까지 날아가는 장풍을 쏩니다.




엘리자는 판정이 조그맣기때문에 고우키와 서로 장풍을 쏘면 장풍끼리 서로 피해가서 서로 맞지만(..) 기스는 고우키나 엘리자의 장풍과 서로 마주쳐서 상쇄됩니다.




아무래도 바닥을 타고 날아가는 기술이기때문에 공참각, 너클봄 등 점프스테이터스 기술에 피해집니다.




녹티스 공참칼처럼 점프자체가 낮으면 때릴때도 있긴합니다.




무한맵에서 백대쉬를 치는 알리사도 달려들게 만드는 마법의 장풍입니다. 기스상대로는 니가와 자체가 굉장히 힘듭니다.




거리벌리고 붙지 않는다면 일방적인 화력투사가 가능합니다.




고우키처럼 장풍 후 쉐캔 등 고급테크닉을 쓸순 없지만 초필살기로 슈퍼캔슬은 사용 가능합니다.




236RP / 17, -19(-8) /더블열풍권, 특중 특중, 데미지 10 8, 가드백이 커서 곰 귀신권 딜캐 때리듯 때리면 됨


더블열풍권입니다. 몬데그린으로 떡을 내뿜게 ! 가 있습니다.




이름은 더블열풍권인데 열풍권을 두발쏘는 건 아니고 첫발은 제자리에서 에너지를 모으는 식의 장풍을, 2타는 모은 장풍을 같이 투사하며




1타에도 물론 타격판정이 있고 장풍을 상쇄할 수 있습니다 ! 고우키나 엘리자, 혹은 기스를 만나서 장풍으로 자존심싸움이 붙었을 경우




타이밍에 맞춰 더블열풍권을 사용해 상대장풍을 상쇄하고 상대방에게 장풍을 꽂을 수 있습니다.




주로 필드에서 쓰는 경우는 없고 벽에서 4타수 소모뒤 더블열풍권으로 이행해서 바닥뎀을 꽂아 넣는 용도로 이용합니다.




더블열풍권의 1타가 히트하지 않으면 장풍데미지는 8..입니다. 그냥 열풍권이 더 쎕니다. 필드에서 쓰지마세요.




214LP / 15, -15 / 부동권, 상, 데미지 20, 히트시 날아감


부동권입니다. 보통 약부동권이라고 많이 칭합니다.




시즌2로 들어서면서 ex부동권 아가 강벽꽝판정이 사라지며 데미지가 반토막이 나서 벽에서 축에 구애받지 않는 강벽꽝을 시키고싶을 때 주로 씁니다.




후딜이 빨리 풀려서 머일콤(후방점프강발 - 원쨉[재벽꽝] - 전방점프강발 - 원쨉 - 후와천도-더블열풍권)때리기가 정말 쉽습니다.




그리고 ex를 소모하지 않기때문에 후와천도[모드]-후와천도-부동권-Ex질풍권-비연실각Ex질풍권-후와천도-더블열풍권 등




바리에이션이 다양하며 데미지도 강합니다.




물론 연습을 좀 해야겠지만 Ex사영권이나 강사영권이 정축이 아니면 벽꽝이 안되서 축이 틀어지면 약사영권이나 약부동권으로 때리는게 훨씬 쎕니다.




214RPLP / 18, -15(-5), -15 / 부동권 아, 상 중, 데미지 10 15


부동권 아, 기없을 때 후와천도 후 강사영권과 주로 쓰는 기술입니다.




부동권중에 유일하게 후속타가 확정인 기술이기때문에 기가 없을때 중단반격기를 성공했다면 부동권 아나 강사영권을 써주시면 됩니다.




근데 후상황이 좋지 않아서 웬만하면 강사영권으로 더 쎄게 때리는게 더 낫습니다. 케바케이므로 쓰고싶은거 쓰시면 됩니다.




참고로 기스금계에서 부동권을 숙이고 기상어퍼 때리려는 상대에게 노딜레이로 부동권아까지 쓰면 늦게쓴 기상어퍼는 다 카운터냅니다.




214RPLK / 18, -15(-5), -7 / 부동권 우, 상 중, 데미지 10 20, 히트시 머리 내쪽으로 엎드려 다운, 천도 이후 연계시 1타만 확정


부동권 우, 기스 가동초창기시절 날먹으로 악명이 자자하던 부동권이지선다의 중단을 맡습니다.




