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[게임개발연재] 전투 상태정보 표시 및 던전클리어 보상 UI 수정

비아또갤로그로 이동합니다. 2020.10.13 12:27:54
조회 356 추천 13 댓글 20
														

 

ㅎㅇ 동붕이들 


이번엔 UI좀 바꿔봤어





전투 상태정보 표시


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처음엔 이런식으로 적을 누르고있으면 띄워주는 방식이였는데


나중에 상태이상이 많이 걸렸을때나 다양한 상황들을 고려해봤을때


문제가 생길거라 판단해서 아래와 같이 바꿧음




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적을 꾹 누르면 적의 상태정보를 세부적으로 표시해줌



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행동도 더 자세하게 표시해줌








던전 클리어 보상 UI 수정



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기존 결과창 표시였음


구현된지 오래되기도했고 다시보니까 유저경험치도 표시가 안되있는 등


문제가 많다 생각해서 이번에 수정했음




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대충 그림판 열어놓고 이런식으로 수정해보자하고 설계를 했음


수집형겜인데 일러스트가 좀 더 강조되야될꺼같아서 크기를 넓힘



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그래서 결과물은 요로케 나옴



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스크롤도 잘 작동함










아래는 이제 마이너한 수정사항 두개만 적을게



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기존에는 아이템을 선택했을때 해당 칸 표시를 따로안해줘서 추가해줬음


개인적으로 시각적 피드백은 매우 중요하다 생각함





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명치 위치를 다시 가운데로옮김


문제가 된점이 체력 마나 등의 UI가 가려진다는점이였는데


일단 카드를 확대한 상태에서도 띄워주는걸로 어느정도 보완해봤음







마지막으로는 공개테스트전까지 남은 할일이야


1.스테이지 2개 추가 (유령의집 바케바케 테마,마법의숲 버섯몬스터 테마)

2.튜토리얼 추가

3.부실한 효과음 보충



3가지 정도가 남아있고


공개테스트를 어떤 방식으로 해야할지 고민중이야


앱은 아마 구드같은거 이용해서 뿌린다음에


오픈카톡 링크 열어서 피드백 받는방식으로 할꺼같은데


더 좋은 방식에 대한 의견이 있으면 댓글로 적어주면 감사함 ㅠ




찐막으로 구현예정 캐릭터 목록올려두고 갈게

댓글로 추천받았는데 시간이 없어서 구현은 못하고있는데

높은 우선순위로 구현하려고하는 애들임


- 머리를 늘려 딜이 늘어나는 [세키반키]

- 상처를 남겨 추뎀이 늘어나는 [첸]

- 남은체력 기반의 데미지 +부활? [모코우]

- 반격회피 [사토리]

- 충전에서 한방뎀 [마리사]

- 공포걸고 공포대상에게 마나획득 [코가사]

- 묘지관련 유틸캐릭 [오린]





도움과 피드백은 언제나 환영이야


다음엔 신규 스테이지로 찾아올게 






타임라인


개발소개글 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7516998

대략적인 기획과 의도,방향성 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7518293

캐릭터 별 능력치 구현 및 파티 능력치 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7520922

메인화면 UI 변경 및 파티편집 UI 변경 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7522707

전투 UI 변경 및 카드 데미지 계수 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7530367

레이무 스킬카드 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7534700

모미지 스킬카드 추가 및 타겟팅 이펙트 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7542165

레밀리아 추가 및 몬스터 바케바케 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7545932

이자요이 사쿠야 추가 및 자코몹 2종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7555125

소악마 구현 및 보스 1종 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7559478

레티 화이트락 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7567445

첸 구현 및 보스 1종 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7576439

치르노 구현 및 도움말 시스템 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7590589

오노즈카 코마치,샤메이마루 아야 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7605199

카미시라사와 케이네 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7613186

키스메 보스 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7622831

야타데라 나루미 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=7626549

이나바 테위 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7628756

호시구마 유기 구현 및 도감 구현 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7639913

우츠호 구현 및 가챠 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7657248

스와코 구현 및 전투UI 개편 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7674773

캐릭터 목록 정렬 설정, 아이템 판매 추가 - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7683162

신규스테이지추가(모옥의숲) - https://gall.dcinside.com/board/view?id=touhou&no=7686445









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