1타히트시 2타확정히트가 아니므로 후와천도뒤에 부동권만 확정히트하고 내려찍기가 확정되지 않기때문에




부동권 번과 중하단 이지성다가 성립합니다. 갤에서 기스금계라고 표현하는 후와천도-부동권 이지선다같은 경우




요샌 다 파해됐기 때문에 뻔하게 사용하면 부동권에서 다 숙여버리기 때문에 다양한 바리에이션으로 상대방이 앉지 못하게 타이밍을 꼬아버리는 등




사용방식은 무궁무진합니다.가드해도 딜캐가 없고 상대를 앉히는데 상대의 모든 기상중단기를 중단막고던지기로 받아낼 수 있습니다.




하지만 앉은자세이기때문에 슬라이딩 처럼 앉은자세에서 발동하는 강한 하단기술로 오히려 이지를 당하기때문에 조심해서 사용하면 됩니다.




부동권 이지중에 그나마 부담없이 쓸 수 있는 기술입니다. 부동권을 가드해도 내려찍기가 반격이 되기때문에 너무 뻔한 중단만 안쓰시면 되고




화랑같은 경우는 3타가 내려찍기든 다리걸기든 전부 피하고 때릴 수 있는 파해가 있습니다. (생왼플라-플라컷킥) 이럴때는 그냥 부동권 아 때리면 됩니다.




진한테 패링당하면 ... 아시죠 ?히트시에는 다운잡기가 확정으로 들어가며 내려찍기+다운잡은 데미지 40입니다.




214RPRK / 18, -15(-5), -18 / 부동권 번, 상 하, 데미지 10 20, 히트시 머리 내쪽으로 하늘보고 다운, 천도 이후 연계시 1타만 확정


부동권 번, 부동권 이지선다의 하단을 맡는 다리걸기입니다.




다리가 부러지진 않지만 딜레이가 굉장히 커서 스티브도 띄울 수 있는 기술입니다. 다만 보고막는건 거의 불가능에 가깝긴한데




내 심리가 상대에게 너무 뻔하게 보인다면 이 기술로 본인이 자멸할 수도 있습니다.




데미지는 20으로 중단과 동일하고 다운잡기가 확정으로 들어가는것 까지는 똑같은데 후와천도로 4타짜리 부동권이지선다를 걸 경우




중단기는 이지에 성공에서 4타를 다때리면 콤보로 인정되서 보정값 70%로 15가 들어가나 하단은 노딜로써도 콤보가 끊어지기때문에 데미지가 보정률이 없습니다.




타이밍가드로 보고 막을 수 있다고 말씀하시는 분들이 있는데 .. 사실 불가능합니다.




컴퓨터로 연습모드로 써놓고 썼을때 막을 수 있는 이유는 중단이든 하단이든 노딜레이로 쓰기때문인데 부동권 우는 딜레이로 내려찍는게 가능하기때문에




부동권 우는 딜레이로, 부동권 번은 노딜레이로 쓰면 사실상 보고막는다거나 타이밍가드가 절대 불가능합니다.




뭔가 보이는 것처럼 족족 막으셨다면 그건 보고 막은게 아니라 상대 심리를 파악해서 다 막은 거라고 볼 수 있습니다. 아니면 딜레이 없이 썼던가요 .




그냥 보고 막을 생각하지말고 걍 앉아서 피하는게 베스트입니다. 보고 막을 수 있다고 자신하지마세요.




63214LK / 22, -13 / 파크1, 특중 상, 데미지 10 15, 히트시 날아감, 벽꽝 가능


약 사영권입니다. 최음제! 라는 몬데그린이 있습니다.




파워크래시이고 전진성이 상당하며 판정이 넓습니다. 커맨드는 한번만 입력하지만 1타 히트시 2타가 자동발동, 1타가 헛칠경우 2타는 발동되지 않습니다.




강벽꽝을 유발하며 공중콤보중 두루두루 쓰이는 만능기입니다. 전진성이 강해 공콤으로도, 걍 땡파크로도 자주 사용할 수 있으며




2타상단을 앉지못한다면 가드백이 너무 커서 딜캐가 불가능하고 유일한 파해는 빠른 하단 뿐입니다.




하지만 상대가 2타를 숙여서 피할 시 후딜이 너무 커서 스티브 기상어퍼도 여유롭게 들어갑니다 !




보통 후와천도 혹은 밑강발 후 자주 사용하며 몸통판정이기때문에 진의 패링, 기스의 중단막고던지기를 제외한 반격기에 면역입니다.




횡이동으로도 못피합니다. 물론 쌩으로 썼을 경우는 횡에 굉장히 취약하지만요.




벽에서 가드백을 이용하여 2연속 파크로 어이없게 벽꽝시킬 수도 있습니다.




2타막고 개기는 순간 파크로 적의 발악을 씹고 바로 강벽꽝을 시켜버리는 여러모로 좋은 성능의 기술, 뻔하게만 쓰지 않으면 좋은 기술입니다.




63214RK / 22, -14 / 파크2, 특중 중 중, 데미지 10 5 12(15), 히트시 날아감, 3타는 80% 보정, 괄호 안은 실제 데미지


강 사영권입니다. 위에 서술한 약사영권은 상단인 대신 가드백이 커서 딜캐당할 일이 적지만 강사영권은 2타 3타가 중단이고 가드백이 거의 없어서




14딜캐를 그대로 맞습니다. 위와 이지선다가 걸릴 거라고 생각하지만 이지를 걸리는건 상대방이 아니라 기스 자신입니다.




상단을 써서 앉아서 피하면 딜캐당하는데 앉을까봐 중단써서 막히면 -14딜캐를 그대로 맞거든요. 어느쪽이든 기스가 불리한 이지선다입니다.




때려도 리스크에 비해 리턴이 적은 편입니다. 벽에서는 상대가 찍기에 실패해서 맞을 경우 벽꽝이라도 유발하지만 필드에선 그것조차 안되거든요.




Ex가 아니라면 무조건 ! 기스가 불리한 상황이기때문에 14이하 딜캐가 약한 상대라면 강사영권으로 먼저 간을 보는게 좋습니다. 보통 처음쓰자마자 바로 앉거든요.




점프 중 214LP or 214RP / 질풍권, 특중, 데미지 14


질풍권입니다. 몬데그린으로 기쁘게! 가 있습니다.




약손으로 발동할 경우 발밑에 뿌리는 느낌으로 멀지않게 질풍권을 던지고 강손을 던지면 45도각도로 멀리 뿌립니다.




사용시 질풍권의 반동(..?)으로 뒤로 크게 포물선을 그리며 기스가 뜨며 거리가 벌려집니다.




가까이서 거리를 벌리고 싶다면 약손으로, 멀리서 못오게 도망치고 싶은 경우 강손으로 사용하면 됩니다.




사실 몇초 안남았을때 이길 피라면 이걸로 계속 도망쳐서 엄청 답답하게 할 수 있거든요.




계속 이기술깔다가 상대방이 화나서 달려올 경우 중단 막고던지기로 몸통박치기 반격해서 때려주면 개꿀잼입니다. (당하는 입장에선 개빡치겠지만)




6AP ~ 214LP or 214RP / 6AP 이후 질풍권, 중 특중, 데미지 15 9(14), 1타 맞고 떠서 2타 공중히트, 괄호 안은 실제 데미지


비연실각-질풍권 입니다. 사실 이 기술의 의의는 Ex에만 있습니다. 비연실각이 가드될 경우 질풍권으로 도망칠 순 있는데


레오나 조시, 풍류 같은 경우는 막고 달려와서 띄울 수 있습니다. 비연실각 자체가 콤보시동기인데 이걸 굳이 때릴 필요도 없긴 하구요.


상대 피가 딸피인 상태에서 하단이 예측된다면 뭐 비연실각으로 하단회피도 노리고 막혀도 안전하게 도망치는 방법으로 사용할 수도 있겠지만..


제 손에는 맞지않네요.



용량문제로 다음편에서 찾아뵙도록 하겠습니다 ㅠ

1편  https://gall.dcinside.com/board/view?id=fightgametekken&no=2740154
2편  https://gall.dcinside.com/board/view?id=fightgametekken&no=2740160
3편 https://gall.dcinside.com/board/view?id=fightgametekken&no=2740161
4편 https://gall.dcinside.com/board/view?id=fightgametekken&no=2740165
5편 https://gall.dcinside.com/board/view?id=fightgametekken&no=2740168


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